3.5.7.1 基础概念

模块(module)

概念

在 Oinone 系统的架构中,模块(module)是核心组成元素之一,可以被理解为域(domain)的一个具象化概念。模块的来源有两种:一种是基于后端代码定义,另一种是通过无代码新增。具体的代码定义方式,请参考“[占位符]”,而无代码定义的相关信息则可在“[占位符]”找到。在 Oinone 体系中,模块对应两种实体:模块和应用。

  • 模块: 这是一类特定能力的集合,它可以依赖其他模块,也可以被其他模块依赖。
  • 应用: 它是一种特殊的模块,具备模块的所有特性,并在此基础上可被终端用户访问。

使用

在前端开发中,module通常以应用的形式出现,它们往往对前端用户保持透明。在接下来的讨论中,我们主要围绕应用来探讨module的使用。从应用的角度出发,我们可以在前端开发中识别出以下几种典型使用场景,并通过具体的业务案例来加以说明

  • 应用菜单扩展: 实现自定义母版来定义特定应用的菜单
  • 表格布局扩展: 用于自定义布局的工具,以定义特定应用的表格布局

在这些场景中,我们着重实现了应用层面的隔离,确保每个模块都能在应用的维度上独立运作

查找

在实际业务开发中,有3个方式可以找到应用

  • 浏览器url查找(查找速度快,可能不准)

image.png

图3-5-7-1 浏览器url查找模块(module)

  • 接口返回查找

第一步找到截图类似请求

image.png

图3-5-7-2 接口找到viewActionQuery

第二步根据返回找应用

image.png

图3-5-7-3 接口返回查找模块(module)

  • vue调试器选中对应的组件查找

image.png

图3-5-7-4 vue调试器查找模块(module)

推荐使用浏览器url查找,若与预期不符,可用另外两种方式查找

模型(model)

概念

在 Oinone 系统的架构中,模型(model)是另一个关键核心组成部分。模型在业务层面主要体现之一为数据库的实体表,它是承载业务实现的基础结构。要了解模型的详细介绍,请参考“[占位符]”,前端所用的模型,对应后端代码定义来说,代表的是模型的编码。

关于模型的定义,我们提供了两种方法:

  • 代码定义: 对于需要通过编程实现的模型定义,您可以参考“[占位符]”来了解具体的代码实现方法;
  • 无代码定义:如果您倾向于使用无代码工具来定义模型,具体的操作和流程可以在“[占位符]”中找到

使用

在前端开发中,模型是前端运行的必要条件,以下场景中,模型不直接感知:

  • 视图渲染
  • 页面之间跳转交互
  • 与后端交互

以下场景中,模型会直接决定前端的渲染逻辑

  • 母版扩展:为某模型扩展母版
  • 布局扩展:为某模型扩展布局
  • 页面扩展:为某模型扩展个性化页面
  • 字段扩展: 扩展字段时加上模型的范围
  • 动作扩展: 扩展动作时加上模型的范围

以上场景中,涵盖了前端工作的方方面面,在OInone体系中,模型不止是后端运行得基础,同样也决定了前端如何运行,那这样做有什么好处呢?

  • 前后端几乎不需要联调,联调的协议用模型来承载
  • 前端无需定义路由、权限埋点

查找

在实际业务开发中,有3个方式可以找到模型

  • 浏览器url查找

image.png

图3-5-7-5 浏览器url查找模型(model)

  • 接口返回查找

第一步找到类似截图请求

image.png

图3-5-7-6 接口找到viewActionQuery

第二步根据返回找模型

image.png

图3-5-7-7 接口找到viewActionQuery

  • vue调试器选中对应的组件查找

image.png

图3-5-7-8 vue调试器查找模型(model)

动作(action)

概念

动作(action)定义了终端用户得交互,它描述了前端与前端、前端与后端之间的交互。

动作涵盖了前端以下部分:

  • 页面跳转(router)
  • 调用后端接口
  • 页内交互(打开弹窗、打开抽屉)

它有两部分的来源:

  • 模型内定义动作
  • 窗口动作(页面跳转、打开弹窗、打开抽屉)
  • 服务器动作(调接口)
  • 前端定义客户端动作,可自定义其它逻辑,例如: 把选中行的某一列数据复制一下

使用

动作的使用绝大部分的情况是由平台自动执行的,在平台执行不符合预期时可以使用自定义动作自行扩展

查找

  • vue调试器选中对应的组件查找
  • 选中服务器动作(ServerAction)

image.png

图3-5-7-9 vue调试器查找服务器动作(ServerAction)

  • 选中窗口动作(ViewAction)

image.png

图3-5-7-10 vue调试器查找窗口动作(ViewAction)

字段(field)

概念

在我们的后端模型中,字段(Field)是核心的定义元素,它们在数据库中表现为数据表的列。更重要的是,这些字段在前端应用中发挥着数据传输的关键作用。例如,当前端需要调用后端接口时,它会发送如下结构的数据:

图3-5-7-11 name字段数据举例

这里的 "name" 是一个字段实例,它连接了前后端的交互。在后端,该字段不仅用于数据存储,也参与逻辑运算。

字段在 Oinone 系统中的加强应用

在 Oinone 系统中,字段的功能得到了扩展。除了基本的前后端数据交互,字段的定义还直接影响前端的用户界面(UI)交互。例如:

  1. 前端交互组件的选择:前端交互组件的类型取决于字段的数据类型。对于 String 类型的 "name" 字段,前端会使用输入框来收集用户输入的 "张三"。

  2. 数据存储和类型定义:在后端,"name" 字段被明确定义为 String 类型,这决定了它如何存储和处理数据。

字段与前端组件定义的解耦

一个关键的设计原则是,前端组件的定义与具体的字段值或字段名(如 "name" 或 "张三")不直接相关,而是基于字段的数据类型(此例中为 String)。这种设计实现了:

  • 前端组件的一致性:确保所有组件的输入输出遵循同一数据类型(如 String)。
  • 高度的组件复用性:在满足 UI 要求的前提下,任何 String 类型的字段都可以使用这种通用的组件设计。

使用

Oinone 系统中的视图与字段交互的灵活性

Oinone 系统为每种视图和字段类型(Ttype)提供了默认的交互模式。这不仅保证了前端工程启动时所有界面的即时展示,也为开发者带来了高度的灵活性和扩展能力。以下是这一设计理念的关键点:

1. 视图与字段交互的默认实现

每种视图都有对应字段类型(Ttype)的默认交互实现,确保用户界面一致且直观。这使得在前端工程启动时,所有界面能够无需额外配置即可正常展示。

2. 灵活性与扩展能力

尽管系统提供了默认的交互方式,开发者仍然拥有自定义这些交互方式的能力。这意味着开发者可以根据应用需求,设计更加贴合业务逻辑和用户体验的交互模式。

3. 覆盖和替换默认组件

最为重要的是,开发者不仅可以添加新的交互方式,还可以完全覆盖和替换系统的默认组件。这提供了极大的自由度,使开发者能够根据具体场景重新设计和实现界面组件,从而达到完全定制化的用户体验。

查找

  • vue调试器选中对应的组件查找

image.png

图3-5-7-12 vue调试器查找字段(field)

视图类型(viewType)

概念

在 Oinone 系统中,视图是模型在前端的具体表现形式。视图的核心组成和功能如下:

1. 组成要素

  • 字段:视图中的字段代表了模型的数据结构,它们是界面上数据显示和交互的基础。
  • 动作:视图包含的动作定义了用户可以进行的操作,如添加、编辑、删除等。
  • 前端UI:视图的界面设计,包括布局、元素样式等,决定了用户的交互体验。

2. 数据源与交互

  • 数据源:视图的数据直接来源于后端模型。这意味着前端视图展示的内容是根据后端模型中定义的数据结构动态生成的。
  • 交互:视图不仅展示数据,还提供与数据交互的能力。这些交互也是基于后端模型定义的,包括数据的增删改查等操作。

3. 灵活性

  • 视图可以灵活选择是否采用模型的交互。这意味着开发者可以根据需求决定视图仅展示模型的数据,或者同时提供与数据的交互功能。

使用

在 Oinone 系统中,用户可以通过无代码界面设计器轻松配置视图。系统内置了以下主要视图类型:

  1. 表格(Table)

  2. 表单(Form)

  3. 详情(Detail)

  4. 搜索(Search)

  5. 画廊(Gallery)

  6. 树(Tree)

界面设计器配置

  • 简便配置:系统提供无代码界面设计器,使用户能够轻松配置内置视图。
  • 系统支持视图:表格、表单、详情等内置视图类型可以直接通过设计器进行配置,包括字段的展示和交互。

自定义页面

  • 个性化需求:如果用户需求超出系统内置视图的范围,可以选择创建自定义页面。
  • 高级专家认证:高级专家认证的用户,理解透前端元数据,可以将自定义页面转化为内置视图之一。
  • 与无代码结合:高级专家认证用户可以结合无代码界面设计器,将个性化的页面与系统内置视图深度融合。

通过这种深度的整合和自定义的能力,系统提供了更灵活、更个性化的前端界面配置和设计体验。

查找

  • 浏览器url查找

image.png

图3-5-7-13 浏览器url查找视图类型(viewType)

-vue调试器查找

image.png

图3-5-7-14 vue调试器查找视图类型(viewType)

-代码查找

-找到如下代码,点击后看所有类型的定义

image.png

图3-5-7-15 SPI中找到注册的视图类型(viewType)

image.png

图3-5-7-16 点击查看所有视图类型(viewType)定义

字段类型(ttype)

概念

在 Oinone 系统中,每个字段的数据类型都与后端的 ttype(类型)一一对应。这意味着每个前端字段类型都有其对应的后端数据类型。开发者可以根据这些 ttype 定义某类类型的组件,以便在前端实现对应类型的数据展示和交互

使用

在 Oinone 系统中,字段类型的前后端协议已经枚举了所有存在的业务类型,满足了多样化的业务场景需求。这些字段类型在前端是只读的,前端开发者只能查看,而不能定义和变更。

内置字段类型包括:

  1. 字符串(String)

  2. 文本(Text)

  3. HTML

  4. 电话号码(Phone)

  5. 电子邮件(Email)

  6. 整数(Integer)

  7. 长整数(Long)

  8. 浮点数(Float)

  9. 货币(Currency)

  10. 日期时间(DateTime)

  11. 日期(Date)

  12. 时间(Time)

  13. 年份(Year)

  14. 布尔(Boolean)

  15. 枚举(Enum)

  16. 映射(Map)

  17. 关联(Related)

  18. 一对一(OneToOne)

  19. 一对多(OneToMany)

  20. 多对一(ManyToOne)

  21. 多对多(ManyToMany)

  22. 对象(Object)

这些内置字段类型涵盖了多种业务场景,同时在前端上的只读特性确保了数据类型的一致性和稳定性。

查找

  • 每一个字段必然有ttype,选中字段查看对应的ttype

image.png

图3-5-7-17 vue调试器查找字段ttype

部件(widget)

概念

在 Oinone 系统中,widget 是字段组件的另一个筛选条件,可以被理解为组件的别名。当字段没有指定别名时,该组件将覆盖所有符合 ttype 和 viewType 条件的组件。widget 适用于在特定页面中定义组件的出现,提供了更灵活的定制能力。

使用

使用场景:

  1. 组件别名:widget 可以被视为字段组件的别名,用于在配置中标识和引用特定的组件。

  2. 条件筛选:通过 widget,可以在部分页面中定义组件的出现,而不影响其他页面的配置。

注意事项:

  • 默认覆盖:当字段未指定 widget 时,该组件将覆盖所有符合 ttype 和 viewType 条件的组件。

  • 页面定制:使用 widget,开发者可以更精细地定制组件在不同页面中的呈现方式。

通过合理使用 widget,系统提供了更加灵活和个性化的组件配置方式,使得不同页面可以呈现不同的组件。

查找

在 Oinone 系统中,用户可以选择查看当前字段对应的 widget。这个操作并非必选项,若未选择,系统将使用默认的字段渲染方式。然而,若用户选择了 widget,它必须与当前字段相同,以确保正确覆盖当前字段的渲染方式。

操作步骤:

  1. 选中字段:在字段配置界面,用户可以选择特定字段进行配置。

  2. 查看 Widget:用户可以查看当前字段对应的 widget,以了解当前字段的渲染方式。

  3. 非必选项:查看当前字段的 widget 是一个非必选项,用户可以选择使用默认的字段渲染方式。

  4. Widget 一致性:如果用户选择了 widget,确保它与当前字段相同,以便正确覆盖当前字段的渲染方式。

通过这种设计,系统提供了灵活的字段配置选项,同时保证了渲染方式的一致性和准确性。

image.png

图3-5-7-18 vue调试器查找部件(widget)

多值(multi)

概念

在 Oinone 系统中,multi 是字段的一个扩充选项,主要解决普通数据类型字段存储多个值的情况。举例来说,如果某个字段定义为 String 类型,后端存储的是单个图片的地址,而需要上传多张图片时,后端需要将该字段定义为 List<String> 类型。在前端,multi 允许将普通数据类型的 String 转换为 Array<String> 进行传输。

使用

在 Oinone 系统中,前端使用时需要在字段注册上标记 multi。这个标记的取值(true 或 false)并非由前端决定,而是由后端在定义字段时确定的。前端只具有查看权限,无法变更这个标记。

操作步骤:

  1. multi 标记:multi 标记表示该字段是否支持存储多个值,由后端在字段定义时决定,缺省时默认为false。

  2. 前端权限:前端只有查看权限,不能在字段注册时变更 multi标记的取值。

查找

  • 每一个字段必然有multi,选中字段查看对应的multi,若没有声明,默认为false

image.png

图3-5-7-19 vue调试器查找多值(multi)

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9264.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
史, 昂的头像史, 昂数式管理员
上一篇 2024年5月23日 am9:14
下一篇 2024年5月23日 am9:16

相关推荐

  • 2.4.2 Oinone独特性之每一个需求都可以是一个模块

    我们的Oinone平台采用模型驱动的方式,并符合面向对象设计原则,每个需求都可以是一个独立模块,可以独立安装、升级和卸载。这让系统真正像乐高积木一样搭建,具有高度的灵活性和可维护性。 与大部分低代码或无代码平台不同的是,它们的应用市场上的应用往往是模板式的,也就是说,这是一个拷贝,个性化只能在应用上直接修改,而且一旦修改就不能升级。这对于软件公司和客户来说都非常痛苦。客户无法享受到软件公司产品的升级功能,而软件公司在服务大量客户时,也会面临不同版本的维护问题,成本也非常高。而我们的Oinone平台完全避免了这些问题,让客户和软件公司都可以从中受益(如下图2-9、2-10所示)。 图2-9软件公司与客户项目的关系-让标准与个性化共存 图2-10 软件公司与客户项目的关系-让升级无忧 实现原理 在满足客户个性化定制需求时,传统的方法通常是直接修改标准产品源码,但这样做会带来一个问题:标准产品无法持续升级。相反,无论是在OP模式还是SaaS模式下,Oinone都采用全新的模块为客户进行个性化开发,保持标准产品和个性化模块的独立维护和升级。这是因为在元数据设计时,Oinone采用了面向对象的设计原则,实现了元数据设计与面向对象设计思想的完美融合。 面向对象设计的核心特征包括封装、继承、多态,而Oinone的元数据设计完全融入了这些思想。下面是几个例子,说明Oinone的元数据设计如何体现面向对象设计的核心特征,并带来了什么好处: 继承:在继承原有模型的字段、逻辑、展示的情况下,增加一段代码来扩展模型的字段、逻辑、展示。 多态:在继承原有模型的字段、逻辑、展示的情况下,增加一段代码来覆盖模型的原有字段、逻辑、展示。 封装:外部无需关心模型内部如何实现,只需按照不同场景调用模型对应开放级别的字段、逻辑、展示。 这些特征和优势使得Oinone在满足客户个性化需求时更加灵活和可持续,同时使得标准产品的维护和升级变得更加容易和高效。 在Java语言设计中,万物皆对象,一切都以对象为基础。而Oinone的元数据设计则是以模型为出发点,作为数据和行为的承载体。如下图2-11清晰地描述了Java面向对象编程中封装、继承、多态在Oinone元数据中的对应关系。Oinone元数据描述了B对象继承A对象并拥有其所有属性和方法,并覆盖了A对象的属性1和方法1,同时新增了属性3和方法3。 此外,Oinone的面向对象特性是用元数据来描述的。一方面,我们基于Java编码规范收集相关元数据,以保持不改变Java编程习惯。另一方面,方法和对象的挂载是松耦合的,只要按照元数据规范进行挂载,就能轻松地将其附加到模型上。在不改变原有A对象的情况下,我们可以直接增加方法和属性(如下图2-12所示)。 图2-11 java面向对象在Oinone元数据中对应 图2-12 java对象的修改 VS Oinone元数据模型的修改 Oinone函数不仅支持面向对象的继承和多态特性,还提供了面向切面的拦截器和SPI机制的扩展点,以应对方法逻辑的覆盖和扩展,以及系统层面的逻辑扩展(如下图2-13所示)。这些扩展功能可以独立地在模块中维护。 其中,拦截器可以在不侵入函数逻辑的情况下,根据优先级为满足条件的函数添加执行前和执行后的逻辑。 扩展点是一种类似于SPI机制的逻辑扩展机制,用于扩展函数的逻辑。通过这一机制,可以对函数逻辑进行灵活的扩展,以满足不同的业务需求。 图2-13 Oinone函数拦截与扩展机制 不管是对象、属性还是方法,都可以以独立的模块方式来扩展,这就使得每一个需求都可以成为一个独立的模块,方便我们在研发标准产品时进行模块化的划分,同时也让我们在以低代码模式为客户进行二次开发时,能够更好地支持“标准产品迭代与个性化保持独立”的需求。在2.4.3【oinone独特性之低无一体】一文中,我们也提到了这个特性,但那是在低无一体的情况下,通过元数据融合来实现的。让我们看看基于低代码开发模式下,典型的Oinone二次开发工程结构(如下图2-14所示),就可以更好地理解这个特性啦! 图2-14 Oinone典型的二开工程结构

    2024年5月23日
    1.4K00
  • 3.3.4 模型的继承

    在我们的很多项目中,客户都是有个性化需求的,就像我们不能找到两件一模一样的东西,何况是企业的经营与管理思路,多少都会有差异。常规的方式只能去修改标准产品的逻辑来适配客户的需求。导致后续标品维护非常困难。而在介绍完这节以后是不是让你更加清晰认知到我们2.4.2【oinone独特性之每一个需求都可以是一个模块】一文中所表达的特性带来的好处呢? 一、继承方式 继承方式可以分为五种: 抽象基类ABSTRACT,只保存不希望为每个子模型重复键入的信息的模型,抽象基类模型不生成数据表存储数据,只供其他模型继承模型可继承域使用,抽象基类可以继承抽象基类。 扩展继承EXTENDS,子模型与父模型的数据表相同,子模型继承父模型的字段与函数。存储模型之间的继承默认为扩展继承。 多表继承MULTI_TABLE,父模型不变,子模型获得父模型的可继承域生成新的模型;父子模型不同表,子模型会建立与父模型的一对一关联关系字段(而不是交叉表),使用主键关联,同时子模型会通过一对一关联关系引用父模型的所有字段。多表继承父模型需要使用@Model.MultiTable来标识,子模型需要使用@Model.MultiTableInherited来标识。 代理继承PROXY,为原始模型创建代理,可以增删改查代理模型的实体数据,就像使用原始(非代理)模型一样。不同之处在于代理继承并不关注更改字段,可以更改代理中的元信息、函数和动作,而无需更改原始内容。一个代理模型必须仅能继承一个非抽象模型类。一个代理模型可以继承任意数量的没有定义任何模型字段的抽象模型类。一个代理模型也可以继承任意数量继承相同父类的代理模型。 临时继承TRANSIENT,将父模型作为传输模型使用,并可以添加传输字段。 二、继承约束 通用约束 对于扩展继承,查询的时候,父模型只能查询到父模型字段的数据,子模型可以查询出父模型及子模型的字段数据(因为派生关系所以子模型复刻了一份父模型的字段到子模型中)。 系统不会为抽象基类创建实际的数据库表,它们也没有默认的数据管理器,不能被实例化也无法直接保存,它们就是用来被继承的。抽象基类完全就是用来保存子模型们共有的内容部分,达到重用的目的。当它们被继承时,它们的字段会全部复制到子模型中。 系统不支持非jar包依赖模型的继承。 多表继承具有阻断效应,子模型无法继承多表继承父模型的存储父模型的字段,需要使用@Model.Advanced注解的inherited属性显示声明继承父模型的父模型。但是可以继承多表继承父模型的抽象父模型的字段。 可以使用@Model.Advanced的unInheritedFields和unInheritedFunctions属性设置不从父类继承的字段和函数。 跨模块继承约束 如果模型间的继承是跨模块继承,应该与模型所属模块建立依赖关系;如果模块间有互斥关系,则不允许建立模块依赖关系,同理模型间也不允许存在继承关系。 跨模块代理继承,对代理模型的非inJvm函数调用将使用远程调用方式;跨模块扩展(同表)继承将使用本地调用方式,如果是数据管理器函数,将直连数据源。 模型类型与继承约束 抽象模型可继承:抽象模型(Abstract) 临时模型可继承:抽象模型(Abstract)、传输模型(Transient) 存储模型可继承:抽象模型(Abstract)、存储模型(Store)、存储模型(多表,Multi-table Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 多表存储模型(父)可继承:同扩展继承 多表存储模型(子)在继承单个Multi-table Store后可继承:抽象模型(Abstract)、存储模型(Store),不可继承多个Store 代理模型可继承: 抽象模型(Abstract),须搭配继承Store、Multi-table Store或Proxy 存储模型(Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 存储模型(多表,Multi-table Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 代理模型(Proxy),可继承多个Proxy,但多个父Proxy须继承自同一个Store或Multi-table Store,且不能再继承其他Store或Multi-table Store 同名字段以模型自身字段为有效配置,若模型自身不存在该字段,继承字段以第一个加载的字段为有效配置,所以在多重继承的情况下,未避免继承同名父模型字段的不确定性,在自身模型配置同名字段来确定生效配置。 三、继承的使用场景 模型的继承可以继承父模型的元信息、字段、数据管理器和函数 抽象基类 解决公用字段问题 扩展继承 解决开放封闭原则、跨模块扩展等问题 多表继承 解决多型派生类字段差异问题和前端多存储模型组合外观问题 代理继承 解决同一模型在不同场景下的多态问题(一表多态) 临时继承 解决使用现有模型进行数据传输问题 举例,前端多存储模型组合外观问题可通过多表继承的子模型,并一对一关联到关联模型,同时使用排除继承字段去掉不需要继承的字段。子模型通过默认模型管理器提供查询功能给前端,默认查询会查询子模型数据列表并在列表行内根据一对一关系查出关联模型数据合并,关联模型数据展现形态在行内是平铺还是折叠,在详情是分组还是选项卡可以自定义view进行配置 扩展继承 父子同表,模型在所有场景都有一致化的表现,意味着原模型被扩展成了新模型,父子模型的表名一致,模型编码不同,可覆盖父模型的模型管理器、数据排序规则、函数 多表继承 父子多表,父子间有隐式一对一关系,即父子模型都增加了一对一关联关系字段,同时父模型的字段被引用到子模型,且引用字段为只读字段,意味着子模型不可以直接更改父模型的字段值,子模型不继承父模型的模型管理器、数据排序规则、函数,子模型拥有自己的默认模型管理器、数据排序规则、函数。多表继承具有阻断效应,子模型无法自动多表继承父模型的存储父模型,需要显式声明多表继承父模型的存储父模型。 代理继承 代理模型继承并可覆盖父模型的模型管理器、数据排序规则、函数,同时可以使用排除继承字段和函数来达到不同场景不同视觉交互的效果。 图3-3-4-1 继承的使用场景 四、抽象基类(举例) 参考前文中3.3.2【模型的类型】一文中关于抽象模型的介绍 五、多表继承(举例) 场景设计如下 图3-3-4-2 多表继承设计场景 Step1 新建宠物品种、宠狗品种和萌猫品种模型 新建宠物品种模型,用@Model.MultiTable(typeField = "kind"),申明为可多表继承父类,typeField指定为kind字段 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.IdModel; @Model.MultiTable(typeField = "kind") @Model.model(PetType.MODEL_MODEL) @Model(displayName="品种",labelFields = {"name"}) public class PetType extends IdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetType"; @Field(displayName = "品种名") private String name; @Field(displayName = "宠物分类") private String kind; } 图3-3-4-3 多表继承示例代码 新建宠狗品种模型,用@Model.MultiTableInherited(type = PetDogType.KIND_DOG),申明以多表继承模式继承PetType,覆盖kind字段(用defaultValue设置默认值,用invisible = true设置为前端不展示),更多模块元数据以及模型字段元数据配置详见4.1.6【模型之元数据详解】一文 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; @Model.MultiTableInherited(type = PetDogType.KIND_DOG) @Model.model(PetDogType.MODEL_MODEL) @Model(displayName="宠狗品种",labelFields = {"name"}) public class PetDogType extends PetType { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetDogType"; public static final String KIND_DOG="DOG"; @Field(displayName = "宠物分类",defaultValue = PetDogType.KIND_DOG,invisible = true) private String kind; } 图3-3-4-4 多表继承示例代码 新建萌猫品种模型,用@Model.MultiTableInherited(type = PetCatType.KIND_CAT),申明以多表继承模式继承PetType,覆盖kind字段(用defaultValue设置默认值,用invisible = true设置为前端不展示),并新增一个CatShapeEnum枚举类型的字段shape package pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Dict; import pro.shushi.pamirs.meta.common.enmu.BaseEnum; @Dict(dictionary = CatShapeEnum.DICTIONARY,displayName = "萌猫体型") public class CatShapeEnum extends BaseEnum<CatShapeEnum,Integer>…

    2024年5月23日
    1.5K00
  • 登录日志

    1. 登录日志 登录日志:记录企业成员/用户登录平台的历史明细,包括登录时间、位置、IP、登录设备、登录平台等信息,登录平台包括:PC Web、小程序、H5、APP。登录日志不需要通过审计规则订阅,平台会记录每位用户的登录日志。 操作支持导出、查看详情。

    2024年6月20日
    1.2K00
  • 5.8 商业支撑之执行域

    一、基础介绍 执行域包括两个核心一是订单的产生,二是订单的履约。往往品牌商既有自营渠道(包括2c、2b)、又有第三方渠道。那么有两种设计思路: 把第三方渠道的订单当作自有渠道的订单产生一种特殊方式,开放订单创建接口,并统一履约。 好处:简单,在3方渠道不多、且自有渠道单一,并且逻辑相识时系统结构会简单 坏处: 当3方渠道的履约方式、库存分配方式、逆向逻辑等有差异时,会让自有渠道参杂很多不相干的逻辑引入不必要的复杂度 自有渠道不够独立和纯粹,自有渠道多样化时难以支撑 把商家自营渠道假设为特殊的第三方渠道,再建立统一的订单管理系统来对接渠道订单,并完成履约 好处:交易与履约逻辑分离,对未来发展有扩展性 坏处:引入一定复杂度 我们采用的是第二套方案,整体结构简易图如下 图5-8-1 方案整体结构简易图 二、模型介绍 图5-8-2 模型介绍 核心设计逻辑 首先我们看到上图交易域和履约域有很多相同父模型的子模型,交易域和履约域的父模型在CDM的在himalaya-trade里。履约域看oms(libra)对himalaya-trade扩展,交易域看b2c(leo)和b2b(aries)对对himalaya-trade扩展。libra、leo、aries是我们对上层业务产品的命名,取自黄道十二星座 交易域是多商家平台视角设计,有自身渠道必要的履约相关信息,完成自闭环。 履约域是从单一商家对接多渠道视角设计,有渠道交易订单同步后完成履约发货相关设计,完成自闭环。 履约域的合单拆单发货设计,渠道订单只能合单为履约单不可拆,履约单可以拆单发货不可合。用m2o和o2m的组合设计来降低难度,而非采用两个m2m的设计。

    2024年5月23日
    1.1K00

Leave a Reply

登录后才能评论