3.5.6.4 动作的配置

在3.5.3【Action的类型】一文中,我们介绍Action的几种类型,以及组合动作。

通用配置

配置项 可选值 默认值 作用
name 动作名称
label 显示名称
icon 图标
type primary defaultlink primary 按钮类型样式,支持主要样式、次要样式以及链接样式。
bizStyle defaultsuccesswarningdangerinfo default 按钮业务样式,支持成功(green)、警告(yellow)、危险(red)、信息(grey)四种样式。
invisible truefalse condition false 展示规则,有简单的true/false显隐,也支持复杂的表达式
disabled truefalse condition 根据动作上下文类型进行自动推断 是否禁用自动推断规则:当上下文类型为【单行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) != 1当上下文类型为【多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) <= 1当上下文类型为【单行或多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0
disabledTitle string 根据动作上下文类型进行自动推断 禁用悬浮提示

表3-5-6-12 动作通用配置

二次确认配置

二次确认框默认支持两种模式,对话框和气泡框;

对话框

image.png

图3-5-6-51 对话框提示

气泡框

image.png

图3-5-6-52 气泡框警告

配置项

配置项 可选值 默认值 作用 备注
confirm string 二次确认提示文字 配置后开启二次确认
confirmType POPPER(气泡提示框) MODAL(对话框) POPPER 确认框类型
confirmPosition TM(按钮上方) BM(按钮下方) LM(按钮左侧) RM(按钮右侧) BM 确认框位置 气泡框该配置生效
enterText 确定 确定按钮文字
cancelText 取消 取消按钮文字

表3-5-6-13 配置项

弹出层动作配置(窗口动作ViewAction)

目前平台对于弹出层支持了两种展示形式。弹窗(modal/dialog)和抽屉(drawer)

支持两种配置方式【内嵌视图配置】和【引用已有页面】,内嵌视图配置优先于引用已有页面。

内嵌视图配置

该配置对于弹窗和抽屉均适用。

<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <view model="模型编码" type="form">
        <template slot="form" widget="form">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </template>
        <template slot="footer">
            <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
            <action name="create" label="确定" />
        </template>
    </view>
</action>

图3-5-6-53 内嵌视图配置

引用已有页面配置

该配置对于弹窗和抽屉均适用。

<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="form" widget="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" label="编码" widget="Input" />
        <field data="name" label="名称" widget="Input" />
    </template>
    <template slot="footer">
        <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
        <action name="create" label="确定" />
    </template>
</view>

图3-5-6-54 引用已有页面示例

<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="$viewName$" />

图3-5-6-55 引用已有页面

弹窗

当窗口动作的路由方式(target)为dialog时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。

配置项

配置项 可选值 默认值 作用
title string 动作名称 标题名称
width string/number/enumsmall(560px)medium(890px)large(1200px) medium 宽度

表3-5-6-14 弹窗配置项

示例:配置标题名称为【自定义创建弹窗】,宽度为70%的弹窗

<!-- 内嵌视图配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <template slot="default" title="自定义创建弹窗" width="70%">
        <view model="模型编码" type="form">
            <template slot="form" widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" label="编码" widget="Input" />
                <field data="name" label="名称" widget="Input" />
            </template>
            <template slot="footer">
                <action actionType="client" name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
                <action name="create" label="确定" />
            </template>
        </view>
    </template>
</action>

<!-- 引用已有页面配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="引用页面名称">
    <template slot="default" title="自定义创建弹窗" width="70%" />
</action>

图3-5-6-56 内嵌视图配置

抽屉

当窗口动作的路由方式(target)为drawer时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。

配置项

配置项 可选值 默认值 作用 备注
title string 动作名称 标题名称
placement top(上)right(右)bottom(下)left(左) right 抽屉打开位置
width string/number/enumsmall(20%)medium(40%)large(80%) small 宽度 打开位置为left和right时生效
height string/number/enumsmall(20%)medium(40%)large(80%) small 宽度 打开位置为top和bottom时生效

表3-5-6-15 抽屉配置项

示例:配置从下方打开,高度为large的抽屉

<!-- 内嵌视图配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <template slot="default" placement="bottom" height="large">
        <view model="模型编码" type="form">
            <template slot="form" widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" label="编码" widget="Input" />
                <field data="name" label="名称" widget="Input" />
            </template>
            <template slot="footer">
                <action actionType="client" name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
                <action name="create" label="确定" />
            </template>
        </view>
    </template>
</action>

<!-- 引用已有页面配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="引用页面名称">
    <template slot="default" placement="bottom" height="large" />
</action>

图3-5-6-57 配置从下方打开,高度为large的抽屉

组合动作配置

具体例子详见3.5.3【Aciton的类型】一文中介绍的“前端动作之组合动作”部分。

服务器动作串行

<action actionType="composition" label="组合动作">
    <action name="服务器动作1" />
    <action name="服务器动作2" />
</action>

图3-5-6-58 服务器动作串行

服务器动作与跳转动作组合执行

<action actionType="composition" label="组合动作">
    <action name="服务器动作1" />
    <action name="跳转动作1" />
</action>

图3-5-6-59 服务器动作与跳转动作组合执行

后端动作与前端动作组合

<action actionType="composition" label="组合动作">
    // 校验表单
    <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
    <action name="服务器动作" />
    // 返回上一级页面
    <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
</action>

图3-5-6-60 后端动作与前端动作组合

展示规则

在介绍3.5.3【Action的类型】一文中的“ServerAction之前端展示规则(举例)”部分,用到invisible这个属性定义。这个在xml中也可以配置,而且前端的优先级高于后端

可以通过 invisible 属性配置一个表达式来使动作根据数据记录条件显示、隐藏。

如果 invisible 所引用的动作的 bindingType 是个列表型视图,则要用 context.activeRecords 获取当前选中记录,如果是个对象型视图或列表型视图的行内显示则需用 context.activeRecord:

<!-- 列表型视图 -->
<action name="a" invisible="context.activeRecords && context.activeRecords[0].a === true" />
<!-- 对象型视图或列表型视图的行内显示 -->
<action name="b" invisible="context.activeRecord && context.activeRecord.b === true" />

图3-5-6-61 列表型视图

举例

Table视图动作配置

示例1:不允许删除编码为“5”的数据

PS:当配置disabled时,自动推断规则将会失效,需要按需配置。下方的配置保留了【单行或多行】的自动推断规则。

<view model="模型编码" type="table">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action name="delete" label="删除" disabled="LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0 || LIST_CONTAINS(LIST_FIELD_VALUES(context.activeRecords, '', 'code'), '5')" refreshData="true" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" label="编码" widget="Input" />
        <field data="name" label="名称" widget="Input" />
    </template>
</view>

图3-5-6-62 Table视图动作配置

结果展示

未选中时

image.png

图3-5-6-63 未选中时

选中编码不是“5”的数据

image.png

图3-5-6-64 选中编码不是“5”的数据

选中编码包含“5”的数据

image.png

图3-5-6-65 选中编码包含“5”的数据

Form视图动作配置

示例:创建和编辑使用同一个视图配置

<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" label="返回" type="default" />
        <action name="create" label="创建" invisible="!IS_NULL(activeRecord.id)" validateForm="true" goBack="true" />
        <action name="update" label="更新" invisible="IS_NULL(activeRecord.id)" validateForm="true" goBack="true" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <pack widget="fieldset" title="基础信息">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </pack>
    </template>
</view>

<!-- 使用组合动作实现validateForm和goBack属性 -->
<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" label="返回" type="default" />
        <action actionType="composition" label="创建" invisible="!IS_NULL(activeRecord.id)">
            <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
            <action name="create" />
            <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
        </action>
        <action actionType="composition" label="更新" invisible="IS_NULL(activeRecord.id)">
            <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
            <action name="update" />
            <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
        </action>
    </template>
    <template slot="fields">
        <pack widget="fieldset" title="基础信息">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </pack>
    </template>
</view>

图3-5-6-66 创建和编辑使用同一个视图配置

结果展示

使用【上下文无关】的跳转动作进入该视图时

image.png

图3-5-6-67 使用上下文无关的跳转动作进入该视图时

使用【单行】的跳转动作进入该视图时

image.png

图3-5-6-68 使用单行的跳转动作进入该视图时

实战

Step1 修改宠物商品代理表格视图的Template

启用和禁用服务器动作根据状态分别显示其中一个

<view name="tableView1" type="TABLE" cols="2" enableSequence="false" model ='demo.PetShopProxy' priority="1" >
    <template slot="actions" autoFill="true"/>
    <template slot="rowActions">
        <action name="dataStatusEnable" label="启用" invisible="activeRecord.dataStatus == 'ENABLED'" />
        <action name="dataStatusDisable" label="禁用" invisible="activeRecord.dataStatus == 'DISABLED'" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <field priority="1" data="income" label="收入"/>
        <field priority="101" data="code" label="店铺编码"/>
        <field priority="102" data="relatedShopName" label="引用字段shopName"/>
        <field priority="102" data="codeTwo" label="店铺编码2"/>
        <field priority="103" data="createrId" label="引用创建者Id"/>
        <field priority="110" data="description" label="描述"/>
        <field priority="111" data="description1" label="描述"/>
        <field priority="112" data="descHtml" label="html描述"/>
        <field priority="113" data="anniversary" label="店庆"/>
        <field priority="114" data="publishYear" label="开店年份"/>
        <!-- 表格其他字段-->
    </template>
</view>

图3-5-6-69 修改宠物商品代理表格视图的Template

Step2 重启看效果

【已启用】状态时只显示【禁用】按钮

image.png

图3-5-6-70 已启用状态时只显示禁用按钮

【已禁用】状态时只显示【启用】按钮

image.png

图3-5-6-71 已禁用状态时只显示启用按钮

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9263.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
史, 昂的头像史, 昂数式管理员
上一篇 2024年5月23日 am9:15
下一篇 2024年5月23日 am9:17

相关推荐

  • 合作伙伴中心

    合作伙伴中心包含“公司、个人、部门、岗位、员工”五个菜单。其中公司、个人为合作伙伴,是创建组织架构的前置条件;部门、岗位、员工为组织架构,是选择的公司下的内部架构。 合作伙伴 公司页面中包含常规的增删改查和查看详情。 公司的创建页面如下: 个人暂不支持创建。 组织架构 同样菜单中包含常规的增删改查和查看详情。 组织架构可以依次创建部门、岗位、员工。对应关系为,一个部门下有多个岗位,一个员工可以归属于多个部门和多个岗位。 部门创建页面如下: 岗位创建页面如下: 员工创建页面如下: 合作伙伴中心创建的员工会自动生成可登录的用户并进行绑定。 在用户中心创建的用户仅为可登录用户无法操作管理员工、关联部门。 流程设计器中可选到的操作人分类为“员工、部门、角色”。

    2024年6月20日
    1.2K00
  • 3.3.5 模型编码生成器

    在我们日常开发中经常要一些单据生成指定格式的编码,而且现在分布式环境下要考虑的事情会特别多。oinone提供了简易的编码生成能力 一、编码生成器 可以在模型或者字段上配置编码自动生成规则。在进行数据存储时,如果配置了编码自动生成规则的字段值为空,则系统将根据规则自动生成编码。编码自动生成功能是通过序列生成器来支持的。可以在序列生成器生成的序列编码基础上再进行组合配置的功能编码生成最终的编码。序列生成器可以配置初始序列,步长,日期格式,长度。 模型序列生成器(举例) 使用模型编码生成器,需要继承CodeModel或者有Code字段,那么使用Model.Code注解即可。 Step1 为PetShop增加一个@Model.Code注解,并增加一个店铺编码(Code)字段 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import java.sql.Time; @Model.model(PetShop.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物店铺",summary="宠物店铺",labelFields = {"shopName"}) @Model.Code(sequence = "DATE_ORDERLY_SEQ",prefix = "P",size=6,step=1,initial = 10000,format = "yyyyMMdd") public class PetShop extends AbstractDemoIdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetShop"; @Field(displayName = "店铺编码") private String code; @Field(displayName = "店铺名称",required = true) private String shopName; @Field(displayName = "开店时间",required = true) private Time openTime; @Field(displayName = "闭店时间",required = true) private Time closeTime; } 图3-3-5-1 为PetShop增加一个@Model.Code注解 Step2 重启查看效果 进入店铺新增页面新增一个oinone宠物店铺003 图3-3-5-2 示例操作效果图 查看店铺列表页面,新增的记录中店铺编码一列,已经按Model.Code注解要求地生成了 图3-3-5-3 示例操作效果图 Step3 小结 在我们日常开发中经常要一些单据生成指定格式的编码,而且现在分布式环境下要考虑的事情会特别多。oinone提供了简易的编码生成能力,大家可以根据编码注解说明,自行对PetShop模型进行不同配置,来学习编码生成器的知识 字段序列生成器 字段编码生成器,在对应的字段上增加,并使用Field.Sequence注解即可 Step1 为PetShop增加一个字段codeTwo并增加@Field.Sequence注解 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import java.sql.Time; @Model.model(PetShop.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物店铺",summary="宠物店铺",labelFields = {"shopName"}) @Model.Code(sequence = "DATE_ORDERLY_SEQ",prefix = "P",size=6,step=1,initial = 10000,format = "yyyyMMdd") public class PetShop extends AbstractDemoIdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetShop"; @Field(displayName = "店铺编码") private String code; @Field(displayName = "店铺编码2") @Field.Sequence(sequence = "DATE_ORDERLY_SEQ",prefix = "C",size=6,step=1,initial = 10000,format = "yyyyMMdd") private String codeTwo; @Field(displayName = "店铺名称",required = true) private String shopName; @Field(displayName = "开店时间",required = true) private Time openTime; @Field(displayName = "闭店时间",required = true) private Time closeTime; } 图3-3-5-4 为PetShop增加一个字段codeTwo Step2 重启查看效果 进入店铺新增页面新增一个oinone宠物店铺004 图3-3-5-5 示例操作效果图 查看店铺列表页面,新增的记录中店铺编码2一列,已经按Field.Sequence注解要求地生成了 图3-3-5-6 示例操作效果图 二、编码注解说明,模型更多其他注解详见4.1.6【模型之元数据详解】…

    2024年5月23日
    1.8K00
  • 5.8 商业支撑之执行域

    一、基础介绍 执行域包括两个核心一是订单的产生,二是订单的履约。往往品牌商既有自营渠道(包括2c、2b)、又有第三方渠道。那么有两种设计思路: 把第三方渠道的订单当作自有渠道的订单产生一种特殊方式,开放订单创建接口,并统一履约。 好处:简单,在3方渠道不多、且自有渠道单一,并且逻辑相识时系统结构会简单 坏处: 当3方渠道的履约方式、库存分配方式、逆向逻辑等有差异时,会让自有渠道参杂很多不相干的逻辑引入不必要的复杂度 自有渠道不够独立和纯粹,自有渠道多样化时难以支撑 把商家自营渠道假设为特殊的第三方渠道,再建立统一的订单管理系统来对接渠道订单,并完成履约 好处:交易与履约逻辑分离,对未来发展有扩展性 坏处:引入一定复杂度 我们采用的是第二套方案,整体结构简易图如下 图5-8-1 方案整体结构简易图 二、模型介绍 图5-8-2 模型介绍 核心设计逻辑 首先我们看到上图交易域和履约域有很多相同父模型的子模型,交易域和履约域的父模型在CDM的在himalaya-trade里。履约域看oms(libra)对himalaya-trade扩展,交易域看b2c(leo)和b2b(aries)对对himalaya-trade扩展。libra、leo、aries是我们对上层业务产品的命名,取自黄道十二星座 交易域是多商家平台视角设计,有自身渠道必要的履约相关信息,完成自闭环。 履约域是从单一商家对接多渠道视角设计,有渠道交易订单同步后完成履约发货相关设计,完成自闭环。 履约域的合单拆单发货设计,渠道订单只能合单为履约单不可拆,履约单可以拆单发货不可合。用m2o和o2m的组合设计来降低难度,而非采用两个m2m的设计。

    2024年5月23日
    1.1K00
  • 3.3.6 枚举与数据字典

    枚举是大家在系统开发中经常用的一种类型,在oinone中也对枚举类型进行了支持,同时也做了相应的加强。希望通过本文能让大家对枚举的使用,有更全面的认知 一、枚举系统与数据字典 枚举是列举出一个有穷序列集的所有成员的程序。在元数据中,我们使用数据字典进行描述。 协议约定 枚举需要实现IEnum接口和使用@Dict注解进行配置,通过配置@Dict注解的dictionary属性来设置数据字典的唯一编码。前端使用枚举的displayName来展示,枚举的name来进行交互;后端使用枚举的value来进行交互(包括默认值设置也使用枚举的value)。 枚举会存储在元数据的数据字典表中。枚举分为两类:1.异常类;2.业务类。异常类枚举用于定义程序中的错误提示,业务类枚举用于定义业务中某个字段值的有穷有序集。 编程式用法 图3-3-6-1 编程式用法 如果一个字段的类型被定义为枚举,则该字段就可以使用该枚举来进行可选项约束(options)。该字段的可选项为枚举所对应数据字典的子集。 可继承枚举 继承BaseEnum可以实现java不支持的继承枚举。同时可继承枚举也可以用编程式动态创建枚举项。 可继承枚举也可以兼容无代码枚举。 图3-3-6-2 可继承枚举 二进制枚举 可以通过@Dict注解设置数据字典的bit属性或者实现BitEnum接口来标识该枚举值为2的次幂。 二、enum不可继承枚举(举例) 我们在介绍抽象基类中AbstractDemoCodeModel和AbstractDemoIdModel就引入了数据状态(DataStatusEnum)字段,并设置了必填和默认值为DISABLED。DataStatusEnum实现了IEnum接口,并用@Dict(dictionary = DataStatusEnum.dictionary, displayName = "数据状态")进行了注解。为什么不能继承呢?因为JAVA语言的限制导致enum是不可继承的 package pro.shushi.pamirs.core.common.enmu; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Dict; import pro.shushi.pamirs.meta.common.enmu.IEnum; @Dict(dictionary = DataStatusEnum.dictionary, displayName = "数据状态") public enum DataStatusEnum implements IEnum<String> { DRAFT("DRAFT", "草稿", "草稿"), NOT_ENABLED("NOT_ENABLED", "未启用", "未启用"), ENABLED("ENABLED", "已启用", "已启用"), DISABLED("DISABLED", "已禁用", "已禁用"); public static final String dictionary = "partner.DataStatusEnum"; private String value; private String displayName; private String help; DataStatusEnum(String value, String displayName, String help) { this.value = value; this.displayName = displayName; this.help = help; } public String getValue() { return value; } public String getDisplayName() { return displayName; } public String getHelp() { return help; } } 图3-3-6-3 不可继承枚举 三、BaseEnum可继承枚举(举例) Step1 新增CatShapeExEnum继承CatShapeEnum枚举 package pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Dict; @Dict(dictionary = CatShapeExEnum.DICTIONARY,displayName = "萌猫体型Ex") public class CatShapeExEnum extends CatShapeEnum { public static final String DICTIONARY ="demo.CatShapeExEnum"; public final static CatShapeExEnum MID =create("MID",3,"中","中"); } 图3-3-6-4 新增CatShapeExEnum继承CatShapeEnum枚举 Step2 修改PetCatType的shape字段类型为CatShapeExEnum package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration.CatShapeExEnum; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; @Model.MultiTableInherited(type = PetCatType.KIND_CAT) @Model.model(PetCatType.MODEL_MODEL) @Model(displayName="萌猫品种",labelFields = {"name"}) public class PetCatType extends PetType { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetCatType"; public static final String KIND_CAT="CAT"; @Field(displayName = "宠物分类",defaultValue…

    2024年5月23日
    3.2K00
  • 3.2 Oinone以模块为组织

    模块(module):是按业务领域划分和管理的最小单元,是一组功能、界面的集合。 带大家快速认识下如何构建一个oinone的模块并启动它。我会从以下几个维度去介绍模块的构建与启动方式、模块详解。让大家直观且全方位地了解oinone的模块所包含的内容 构建第一个Module 启动前端工程 应用中心

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
    2.0K00

Leave a Reply

登录后才能评论