3.5.6.4 动作的配置

在3.5.3【Action的类型】一文中,我们介绍Action的几种类型,以及组合动作。

通用配置

配置项 可选值 默认值 作用
name 动作名称
label 显示名称
icon 图标
type primary defaultlink primary 按钮类型样式,支持主要样式、次要样式以及链接样式。
bizStyle defaultsuccesswarningdangerinfo default 按钮业务样式,支持成功(green)、警告(yellow)、危险(red)、信息(grey)四种样式。
invisible truefalse condition false 展示规则,有简单的true/false显隐,也支持复杂的表达式
disabled truefalse condition 根据动作上下文类型进行自动推断 是否禁用自动推断规则:当上下文类型为【单行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) != 1当上下文类型为【多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) <= 1当上下文类型为【单行或多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0
disabledTitle string 根据动作上下文类型进行自动推断 禁用悬浮提示

表3-5-6-12 动作通用配置

二次确认配置

二次确认框默认支持两种模式,对话框和气泡框;

对话框

image.png

图3-5-6-51 对话框提示

气泡框

image.png

图3-5-6-52 气泡框警告

配置项

配置项 可选值 默认值 作用 备注
confirm string 二次确认提示文字 配置后开启二次确认
confirmType POPPER(气泡提示框) MODAL(对话框) POPPER 确认框类型
confirmPosition TM(按钮上方) BM(按钮下方) LM(按钮左侧) RM(按钮右侧) BM 确认框位置 气泡框该配置生效
enterText 确定 确定按钮文字
cancelText 取消 取消按钮文字

表3-5-6-13 配置项

弹出层动作配置(窗口动作ViewAction)

目前平台对于弹出层支持了两种展示形式。弹窗(modal/dialog)和抽屉(drawer)

支持两种配置方式【内嵌视图配置】和【引用已有页面】,内嵌视图配置优先于引用已有页面。

内嵌视图配置

该配置对于弹窗和抽屉均适用。

<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <view model="模型编码" type="form">
        <template slot="form" widget="form">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </template>
        <template slot="footer">
            <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
            <action name="create" label="确定" />
        </template>
    </view>
</action>

图3-5-6-53 内嵌视图配置

引用已有页面配置

该配置对于弹窗和抽屉均适用。

<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="form" widget="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" label="编码" widget="Input" />
        <field data="name" label="名称" widget="Input" />
    </template>
    <template slot="footer">
        <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
        <action name="create" label="确定" />
    </template>
</view>

图3-5-6-54 引用已有页面示例

<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="$viewName$" />

图3-5-6-55 引用已有页面

弹窗

当窗口动作的路由方式(target)为dialog时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。

配置项

配置项 可选值 默认值 作用
title string 动作名称 标题名称
width string/number/enumsmall(560px)medium(890px)large(1200px) medium 宽度

表3-5-6-14 弹窗配置项

示例:配置标题名称为【自定义创建弹窗】,宽度为70%的弹窗

<!-- 内嵌视图配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <template slot="default" title="自定义创建弹窗" width="70%">
        <view model="模型编码" type="form">
            <template slot="form" widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" label="编码" widget="Input" />
                <field data="name" label="名称" widget="Input" />
            </template>
            <template slot="footer">
                <action actionType="client" name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
                <action name="create" label="确定" />
            </template>
        </view>
    </template>
</action>

<!-- 引用已有页面配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="引用页面名称">
    <template slot="default" title="自定义创建弹窗" width="70%" />
</action>

图3-5-6-56 内嵌视图配置

抽屉

当窗口动作的路由方式(target)为drawer时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。

配置项

配置项 可选值 默认值 作用 备注
title string 动作名称 标题名称
placement top(上)right(右)bottom(下)left(左) right 抽屉打开位置
width string/number/enumsmall(20%)medium(40%)large(80%) small 宽度 打开位置为left和right时生效
height string/number/enumsmall(20%)medium(40%)large(80%) small 宽度 打开位置为top和bottom时生效

表3-5-6-15 抽屉配置项

示例:配置从下方打开,高度为large的抽屉

<!-- 内嵌视图配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <template slot="default" placement="bottom" height="large">
        <view model="模型编码" type="form">
            <template slot="form" widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" label="编码" widget="Input" />
                <field data="name" label="名称" widget="Input" />
            </template>
            <template slot="footer">
                <action actionType="client" name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
                <action name="create" label="确定" />
            </template>
        </view>
    </template>
</action>

<!-- 引用已有页面配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="引用页面名称">
    <template slot="default" placement="bottom" height="large" />
</action>

图3-5-6-57 配置从下方打开,高度为large的抽屉

组合动作配置

具体例子详见3.5.3【Aciton的类型】一文中介绍的“前端动作之组合动作”部分。

服务器动作串行

<action actionType="composition" label="组合动作">
    <action name="服务器动作1" />
    <action name="服务器动作2" />
</action>

图3-5-6-58 服务器动作串行

服务器动作与跳转动作组合执行

<action actionType="composition" label="组合动作">
    <action name="服务器动作1" />
    <action name="跳转动作1" />
</action>

图3-5-6-59 服务器动作与跳转动作组合执行

后端动作与前端动作组合

<action actionType="composition" label="组合动作">
    // 校验表单
    <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
    <action name="服务器动作" />
    // 返回上一级页面
    <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
</action>

图3-5-6-60 后端动作与前端动作组合

展示规则

在介绍3.5.3【Action的类型】一文中的“ServerAction之前端展示规则(举例)”部分,用到invisible这个属性定义。这个在xml中也可以配置,而且前端的优先级高于后端

可以通过 invisible 属性配置一个表达式来使动作根据数据记录条件显示、隐藏。

如果 invisible 所引用的动作的 bindingType 是个列表型视图,则要用 context.activeRecords 获取当前选中记录,如果是个对象型视图或列表型视图的行内显示则需用 context.activeRecord:

<!-- 列表型视图 -->
<action name="a" invisible="context.activeRecords && context.activeRecords[0].a === true" />
<!-- 对象型视图或列表型视图的行内显示 -->
<action name="b" invisible="context.activeRecord && context.activeRecord.b === true" />

图3-5-6-61 列表型视图

举例

Table视图动作配置

示例1:不允许删除编码为“5”的数据

PS:当配置disabled时,自动推断规则将会失效,需要按需配置。下方的配置保留了【单行或多行】的自动推断规则。

<view model="模型编码" type="table">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action name="delete" label="删除" disabled="LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0 || LIST_CONTAINS(LIST_FIELD_VALUES(context.activeRecords, '', 'code'), '5')" refreshData="true" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" label="编码" widget="Input" />
        <field data="name" label="名称" widget="Input" />
    </template>
</view>

图3-5-6-62 Table视图动作配置

结果展示

未选中时

image.png

图3-5-6-63 未选中时

选中编码不是“5”的数据

image.png

图3-5-6-64 选中编码不是“5”的数据

选中编码包含“5”的数据

image.png

图3-5-6-65 选中编码包含“5”的数据

Form视图动作配置

示例:创建和编辑使用同一个视图配置

<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" label="返回" type="default" />
        <action name="create" label="创建" invisible="!IS_NULL(activeRecord.id)" validateForm="true" goBack="true" />
        <action name="update" label="更新" invisible="IS_NULL(activeRecord.id)" validateForm="true" goBack="true" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <pack widget="fieldset" title="基础信息">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </pack>
    </template>
</view>

<!-- 使用组合动作实现validateForm和goBack属性 -->
<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" label="返回" type="default" />
        <action actionType="composition" label="创建" invisible="!IS_NULL(activeRecord.id)">
            <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
            <action name="create" />
            <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
        </action>
        <action actionType="composition" label="更新" invisible="IS_NULL(activeRecord.id)">
            <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
            <action name="update" />
            <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
        </action>
    </template>
    <template slot="fields">
        <pack widget="fieldset" title="基础信息">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </pack>
    </template>
</view>

图3-5-6-66 创建和编辑使用同一个视图配置

结果展示

使用【上下文无关】的跳转动作进入该视图时

image.png

图3-5-6-67 使用上下文无关的跳转动作进入该视图时

使用【单行】的跳转动作进入该视图时

image.png

图3-5-6-68 使用单行的跳转动作进入该视图时

实战

Step1 修改宠物商品代理表格视图的Template

启用和禁用服务器动作根据状态分别显示其中一个

<view name="tableView1" type="TABLE" cols="2" enableSequence="false" model ='demo.PetShopProxy' priority="1" >
    <template slot="actions" autoFill="true"/>
    <template slot="rowActions">
        <action name="dataStatusEnable" label="启用" invisible="activeRecord.dataStatus == 'ENABLED'" />
        <action name="dataStatusDisable" label="禁用" invisible="activeRecord.dataStatus == 'DISABLED'" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <field priority="1" data="income" label="收入"/>
        <field priority="101" data="code" label="店铺编码"/>
        <field priority="102" data="relatedShopName" label="引用字段shopName"/>
        <field priority="102" data="codeTwo" label="店铺编码2"/>
        <field priority="103" data="createrId" label="引用创建者Id"/>
        <field priority="110" data="description" label="描述"/>
        <field priority="111" data="description1" label="描述"/>
        <field priority="112" data="descHtml" label="html描述"/>
        <field priority="113" data="anniversary" label="店庆"/>
        <field priority="114" data="publishYear" label="开店年份"/>
        <!-- 表格其他字段-->
    </template>
</view>

图3-5-6-69 修改宠物商品代理表格视图的Template

Step2 重启看效果

【已启用】状态时只显示【禁用】按钮

image.png

图3-5-6-70 已启用状态时只显示禁用按钮

【已禁用】状态时只显示【启用】按钮

image.png

图3-5-6-71 已禁用状态时只显示启用按钮

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  • 2.3 Oinone独特性之源,元数据与设计原则

    让我们来揭开Oinone元数据的神秘面纱,了解它的核心组成、获取方式、面向对象特性以及带来的好处。您或许会想,这些特性能否解决企业数字化转型中互联网架构遇到的挑战呢? 元数据是本文多次提到的重要概念。作为LCDP的基础,元数据支持企业所有研发范式。它数字化描述了软件本身,包括数据、行为和视图等方面。在描述数据时,元数据本身就是数据的数据;在描述行为时,它就是行为的数据;在描述视图时,它就是视图的数据。只有深入理解元数据,才能全面了解Oinone的其他特性。 本章节将介绍元数据的整体概览(如下图2-3所示),带领您了解其核心组成、面向对象特性以及组织方式。请注意,本章节将不会详细展开元数据的细节,这些细节将在后续的相关章程中深入介绍。 图2-3 元数据整体视图 一:以下是元数据的核心组成介绍: 模块(Module):它是将程序划分成若干个子功能,每个模块完成了一个子功能,再把这些模块总起来组成一个整体。它是按业务领域划分和管理的最小单元,是一组功能、界面的集合。 模型(Model):Oinone一切从模型出发,是数据及对行为的载体。它是对所需要描述的实体进行必要的简化,并用适当的变现形式或规则把它的主要特征描述出来所得到的系统模仿品。它包括元信息、字段、数据管理器和自定义函数。同时遵循面向对象设计原则,包括封装、继承和多态。 交互组件(UI Componment):它用菜单、视图和Action来勾绘出模块的前端交互拓扑,并且用组件化的方式统一管理、布局和视图。它用Action来描述所有可操作行为。 函数(Function):它是Oinone可执行逻辑单元,跟模型绑定则对应模型的方法。它描述满足数学领域函数定义,含有三个要素:定义域A、值域C{f(x),x属于A}和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。它满足面向对象原则,可以设置不同开放级别,本地与远程智能切换。 元数据注册表:它以模块为单位的安装记录,在模块安装时,相关的元数据都会在元数据注册表中记录。 二:元数据的产生方式,既可以通过代码注解扫描获取,也可以通过可视化编辑器直接添加。 从代码注解中扫描获取,示例如下代码(如下图2-4所示)。 @Model.model(ResourceBank.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "银行",labelFields = "name") public class ResourceBank extends IdModel { public static final String MODEL_MODEL = "resource.ResourceBank"; @Field.String @Field(required = true, displayName = "名称") private String name; @Field.String @Field(required = true, displayName = "银行识别号码", summary = "Bank Identifier Code, BIC 或者 Swift") private String bicCode; …… } 图2-4 从代码注解中扫描获取元数据 可视化的编辑器添加元数据,具体介绍详见7.1《Oinone的设计器》章节 三:Oinone是一种通用低代码开发平台,其元数据设计满足应用开发所需的所有元素,并支持所有研发范式。 它基于元数据的具体实现秉承以下原则: 部署与研发无关; 以模型驱动,符合面向对象设计原则; 代码与数据相互融合,编辑器产生的元数据以面向对象的方式继承扩展标准产品的元数据。 这些原则的集合使整个平台能够实现以下功能特性: 开发分布式应用与单体应用一样简单,部署方式由后期决定。如果要部署为分布式应用,则需要在boot工程中引入Oinone的rpc包。详见4.3《Oinone的分布式体验》一章节; 面向对象的特性使得每个需求都可以是独立模块,独立安装与卸载,让系统像乐高积木一样搭建; 支持两种元数据产生方式,融合的原则确保标准产品迭代与个性化保持独立,真正做到低无一体。 四:这些特性刚好也解决了2.2《互联网架构作为最佳实践为何失效》一章节中客户挑战的三个刺眼问题 互联网架构落地企业数字化转型面临的问题 Oinone应对的策略 不是说敏捷响应吗?为什么改个需求这么慢,不单时间更长,付出的成本也更高了? 特性1、特性2、特性3 不是说能力中心吗?当引入新供应商或有新场景开发的时候,为什么前期做的能力中心不能支撑了? 特性2、特性3 不是说性能好吗?为什么我投入的物理资源更多了? 特性1 表2-2互联网架构落地企业数字化转型面临的问题及Oinone应对策略

    2024年5月23日
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