3.5.6.4 动作的配置

在3.5.3【Action的类型】一文中,我们介绍Action的几种类型,以及组合动作。

通用配置

配置项 可选值 默认值 作用
name 动作名称
label 显示名称
icon 图标
type primary defaultlink primary 按钮类型样式,支持主要样式、次要样式以及链接样式。
bizStyle defaultsuccesswarningdangerinfo default 按钮业务样式,支持成功(green)、警告(yellow)、危险(red)、信息(grey)四种样式。
invisible truefalse condition false 展示规则,有简单的true/false显隐,也支持复杂的表达式
disabled truefalse condition 根据动作上下文类型进行自动推断 是否禁用自动推断规则:当上下文类型为【单行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) != 1当上下文类型为【多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) <= 1当上下文类型为【单行或多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0
disabledTitle string 根据动作上下文类型进行自动推断 禁用悬浮提示

表3-5-6-12 动作通用配置

二次确认配置

二次确认框默认支持两种模式,对话框和气泡框;

对话框

image.png

图3-5-6-51 对话框提示

气泡框

image.png

图3-5-6-52 气泡框警告

配置项

配置项 可选值 默认值 作用 备注
confirm string 二次确认提示文字 配置后开启二次确认
confirmType POPPER(气泡提示框) MODAL(对话框) POPPER 确认框类型
confirmPosition TM(按钮上方) BM(按钮下方) LM(按钮左侧) RM(按钮右侧) BM 确认框位置 气泡框该配置生效
enterText 确定 确定按钮文字
cancelText 取消 取消按钮文字

表3-5-6-13 配置项

弹出层动作配置(窗口动作ViewAction)

目前平台对于弹出层支持了两种展示形式。弹窗(modal/dialog)和抽屉(drawer)

支持两种配置方式【内嵌视图配置】和【引用已有页面】,内嵌视图配置优先于引用已有页面。

内嵌视图配置

该配置对于弹窗和抽屉均适用。

<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <view model="模型编码" type="form">
        <template slot="form" widget="form">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </template>
        <template slot="footer">
            <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
            <action name="create" label="确定" />
        </template>
    </view>
</action>

图3-5-6-53 内嵌视图配置

引用已有页面配置

该配置对于弹窗和抽屉均适用。

<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="form" widget="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" label="编码" widget="Input" />
        <field data="name" label="名称" widget="Input" />
    </template>
    <template slot="footer">
        <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
        <action name="create" label="确定" />
    </template>
</view>

图3-5-6-54 引用已有页面示例

<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="$viewName$" />

图3-5-6-55 引用已有页面

弹窗

当窗口动作的路由方式(target)为dialog时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。

配置项

配置项 可选值 默认值 作用
title string 动作名称 标题名称
width string/number/enumsmall(560px)medium(890px)large(1200px) medium 宽度

表3-5-6-14 弹窗配置项

示例:配置标题名称为【自定义创建弹窗】,宽度为70%的弹窗

<!-- 内嵌视图配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <template slot="default" title="自定义创建弹窗" width="70%">
        <view model="模型编码" type="form">
            <template slot="form" widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" label="编码" widget="Input" />
                <field data="name" label="名称" widget="Input" />
            </template>
            <template slot="footer">
                <action actionType="client" name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
                <action name="create" label="确定" />
            </template>
        </view>
    </template>
</action>

<!-- 引用已有页面配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="引用页面名称">
    <template slot="default" title="自定义创建弹窗" width="70%" />
</action>

图3-5-6-56 内嵌视图配置

抽屉

当窗口动作的路由方式(target)为drawer时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。

配置项

配置项 可选值 默认值 作用 备注
title string 动作名称 标题名称
placement top(上)right(右)bottom(下)left(左) right 抽屉打开位置
width string/number/enumsmall(20%)medium(40%)large(80%) small 宽度 打开位置为left和right时生效
height string/number/enumsmall(20%)medium(40%)large(80%) small 宽度 打开位置为top和bottom时生效

表3-5-6-15 抽屉配置项

示例:配置从下方打开,高度为large的抽屉

<!-- 内嵌视图配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <template slot="default" placement="bottom" height="large">
        <view model="模型编码" type="form">
            <template slot="form" widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" label="编码" widget="Input" />
                <field data="name" label="名称" widget="Input" />
            </template>
            <template slot="footer">
                <action actionType="client" name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
                <action name="create" label="确定" />
            </template>
        </view>
    </template>
</action>

<!-- 引用已有页面配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="引用页面名称">
    <template slot="default" placement="bottom" height="large" />
</action>

图3-5-6-57 配置从下方打开,高度为large的抽屉

组合动作配置

具体例子详见3.5.3【Aciton的类型】一文中介绍的“前端动作之组合动作”部分。

服务器动作串行

<action actionType="composition" label="组合动作">
    <action name="服务器动作1" />
    <action name="服务器动作2" />
</action>

图3-5-6-58 服务器动作串行

服务器动作与跳转动作组合执行

<action actionType="composition" label="组合动作">
    <action name="服务器动作1" />
    <action name="跳转动作1" />
</action>

图3-5-6-59 服务器动作与跳转动作组合执行

后端动作与前端动作组合

<action actionType="composition" label="组合动作">
    // 校验表单
    <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
    <action name="服务器动作" />
    // 返回上一级页面
    <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
</action>

图3-5-6-60 后端动作与前端动作组合

展示规则

在介绍3.5.3【Action的类型】一文中的“ServerAction之前端展示规则(举例)”部分,用到invisible这个属性定义。这个在xml中也可以配置,而且前端的优先级高于后端

可以通过 invisible 属性配置一个表达式来使动作根据数据记录条件显示、隐藏。

如果 invisible 所引用的动作的 bindingType 是个列表型视图,则要用 context.activeRecords 获取当前选中记录,如果是个对象型视图或列表型视图的行内显示则需用 context.activeRecord:

<!-- 列表型视图 -->
<action name="a" invisible="context.activeRecords && context.activeRecords[0].a === true" />
<!-- 对象型视图或列表型视图的行内显示 -->
<action name="b" invisible="context.activeRecord && context.activeRecord.b === true" />

图3-5-6-61 列表型视图

举例

Table视图动作配置

示例1:不允许删除编码为“5”的数据

PS:当配置disabled时,自动推断规则将会失效,需要按需配置。下方的配置保留了【单行或多行】的自动推断规则。

<view model="模型编码" type="table">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action name="delete" label="删除" disabled="LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0 || LIST_CONTAINS(LIST_FIELD_VALUES(context.activeRecords, '', 'code'), '5')" refreshData="true" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" label="编码" widget="Input" />
        <field data="name" label="名称" widget="Input" />
    </template>
</view>

图3-5-6-62 Table视图动作配置

结果展示

未选中时

image.png

图3-5-6-63 未选中时

选中编码不是“5”的数据

image.png

图3-5-6-64 选中编码不是“5”的数据

选中编码包含“5”的数据

image.png

图3-5-6-65 选中编码包含“5”的数据

Form视图动作配置

示例:创建和编辑使用同一个视图配置

<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" label="返回" type="default" />
        <action name="create" label="创建" invisible="!IS_NULL(activeRecord.id)" validateForm="true" goBack="true" />
        <action name="update" label="更新" invisible="IS_NULL(activeRecord.id)" validateForm="true" goBack="true" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <pack widget="fieldset" title="基础信息">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </pack>
    </template>
</view>

<!-- 使用组合动作实现validateForm和goBack属性 -->
<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" label="返回" type="default" />
        <action actionType="composition" label="创建" invisible="!IS_NULL(activeRecord.id)">
            <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
            <action name="create" />
            <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
        </action>
        <action actionType="composition" label="更新" invisible="IS_NULL(activeRecord.id)">
            <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
            <action name="update" />
            <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
        </action>
    </template>
    <template slot="fields">
        <pack widget="fieldset" title="基础信息">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </pack>
    </template>
</view>

图3-5-6-66 创建和编辑使用同一个视图配置

结果展示

使用【上下文无关】的跳转动作进入该视图时

image.png

图3-5-6-67 使用上下文无关的跳转动作进入该视图时

使用【单行】的跳转动作进入该视图时

image.png

图3-5-6-68 使用单行的跳转动作进入该视图时

实战

Step1 修改宠物商品代理表格视图的Template

启用和禁用服务器动作根据状态分别显示其中一个

<view name="tableView1" type="TABLE" cols="2" enableSequence="false" model ='demo.PetShopProxy' priority="1" >
    <template slot="actions" autoFill="true"/>
    <template slot="rowActions">
        <action name="dataStatusEnable" label="启用" invisible="activeRecord.dataStatus == 'ENABLED'" />
        <action name="dataStatusDisable" label="禁用" invisible="activeRecord.dataStatus == 'DISABLED'" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <field priority="1" data="income" label="收入"/>
        <field priority="101" data="code" label="店铺编码"/>
        <field priority="102" data="relatedShopName" label="引用字段shopName"/>
        <field priority="102" data="codeTwo" label="店铺编码2"/>
        <field priority="103" data="createrId" label="引用创建者Id"/>
        <field priority="110" data="description" label="描述"/>
        <field priority="111" data="description1" label="描述"/>
        <field priority="112" data="descHtml" label="html描述"/>
        <field priority="113" data="anniversary" label="店庆"/>
        <field priority="114" data="publishYear" label="开店年份"/>
        <!-- 表格其他字段-->
    </template>
</view>

图3-5-6-69 修改宠物商品代理表格视图的Template

Step2 重启看效果

【已启用】状态时只显示【禁用】按钮

image.png

图3-5-6-70 已启用状态时只显示禁用按钮

【已禁用】状态时只显示【启用】按钮

image.png

图3-5-6-71 已禁用状态时只显示启用按钮

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  • 3.5.7.1 基础概念

    模块(module) 概念 在 Oinone 系统的架构中,模块(module)是核心组成元素之一,可以被理解为域(domain)的一个具象化概念。模块的来源有两种:一种是基于后端代码定义,另一种是通过无代码新增。具体的代码定义方式,请参考“[占位符]”,而无代码定义的相关信息则可在“[占位符]”找到。在 Oinone 体系中,模块对应两种实体:模块和应用。 模块: 这是一类特定能力的集合,它可以依赖其他模块,也可以被其他模块依赖。 应用: 它是一种特殊的模块,具备模块的所有特性,并在此基础上可被终端用户访问。 使用 在前端开发中,module通常以应用的形式出现,它们往往对前端用户保持透明。在接下来的讨论中,我们主要围绕应用来探讨module的使用。从应用的角度出发,我们可以在前端开发中识别出以下几种典型使用场景,并通过具体的业务案例来加以说明 应用菜单扩展: 实现自定义母版来定义特定应用的菜单 表格布局扩展: 用于自定义布局的工具,以定义特定应用的表格布局 在这些场景中,我们着重实现了应用层面的隔离,确保每个模块都能在应用的维度上独立运作 查找 在实际业务开发中,有3个方式可以找到应用 浏览器url查找(查找速度快,可能不准) 图3-5-7-1 浏览器url查找模块(module) 接口返回查找 第一步找到截图类似请求 图3-5-7-2 接口找到viewActionQuery 第二步根据返回找应用 图3-5-7-3 接口返回查找模块(module) vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-4 vue调试器查找模块(module) 推荐使用浏览器url查找,若与预期不符,可用另外两种方式查找 模型(model) 概念 在 Oinone 系统的架构中,模型(model)是另一个关键核心组成部分。模型在业务层面主要体现之一为数据库的实体表,它是承载业务实现的基础结构。要了解模型的详细介绍,请参考“[占位符]”,前端所用的模型,对应后端代码定义来说,代表的是模型的编码。 关于模型的定义,我们提供了两种方法: 代码定义: 对于需要通过编程实现的模型定义,您可以参考“[占位符]”来了解具体的代码实现方法; 无代码定义:如果您倾向于使用无代码工具来定义模型,具体的操作和流程可以在“[占位符]”中找到 使用 在前端开发中,模型是前端运行的必要条件,以下场景中,模型不直接感知: 视图渲染 页面之间跳转交互 与后端交互 以下场景中,模型会直接决定前端的渲染逻辑 母版扩展:为某模型扩展母版 布局扩展:为某模型扩展布局 页面扩展:为某模型扩展个性化页面 字段扩展: 扩展字段时加上模型的范围 动作扩展: 扩展动作时加上模型的范围 以上场景中,涵盖了前端工作的方方面面,在OInone体系中,模型不止是后端运行得基础,同样也决定了前端如何运行,那这样做有什么好处呢? 前后端几乎不需要联调,联调的协议用模型来承载 前端无需定义路由、权限埋点 查找 在实际业务开发中,有3个方式可以找到模型 浏览器url查找 图3-5-7-5 浏览器url查找模型(model) 接口返回查找 第一步找到类似截图请求 图3-5-7-6 接口找到viewActionQuery 第二步根据返回找模型 图3-5-7-7 接口找到viewActionQuery vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-8 vue调试器查找模型(model) 动作(action) 概念 动作(action)定义了终端用户得交互,它描述了前端与前端、前端与后端之间的交互。 动作涵盖了前端以下部分: 页面跳转(router) 调用后端接口 页内交互(打开弹窗、打开抽屉) 它有两部分的来源: 模型内定义动作 窗口动作(页面跳转、打开弹窗、打开抽屉) 服务器动作(调接口) 前端定义客户端动作,可自定义其它逻辑,例如: 把选中行的某一列数据复制一下 使用 动作的使用绝大部分的情况是由平台自动执行的,在平台执行不符合预期时可以使用自定义动作自行扩展 查找 vue调试器选中对应的组件查找 选中服务器动作(ServerAction) 图3-5-7-9 vue调试器查找服务器动作(ServerAction) 选中窗口动作(ViewAction) 图3-5-7-10 vue调试器查找窗口动作(ViewAction) 字段(field) 概念 在我们的后端模型中,字段(Field)是核心的定义元素,它们在数据库中表现为数据表的列。更重要的是,这些字段在前端应用中发挥着数据传输的关键作用。例如,当前端需要调用后端接口时,它会发送如下结构的数据: 图3-5-7-11 name字段数据举例 这里的 "name" 是一个字段实例,它连接了前后端的交互。在后端,该字段不仅用于数据存储,也参与逻辑运算。 字段在 Oinone 系统中的加强应用 在 Oinone 系统中,字段的功能得到了扩展。除了基本的前后端数据交互,字段的定义还直接影响前端的用户界面(UI)交互。例如: 前端交互组件的选择:前端交互组件的类型取决于字段的数据类型。对于 String 类型的 "name" 字段,前端会使用输入框来收集用户输入的 "张三"。 数据存储和类型定义:在后端,"name" 字段被明确定义为 String 类型,这决定了它如何存储和处理数据。 字段与前端组件定义的解耦 一个关键的设计原则是,前端组件的定义与具体的字段值或字段名(如 "name" 或 "张三")不直接相关,而是基于字段的数据类型(此例中为 String)。这种设计实现了: 前端组件的一致性:确保所有组件的输入输出遵循同一数据类型(如 String)。 高度的组件复用性:在满足 UI 要求的前提下,任何 String 类型的字段都可以使用这种通用的组件设计。 使用 Oinone 系统中的视图与字段交互的灵活性 Oinone 系统为每种视图和字段类型(Ttype)提供了默认的交互模式。这不仅保证了前端工程启动时所有界面的即时展示,也为开发者带来了高度的灵活性和扩展能力。以下是这一设计理念的关键点: 1. 视图与字段交互的默认实现 每种视图都有对应字段类型(Ttype)的默认交互实现,确保用户界面一致且直观。这使得在前端工程启动时,所有界面能够无需额外配置即可正常展示。 2. 灵活性与扩展能力 尽管系统提供了默认的交互方式,开发者仍然拥有自定义这些交互方式的能力。这意味着开发者可以根据应用需求,设计更加贴合业务逻辑和用户体验的交互模式。 3. 覆盖和替换默认组件 最为重要的是,开发者不仅可以添加新的交互方式,还可以完全覆盖和替换系统的默认组件。这提供了极大的自由度,使开发者能够根据具体场景重新设计和实现界面组件,从而达到完全定制化的用户体验。 查找 vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-12 vue调试器查找字段(field) 视图类型(viewType) 概念 在 Oinone 系统中,视图是模型在前端的具体表现形式。视图的核心组成和功能如下: 1. 组成要素 字段:视图中的字段代表了模型的数据结构,它们是界面上数据显示和交互的基础。 动作:视图包含的动作定义了用户可以进行的操作,如添加、编辑、删除等。 前端UI:视图的界面设计,包括布局、元素样式等,决定了用户的交互体验。 2. 数据源与交互 数据源:视图的数据直接来源于后端模型。这意味着前端视图展示的内容是根据后端模型中定义的数据结构动态生成的。 交互:视图不仅展示数据,还提供与数据交互的能力。这些交互也是基于后端模型定义的,包括数据的增删改查等操作。 3. 灵活性 视图可以灵活选择是否采用模型的交互。这意味着开发者可以根据需求决定视图仅展示模型的数据,或者同时提供与数据的交互功能。 使用 在 Oinone 系统中,用户可以通过无代码界面设计器轻松配置视图。系统内置了以下主要视图类型: 表格(Table) 表单(Form) 详情(Detail) 搜索(Search) 画廊(Gallery) 树(Tree) 界面设计器配置…

    2024年5月23日
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  • 致Oinone读者

    欢迎来到Oinone生态,我们为您提供了一站式低代码商业支撑平台,数式科技已经用其服务了如中烟、得力、上海电气、中航金网、雾芯科技等多个知名企业,我们的技术实力在商业场景得到了很好的验证。我们希望通过开源Oinone项目,为中国软件行业带来变革,提升整体工程化水平,与广大软件工程师一起为客户创造价值!《Oinone 7天从入门到精通》一书是Oinone开源项目的配套书籍,系统化地介绍了如何基于Oinone开源项目,快速开发高质量的软件系统。此外,如果您开发的项目是用于商业化而非企业自用,我们还为您提供了一种可选的商业化变现途径:申请成为Oinone的合作伙伴,并提交相关产品,详情请访问 www.oinone.top 网站。 书籍纲领 本书的章节安排如下: 第一章至第二章:【揭开面纱,理解Oinone】和【Oinone的技术独特性】。这两个章节可以帮助您更好地理解我们设计Oinone的初衷以及特性的由来。 第三章:面向研发人员的【Oinone的基础入门】。如果您是专业的研发人员,本章可以帮助您快速上手并做出业务系统。只要按着里面的case一步步操作下来就可以。 第四章至第六章:面向研发人员的【Oinone的高级特性】、【Oinone的CDM】、【Oinone的通用能力】。这三篇章节重点介绍了Oinone的高级技术特性、提供的通用数据模型和通用基础能力。它们能够帮助我们更快地进行业务开发,从容应对业务的特殊场景要求,比较适合进阶的研发人员。 第七章:面向非研发人员的【Oinone的设计器们】和【Oinone的低无一体】。如果您并不是专业的研发人员,本章可以帮助您通过使用Oinone的无代码可视化设计器轻松自主解决业务需求,并且当可视化设计器满足不了的时候,您还可以在【Oinone的低无一体】中找到方式,并寻求研发帮助

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
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  • 7.2 实战训练(积分发放)

    前言 当我们碰到一个全新的场景,除了写代码以外也可以通过设计器来完成,大致步骤如下: 分析业务场景,规划对应的模型并通过模型设计器进行配置 通过界面设计器,设计出必要管理页面 通过流程设计器,设计对应业务流程 通过数据可视化,设计相应的数据看板 场景说明 本节通过例子完成一个积分成本分摊的业务场景 积分支出:谁受益谁支出原则+导购手动确认原则,通过门店应用的积分规则,来实现自动化+手动积分形式实现 案例背景 某家具企业经营多种家具类型,不同系列不同品类分事业部经营。 注: 独立门店:只能售卖本事业部下的商品; 融合门店:可以售卖多事业部下的商品; 需求:需要建立一套积分规则,遵循谁受益谁支出原则+导购手动确认原则;通过门店应用的积分规则,来实现自动化+手动积分。 场景一 导购a邀请老客户c通过裂变分享新客户x在独立门店1下单。系统根据独立门店1的积分规则,自动发放积分给老客户c和新客户x,积分由国一事业部承担。 场景二 融合门店1导购b邀请老客户d裂变分享新客户y在融合门店下单。该订单可能涉及多个事业部,由导购b手动选择最大量值的积分规则进行发放 场景三 独立门店1的导购a邀请老客户c裂变分享新客户z在独立门店2下单。系统根据独立门店2的积分规则,来计算积分值,自动发放老客户c和新客户z的积分,积分由国二事业部 实战训练 Step1 分析业务场景规划对应模型 本场景下涉及基础对象模型包括:事业部、门店、导购、会员等 事业部:它是积分成本的载体 门店:类型分为独立门店和融合门店,独立门店必须隶属于一个事业部,同时配置默认积分发放规则,融合门店可能属于多个事业部当发生积分发放时,需要店员手工选择成本事业部和积分发放规则 导购员:导购员必须隶属于一个门店等 会员:消费者需要记录它隶属导购员,以及是由哪个会员推荐过来的等 涉及业务对象模型包括:积分发放规则,积分发放记录,邀请下单记录 积分发放规则:会员积分发放规则,对应邀请老客的积分发放规则等 积分发放记录:本次发放积分、本次发放积分规则、发放对象(会员)、成本事业部、关联门店、关联导购、关联老客(可空)、关联下单记录编码等 邀请下单记录:导购、下单会员、下单门店、商品信息、下单金额等 对应模型如下: 模型 设计器呈现 自定义字段列表 关系字段说明 说明 事业部 事业部负责人(文本) 门店列表(o2m) 与门店建立o2m绑定关系,绑定时选择双向绑定,双向绑定意思是在事业部这边建立o2m到门店的关系字段,在门店那边建立m2o的关系字段 关系字段需要在有对方模型的情况下再建,比如事业部中的门店列表则是再后面追加新增的 门店 导购列表(o2m) 事业部(m2o) 默认积分发规则(m2o) 门店类型(枚举) 分别与事业部、导购、积分发放规则建立m2o、o2m、m2o关系 门店类型:需要先建对应的数据字典 导购 绑定用户(m2o) 门店(m2o) 是否离职(布尔型) 与门店建立m2o关系 1. 绑定用户,用于后续业务流程设计中的填写规则 2. 打马赛克的忽略,其他场景测试用 会员 会员累计积分(浮点数) 推荐客户(m2o) 所属于导购员(m2o) 是否为新客(布尔型) 与导购、会员建立m2o关系 1. 会员m2o的字段是自关联用于存储推荐会员 2. 打马赛克的忽略,其他场景测试用 积分发放规则 推荐客户发放比例(浮点数) 发放倍数(整数) 积分发放记录 最终发放积分(浮点数) 关联积分规则(m2o) 事件编码(文本) 推荐导购员(m2o) 推荐会员(m2o) 关系门店(m2o) 成本事业部(m2o) 会员(m2o) 成本事业部名称(文本) 会员名称(文本) 与积分发放规则、导购员、会员、门店、事业部建立m2o关系 1. 会员有两个m2o,分别用户记录发放会员和发放会员的推荐会员也就是老客 2. 事件编码用户维护触发本次积分发放记录产生的源头单据编码如:邀请下单记录的编码 邀请下单记录 成本事业部(m2o) 选择积分发放规则(m2o) 下单门店(m2o) 购买商品(文本) 下单金额(整数) 会员(m2o) 导购(m2o) 与成本事业部、积分发放规则、下单门店、会员、导购等建立m2o的关系 1. 会员、下单门店、导购属于必要信息 2. 成本事业部、积分发放规则是业务流程中自动计算回填的数据 Step3 利用界面设计器,设计出必要的管理页面 以事业部为例,构建管理页面。其他模型依次按例子建立管理页面 进入界面设计器,应用选择全员营销,模型选择事业部,点击添加页面下的直接创建 设置页面标题、模型(自动带上可切换)、业务类型(运营管理后续会扩展其他类型)、视图类型(表单)后点击确认按钮进入事业部表单设计页面 进入页面设计器,对事业部表单页面进行设计(更多细节介绍,请参考界面设计产品使用手册) a. 左侧为物料区:分为组件、模型。 ⅰ. 【组件】选项卡下为通用物料区,我们可以为页面增加对应布局、字段(如同在模型设计器增加字段)、动作、数据、多媒体等等 ⅱ. 【模型】选项卡下为页面对应模型的自定义字段、系统字段、以及模型已有动作 b. 中间是设计区域 c. 右侧为属性面板,在设计区域选择中组件会显示对应组件的可配置参数 在左侧【组件】选项卡下,拖入布局组件【分组】,并设置组件【标题属性】为基础信息 在左侧【组件】选项卡下,再次拖入布局组件【分组】,并设置组件【标题属性】为门店列表 在左侧【模型】选项卡下,分别把自定义字段中的【事业部负责人】和系统字段中的【名称】拖入【基础信息】分组,把自定义字段中的【门店列表】字段拖入门店列表分组 在设计区域切换【门店列表】展示组件为【表格】 此时【门店列表】展示形式变成了表格形式,选中【门店列表】组件,会发现左侧【模型】选项卡下的当前模型切换成了【门店】,同时我们在右属性面板区置空其【标题属性】 设计区选中【门店列表】的表格组件,分别把自定义字段中的【默认积分发规则】、【门店类型】、【导购列表】和系统字段中的【名称】拖入【门店列表】表格组件的表格字段设计区 设计区选中【门店列表】的表格组件的【创建】按钮,点击【打开弹窗】设计关系字段【门店】的新增页面 11.分别把自定义字段中的【默认积分发规则】、【门店类型】和系统字段中的【名称】拖入门店的新增页面设计区 选中弹出框中【取消】取消按钮,设置其【按钮样式】属性为【次要按钮】 关闭弹出框,回到主设计区 设计区选中【门店列表】的表格组件的【删除】按钮,设置其【按钮样式】属性为【次要按钮】,【二次确认】属性打开 设计区选中【门店列表】的表格组件中操作列的【编辑】按钮,点击【打开弹窗】设计关系字段【门店】的编辑页面, a. 分别把自定义字段中的【默认积分发规则】、【门店类型】和系统字段中的【名称】拖入门店的新增页面设计区。 b. 选中弹出框中【取消】取消按钮,设置其【按钮样式】属性为【次要按钮】 c. 把门店类型展示组件切换为【单选框】 d. 关闭弹出框 设计区选择非【门店列表】组件如基础信息,模型切换为主模型【事业部】,在左侧【模型】选项卡下,把动作分类下的提交类型【创建】动作拖入中间设计区的动作区 选择中展示名为【确定】的创建动作按钮,在右侧属性面板中设置:是否隐藏属性为【条件隐藏】,隐藏条件为【id非空】 在左侧【模型】选项卡下,把动作分类下的提交类型【更新】动作拖入中间设计区的动作区 选择中展示名为【确定】的更新动作按钮,在右侧属性面板中设置:是否隐藏属性为【条件隐藏】,隐藏条件为【id为空】。之所以同时拖入【创建】和【更新】动作并都命名为确认,是期望这个页面同时可以做为新增页面也可以做为编辑页面,只不过要通过条件隐藏来设置按钮的出现规则 在左侧【组件】选项卡下,把动作分类下的【客户端动作】拖入中间设计区的动作区 选择设计区【客户端动作】,在右侧属性面板中设置:动作名称为【返回】,客户端行为为【返回上一个页面】并点击保存 选择设计区【返回】动作,在右侧属性面板中设置:按钮样式为【返回】,【二次确认】属性打开并设置提示文字为【返回页面操作将不被保存】,可以点击预览二次确认看效果 点击【发布】按钮,页面成功发布,每发布一次会有一个例子版本,可以通过历史版本进行恢复 点击右上角历史版本图标,进入历史版本查看页面 在历史版本页面可以选择对应历史版本记录,并通过【恢复此版本】来完成页面的历史版本切换 接下来我们为事业部模型创建表格管理页面,入口同编辑页面。设置页面标题、模型(自动带上可切换)、业务类型(运营管理后续会扩展其他类型)、视图类型(表格)后点击确认按钮进入事业部表格设计页面 进入页面设计器,对事业部表格页面进行设计(更多细节介绍,请参考界面设计产品使用手册) 在左侧【模型】选项卡下,分别把自定义字段中的【事业部负责人】和系统字段中的【名称】拖入表格组件的表格字段设计区 在左侧【组件】选项卡下,把动作分类下的【跳转动作】拖入中间设计区的动作区,并在右侧属性面板中设置动作名称为【新增】,数据控制类型为【不进行数据处理】,打开方式为【当前窗口打开】,动作跳转页面为【事业部编辑】页面,并点击保存 在左侧【组件】选项卡下,把动作分类下的【跳转动作】拖入中间设计区的行内动作区,并在右侧属性面板中设置动作名称为【编辑】,数据控制类型为【处理单条数据】,打开方式为【当前窗口打开】,动作跳转页面为【事业部编辑】页面,并点击保存 在左侧【模型】选项卡下,把动作分类下的【删除】拖入中间设计区的动作区,并在右侧属性面板中设置动作名称为【删除】,按钮样式为【次要按钮】,【二次确认】属性打开 点击右上角【显示母版】进入页面最终展示形式,点击添加菜单项,并在输入框中输入【事业部管理】 点击菜单右侧设置图标,选择【绑定已有页面】,进行菜单与页面的绑定操作 在绑定页面中,模型选择【事业部】,视图选择【事业部管理】,点击确认按钮提交 拖动【事业部管理】菜单到【积分管理】父菜单下 最后别忘了点击右上角【发布】按钮对【事业部管理】表格页面进行发布,回到界面设计器首页查看刚刚建好的两个页面 以事业部为例分别对门店、导购、会员、积分发放规则、积分发放记录、邀请下单记录等模型进行页面设计,这里不再累赘,请按照自身学习需要,尝试进行界面设计 Step4 通过流程设计器,设计对应业务流程 我们先来整理下核心流程即:邀请下单流程 Step4.1 创建导购邀请下单记录触发流程 进入流程设计器,点击【创建】按钮 注意:流程中需要获取关系类型的字段(如:O2O、O2M、M2O或M2M),这种类型都是复杂的对象字段,除关联字段(一般为ID)以外的字段,需要通过【数据获取】节点单独获取【关系字段】的对象数据。所以在流程设计中经常会用到【数据获取】节点 左上角编辑流程名称为【导购邀请下单触发流程】,点击第一个【触发】节点,触发方式选择模型触发,模型选择【导购邀请下单】,触发场景选择【新增数据时】,点击该节点的【保存】按钮 点击流程图节点间的【+】图标选择增加【获取数据】节点,或者拖动左侧物料区【获取数据】到特定的【+】图标 点击【获取数据】,在右侧属性面板中设置【获取数据条数】为单条,选择模型为【导购】,点击【筛选条件】的【{X}】图标,进行数据获取的条件设置 选择条件字段为【ID】条件操作符为【等于】,条件为变量的导购字段的ID。当上下文只有一个变量时默认不需要选择,这里默认的是【触发[导购邀请下单记录]】,设置好以后点击确认,回到属性面板设置【未获取到数据时执行方式】为【终止流程】,并点击节点【保持】按钮 再增加一个【获取数据】节点,在右侧属性面板中设置 a. 【获取数据条数】为单条,选择模型为【会员】 b. 点击【筛选条件】的【{X}】图标,进行数据获取的条件设置,选择条件字段为【ID】条件操作符为【等于】,条件为变量【导购邀请下单记录】的会员关系字段的ID字段。因为上下文中存在多个变量时需要选择对应变量,跟获取导购数据有点区别,在获取导购数据时,上下文中只有此次【导购邀请下单记录】所以不需要选择对应变量,设置好以后点击【确认】按钮 c. 回到属性面板设置【未获取到数据时执行方式】为【终止流程】 d. 最后点击节点【保持】按钮。…

    2024年5月23日
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