3.5.7.1 基础概念

模块(module)

概念

在 Oinone 系统的架构中,模块(module)是核心组成元素之一,可以被理解为域(domain)的一个具象化概念。模块的来源有两种:一种是基于后端代码定义,另一种是通过无代码新增。具体的代码定义方式,请参考“[占位符]”,而无代码定义的相关信息则可在“[占位符]”找到。在 Oinone 体系中,模块对应两种实体:模块和应用。

  • 模块: 这是一类特定能力的集合,它可以依赖其他模块,也可以被其他模块依赖。
  • 应用: 它是一种特殊的模块,具备模块的所有特性,并在此基础上可被终端用户访问。

使用

在前端开发中,module通常以应用的形式出现,它们往往对前端用户保持透明。在接下来的讨论中,我们主要围绕应用来探讨module的使用。从应用的角度出发,我们可以在前端开发中识别出以下几种典型使用场景,并通过具体的业务案例来加以说明

  • 应用菜单扩展: 实现自定义母版来定义特定应用的菜单
  • 表格布局扩展: 用于自定义布局的工具,以定义特定应用的表格布局

在这些场景中,我们着重实现了应用层面的隔离,确保每个模块都能在应用的维度上独立运作

查找

在实际业务开发中,有3个方式可以找到应用

  • 浏览器url查找(查找速度快,可能不准)

image.png

图3-5-7-1 浏览器url查找模块(module)

  • 接口返回查找

第一步找到截图类似请求

image.png

图3-5-7-2 接口找到viewActionQuery

第二步根据返回找应用

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图3-5-7-3 接口返回查找模块(module)

  • vue调试器选中对应的组件查找

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图3-5-7-4 vue调试器查找模块(module)

推荐使用浏览器url查找,若与预期不符,可用另外两种方式查找

模型(model)

概念

在 Oinone 系统的架构中,模型(model)是另一个关键核心组成部分。模型在业务层面主要体现之一为数据库的实体表,它是承载业务实现的基础结构。要了解模型的详细介绍,请参考“[占位符]”,前端所用的模型,对应后端代码定义来说,代表的是模型的编码。

关于模型的定义,我们提供了两种方法:

  • 代码定义: 对于需要通过编程实现的模型定义,您可以参考“[占位符]”来了解具体的代码实现方法;
  • 无代码定义:如果您倾向于使用无代码工具来定义模型,具体的操作和流程可以在“[占位符]”中找到

使用

在前端开发中,模型是前端运行的必要条件,以下场景中,模型不直接感知:

  • 视图渲染
  • 页面之间跳转交互
  • 与后端交互

以下场景中,模型会直接决定前端的渲染逻辑

  • 母版扩展:为某模型扩展母版
  • 布局扩展:为某模型扩展布局
  • 页面扩展:为某模型扩展个性化页面
  • 字段扩展: 扩展字段时加上模型的范围
  • 动作扩展: 扩展动作时加上模型的范围

以上场景中,涵盖了前端工作的方方面面,在OInone体系中,模型不止是后端运行得基础,同样也决定了前端如何运行,那这样做有什么好处呢?

  • 前后端几乎不需要联调,联调的协议用模型来承载
  • 前端无需定义路由、权限埋点

查找

在实际业务开发中,有3个方式可以找到模型

  • 浏览器url查找

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图3-5-7-5 浏览器url查找模型(model)

  • 接口返回查找

第一步找到类似截图请求

image.png

图3-5-7-6 接口找到viewActionQuery

第二步根据返回找模型

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图3-5-7-7 接口找到viewActionQuery

  • vue调试器选中对应的组件查找

image.png

图3-5-7-8 vue调试器查找模型(model)

动作(action)

概念

动作(action)定义了终端用户得交互,它描述了前端与前端、前端与后端之间的交互。

动作涵盖了前端以下部分:

  • 页面跳转(router)
  • 调用后端接口
  • 页内交互(打开弹窗、打开抽屉)

它有两部分的来源:

  • 模型内定义动作
  • 窗口动作(页面跳转、打开弹窗、打开抽屉)
  • 服务器动作(调接口)
  • 前端定义客户端动作,可自定义其它逻辑,例如: 把选中行的某一列数据复制一下

使用

动作的使用绝大部分的情况是由平台自动执行的,在平台执行不符合预期时可以使用自定义动作自行扩展

查找

  • vue调试器选中对应的组件查找
  • 选中服务器动作(ServerAction)

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图3-5-7-9 vue调试器查找服务器动作(ServerAction)

  • 选中窗口动作(ViewAction)

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图3-5-7-10 vue调试器查找窗口动作(ViewAction)

字段(field)

概念

在我们的后端模型中,字段(Field)是核心的定义元素,它们在数据库中表现为数据表的列。更重要的是,这些字段在前端应用中发挥着数据传输的关键作用。例如,当前端需要调用后端接口时,它会发送如下结构的数据:

图3-5-7-11 name字段数据举例

这里的 "name" 是一个字段实例,它连接了前后端的交互。在后端,该字段不仅用于数据存储,也参与逻辑运算。

字段在 Oinone 系统中的加强应用

在 Oinone 系统中,字段的功能得到了扩展。除了基本的前后端数据交互,字段的定义还直接影响前端的用户界面(UI)交互。例如:

  1. 前端交互组件的选择:前端交互组件的类型取决于字段的数据类型。对于 String 类型的 "name" 字段,前端会使用输入框来收集用户输入的 "张三"。

  2. 数据存储和类型定义:在后端,"name" 字段被明确定义为 String 类型,这决定了它如何存储和处理数据。

字段与前端组件定义的解耦

一个关键的设计原则是,前端组件的定义与具体的字段值或字段名(如 "name" 或 "张三")不直接相关,而是基于字段的数据类型(此例中为 String)。这种设计实现了:

  • 前端组件的一致性:确保所有组件的输入输出遵循同一数据类型(如 String)。
  • 高度的组件复用性:在满足 UI 要求的前提下,任何 String 类型的字段都可以使用这种通用的组件设计。

使用

Oinone 系统中的视图与字段交互的灵活性

Oinone 系统为每种视图和字段类型(Ttype)提供了默认的交互模式。这不仅保证了前端工程启动时所有界面的即时展示,也为开发者带来了高度的灵活性和扩展能力。以下是这一设计理念的关键点:

1. 视图与字段交互的默认实现

每种视图都有对应字段类型(Ttype)的默认交互实现,确保用户界面一致且直观。这使得在前端工程启动时,所有界面能够无需额外配置即可正常展示。

2. 灵活性与扩展能力

尽管系统提供了默认的交互方式,开发者仍然拥有自定义这些交互方式的能力。这意味着开发者可以根据应用需求,设计更加贴合业务逻辑和用户体验的交互模式。

3. 覆盖和替换默认组件

最为重要的是,开发者不仅可以添加新的交互方式,还可以完全覆盖和替换系统的默认组件。这提供了极大的自由度,使开发者能够根据具体场景重新设计和实现界面组件,从而达到完全定制化的用户体验。

查找

  • vue调试器选中对应的组件查找

image.png

图3-5-7-12 vue调试器查找字段(field)

视图类型(viewType)

概念

在 Oinone 系统中,视图是模型在前端的具体表现形式。视图的核心组成和功能如下:

1. 组成要素

  • 字段:视图中的字段代表了模型的数据结构,它们是界面上数据显示和交互的基础。
  • 动作:视图包含的动作定义了用户可以进行的操作,如添加、编辑、删除等。
  • 前端UI:视图的界面设计,包括布局、元素样式等,决定了用户的交互体验。

2. 数据源与交互

  • 数据源:视图的数据直接来源于后端模型。这意味着前端视图展示的内容是根据后端模型中定义的数据结构动态生成的。
  • 交互:视图不仅展示数据,还提供与数据交互的能力。这些交互也是基于后端模型定义的,包括数据的增删改查等操作。

3. 灵活性

  • 视图可以灵活选择是否采用模型的交互。这意味着开发者可以根据需求决定视图仅展示模型的数据,或者同时提供与数据的交互功能。

使用

在 Oinone 系统中,用户可以通过无代码界面设计器轻松配置视图。系统内置了以下主要视图类型:

  1. 表格(Table)

  2. 表单(Form)

  3. 详情(Detail)

  4. 搜索(Search)

  5. 画廊(Gallery)

  6. 树(Tree)

界面设计器配置

  • 简便配置:系统提供无代码界面设计器,使用户能够轻松配置内置视图。
  • 系统支持视图:表格、表单、详情等内置视图类型可以直接通过设计器进行配置,包括字段的展示和交互。

自定义页面

  • 个性化需求:如果用户需求超出系统内置视图的范围,可以选择创建自定义页面。
  • 高级专家认证:高级专家认证的用户,理解透前端元数据,可以将自定义页面转化为内置视图之一。
  • 与无代码结合:高级专家认证用户可以结合无代码界面设计器,将个性化的页面与系统内置视图深度融合。

通过这种深度的整合和自定义的能力,系统提供了更灵活、更个性化的前端界面配置和设计体验。

查找

  • 浏览器url查找

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图3-5-7-13 浏览器url查找视图类型(viewType)

-vue调试器查找

image.png

图3-5-7-14 vue调试器查找视图类型(viewType)

-代码查找

-找到如下代码,点击后看所有类型的定义

image.png

图3-5-7-15 SPI中找到注册的视图类型(viewType)

image.png

图3-5-7-16 点击查看所有视图类型(viewType)定义

字段类型(ttype)

概念

在 Oinone 系统中,每个字段的数据类型都与后端的 ttype(类型)一一对应。这意味着每个前端字段类型都有其对应的后端数据类型。开发者可以根据这些 ttype 定义某类类型的组件,以便在前端实现对应类型的数据展示和交互

使用

在 Oinone 系统中,字段类型的前后端协议已经枚举了所有存在的业务类型,满足了多样化的业务场景需求。这些字段类型在前端是只读的,前端开发者只能查看,而不能定义和变更。

内置字段类型包括:

  1. 字符串(String)

  2. 文本(Text)

  3. HTML

  4. 电话号码(Phone)

  5. 电子邮件(Email)

  6. 整数(Integer)

  7. 长整数(Long)

  8. 浮点数(Float)

  9. 货币(Currency)

  10. 日期时间(DateTime)

  11. 日期(Date)

  12. 时间(Time)

  13. 年份(Year)

  14. 布尔(Boolean)

  15. 枚举(Enum)

  16. 映射(Map)

  17. 关联(Related)

  18. 一对一(OneToOne)

  19. 一对多(OneToMany)

  20. 多对一(ManyToOne)

  21. 多对多(ManyToMany)

  22. 对象(Object)

这些内置字段类型涵盖了多种业务场景,同时在前端上的只读特性确保了数据类型的一致性和稳定性。

查找

  • 每一个字段必然有ttype,选中字段查看对应的ttype

image.png

图3-5-7-17 vue调试器查找字段ttype

部件(widget)

概念

在 Oinone 系统中,widget 是字段组件的另一个筛选条件,可以被理解为组件的别名。当字段没有指定别名时,该组件将覆盖所有符合 ttype 和 viewType 条件的组件。widget 适用于在特定页面中定义组件的出现,提供了更灵活的定制能力。

使用

使用场景:

  1. 组件别名:widget 可以被视为字段组件的别名,用于在配置中标识和引用特定的组件。

  2. 条件筛选:通过 widget,可以在部分页面中定义组件的出现,而不影响其他页面的配置。

注意事项:

  • 默认覆盖:当字段未指定 widget 时,该组件将覆盖所有符合 ttype 和 viewType 条件的组件。

  • 页面定制:使用 widget,开发者可以更精细地定制组件在不同页面中的呈现方式。

通过合理使用 widget,系统提供了更加灵活和个性化的组件配置方式,使得不同页面可以呈现不同的组件。

查找

在 Oinone 系统中,用户可以选择查看当前字段对应的 widget。这个操作并非必选项,若未选择,系统将使用默认的字段渲染方式。然而,若用户选择了 widget,它必须与当前字段相同,以确保正确覆盖当前字段的渲染方式。

操作步骤:

  1. 选中字段:在字段配置界面,用户可以选择特定字段进行配置。

  2. 查看 Widget:用户可以查看当前字段对应的 widget,以了解当前字段的渲染方式。

  3. 非必选项:查看当前字段的 widget 是一个非必选项,用户可以选择使用默认的字段渲染方式。

  4. Widget 一致性:如果用户选择了 widget,确保它与当前字段相同,以便正确覆盖当前字段的渲染方式。

通过这种设计,系统提供了灵活的字段配置选项,同时保证了渲染方式的一致性和准确性。

image.png

图3-5-7-18 vue调试器查找部件(widget)

多值(multi)

概念

在 Oinone 系统中,multi 是字段的一个扩充选项,主要解决普通数据类型字段存储多个值的情况。举例来说,如果某个字段定义为 String 类型,后端存储的是单个图片的地址,而需要上传多张图片时,后端需要将该字段定义为 List<String> 类型。在前端,multi 允许将普通数据类型的 String 转换为 Array<String> 进行传输。

使用

在 Oinone 系统中,前端使用时需要在字段注册上标记 multi。这个标记的取值(true 或 false)并非由前端决定,而是由后端在定义字段时确定的。前端只具有查看权限,无法变更这个标记。

操作步骤:

  1. multi 标记:multi 标记表示该字段是否支持存储多个值,由后端在字段定义时决定,缺省时默认为false。

  2. 前端权限:前端只有查看权限,不能在字段注册时变更 multi标记的取值。

查找

  • 每一个字段必然有multi,选中字段查看对应的multi,若没有声明,默认为false

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图3-5-7-19 vue调试器查找多值(multi)

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9264.html

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  • 3.5.7.9 自定义多Tab

    在业务中,可能会遇到需要对多tab的交互或UI做全新设计的需求,这个时候可以自定义多tab组件支持。 首先继承平台的MultiTabsWidget组件,将自己vue文件设置到component处 import { MultiTabsWidget, SPI, ViewWidget } from '@kunlun/dependencies'; import Component from './CustomMultiTabs.vue'; @SPI.ClassFactory( ViewWidget.Token({ // 这里的tagName跟平台的组件一样,这样才能覆盖平台的组件 tagName: ['multi-tabs', 'MultiTabs'] }) ) export class CustomMultiTabsWidget extends MultiTabsWidget{ public initialize(props) { super.initialize(props); // 设置自定义的vue组件 this.setComponent(Component); return this; } } vue文件中继承平台的props,编写自定义页面代码 export const MultiTabsProps = { /** * 组件是否可见 */ invisible: { type: Boolean }, /** * tab列表数据 */ tabs: { type: Array as PropType<MultiTab[]> }, /** * 当前激活的tab */ activeTab: { type: Object as PropType<MultiTab> }, /** * 鼠标悬浮所在的tab */ hoverTab: { type: Object as PropType<MultiTab> }, /** * 鼠标经过tab事件回调 */ onMouseenterTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 鼠标离开tab事件回调 */ onMouseleaveTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 点击tab */ onClickTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 刷新当前tab */ onRefreshCurrentTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 关闭当前tab */ onCloseCurrentTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 关闭除当前tab外的其他所有tab */ onCloseOtherTabs: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 关闭当前tab左侧的所有tab */ onCloseLeftTabs: { type: Function as…

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  • 3.5.7.6 自定义字段

    字段是什么 字段的基本概念 定义:字段通常指的是数据的一个单独项,它可以是一个文本框、下拉菜单、复选框等,用于在用户界面上收集或展示数据。 用途:在表单中,字段用于收集用户输入;在表格或列表中,字段用于显示数据。 类型:字段可以有不同的类型,如文本、数字、日期等,这些类型通常由数据模型定义。 Oinone框架中的字段 在Oinone框架中,字段的设计和实现遵循以下原则: 后端模型驱动:前端的字段直接由后端的数据模型决定。这意味着后端定义了哪些数据应该展示,以及如何展示。 减少前后端联调:由于字段的定义和行为是由后端控制的,前后端的联调需求大大减少。前端开发者主要关注于如何呈现这些字段,而后端则负责数据的逻辑和结构。 灵活性与规范性:虽然Oinone推荐所有场景都遵循后端模型驱动字段的原则,以保持前后端的一致性和减少沟通成本,但它也为高度定制化的前端页面提供了灵活性。 元数据使用:Oinone可能还使用元数据来进一步定义字段的行为,例如它们是否可见、如何验证用户输入等。 结合前后端 在使用Oinone时,理解前后端如何合作来定义和展示字段是很重要的。这种方法不仅提高了开发效率,而且有助于确保数据的一致性和应用程序的可维护性。同时,对于那些需要特定定制或特殊处理的场景,开发团队能够灵活地适应这些需求,在遵守总体架构原则的同时进行一些特定的调整和优化。 作用场景 在Oinone框架中,字段扮演着连接后端数据模型和前端用户界面的重要角色。其作用场景包括但不限于以下几点: 业务组件的核心: Oinone集成了AntdDesignVue的全部UI组件,将它们转化为业务组件。这些业务组件以字段的形式存在,使得前端开发变得简单高效。开发人员可以直接使用这些现成的业务组件来构建用户界面,大大减少了开发工作量。 无代码开发支持: 字段的设计使得Oinone支持无代码开发。开发者可以通过拖拉拽的方式在前端快速构建界面,而后端模型的定义直接决定了这些界面的生成。这种模式简化了传统的前端开发流程,提升了开发效率。 个性化定制: 虽然标准的UI组件可以满足大部分需求,但复杂多变的业务场景往往需要更多个性化的处理。在Oinone中,开发者可以根据具体业务需求和公司的UI指南,定义专门针对特定行业或客户的定制化字段和组件。 与无代码平台的结合: Oinone允许将个性化的字段和组件与无代码平台相结合。这意味着即使在进行个性化定制时,也能保持使用无代码工具的便利性,实现更灵活、更高效的前端开发。 适应多维度业务需求: 由于字段在Oinone中的灵活性和可定制性,它们能够适应多维度的业务需求,无论是从UI设计、用户体验还是业务逻辑的角度,字段都能提供合适的解决方案 自定义字段 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./field: 图3-5-7-24 自定义字段工程目录示例 示例代码 创建自定义字段组件: 使用Vue框架创建一个新的组件(例如 CustomStringFieldVue),并定义其模板、脚本和样式。 在模板中定义字段的HTML结构。 在脚本中使用 defineComponent 来定义Vue组件。 字段类的定义: 导入必要的模块,如 FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType 等。 使用 @SPI.ClassFactory 装饰器来注册自定义字段。 在类内部初始化并设置组件。 SPI注册参数解释: viewType: 指定视图类型,如表单视图或搜索视图。 widget: 可以指定组件名称。 ttype: 字段的业务类型,例如字符串、数字等。 multi: 指明字段是否支持多值。 model: 定义字段所属的模型。 viewName: 指定视图名称。 name: 定义所属字段的名称。 import {FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType} from '@kunlun/dependencies'; import CustomStringFieldVue from './CustomStringField.vue'; @SPI.ClassFactory( FormFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.String }) ) export class CustomStringField extends FormFieldWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomStringFieldVue); return this; } } 图3-5-7-24 自定义字段组件(TS)示例 <template> <div class="custom-string-filed-wrapper"> 字段组件 </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ inheritAttrs: false, name: 'CustomStringFieldVue' }) </script> <style lang="scss"> .custom-string-filed-wrapper { } </style> 图3-5-7-24 自定义字段组件(Vue)示例 效果 图3-5-7-24 自定义字段效果示例

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  • 5.3 基础支撑之用户与客户域

    一、三户概念 三户由来 介绍下经典的三户模型,它是电信运营支持系统的基础。三户模型即客户、用户和帐户,来源于etom的模型。这三者之间的关系应该是一个相互关联但又是独立的三个实体,这种关联只是一个归属和映射的关系,而三个实体本身是相互独立的,分别是体现完全不同的几个域的信息,客户是体现了社会域的信息,用户体现了业务域的信息,帐户体现的是资金域的信息。 客户:它是个社会化的概念,一个自然人或一个法人 用户:它是客户使用运营商开发的一个产品以及基于该产品之上的增值业务时,产生的一个实体。如果说一个客户使用了多个产品,那么一个客户就会对应好几个用户(即产品) 账户:它的概念起源于金融业,只是一个客户在运营商存放资金的实体,目的是为选择的产品付费 Oinone的三户 在原三户模型中【用户】是购买关系产生的产品与客户关系的服务实例,在互联网发展中用户的概念发生了非常大的变化,【用户】概念变成了:使用者,是指使用电脑或网络服务的人,通常拥有一个用户账号,并以用户名识别。而且新概念在互联网强调用户数的大背景下已经被普遍介绍,再去强调电信行业的用户概念就会吃力不讨好。而且不管是企业应用领域和互联网领域,原用户概念都显得过于复杂和没有必要。也就有了特色的oinone的三户模型: 客户:它是个社会化的概念,一个自然人或一个法人 用户:使用者,是指使用电脑或网络服务的人,通常拥有一个用户账号,并以用户名识别 账户:它的概念起源于金融业,只是一个客户在运营商存放资金的实体,目的是为选择的产品付费 二、Oinone的客户与用户 三户模型是构建上层应用的基础支撑能力,任何业务行为都跟这里两个实体脱不了干系。以客户为中心建立商业关系与商业行为主体,以用户为中心构建一致体验与操作行为主体。在底层设计上二者相互独立并无关联,由上层应用自行作关联绑定,往往在登陆时在Session的处理逻辑中会根据【用户】去找到对应一个或多个【商业(主体)客户】,Session的实现可以参考4.1.20【框架之Session】一文。 图5-3-1 Oinone的客户与用户 客户设计说明 PamirsPartner作为商业关系与商业行为的主体,派生了两个子类PamirsCompany与PamirsPerson分别对应:公司(法人)客户、自然人客户 公司(法人)客户PamirsCompany对应多个组织部门PamirsDepartment,公司(法人)客户PamirsCompany对应多个员工PamirsEmployee 部门PamirsDepartment对应一个公司(法人)客户PamirsCompany,对应多个员工PamirsEmployee 员工PamirsEmployee对应多个部门PamirsDepartment,对应一个或多个公司(法人)客户PamirsCompany,其中有一个主的 用户设计说明 PamirsUser作为一致体验与操作行为主体,本身绑定登陆账号,并且可以关联多个三方登陆账户PamirsUserThirdParty 客户与用户如何关联(举例) 例子设计: 新建demo系统的PetComany和PetEmployee,用PetEmployee去关联用户。 当用户登陆时,根据用户Id找到PetEmployee,在根据PetEmployee找到PetComany,把PetComany放到Session中去 修改PetShop模型关联一个PamirsPartner,PamirsPartner的信息从Session取。 Step1 pamirs-demo-api工程增加依赖,并且DemoModule增加对BusinessModule的依赖 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-business-api</artifactId> </dependency> 图5-3-2 pamirs-demo-api工程增加依赖 在DemoModule类中通过@Module.dependencies中增加BusinessModule.MODULE_MODULE @Module( dependencies = { BusinessModule.MODULE_MODULE} ) 图5-3-3 声明对BusinessModule的依赖 Step2 新建PetComany和PetEmployee,以及对应的服务 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.business.api.model.PamirsEmployee; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.user.api.model.PamirsUser; @Model.model(PetEmployee.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物公司员工",labelFields = "name") public class PetEmployee extends PamirsEmployee { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetEmployee"; @Field(displayName = "用户") private PamirsUser user; } 图5-3-4 新建PetEmployee package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.business.api.entity.PamirsCompany; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; @Model.model(PetCompany.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物公司",labelFields = "name") public class PetCompany extends PamirsCompany { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetCompany"; @Field.Text @Field(displayName = "简介") private String introductoin; } 图5-3-5 新建PetComany package pro.shushi.pamirs.demo.api.service; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetEmployee; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; @Fun(PetEmployeeQueryService.FUN_NAMESPACE) public interface PetEmployeeQueryService { String FUN_NAMESPACE ="demo.PetEmployeeQueryService"; @Function PetEmployee queryByUserId(Long userId); } 图5-3-6 新建PetEmployee对应服务 package pro.shushi.pamirs.demo.core.service; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetEmployee; import pro.shushi.pamirs.demo.api.service.PetEmployeeQueryService; import pro.shushi.pamirs.framework.connectors.data.sql.query.QueryWrapper; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; @Fun(PetEmployeeQueryService.FUN_NAMESPACE) @Component public class PetEmployeeQueryServiceImpl implements PetEmployeeQueryService { @Override @Function public PetEmployee queryByUserId(Long userId) { if(userId==null){ return null; } QueryWrapper<PetEmployee> queryWrapper = new QueryWrapper<PetEmployee>().from(PetEmployee.MODEL_MODEL).eq("user_id", userId); return…

    2024年5月23日
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    1. 页面介绍 页面是增删改查数据的入口,数据信息的填写、查看都需要通过页面来展示、交互。页面设计是界面设计器的功能之一,提供页面搭建功能,以实现数据的录入、查看/查询、搜索等等。 2. 页面列表 进入界面设计器,默认会打开以卡片形式管理页面的列表。 如图,页面卡片上可预览到的信息分别有页面标题、页面缩略图、视图类型、页面对应模型名称、页面描述。 「页面标题、页面描述」作用是通过文字定义页面的名称以及对页面进行详细描述。 「页面缩略图」是自行上传的图片,用于在页面列表通过图片预览当前页面的大致布局样式。若未上传,将显示系统默认的图片,点此查看缩略图上传。 「视图类型」通过业务角度(运营管理、官网门户、商城等,目前提供了运营管理一种业务类型)进行分类。运营管理中包括表单、表格、详情、画廊、树视图。 表单常应用于数据的创建、编辑页; 表格可理解为数据的列表查看页面,除了常规表格外,本版本支持树表、级联高级视图; 详情用于设计数据的详情页; 画廊是以卡片形式呈现内容; 树视图是包括树表、级联高级视图; 表格-树表、树视图-树表两者之间的区别:表格-树表的主模型是表格的模型,树视图-树表的主模型是树表的模型、左侧表格是展开的内容; 3. 添加页面 操作添加页面,首先需要选择添加方式。目前提供了1种添加页面方式:直接创建。 3.1 直接创建 直接创建时,弹框中填写页面的基本信息,填写完成后进入页面设计页。 4. 页面操作 4.1 设计页面 操作设计页面后直接进入该页面的设计页面,可对组件布局、交互、属性进行设置。 4.2 编辑 操作编辑弹出页面的基本信息弹框,可对当前页面的基本信息进行编辑修改。 可修改的基本信息包括页面标题、操作栏位置、页面分组、页面描述。 4.3 查看被引用的信息 4.3.1 什么是引用? 页面与页面或页面与菜单之间的若存在交互则称为具有引用关系。 举例1:【页面A】中的一个「跳转动作」配置了跳转【页面B】,则称页面B被页面A引用,在页面B下可查看被引用信息。 举例2:比如【菜单1】绑定了【页面C】,则称页面C被菜单1引用,在页面C下可查看被引用信息。 4.3.2 查看的引用信息是什么? 引用信息分别有“存在引用关系的视图”、“存在引用关系的菜单”。页面下操作查看被引用信息,是查看当前页面被引用情况,如上述举例1,页面B被引用,而页面A非被引用,所以只可以在页面B下查看到“存在引用关系的视图”。 4.4 隐藏/可见 对于暂时不使用的页面,可以进行隐藏(隐藏后可再设置可见)的操作。 4.4.1 隐藏/可见会有哪些影响? 隐藏后该页面在跳转动作选择页面和菜单绑定页面时,不可见,已被使用的不受影响。再次操作可见后,即可选择到。 4.4.2 隐藏后的页面找不到了? 若需要对隐藏的页面进行操作,但是在列表未查找到某个隐藏的页面,请切换「是否可见」筛选项,页面列表默认展示所有“可见”的页面,切换为“全部”或“隐藏”,即可找到隐藏的页面。 4.5 删除 对于不再使用且没有被引用信息的页面,可以将页面删除。页面删除后无法恢复,请谨慎操作,对于不确定是否要彻底删除的页面,建议先操作隐藏。 删除前请确保当前页面没有引用关系! 5. 页面搜索 卡片上方是页面筛选和搜索区域,可通过应用、模型、业务类型、视图类型、自定义/系统、可见/隐藏等等筛选页面;搜索时仅支持使用页面名称进行搜索。同时筛选条件也具备记忆功能,即上一次在页面列表的筛选条件是哪些,再次进入页面列表,筛选条件默认为上次的条件。 其中自定义页面是所有人工添加的页面,系统页面为非人工添加的页面,由系统默认生成,只可用于查看,不可编辑、删除或设计。 6. 页面分组管理 6.1 页面分组 当页面过多时,可以自定义添加15个分组,将页面进行归类管理。默认展示全部分组,点击「全部」展开所有分组,点击分组进行分组下的页面查看或管理分组。 6.2 管理分组 展开分组后,点击「管理分组」,出现弹框,在弹框中可以修改分组名称、添加分组、删除分组。 6.2.1 添加分组 操作「+页面分组」,可以直接输入分组名称后回车以添加一个新分组,或快捷选择其他应用使用的分组。最多添加15个分组。 6.2.2 修改分组 双击分组标签,即可对已有分组进行名称的修改。若分组在其他应用也使用,则在其他应用内,该分组名称同步变化。 6.2.3 删除分组 若分组下有页面或分组有被其他应用使用,则分组无法删除。

    2024年6月20日
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