高级组件

本篇主要结合业务场景介绍高级组件的使用方法。

级联选择/树选择

级联选择与树选择是同一类业务场景、不同的交互体验,在这里我们一起说明。

业务场景

行业分类、产品类目/分类等自关联场景,案例以行业分类说明。

操作步骤

Step1:搭建模型

搭建行业模型,在行业模型中创建多对一字段“上级行业”,指多个子行业对应一个上级行业。如下图:

image.png

Step2:界面设计

  • 创建行业的表格视图,绑定菜单,并且在此视图中增加“跳转动作 - 新增行业”;
  • 创建新增行业表单,将“上级行业”拖进画布中,组件切换为“级联选择”,属性面板配置“选项字段、搜索字段、透出字段”,平台低代码为每个模型自动生成了名称、编码字段,如果不使用平台提供的名称、自建名称时,需要配置这三个字段;

image.png

  • 为“上级行业”设置联动关系,自关联默认选择行业、标题定义为行业名称、自关联的字段为上级行业。

image.png

  • 配置后发布表格、表单视图,即可获得级联选择效果。
  • 表单视图中将“上级行业”切换为“树选择”组件,在发布后,即可获得树选择效果。

Step3:效果展示

级联选择

image.png

树选择

image.png

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9408.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
史, 昂的头像史, 昂数式管理员
上一篇 2024年6月20日 am9:49
下一篇 2024年6月20日 am9:49

相关推荐

  • 3.5.1 构建第一个Menu

    在前面章节中我们也涉及到菜单,因为菜单我们模块就是地图、导航,没有地图、导航就无法畅游模块并进行相关业务操作。在3.3.4【模块的继承】一文关于多表继承的内容就有涉及到菜单的初始化,本文将展开介绍初始化Menu的两种方式分别是:注解式、数据初始化式。 注解式(举例) Step1 分析现有菜单注解 用@UxMenus声明DemoMenus为菜单初始化入口,同时该类在DemoModule配置扫描路径中,那么通过DemoMenus初始化的菜单都挂在demo_core这个模块上。 如果采用这种模式,建议同一个模块的菜单都只配置在一处 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.*; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyA; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyB; @UxMenus public class DemoMenus implements ViewActionConstants { @UxMenu("商店管理")@UxRoute(PetShopProxy.MODEL_MODEL) class PetShopProxyMenu{} @UxMenu("商店管理A")@UxRoute(PetShopProxyA.MODEL_MODEL) class PetShopProxyAMenu{} @UxMenu("商店管理B")@UxRoute(PetShopProxyB.MODEL_MODEL) class PetShopProxyBMenu{} @UxMenu("商品管理")@UxRoute(PetItem.MODEL_MODEL) class ItemMenu{} @UxMenu("宠狗商品")@UxRoute(PetDogItem.MODEL_MODEL) class DogItemMenu{} @UxMenu("萌猫商品")@UxRoute(PetCatItem.MODEL_MODEL) class CatItemMenu{} @UxMenu("宠物品种")@UxRoute(PetType.MODEL_MODEL) class PetTypeMenu{} @UxMenu("萌猫品种")@UxRoute(PetCatType.MODEL_MODEL) class CatTypeMenu{} @UxMenu("宠狗品种")@UxRoute(PetDogType.MODEL_MODEL) class DogTypeMenu{} @UxMenu("宠物达人")@UxRoute(PetTalent.MODEL_MODEL) class PetTalentMenu{} } 图3-5-1-1 菜单注解 Step2 改造现有菜单注解 菜单的层级关系通过@UxMenu的嵌套进行描述 菜单点击效果有三种分别对应不同的Action的类型,关于Action的类型详见3.5.3【Action的类型】一文。 通过@UxRoute定义一个与菜单绑定的viewAction,@UxMenu("创建商店")@UxRoute(value = PetShop.MODEL_MODEL,viewName = "redirectCreatePage",viewType = ViewTypeEnum.FORM),其中viewName代表视图的name(其默认值为redirectListPage,也就是跳转到列表也),value代码视图所属模型的编码,viewType代表view类型(其默认值为ViewTypeEnum.TABLE) @UxServer定义一个与菜单绑定的serverAction,@UxMenu("UxServer")@UxServer(model = PetCatItem.MODEL_MODEL,name = "uxServer") ,其中name代表serverAction的name,model或value代码serverAction所属模型的编码 @UxLink定义一个与菜单绑定的UrlAction,@UxMenu("Oinone官网")@UxLink(value = "http://www.oinone.top”,openType= ActionTargetEnum.OPEN_WINDOW) ,其中value为跳转url,openType为打开方式默认为ActionTargetEnum.ROUTER,打开方式有以下几种 ROUTER("router", "页面路由", "页面路由") DIALOG("dialog", "页面弹窗", "页面弹窗") DRAWER("drawer", "打开抽屉", "打开抽屉") OPEN_WINDOW("openWindow", "打开新窗口", "打开新窗口") 配合菜单演示,PetCatItemAction增加一个uxServer的ServerAction package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; ……包引用 @Model.model(PetCatItem.MODEL_MODEL) @Component public class PetCatItemAction extends DataStatusBehavior<PetCatItem> { ……省略其他代码 @Action(displayName = "uxServer") public PetCatItem uxServer(PetCatItem data){ PamirsSession.getMessageHub().info("uxServer"); return data; } } 图3-5-1-2 示例代码 新的菜单初始化代码如下 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.enmu.ActionTargetEnum; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxLink; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxServer; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.*; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyA; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyB; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ViewTypeEnum; @UxMenus public class DemoMenus implements ViewActionConstants { @UxMenu("商店") class ShopMenu{ @UxMenu("UxServer")@UxServer(model = PetCatItem.MODEL_MODEL,name = "uxServer") class ShopSayHelloMenu{ } @UxMenu("创建商店")@UxRoute(value = PetShop.MODEL_MODEL,viewName = "redirectCreatePage",viewType = ViewTypeEnum.FORM) class ShopCreateMenu{ }…

    2024年5月23日
    1.5K00
  • 4.1 后端高级特性

    了解oinone的基础入门基本上可以胜任业务代码的开发,但对于构建一个完善的应用,作为技术专家或者架构需要考虑的方面还有很多,这章期望能给到您解答构建应用的所有所需知识,让您能成为那个可以带领小伙伴飞的人

  • 4.2.6 框架之网络请求-拦截器

    在整个http的链路中,异常错误对前端来说尤为重要,他作用在很多不同的场景,通用的比如500, 502等; 一个好的软件通常需要在不同的错误场景中做不同的事情。当用户cookie失效时,希望能自动跳转到登录页;当用户权限发生变更时,希望能跳转到一个友好的提示页;那么如何满足这些个性化的诉求呢?接下来让我们一起了解oinone前端网络请求-拦截器。 一、入口 在src目录下main.ts中可以看到VueOioProvider,这是系统功能提供者的注册入口 图4-2-6-1 VueOioProvider import interceptor from './middleware/network-interceptor'; VueOioProvider( { http: { callback: interceptor } }, [] ); 图4-2-6-2 拦截器的申明入口 二、middleware 在项目初始化时使用CLI构建初始化前端工程,在src/middleware有拦截器的默认实现: 图4-2-6-3 在src/middleware有拦截器的默认实现 三、interceptor interceptor在请求返回后触发,interceptor有两个回调函数,error和next error参数 graphQLErrors 处理业务异常 networkError 处理网络异常 next extensions 后端返回扩展参数 const interceptor: RequestHandler = (operation, forward) => { return forward(operation).subscribe({ error: ({ graphQLErrors, networkError }) => { console.log(graphQLErrors, networkError); // 默认实现 => interceptor error }, next: ({ extensions }) => { console.log(extensions); // 默认实现 => interceptor next }, }); }; 图4-2-6-4 后端返回扩展参数 四、interceptor error // 定义错误提示等级 const DEFAULT_MESSAGE_LEVEL = ILevel.ERROR; // 错误提示等级 对应提示的报错 const MESSAGE_LEVEL_MAP = { [ILevel.ERROR]: [ILevel.ERROR], [ILevel.WARN]: [ILevel.ERROR, ILevel.WARN], [ILevel.INFO]: [ILevel.ERROR, ILevel.WARN, ILevel.INFO], [ILevel.SUCCESS]: [ILevel.ERROR, ILevel.WARN, ILevel.INFO, ILevel.SUCCESS], [ILevel.DEBUG]: [ILevel.ERROR, ILevel.WARN, ILevel.INFO, ILevel.SUCCESS, ILevel.DEBUG] }; // 错误提示通用函数 const notificationMsg = (type: string = 'error', tip: string = '错误', desc: string = '') => { notification[type]({ message: tip, description: desc }); }; // 根据错误等级 返回错误提示和类型 const getMsgInfoByLevel = (level: ILevel) => { let notificationType = 'info'; let notificationText = translate('kunlun.common.info'); switch (level) { case ILevel.DEBUG: notificationType = 'info'; notificationText = translate('kunlun.common.debug'); break; case ILevel.INFO: notificationType = 'info'; notificationText = translate('kunlun.common.info'); break;…

    2024年5月23日
    1.3K00
  • 4.2.8 自定义组件与设计器结合(新)

    界面设计器组件管理页面添加组件 进入组件的元件管理页面 点击“添加元件” 设计元件的属性 这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布 点击“返回组件” 鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮 在弹窗内点击“生成SDK”的按钮 生成完成后,点击“下载模板工程” 解压模板工程kunlun-sdk.zip 解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖 再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件 下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果 <template> <div class="my-form-string-input"> <oio-input :value="realValue" @update:value="change" > <template #prepend>MyPrepend</template> </oio-input> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; export default defineComponent({ name: 'customField1', components: { OioInput }, props: { value: { type: String }, change: { type: Function }, }, setup(props) { const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value); return { realValue }; } }); </script> <style lang="scss"> .my-form-string-input { border: 1px solid red; } </style> 确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件 可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件 再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。 下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了) 将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。 最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致!

    2024年5月23日
    1.3K00

Leave a Reply

登录后才能评论