3.5.6.4 动作的配置

在3.5.3【Action的类型】一文中,我们介绍Action的几种类型,以及组合动作。

通用配置

配置项 可选值 默认值 作用
name 动作名称
label 显示名称
icon 图标
type primary defaultlink primary 按钮类型样式,支持主要样式、次要样式以及链接样式。
bizStyle defaultsuccesswarningdangerinfo default 按钮业务样式,支持成功(green)、警告(yellow)、危险(red)、信息(grey)四种样式。
invisible truefalse condition false 展示规则,有简单的true/false显隐,也支持复杂的表达式
disabled truefalse condition 根据动作上下文类型进行自动推断 是否禁用自动推断规则:当上下文类型为【单行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) != 1当上下文类型为【多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) <= 1当上下文类型为【单行或多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0
disabledTitle string 根据动作上下文类型进行自动推断 禁用悬浮提示

表3-5-6-12 动作通用配置

二次确认配置

二次确认框默认支持两种模式,对话框和气泡框;

对话框

image.png

图3-5-6-51 对话框提示

气泡框

image.png

图3-5-6-52 气泡框警告

配置项

配置项 可选值 默认值 作用 备注
confirm string 二次确认提示文字 配置后开启二次确认
confirmType POPPER(气泡提示框) MODAL(对话框) POPPER 确认框类型
confirmPosition TM(按钮上方) BM(按钮下方) LM(按钮左侧) RM(按钮右侧) BM 确认框位置 气泡框该配置生效
enterText 确定 确定按钮文字
cancelText 取消 取消按钮文字

表3-5-6-13 配置项

弹出层动作配置(窗口动作ViewAction)

目前平台对于弹出层支持了两种展示形式。弹窗(modal/dialog)和抽屉(drawer)

支持两种配置方式【内嵌视图配置】和【引用已有页面】,内嵌视图配置优先于引用已有页面。

内嵌视图配置

该配置对于弹窗和抽屉均适用。

<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <view model="模型编码" type="form">
        <template slot="form" widget="form">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </template>
        <template slot="footer">
            <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
            <action name="create" label="确定" />
        </template>
    </view>
</action>

图3-5-6-53 内嵌视图配置

引用已有页面配置

该配置对于弹窗和抽屉均适用。

<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="form" widget="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" label="编码" widget="Input" />
        <field data="name" label="名称" widget="Input" />
    </template>
    <template slot="footer">
        <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
        <action name="create" label="确定" />
    </template>
</view>

图3-5-6-54 引用已有页面示例

<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="$viewName$" />

图3-5-6-55 引用已有页面

弹窗

当窗口动作的路由方式(target)为dialog时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。

配置项

配置项 可选值 默认值 作用
title string 动作名称 标题名称
width string/number/enumsmall(560px)medium(890px)large(1200px) medium 宽度

表3-5-6-14 弹窗配置项

示例:配置标题名称为【自定义创建弹窗】,宽度为70%的弹窗

<!-- 内嵌视图配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <template slot="default" title="自定义创建弹窗" width="70%">
        <view model="模型编码" type="form">
            <template slot="form" widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" label="编码" widget="Input" />
                <field data="name" label="名称" widget="Input" />
            </template>
            <template slot="footer">
                <action actionType="client" name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
                <action name="create" label="确定" />
            </template>
        </view>
    </template>
</action>

<!-- 引用已有页面配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="引用页面名称">
    <template slot="default" title="自定义创建弹窗" width="70%" />
</action>

图3-5-6-56 内嵌视图配置

抽屉

当窗口动作的路由方式(target)为drawer时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。

配置项

配置项 可选值 默认值 作用 备注
title string 动作名称 标题名称
placement top(上)right(右)bottom(下)left(左) right 抽屉打开位置
width string/number/enumsmall(20%)medium(40%)large(80%) small 宽度 打开位置为left和right时生效
height string/number/enumsmall(20%)medium(40%)large(80%) small 宽度 打开位置为top和bottom时生效

表3-5-6-15 抽屉配置项

示例:配置从下方打开,高度为large的抽屉

<!-- 内嵌视图配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建">
    <template slot="default" placement="bottom" height="large">
        <view model="模型编码" type="form">
            <template slot="form" widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" label="编码" widget="Input" />
                <field data="name" label="名称" widget="Input" />
            </template>
            <template slot="footer">
                <action actionType="client" name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" />
                <action name="create" label="确定" />
            </template>
        </view>
    </template>
</action>

<!-- 引用已有页面配置 -->
<action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="引用页面名称">
    <template slot="default" placement="bottom" height="large" />
</action>

图3-5-6-57 配置从下方打开,高度为large的抽屉

组合动作配置

具体例子详见3.5.3【Aciton的类型】一文中介绍的“前端动作之组合动作”部分。

服务器动作串行

<action actionType="composition" label="组合动作">
    <action name="服务器动作1" />
    <action name="服务器动作2" />
</action>

图3-5-6-58 服务器动作串行

服务器动作与跳转动作组合执行

<action actionType="composition" label="组合动作">
    <action name="服务器动作1" />
    <action name="跳转动作1" />
</action>

图3-5-6-59 服务器动作与跳转动作组合执行

后端动作与前端动作组合

<action actionType="composition" label="组合动作">
    // 校验表单
    <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
    <action name="服务器动作" />
    // 返回上一级页面
    <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
</action>

图3-5-6-60 后端动作与前端动作组合

展示规则

在介绍3.5.3【Action的类型】一文中的“ServerAction之前端展示规则(举例)”部分,用到invisible这个属性定义。这个在xml中也可以配置,而且前端的优先级高于后端

可以通过 invisible 属性配置一个表达式来使动作根据数据记录条件显示、隐藏。

如果 invisible 所引用的动作的 bindingType 是个列表型视图,则要用 context.activeRecords 获取当前选中记录,如果是个对象型视图或列表型视图的行内显示则需用 context.activeRecord:

<!-- 列表型视图 -->
<action name="a" invisible="context.activeRecords && context.activeRecords[0].a === true" />
<!-- 对象型视图或列表型视图的行内显示 -->
<action name="b" invisible="context.activeRecord && context.activeRecord.b === true" />

图3-5-6-61 列表型视图

举例

Table视图动作配置

示例1:不允许删除编码为“5”的数据

PS:当配置disabled时,自动推断规则将会失效,需要按需配置。下方的配置保留了【单行或多行】的自动推断规则。

<view model="模型编码" type="table">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action name="delete" label="删除" disabled="LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0 || LIST_CONTAINS(LIST_FIELD_VALUES(context.activeRecords, '', 'code'), '5')" refreshData="true" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" label="编码" widget="Input" />
        <field data="name" label="名称" widget="Input" />
    </template>
</view>

图3-5-6-62 Table视图动作配置

结果展示

未选中时

image.png

图3-5-6-63 未选中时

选中编码不是“5”的数据

image.png

图3-5-6-64 选中编码不是“5”的数据

选中编码包含“5”的数据

image.png

图3-5-6-65 选中编码包含“5”的数据

Form视图动作配置

示例:创建和编辑使用同一个视图配置

<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" label="返回" type="default" />
        <action name="create" label="创建" invisible="!IS_NULL(activeRecord.id)" validateForm="true" goBack="true" />
        <action name="update" label="更新" invisible="IS_NULL(activeRecord.id)" validateForm="true" goBack="true" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <pack widget="fieldset" title="基础信息">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </pack>
    </template>
</view>

<!-- 使用组合动作实现validateForm和goBack属性 -->
<view model="模型编码" type="form">
    <template slot="actionBar" widget="actionBar">
        <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" label="返回" type="default" />
        <action actionType="composition" label="创建" invisible="!IS_NULL(activeRecord.id)">
            <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
            <action name="create" />
            <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
        </action>
        <action actionType="composition" label="更新" invisible="IS_NULL(activeRecord.id)">
            <action actionType="client" name="$$internal_ValidateForm" />
            <action name="update" />
            <action actionType="client" name="$$internal_GotoListTableRouter" />
        </action>
    </template>
    <template slot="fields">
        <pack widget="fieldset" title="基础信息">
            <field data="id" invisible="true" />
            <field data="code" label="编码" widget="Input" />
            <field data="name" label="名称" widget="Input" />
        </pack>
    </template>
</view>

图3-5-6-66 创建和编辑使用同一个视图配置

结果展示

使用【上下文无关】的跳转动作进入该视图时

image.png

图3-5-6-67 使用上下文无关的跳转动作进入该视图时

使用【单行】的跳转动作进入该视图时

image.png

图3-5-6-68 使用单行的跳转动作进入该视图时

实战

Step1 修改宠物商品代理表格视图的Template

启用和禁用服务器动作根据状态分别显示其中一个

<view name="tableView1" type="TABLE" cols="2" enableSequence="false" model ='demo.PetShopProxy' priority="1" >
    <template slot="actions" autoFill="true"/>
    <template slot="rowActions">
        <action name="dataStatusEnable" label="启用" invisible="activeRecord.dataStatus == 'ENABLED'" />
        <action name="dataStatusDisable" label="禁用" invisible="activeRecord.dataStatus == 'DISABLED'" />
    </template>
    <template slot="fields">
        <field priority="1" data="income" label="收入"/>
        <field priority="101" data="code" label="店铺编码"/>
        <field priority="102" data="relatedShopName" label="引用字段shopName"/>
        <field priority="102" data="codeTwo" label="店铺编码2"/>
        <field priority="103" data="createrId" label="引用创建者Id"/>
        <field priority="110" data="description" label="描述"/>
        <field priority="111" data="description1" label="描述"/>
        <field priority="112" data="descHtml" label="html描述"/>
        <field priority="113" data="anniversary" label="店庆"/>
        <field priority="114" data="publishYear" label="开店年份"/>
        <!-- 表格其他字段-->
    </template>
</view>

图3-5-6-69 修改宠物商品代理表格视图的Template

Step2 重启看效果

【已启用】状态时只显示【禁用】按钮

image.png

图3-5-6-70 已启用状态时只显示禁用按钮

【已禁用】状态时只显示【启用】按钮

image.png

图3-5-6-71 已禁用状态时只显示启用按钮

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  • 1.5 Oinone与行业对比

    随着企业数字化转型的推进,软件公司获得了许多机会。尽管竞争日趋激烈,但由于需求旺盛,各种模式仍在不断涌现。因此,当前市场上存在各种各样的数字化转型解决方案,围绕企业的各个方面展开。每种解决方案都有其优点和缺点。本文将从定位、技术和产品等方面简单比较,帮助您从不同的视角了解Oinone的差异。 1.4.1 整体视角对比 一、与对标公司Odoo的对比 Odoo Oinone 定位 一站式全业务链管理平台:赋能企业信息化升级 一站式低代码商业支撑平台:赋能企业数字化升级 需求变化 关注单一企业的管理、流程、效率的提升 关注企业价值链的网络竞争,围绕外部协同、运营、数据、商业展开 技术更替 关注稳定、安全、功能丰富度 除了稳定、安全、功能丰富度以外,更强调需求响应速度、用户体验、系统承载极限与弹性扩展、智能化 表1-1 Oinone与对标公司Odoo的对比 二、与国内低代码或无代码公司对比 低代码或无代码公司 Oinone 定位 低代码开发工具:提供各类系统模版,基于模版快速搭建和个性化配置。但系统模版无法再升级 平台型SaaS:提供各类系统产品,产品安装后客户可以根据需求进行个性化调整,同时产品永远在线可升级 场景差异 只能支持企业内部人员使用,以完成部门级边缘系统为主,一般多为没有专业软件厂商支撑和强临时性特性 从内外部协同的商业场景出发,关注企业核心业务场景,适应【企业业务在线化后,所有的业务变化与创新都需要通过系统来触达上下游】的时代背景,以敏捷响应业务的变化与创新为目标 技术代差 单表支撑100万数据已是业内天花板 支撑单模型数据过亿,无单点瓶颈。封装互联网架构并且做到单体与分布式的灵活部署,为不同大小公司提供不同技术支撑 表1-2 Oinone与国内低代码/无代码公司对比 1.4.2 从技术角度对比 我们不会与其他无代码平台进行比较,因为它们不能解决业务复杂性的问题。相反,我们将重点介绍三种不同的低代码平台模式(如下图1-8所示)。 第一种模式是最基础的低代码平台,也被称为代码生成器。它通过预定义应用程序模板和必要的配置生成代码,简化了工程搭建并提供了一些基础逻辑。虽然在信息化时代内部流程标准化方面较为适合,但在数字化时代外部协同业务在线的情况下就不那么合适了。因为这种模式不能减少研发难度和提高效率,也无法体现敏捷迭代快速创新的优势。 第二种模式是经典的低代码平台,以元数据为基础,以模型为驱动。当无法满足需要时,通过特定方式将代码以插件的形式注入平台,作为低代码平台的内置逻辑,供设计器使用。它的优点在于降低了研发门槛,当无法满足需求时才需要编写代码。它可以实现企业内部的复杂流程和复杂逻辑,但其性能和工程管理存在局限性。性能问题使其不适合处理互联网化的在线业务,而工程管理问题则使其不适合处理快速变化的业务。这也是许多研发人员反对低代码的核心原因之一,因为研发人员变成了辅助角色,而软件工程是一门需要技术能力的学科,让没有技术能力的人主导是违反常理的。对于软件产品公司来说,产品需要迭代规划,需要多人协作,需要工程化管理。 第三种模式是oinone提出的基于互联网架构的低代码平台,它采用低无一体的设计。首先,oinone屏蔽了互联网架构带来的复杂性。其次,同样以元数据为基础,以模型为驱动,但是元数据的生成方式有两种:一种是使用无代码设计器(与经典低代码相同),另一种是通过代码来描述元数据。通过使用代码来描述元数据,可以无缝地与代码衔接,并在不改变研发习惯的情况下降低门槛、提高效率,并进行工程化管理。 最后总结来说:低无一体不仅仅是指两种模式的结合,还包括两种模式的融合应用方式。具体来说,这种融合应用方式可以分为两种情况: 当开发核心产品时,主要采用低代码开发,无代码设计器作为辅助。这种方式可以提高开发效率和代码质量,同时保证产品的快速迭代和升级。 当需要满足个性化或非产品支持的需求时,主要采用无代码设计器,低代码作为辅助。这种方式可以快速地满足客户需求,并且避免对产品的核心代码产生影响。 简单来说,低代码模式适用于产品的迭代升级,而无代码设计器则适用于满足个性化和非产品支撑的额外需求。低代码和无代码模式在整个软件生命周期中都有各自的价值,在不同场景下可以相互融合,发挥最大的优势。 图1-8 代码生成器、低代码平台与Oinone的优缺点对比 1.4.3 从产品角度对比 产品上的对比,从客户、场景满足度、再次销售三个方面来做简易的对比 一、Oinone vs 数字化软件服务商 客户 满足度 销售 Oinone 一站式商业智能软件,更高性价比、用户体验客户范围:5000万~5亿、5亿~100亿、标杆:100亿~1000亿、1000亿以上 满足企业核心业务需求,并联合伙伴一起满足企业所有需求,无需集成提供统一工作台、数据接口、底层协议,无论基于Oinone的开源框架还是增加其他应用都有很好的扩展性 支持OP+SaaS两种模式,收费方式不同:OP按买断方式进行,SaaS按效果付费跟账号数无关新的模块进行二次销售 数字化软件服务商 针对成熟的大型企业需投入巨大资源和成本客户范围:100亿~1000亿、1000亿以上 满足企业部分需求,无法输出技术标准,无法解决多供应商一起开发的问题,只能通过集成实现对接 OP模式进行销售,通过设置权限来进行来实现二次销售或无法进行二次销售 表1-3 Oinone vs 数字化软件服务商 二、Oinone vs 低代码或无代码行业 客户 满足度 销售 Oinone 一站式商业智能软件客户范围:5000万~5亿、5亿~100亿、标杆:100亿~1000亿、1000亿以上 从外部商业场景出发,强业务场景驱动,符合企业从信息化管理到业务创新的数字化转变的趋势。提供统一工作台、数据接口、底层协议,无论基于oinone的开源框架还是增加其他应用都有很好的扩展性 支持OP+SaaS两种模式,收费方式不同:OP按买断方式进行,SaaS按效果付费跟账号数无关新的模块进行二次销售 低代码或无代码公司 针对小微企业内部信息化管理诉求,以表单流程为主客户范围:5亿以下 满足企业部门级信息化的适应性需求,无法满足企业核心业务管理与业务创新诉求 按应用模块进行收费,新的模块进行二次销售 表1-4 Oinone vs 低代码或无代码行业 三、Oinone vs 国外对标公司Odoo 客户 满足度 销售 Oinone 一站式商业智能软件客户范围:5000万~5亿、5亿~100亿、标杆:100亿~1000亿、1000亿以上 从外部商业场景出发,强业务场景驱动,符合企业从信息化管理到业务创新的数字化转变的趋势。基线产品覆盖:采购、营销、服务、销售、交易等企业商业领域。主要涉及行业:零售品牌。其他领域或行业靠合作伙伴共建方式进行 支持OP+SaaS两种模式,收费方式不同:OP按买断方式进行,SaaS按效果付费跟账号数无关新的模块进行二次销售 Odoo 一站式企业管理软件客户范围:5000万~5亿、5亿~100亿、标杆:100亿~1000亿、1000亿以上 从企业内部管理需求出发,逐渐拥有互联网相关应用组件,但还是属于强内部管理、弱外部场景。基线产品覆盖:业务财务一体化、人财务、进销存。主要涉及行业:建造业。其他领域或行业靠合作伙伴共建方式进行 支持OP+SaaS两种模式,收费方式相同:按用户数+应用模块进行收费新的模块进行二次销售 表1-5 Oinone vs 国外对标公司Odoo

    2024年5月23日
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  • 5.1 CDM的背景介绍

    如果说低代码开发框架输出技术标准,CDM则是结合oinone技术特性和软件工程设计,让输出数据标准变成可能。 一、背景介绍 无法照搬的最佳实践 要了解引入CDM的初衷,得从互联网架构的演进开始,了解其过程,就知道为什么说Oinone的CDM是中台架构的最佳技术实践的核心!我们在2.2【互联架构做为最佳实践为何失效】一文中介绍过互联网技术发展的四个阶段,特别平台化到中台化的阶段,目的是在一套规范下让听的见炮火声音的团队自行决定业务系统发展,适用多业务线(或多场景应用)独立发展。 互联网架构在演进过程中碰到的问题跟企业数字化转型过程中碰到的问题是非常类似: 随着企业业务在线化后对系统性能、稳定都提出了更高的要求,而且大部分企业的内部很多系统相互割裂导致,导致很多重复建设,所以我们需要服务化、平台化。 同时没有一个供应商能解决企业所有商业场景问题,又需要多个供应商共同参与,所以把供应商类类比成各个业务线,在一套规范下让供应商自行决定业务系统发展 既然跟阿里当初在架构演进过程中碰到的问题非常类似,那么是不是照搬阿里中台架构方案到企业就好了?当然不是,因为历史原因阿里的中台架构是采用的平台共建模式:“让业务线研发以平台设计好的规范进来共同开发”,其本质还是平台主导模式,它是有非常大的历史包袱。我们想象各个供应商的共建一个交易平台或商品平台,那是多么荒唐的事情,平台化已经足够的复杂了,还让不同背景、不同企业的研发一起共建,最后往往导致企业架构负载过重,这时对企业来说便不再是赋能而是“内耗”。 那么如果没有历史包袱,我们重新设计,站在上帝视角去看有没有更好的方式呢?当然有 借鉴微软的CDM 这里我们借鉴微软的CDM理念,CDM这个概念最早是2016年微软宣布“以Dynamics 365的形式改造其CRM和ERP”战略时提出的。微软给它的定义是“用于存储和管理业务实体的业务数据库,而且是开箱即用的”。CDM不仅仅提供标准实体,它还允许用户建立个性化的实体,用户可以扩展标准实体也可以增加和标准实体相关的新实体。 CDM可能并不性感,但绝对是非常必要的。它成为了微软的很多产品的基础,是构建了无数业务领域的原型。同时微软也期望它能成为快速实现数据交换和迁移的标准,这个有点像菜鸟网络推出的奇门,让所有TMS、OMS、WMS都基于一套数据接口API进行互通,一套标准是为了解决一个行业问题,而不是具体某一个企业一个集团的问题。 我们发现CDM的理念跟我们想要的“企业级的数据标准”是非常吻合的。但是我们也不能照搬照抄,虽然微软的CDM很好的解决了数据割裂问题,但就模型来说就够大家喝一壶了,模型库非常庞大而且复杂,学习成本巨高。 数字化时代软件会产生新的技术流派 我们知道传统软件的设计理念:侧重在模型对业务支撑全面性上。优点体现为配置丰富,缺点模型设计过于复杂,刚开始有前瞻性,但在理解、维护都非常困难,随着业务发展系统原先的设计逐渐腐化,异常笨重。 而Oinone的CDM设计理念:侧重在简单、灵活、统一上,体现为在上层应用开发时,每一业务领域保持独立,模型简单易懂,并结合Oinone的低代码开发机制进行快速开发,灵活应对业务变化。 所以我更想说Oinone的CDM是微软CDM的在原有基础上,与互联网架构结合,利用Oinone低代码开发平台特性形成新的工程化建议。Oinone-CDM不以把模型抽象到极致,支撑“所有业务可能性”为目标,而是抽象80%通用的设计,保持模型简单可复用,来解决数据割裂问题,并保持业务线独立自主性,快速创新的能力。 图5-1-1 Oinone-CDM要解决的问题 二、Oinone的CDM本质是创新的工程化建议 引入CDM以后系统工程结构会有什么变化,跟大家认知的互联网架构有什么区别。 原本上层的业务线系统,需要调用各个业务平台提供的功能,增加CDM以后也就是我们右的图,每个业务线就像一个独立右边。看上去复杂了,其实对业务线来说更加简单了。 互联网整体平台化带来的问题: 业务线每次业务调整都需要给各个平台提需求 业务平台研发需要了解所有业务线的知识再做设计,对研发要求非常高 各个业务域的不同需求相互影响包括系统稳定性、研发对需求响应的及时性 结合oinone特性提出的新工程建议: 一些通用性模块继续以平台化的方式存在,能力完全复用。 业务线自建业务平台,保持业务线的独立性和敏捷性 业务线以CDM为原型,保证核心数据不割裂,形成一致的数据规范 图5-1-2 引入CDM概念后的工程结构对比 三、CDM思路示意图 该示例中OinoneCDM的商品域不仅仅提供标准实体,保证各个业务系统的对商品的通用需求、简单易懂,在我们星空系列业务产品中如全渠道运营、B2B交易等系统以此为基础建立属于自身个性化的实体,可以扩展标准实体也可以增加和标准实体相关的新实体。 带来的好处: 通过多种继承方式,继承后的模型可扩展模型本身、模型行为等,从而解决业务独立性问题。 通过CDM层统一数据模型,从而解决多应用数据割裂问题 图5-1-3 Oinone-CDM思路示意图

    2024年5月23日
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