工作流

1. 查看、处理流程

1.1 流程查看

流程管理页面共同点:

  1. 选项分类筛选

  2. 标签筛选

  3. 应用下拉选筛选

  4. 根据流程名称搜索

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  • 流程管理页面名词解释:
  1. 任务待办:当前登录用户未处理的流程节点

  2. 我发起的:当前登录用户人为触发的流程(模型触发)

  3. 抄送:抄送给当前登录用户的节点(审批/填写)

  4. 我已办结:由当前登录用户完成人工/自动同意、人工拒绝或人工填写的节点

  5. 无需办理:当前登录用户转交的任务/被退回、被撤销、被或签、被其他分支任务拒绝的还未办理的任务

1.2 流程处理

1.2.1 任务待办

任务待办中点击“审批/填写”会进入流程详情处理页面,主要展示 1. 操作区 2. 流程发起人及状态 3. 模型视图内容 4. 流程时间线及其他记录。

审批代办操作区可能包含“分享、同意、拒绝、退回、加签、转交、返回”,填写代办操作区可能包含“分享、转交、提交、暂存、返回”,审批/填写操作区包含哪些动作由流程设计决定。

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1.2.2 我发起的

我发起的流程列表中主要分为进行中和已完成的流程。进行中的流程可以进行查看、催办、撤销的操作,已完成的流程可以进行查看操作。

查看我发起的流程,进入流程详情页面,也是根据流程状态展示对应操作功能,进行中的流程有分享、催办、撤销、返回按钮,已完成的流程有分享、返回按钮。

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1.2.3 抄送

抄送列表中每条抄送只可以进行查看操作,查看进入流程的详情页面,有分享和返回的操作。

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1.2.4 我已办结

我已办结列表中可以进行查看操作,查看进入代办的详情页面,可以进行分享和返回的操作。

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1.2.5 无需办理

无需办理列表中可以进行查看操作,查看进入代办的详情页面,可以进行分享和返回的操作。

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2. 流程运行记录查看

所有运行流程都会记录在流程运行记录中,可以根据流程的所属应用,流程名称,触发方式和状态进行搜索,流程运行记录详情中展示流程运行的具体节点,运行时间,当前运行节点,异常信息等。

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    1. 流程触发 新增的流程设计页面默认包含两个节点,一个是流程的触发节点:确定流程开始的条件;另一个是流程结束的节点。 流程触发方式有模型触发、定时触发、日期触发三种方式,未设置流程触发方式时无法继续添加后续流程节点,同时无法进行流程发布,如左下图。触发方式设置完成后,可从左侧菜单栏拖入或流程箭头中的加号点击添加节点动作,如右下图。 1.1 模型触发 模型触发适用于模型中的数据字段变化开始流程的场景,比如员工请假审批流程。 模型触发的场景有数据的增删改,也可以对模型中的单个或多个字段进行条件筛选,若包含更新数据的场景可以设置选择更新字段,只有设置的字段更新才会触发流程,若不设置选择更新字段或者筛选条件,则模型中任一字段发生设置场景的变化时都会触发流程。 1.2 定时触发 定时触发适用于周期性调用流程的场景,比如仓库周期性盘点的流程。 需要设置一个流程第一次执行的时间,配置好循环的周期间隔。特殊的是选择周为周期时,当前周选中的日期也会执行流程。例:开始时间:2022-01-14(周四) 循环周期间隔:1周 自定义设置为周一到周五,则2022-01-15(本周五)也会执行流程操作。 1.3 日期触发 日期触发适用于模型中的日期时间字段引发流程的场景,比如给员工发生日祝福短信的流程。 设置日期触发时,若指定字段只包含日期,则必须要指定时刻,如左下图。例如给员工发生日祝福短信时根据模型中的员工生日数据获取到了执行流程的日期,需要制定开始该流程执行的具体时刻。若指定字段包含日期和时间,则不填写指定时刻时默认按照字段中的时刻开始执行流程,如右下图。例如办理业务后短信回访收集评价时根据模型中的业务完成时间,立即或延时发送短息。

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  • 新版权限操作手册(5.0以上)

    一 整体介绍 1. 角色类型: 为了更好地管理和控制平台中的不同用户,权限系统将对角色进行分类定义。通过角色分类,可以更高效地管理同一类角色,无需单独操作每个角色,实现统一管理。 2. 角色管理: 角色管理是权限系统中的一个基础功能,负责管理具体角色的创建、编辑和禁用,以及对角色的单独操作。 3. 系统权限: 可配置某个应用或其下的某个菜单、某个应用的首页的管理权限和访问权限。 管理权限:赋予某角色后,该角色具备向下分配权限的能力。 访问权限:赋予某角色后,该角色可进行访问。访问权限可配置多个权限组,不同权限组可授权给不同角色。 注: 此处应用下的“首页”菜单是在【应用中心-设置首页-绑定视图】中配置的视图。权限控制是针对这个视图进行的。只有当在设置首页时选择了绑定视图,应用下才会有对应的“首页”菜单;否则,该菜单将不可见。 当【应用中心-设置首页-绑定菜单】只需单独为应用下的某个菜单进行授权即可。 拥有访问权限并不代表拥有管理权限,同理,拥有管理权限也不代表拥有访问权限。这两种权限需要单独授权。二者并无直接关系。 4. 数据权限项和数据权限: 数据权限项:通过为某个模型配置过滤条件来定义特定的数据访问规则,但这些规则不会立即生效。它们需要与数据权限配合使用,以实现精细化的数据访问权限控制。 数据权限:为多个角色应用指定多个数据权限项,类似于系统权限的管理,但其范围更广泛,涵盖了对所有模块的授权。 通过数据权限项定义具体的访问规则,再通过数据权限将这些规则分配给不同的角色,以实现全面的权限控制。 二 操作手册 2.1 创建用户、绑定角色 创建一个名为testName的用户。 2.1.2 用户与角色的绑定(3种方式) 2.1.2.1 创建用户时为其单个或批量绑定角色 在创建用户页面进行添加绑定的角色,勾选完成,点击“确定”,完成角色的添加。 2.1.2.2 修改用户时为其单个或批量绑定角色 在修改用户页面进行添加绑定的角色,勾选完成,点击“确定”,完成角色的添加。 2.1.2.3 选择指定用户为其单个或批量绑定角色 指定用户后点击绑定角色,进行绑定的角色。 2.2 应用的授权–访问权限 访问权限是指将特定应用程序授权给相应的角色,一旦用户被分配到这些角色,他们将获得访问该应用程序的权限。确保了只有经过认证的用户才能访问特定的应用功能或数据。 2.2.1 应用与角色的授权–访问权限 选择系统权限,点击某个想要为其授权的应用。 添加角色,点击“确定”按钮,为应用授权。 授权成功,显示可以访问此应用的角色。 2.2.2 菜单与角色的授权–访问权限 选中系统权限,点击某个想要为其授权的菜单,为其添加权限组。 配置权限组,保存配置。 为权限组授权对应的角色。 授权成功,显示可以访问此菜单的角色。 2.2.3 批量授权–访问权限 我们支持对单个或多个应用程序及其菜单执行批量授权操作,以授予相应的访问权限。 角色权限访问: 角色未被授予应用的访问权限时,即使授予了菜单权限也无法访问。 角色被授予应用访问权限但未被授予菜单权限时,仍然无法访问菜单。 只有当角色同时被授予应用和菜单的权限时,才能访问相关菜单。 批量授权: 该功能仅作为添加角色至应用或菜单配置访问权限的入口。 批量授权: 在批量授权过程中,平台会自动创建一个默认权限组,这个权限组赋予了用户管理所有数据和当前菜单下所有管理权限的能力。这个默认权限组的创建会根据不同的平台版本进行区分处理。 在5.0.4版本之前,平台在创建默认权限组时,并不会自动勾选动作权限。 从5.0.4版本开始,包括5.0.4版本在内,平台会自动勾选所有动作权限,简化了授权流程。 值得注意的是,默认权限组在首次创建时遵循当时的动作权限规则。如果后续进行多次批量授权,平台不会重新创建默认权限组,而是保留之前的设置。因此,即使在后续的批量授权过程中,动作权限也会保持之前的状态。 总结来说,批量授权时,平台会根据版本自动创建带有或不带有动作权限的默认权限组,且该默认权限组在多次授权过程中保持不变,不会随每次授权而更新其动作权限设置。 找到系统权限菜单,点击批量配置。 选择单个或多个应用为其添加访问权限,点击添加角色进行添加操作。 进入添加角色页面。 选择需要添加的角色,点击“确定”按钮,完成角色的授权。 在批量授权过程中,添加角色框中的角色将被视为本次批量授权的角色。 此时完成批量授权,点击取消批量即可。 验证是否批量授权成功:点击已经授权的应用下某一菜单,看到“管理所有数据”下有我们添加的“子管理员”。 2.3 应用的授权–管理权限 管理权限涉及将应用程序的管理功能授权给特定角色,例如“子管理员”。拥有管理权限的角色能够进一步授权其他用户管理权限,可以向下分配。通过这种方式,组织可以实施分级的管理结构,确保各级管理员能够有效地管理和分配资源。 注:如果要为应用授予管理权限,则该应用下的所有菜单也会被授予管理权限。此外,也可以单独为某个应用下的特定菜单授予管理权限。 2.3.1 应用与角色的授权–管理权限 选择系统权限,点击某个想要为其授予管理权限的应用。 进入添加角色页面。 添加可管理此应用的角色,点击“确定”,完成角色的授权。 授权成功,显示可以管理此应用的角色。 2.3.2 菜单与角色的授权–管理权限 选择系统权限,点击某个想要为其授予管理权限的菜单。 进入添加角色页面。 添加可管理此菜单的角色,点击“确定”,完成角色的授权。 授权成功,显示可以管理此菜单的角色。 2.2 实例:向下分配权限–子管理员 子管理员描述 管理权限向下分配能力:子管理员可以向下分配管理权限,包括向其他角色授予或取消某应用、菜单或首页的管理权限。 访问权限:子管理员被授予访问权限,可以访问平台中指定的应用、菜单或首页。 持续的管理权限向下分配:子管理员可以持续地向下分配管理权限,确保权限的适当控制和分配。 子管理员一定要为管理中心应用配置访问和管理权限。 2.2.1 创建一个名字为“子管理员”的角色 2.2.2 角色与用户的绑定 2.2.3 为子管理员分配应用的管理权限 如果要为应用授予管理权限,则该应用下的所有菜单也会被授予管理权限。此外,也可以单独为某个应用下的特定菜单授予管理权限。 应用管理权限的分配 选择系统权限,点击某个想要为其授予管理权限的应用。 进入添加角色页面。 添加可管理此应用的角色,点击“确定”,完成角色的授权。 授权成功,显示可以管理此应用的角色。 2.2.4 登录子管理员继续向下级分配权限 输入账号、密码,点击登录。 在上级角色中我们已经为“子管理员”角色,授权了管理中心的管理、访问权限和具体的某个应用的管理权限。 选择系统权限,点击某个想要为其授权的应用。在此页面“子管理员”这一角色还可以根据所需的业务场景继续向下级分配管理权限和访问权限。 至此,已成功实现子管理员角色所需的管理权限的配置。子管理员随后可依循相同流程,对下属用户进行相应的权限分配。

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  • 3.3.1 构建第一个Model

    定义模型,并配上相应的菜单或配置模块的homepage为该模型,模块就具备了可访问的该模型对应的列表页、新增页、修改页、删除记录和导入导出功能。 都说oinone是以model为驱动,对于模型的理解,希望通过本节跟给大家带来一个初步的认识。 一、构建宠物店铺模型 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.IdModel; import java.sql.Time; @Model.model(PetShop.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物店铺",summary="宠物店铺") public class PetShop extends IdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetShop"; @Field(displayName = "店铺名称",required = true) private String shopName; @Field(displayName = "开店时间",required = true) private Time openTime; @Field(displayName = "闭店时间",required = true) private Time closeTime; } 图3-3-1-1 构建宠物店铺模型 配置注解 模型类必需使用@Model注解来标识当前类为模型类。 可以使用@Model.model、@Fun注解模型的模型编码(也表示命名空间),先取@Model.model注解值,若为空则取@Fun注解值,若皆为空则取全限定类名。 使用@Model.model注解配置模型编码,模型编码唯一标识一个模型。 请勿使用Query和Mutation作为模型编码和技术名称的结尾。 上方示例使用Model注解和Field注解来定义一个实体模型。displayName属性最终会作为label展现在前端界面上。 更多Model的详细元数据描述介绍参见4.1.6【模型元数据详解】一文 模型命名规范 模型属性 默认取值规范 命名规则规范 name 默认取model.model的点分割最后一位 1仅支持数字、字母2必须以字母开头3长度必须小于等于128个字符 module 无默认值开发人员定义规范示例:{项目名称}_{模块功能示意名称} 1仅支持数字、大写或小写字母、下划线2必须以字母开头3不能以下划线结尾4长度必须小于等于128个字符 model 默认使用全类名,取lname的值开发人员定义规范示例:{项目名称}.{模块功能示意名称}.{简单类名} 1仅支持数字、字母、点2必须以字母开头3不能以点结尾4长度必须小于等于128个字符 display_name 空字符串 1长度必须小于等于128个字符 lname 符合java命名规范,真实的java全类名,无法指定,要符合model的约束,即为包名+类名 lname是不能定义的,为全类名:包名+类名,和model一样的校验规则:包名和类名的校验 summary 默认使用displayName属性 1不能使用分号2长度必须小于等于128个字符 descripition NULL,注解无法定义 1长度必须小于等于65535个字符 table 默认使用name字段生成表名时,table字段的命名规则约束同样生效(大小驼峰命名转为下划线分割的表名称) 1仅支持数字、字母、下划线2长度必须小于等于128个字符(此限制为系统存储约束,与数据库本身无关) type java属性类型与数据库存储类型可执行转换即可 ModelTypeEnum枚举值 表3-3-1-1 模型命名规范 字段命名规范 字段属性 默认取值规范 命名规则规范 name 默认使用java属性名 1仅支持数字、字母2必须以小写字母开头3长度必须小于等于128个字符 field 默认使用java属性名 与name使用相同命名规则约束 display_name 默认使用name属性 1长度必须小于等于128个字符 lname 使用java属性名,符合java命名规范,真实的属性名称,无法指定 与name使用相同命名规则约束 column 列名为属性名的小驼峰转下划线格式 1仅支持数字、字母、下划线2长度必须小于等于128个字符(此限制为系统存储约束,与数据库本身无关) summary 默认使用displayName属性 1不能使用分号2长度必须小于等于500个字符 表3-3-1-2 字段命名规范 我们重启Demo应用以后,打开Insomnia刷新GraphQL的schema,就可以看到PetShop默认对应的读写服务了 图3-3-1-2 PetShopQuery默认读写服务 图3-3-1-3 PetShopMutatiom默认读写服务 配置模块的主页为宠物商店的列表页 为了方便大家对模型有个更加直观的了解,接下来我们通过前端交互来感受下。 在3.2.2【启动前端工程】一文中,在模块下拉列表中“oinoneDemo工程”还是不能点击的。是因为该模块没有配置主页,我们现在把主页设置为宠物商店的列表页,只需要在DemoModule这个类上增加一个注解@UxHomepage(@UxRoute(PetShop.MODEL_MODEL)),关于该注解的更多说明请查看4.1.4一文中的【UxHomepage注解详解】部分 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxHomepage; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE} ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) @UxHomepage(@UxRoute(PetShop.MODEL_MODEL)) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public…

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  • 4.2.2 框架之MessageHub

    一、MessageHub 请求出现异常时,提供”点对点“的通讯能力 二、何时使用 错误提示是用户体验中特别重要的组成部分,大部分的错误体现在整页级别,字段级别,按钮级别。友好的错误提示应该是怎么样的呢?我们假设他是这样的 与用户操作精密契合 当字段输入异常时,错误展示在错误框底部 按钮触发服务时异常,错误展示在按钮底部 区分不同的类型 错误 成功 警告 提示 调试 简洁易懂的错误信息 在oinone平台中,我们怎么做到友好的错误提示呢?接下来介绍我们的MessageHub,它为自定义错误提示提供无限的可能。 三、如何使用 订阅 import { useMessageHub, ILevel } from "@kunlun/dependencies" const messageHub = useMessageHub('当前视图的唯一标识'); /* 订阅错误信息 */ messageHub.subscribe((errorResult) => { console.log(errorResult) }) /* 订阅成功信息 */ messageHub.subscribe((errorResult) => { console.log(errorResult) }, ILevel.SUCCESS) 图4-2-2-1 订阅的示例代码 销毁 /** * 在适当的时机销毁它 * 如果页面逻辑运行时都不需要销毁,在页面destroyed是一定要销毁,重要!!! */ messageHub.unsubscribe() 图4-2-2-2 销毁的示例代码 四、实战 让我们把3.5.7.5【自定义视图-表单】一文中的自定义表单进行改造,加入我们的messageHub,模拟在表单提交时,后端报错信息在字段下方给予提示。 Step1 (后端)重写PetType的创建函数 重写PetType的创建函数,在创建逻辑中通过MessageHub返回错误信息,返回错误信息的同时要设置paths信息方便前端处理 @Action.Advanced(name = FunctionConstants.create, managed = true) @Action(displayName = "确定", summary = "创建", bindingType = ViewTypeEnum.FORM) @Function(name = FunctionConstants.create) @Function.fun(FunctionConstants.create) public PetType create(PetType data){ List<Object> paths = new ArrayList<>(); paths.add("demo.PetType"); paths.add("kind"); PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("kind error").setPath(paths).setLevel(InformationLevelEnum.ERROR).setErrorType(ErrorTypeEnum.BIZ_ERROR)); List<Object> paths2 = new ArrayList<>(); paths2.add("demo.PetType"); paths2.add("name"); PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("name error").setPath(paths2).setLevel(InformationLevelEnum.ERROR).setErrorType(ErrorTypeEnum.BIZ_ERROR)); // data.create(); return data; } 图4-2-2-3 (后端)重写PetType的创建函数 Step 2 修改PetForm.vue <template> <div class="petFormWrapper"> <form :model="formState" @finish="onFinish"> <a-form-item label="品种种类" id="name" name="kind" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种种类!', trigger: 'focus' }]"> <a-input v-model:value="formState.kind" @input="(e) => onNameChange(e, 'kind')" /> <span style="color: red">{{ getServiceError('kind') }}</span> </a-form-item> <a-form-item label="品种名" id="name" name="name" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种名!', trigger: 'focus' }]"> <a-input v-model:value="formState.name" @input="(e) => onNameChange(e, 'name')" /> <span style="color: red">{{ getServiceError('name') }}</span> </a-form-item> </form> </div> </template>- <script lang="ts"> import { defineComponent, reactive…

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    布局是什么 在系统中,布局决定了母版内的页面元素,一个页面可以由多个组件进行组装,布局可以根据视图类型来替换。 默认布局范围: 图3-5-7-36 默认布局范围 作用场景 系统内置了多个布局组件,这些组件适用于全局、某个应用或某个页面,提供了灵活的布局定制选项。这些组件根据不同类型的视图进行了默认的组装,这也是选择了视图类型后,页面能够呈现的原因。当然,这些默认的组装是可以被覆盖、新增和添加新组件的。 使用registerLayout进行自定义布局 开发者在使用这些布局组件时,应该遵循公司的规范进行统一的调整。自定义布局组件的使用可通过 registerLayout 实现。registerLayout 的第一个参数是代表布局的 XML,第二个参数是不同的选项维度,默认包含以下维度: viewType: 视图类型 module: 视图模型所在模块 moduleName: 视图模型所在模块名称 model: 视图模型编码 modelName: 视图模型名称 viewName: 视图名称 actionName: 动作名称 inline: 是否内嵌视图(子视图特有) ttype: 模型字段类型(子视图特有) relatedTtype: 关联模型字段类型(子视图特有) field: 字段(子视图特有) 需要注意的是,动作可以是A模块下的a模型,这个动作可以打开B模块下的b模型的视图,module、moduleName、model、modelName应该填b模型对应的值,只不过大部分场景我们都是本模型的动作打开本模型的视图,所以这些场景拿动作所在模型填这些值也可以这些纬度也可以通过查看TS的定义查看 全局 在系统中,我们可以通过指定视图类型来决定某一类视图的全局布局。以表格为例,当第二个入参为 { viewType: ViewType.Table } 时,代表了替换了系统内所有表格的布局样式。 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./layout,layout/index.ts更新导出./tableLayout: 图3-5-7-37 全局纬度注册布局工程目录示例 示例代码 import {registerLayout, ViewType} from '@kunlun/dependencies' /** * 把系统内所有表格类型视图的全局动作放入搜索区域 * * 移动actionBar布局至外层 * <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> * <xslot name="actions" slotSupport="action" /> * </element> * */ const registerGlobalTableLayout = () => { return registerLayout(`<view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view>`, { viewType: ViewType.Table }) } registerGlobalTableLayout() 图3-5-7-38 全局纬度注册布局代码示例 效果 图3-5-7-39 全局纬度注册布局效果示例 应用 在系统中,我们可以通过指定视图类型和模块名称来替换某一类视图在特定模块下的全局布局。以表格为例,当第二个入参为 { viewType: ViewType.Table, moduleName: ‘resource’ } 时,代表了替换了资源应用下所有表格的布局样式,而其他应用仍使用默认布局 import {registerLayout, ViewType} from '@kunlun/dependencies' const registerModuleTableLayout = () => { return registerLayout(`<view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack…

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