3.5.7.1 基础概念

模块(module)

概念

在 Oinone 系统的架构中,模块(module)是核心组成元素之一,可以被理解为域(domain)的一个具象化概念。模块的来源有两种:一种是基于后端代码定义,另一种是通过无代码新增。具体的代码定义方式,请参考“[占位符]”,而无代码定义的相关信息则可在“[占位符]”找到。在 Oinone 体系中,模块对应两种实体:模块和应用。

  • 模块: 这是一类特定能力的集合,它可以依赖其他模块,也可以被其他模块依赖。
  • 应用: 它是一种特殊的模块,具备模块的所有特性,并在此基础上可被终端用户访问。

使用

在前端开发中,module通常以应用的形式出现,它们往往对前端用户保持透明。在接下来的讨论中,我们主要围绕应用来探讨module的使用。从应用的角度出发,我们可以在前端开发中识别出以下几种典型使用场景,并通过具体的业务案例来加以说明

  • 应用菜单扩展: 实现自定义母版来定义特定应用的菜单
  • 表格布局扩展: 用于自定义布局的工具,以定义特定应用的表格布局

在这些场景中,我们着重实现了应用层面的隔离,确保每个模块都能在应用的维度上独立运作

查找

在实际业务开发中,有3个方式可以找到应用

  • 浏览器url查找(查找速度快,可能不准)

image.png

图3-5-7-1 浏览器url查找模块(module)

  • 接口返回查找

第一步找到截图类似请求

image.png

图3-5-7-2 接口找到viewActionQuery

第二步根据返回找应用

image.png

图3-5-7-3 接口返回查找模块(module)

  • vue调试器选中对应的组件查找

image.png

图3-5-7-4 vue调试器查找模块(module)

推荐使用浏览器url查找,若与预期不符,可用另外两种方式查找

模型(model)

概念

在 Oinone 系统的架构中,模型(model)是另一个关键核心组成部分。模型在业务层面主要体现之一为数据库的实体表,它是承载业务实现的基础结构。要了解模型的详细介绍,请参考“[占位符]”,前端所用的模型,对应后端代码定义来说,代表的是模型的编码。

关于模型的定义,我们提供了两种方法:

  • 代码定义: 对于需要通过编程实现的模型定义,您可以参考“[占位符]”来了解具体的代码实现方法;
  • 无代码定义:如果您倾向于使用无代码工具来定义模型,具体的操作和流程可以在“[占位符]”中找到

使用

在前端开发中,模型是前端运行的必要条件,以下场景中,模型不直接感知:

  • 视图渲染
  • 页面之间跳转交互
  • 与后端交互

以下场景中,模型会直接决定前端的渲染逻辑

  • 母版扩展:为某模型扩展母版
  • 布局扩展:为某模型扩展布局
  • 页面扩展:为某模型扩展个性化页面
  • 字段扩展: 扩展字段时加上模型的范围
  • 动作扩展: 扩展动作时加上模型的范围

以上场景中,涵盖了前端工作的方方面面,在OInone体系中,模型不止是后端运行得基础,同样也决定了前端如何运行,那这样做有什么好处呢?

  • 前后端几乎不需要联调,联调的协议用模型来承载
  • 前端无需定义路由、权限埋点

查找

在实际业务开发中,有3个方式可以找到模型

  • 浏览器url查找

image.png

图3-5-7-5 浏览器url查找模型(model)

  • 接口返回查找

第一步找到类似截图请求

image.png

图3-5-7-6 接口找到viewActionQuery

第二步根据返回找模型

image.png

图3-5-7-7 接口找到viewActionQuery

  • vue调试器选中对应的组件查找

image.png

图3-5-7-8 vue调试器查找模型(model)

动作(action)

概念

动作(action)定义了终端用户得交互,它描述了前端与前端、前端与后端之间的交互。

动作涵盖了前端以下部分:

  • 页面跳转(router)
  • 调用后端接口
  • 页内交互(打开弹窗、打开抽屉)

它有两部分的来源:

  • 模型内定义动作
  • 窗口动作(页面跳转、打开弹窗、打开抽屉)
  • 服务器动作(调接口)
  • 前端定义客户端动作,可自定义其它逻辑,例如: 把选中行的某一列数据复制一下

使用

动作的使用绝大部分的情况是由平台自动执行的,在平台执行不符合预期时可以使用自定义动作自行扩展

查找

  • vue调试器选中对应的组件查找
  • 选中服务器动作(ServerAction)

image.png

图3-5-7-9 vue调试器查找服务器动作(ServerAction)

  • 选中窗口动作(ViewAction)

image.png

图3-5-7-10 vue调试器查找窗口动作(ViewAction)

字段(field)

概念

在我们的后端模型中,字段(Field)是核心的定义元素,它们在数据库中表现为数据表的列。更重要的是,这些字段在前端应用中发挥着数据传输的关键作用。例如,当前端需要调用后端接口时,它会发送如下结构的数据:

图3-5-7-11 name字段数据举例

这里的 "name" 是一个字段实例,它连接了前后端的交互。在后端,该字段不仅用于数据存储,也参与逻辑运算。

字段在 Oinone 系统中的加强应用

在 Oinone 系统中,字段的功能得到了扩展。除了基本的前后端数据交互,字段的定义还直接影响前端的用户界面(UI)交互。例如:

  1. 前端交互组件的选择:前端交互组件的类型取决于字段的数据类型。对于 String 类型的 "name" 字段,前端会使用输入框来收集用户输入的 "张三"。

  2. 数据存储和类型定义:在后端,"name" 字段被明确定义为 String 类型,这决定了它如何存储和处理数据。

字段与前端组件定义的解耦

一个关键的设计原则是,前端组件的定义与具体的字段值或字段名(如 "name" 或 "张三")不直接相关,而是基于字段的数据类型(此例中为 String)。这种设计实现了:

  • 前端组件的一致性:确保所有组件的输入输出遵循同一数据类型(如 String)。
  • 高度的组件复用性:在满足 UI 要求的前提下,任何 String 类型的字段都可以使用这种通用的组件设计。

使用

Oinone 系统中的视图与字段交互的灵活性

Oinone 系统为每种视图和字段类型(Ttype)提供了默认的交互模式。这不仅保证了前端工程启动时所有界面的即时展示,也为开发者带来了高度的灵活性和扩展能力。以下是这一设计理念的关键点:

1. 视图与字段交互的默认实现

每种视图都有对应字段类型(Ttype)的默认交互实现,确保用户界面一致且直观。这使得在前端工程启动时,所有界面能够无需额外配置即可正常展示。

2. 灵活性与扩展能力

尽管系统提供了默认的交互方式,开发者仍然拥有自定义这些交互方式的能力。这意味着开发者可以根据应用需求,设计更加贴合业务逻辑和用户体验的交互模式。

3. 覆盖和替换默认组件

最为重要的是,开发者不仅可以添加新的交互方式,还可以完全覆盖和替换系统的默认组件。这提供了极大的自由度,使开发者能够根据具体场景重新设计和实现界面组件,从而达到完全定制化的用户体验。

查找

  • vue调试器选中对应的组件查找

image.png

图3-5-7-12 vue调试器查找字段(field)

视图类型(viewType)

概念

在 Oinone 系统中,视图是模型在前端的具体表现形式。视图的核心组成和功能如下:

1. 组成要素

  • 字段:视图中的字段代表了模型的数据结构,它们是界面上数据显示和交互的基础。
  • 动作:视图包含的动作定义了用户可以进行的操作,如添加、编辑、删除等。
  • 前端UI:视图的界面设计,包括布局、元素样式等,决定了用户的交互体验。

2. 数据源与交互

  • 数据源:视图的数据直接来源于后端模型。这意味着前端视图展示的内容是根据后端模型中定义的数据结构动态生成的。
  • 交互:视图不仅展示数据,还提供与数据交互的能力。这些交互也是基于后端模型定义的,包括数据的增删改查等操作。

3. 灵活性

  • 视图可以灵活选择是否采用模型的交互。这意味着开发者可以根据需求决定视图仅展示模型的数据,或者同时提供与数据的交互功能。

使用

在 Oinone 系统中,用户可以通过无代码界面设计器轻松配置视图。系统内置了以下主要视图类型:

  1. 表格(Table)

  2. 表单(Form)

  3. 详情(Detail)

  4. 搜索(Search)

  5. 画廊(Gallery)

  6. 树(Tree)

界面设计器配置

  • 简便配置:系统提供无代码界面设计器,使用户能够轻松配置内置视图。
  • 系统支持视图:表格、表单、详情等内置视图类型可以直接通过设计器进行配置,包括字段的展示和交互。

自定义页面

  • 个性化需求:如果用户需求超出系统内置视图的范围,可以选择创建自定义页面。
  • 高级专家认证:高级专家认证的用户,理解透前端元数据,可以将自定义页面转化为内置视图之一。
  • 与无代码结合:高级专家认证用户可以结合无代码界面设计器,将个性化的页面与系统内置视图深度融合。

通过这种深度的整合和自定义的能力,系统提供了更灵活、更个性化的前端界面配置和设计体验。

查找

  • 浏览器url查找

image.png

图3-5-7-13 浏览器url查找视图类型(viewType)

-vue调试器查找

image.png

图3-5-7-14 vue调试器查找视图类型(viewType)

-代码查找

-找到如下代码,点击后看所有类型的定义

image.png

图3-5-7-15 SPI中找到注册的视图类型(viewType)

image.png

图3-5-7-16 点击查看所有视图类型(viewType)定义

字段类型(ttype)

概念

在 Oinone 系统中,每个字段的数据类型都与后端的 ttype(类型)一一对应。这意味着每个前端字段类型都有其对应的后端数据类型。开发者可以根据这些 ttype 定义某类类型的组件,以便在前端实现对应类型的数据展示和交互

使用

在 Oinone 系统中,字段类型的前后端协议已经枚举了所有存在的业务类型,满足了多样化的业务场景需求。这些字段类型在前端是只读的,前端开发者只能查看,而不能定义和变更。

内置字段类型包括:

  1. 字符串(String)

  2. 文本(Text)

  3. HTML

  4. 电话号码(Phone)

  5. 电子邮件(Email)

  6. 整数(Integer)

  7. 长整数(Long)

  8. 浮点数(Float)

  9. 货币(Currency)

  10. 日期时间(DateTime)

  11. 日期(Date)

  12. 时间(Time)

  13. 年份(Year)

  14. 布尔(Boolean)

  15. 枚举(Enum)

  16. 映射(Map)

  17. 关联(Related)

  18. 一对一(OneToOne)

  19. 一对多(OneToMany)

  20. 多对一(ManyToOne)

  21. 多对多(ManyToMany)

  22. 对象(Object)

这些内置字段类型涵盖了多种业务场景,同时在前端上的只读特性确保了数据类型的一致性和稳定性。

查找

  • 每一个字段必然有ttype,选中字段查看对应的ttype

image.png

图3-5-7-17 vue调试器查找字段ttype

部件(widget)

概念

在 Oinone 系统中,widget 是字段组件的另一个筛选条件,可以被理解为组件的别名。当字段没有指定别名时,该组件将覆盖所有符合 ttype 和 viewType 条件的组件。widget 适用于在特定页面中定义组件的出现,提供了更灵活的定制能力。

使用

使用场景:

  1. 组件别名:widget 可以被视为字段组件的别名,用于在配置中标识和引用特定的组件。

  2. 条件筛选:通过 widget,可以在部分页面中定义组件的出现,而不影响其他页面的配置。

注意事项:

  • 默认覆盖:当字段未指定 widget 时,该组件将覆盖所有符合 ttype 和 viewType 条件的组件。

  • 页面定制:使用 widget,开发者可以更精细地定制组件在不同页面中的呈现方式。

通过合理使用 widget,系统提供了更加灵活和个性化的组件配置方式,使得不同页面可以呈现不同的组件。

查找

在 Oinone 系统中,用户可以选择查看当前字段对应的 widget。这个操作并非必选项,若未选择,系统将使用默认的字段渲染方式。然而,若用户选择了 widget,它必须与当前字段相同,以确保正确覆盖当前字段的渲染方式。

操作步骤:

  1. 选中字段:在字段配置界面,用户可以选择特定字段进行配置。

  2. 查看 Widget:用户可以查看当前字段对应的 widget,以了解当前字段的渲染方式。

  3. 非必选项:查看当前字段的 widget 是一个非必选项,用户可以选择使用默认的字段渲染方式。

  4. Widget 一致性:如果用户选择了 widget,确保它与当前字段相同,以便正确覆盖当前字段的渲染方式。

通过这种设计,系统提供了灵活的字段配置选项,同时保证了渲染方式的一致性和准确性。

image.png

图3-5-7-18 vue调试器查找部件(widget)

多值(multi)

概念

在 Oinone 系统中,multi 是字段的一个扩充选项,主要解决普通数据类型字段存储多个值的情况。举例来说,如果某个字段定义为 String 类型,后端存储的是单个图片的地址,而需要上传多张图片时,后端需要将该字段定义为 List<String> 类型。在前端,multi 允许将普通数据类型的 String 转换为 Array<String> 进行传输。

使用

在 Oinone 系统中,前端使用时需要在字段注册上标记 multi。这个标记的取值(true 或 false)并非由前端决定,而是由后端在定义字段时确定的。前端只具有查看权限,无法变更这个标记。

操作步骤:

  1. multi 标记:multi 标记表示该字段是否支持存储多个值,由后端在字段定义时决定,缺省时默认为false。

  2. 前端权限:前端只有查看权限,不能在字段注册时变更 multi标记的取值。

查找

  • 每一个字段必然有multi,选中字段查看对应的multi,若没有声明,默认为false

image.png

图3-5-7-19 vue调试器查找多值(multi)

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9264.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
史, 昂's avatar史, 昂数式管理员
Previous 2024年5月23日 am9:14
Next 2024年5月23日 am9:16

相关推荐

  • 4.5.1 研发辅助之插件-结构性代码

    研发辅助意在 消灭研发过程中的重复性工作提升研发效率,如结构性代码 提供生产示例性代码,如果根据模型生成导入导出、view自定义配置等经常性开发 一、插件安装 根据自身Idea版本下载插件并安装: 版本 插件 2023.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2023.1.zip(2.4 MB) 2021.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.1.zip(2.4 MB) 2021.2 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.2.zip(2.4 MB) 2021.3 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.3.zip(2.4 MB) 2022.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2022.1.zip(2.4 MB) pamirs-source-maker-1.0.0-223-EAP-SNAPSHOT(2.4 MB) 表4-5-1-1 插件列表 二、研发辅助之配置式结构性代码生成器 我们在开发过程中为了日后代码易于维护和修改,往往会做工程性的职责划分。 除去模型外会有 代理模型和代理模型Action来负责前端交互 以面向接口的形式来定义函数,就会有api和实现类之分 如果项目有多端,那么如代理模型和代理模型Action又要为每一个端构建一份 在大型项目的初始阶段,我们需要手工重复做很多事情,特别麻烦。现在用oinone的研发辅助插件的结构性代码生成器,就可以避免前面的重复工作 插件执行的配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <oinone> <makers> <!– 根据模型生成代理类、代理类的Action、Service、ServiceImpl –> <maker> <!– 选择模型所在位置 –> <modelPath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api/model</modelPath> <!– 代理模型、代理模型Action生成相关配置信息 –> <proxyModules> <module> <!– 代理模型和代理模型Action的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api</generatePath> <!– 代理模型和代理模型Action的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– 代理模型和代理模型Action的模块名,代理模型和代理模型Action类名为moduleName+模型名+"Proxy"+"Action" –> <moduleName>second</moduleName> <!– 代理模型和代理模型Action的包名,实际包名为 packageName+".proxy"或packageName+".action"–> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.api</packageName> </module> </proxyModules> <!– 根据模型生成api,包括service(写方法)和queryService(读方法) –> <apiModule> <!– service和queryService的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api</generatePath> <!– service和queryService的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– service和queryService的模块名 –> <moduleName>second</moduleName> <!– service和queryService的包名,实际包名为 packageName+".service" –> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.api</packageName> </apiModule> <!– 根据模型生成api实现类,包括serviceImpl(写方法)和queryServiceImpl(读方法) –> <coreModule> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-core/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/core</generatePath> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的模块名 –> <moduleName>second</moduleName> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的包名,实际包名为 packageName+".service" –> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.core</packageName> </coreModule> </maker> </makers> </oinone> 图4-5-1-1 插件执行的配置文件 三、研发辅助之多模型结构性代码生成器 是配置式结构性代码生成器的补充,应对开发后期维护中新增模型的场景。它的不同点在于只要选择模型文件就可以,不需要专门编写xml文件。生成的文件默认就在模型所在路径下 Step1 菜单栏上找到oinone,并点击子菜单【多模型结构性代码生成器】 图4-5-1-2 多模型结构性代码生成操作步骤一 Step2 设置必要的信息 模型前缀 模型的所属模块 代理模型的模块 这三个信息分别用于构建 代理模型的MODEL_MODEL = 模型前缀.代理模型的模块.代理模型类名 服务的FUN_NAMESPACE = 模型前缀.代理模型的模块.服务类名 图4-5-1-3 多模型结构性代码生成操作步骤二 Step3 选择为哪些模型生成对应的结构性代码 图4-5-1-4 多模型结构性代码生成操作步骤三 Step4 代码在模型所在目录 生成的文件默认就在模型所在路径下,您可以手动拖动到对应的包路径当中去 图4-5-1-5 多模型结构性代码生成操作步骤四

    2024年5月23日
    1.5K00
  • 【附件一】下载说明

    章节说明 下载内容 下载地址 备注 3.1.1环境准备>环境准备(Mac版) 安装 jdk 1.8 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8 安装 mysql 8.0.26 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 安装 idea社区版2020.2.4 https://www.jetbrains.com/idea/download/other.html 安装idea插件 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 根据各自Idea版本下载对应插件,下载文件后去除.txt后缀 安装 git 2.2.0 https://sourceforge.net/projects/git-osx-installer/files/git-2.15.0-intel-universal-mavericks.dmg/download?use_mirror=nchc 安装 GraphQL的客户端工具 Insomnia 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载文件后修改文件名去除.txt后缀 安装 maven https://archive.apache.org/dist/maven/maven-3/3.8.1/binaries/ 安装脚本zk https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.8/apache-zookeeper-3.5.8-bin.tar.gz 安装脚本rocketmq https://archive.apache.org/dist/rocketmq/4.7.1/rocketmq-all-4.7.1-bin-release.zip 安装脚本redis https://download.redis.io/releases/redis-5.0.2.tar.gz 安装nvm https://github.com/nvm-sh/nvm/blob/master/README.md 3.1.1环境搭建>环境准备(Windows版) 安装JDK 1.8 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8 安装 Apache Maven 3.8+ https://maven.apache.org/download.cgi 下载settings-develop.xml 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载到 C:\Users\你的用户名.m2 目录中并重命名为settings.xml 安装 Jetbrains IDEA 2020.2.4 https://www.jetbrains.com/idea/download/other.html 安装 Jetbrains IDEA 2020.2.4需下载插件 https://pan.baidu.com/share/init?surl=HNzSxxH0KncvglkfITUrsA 提取密码: mdji 安装idea插件 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 根据各自Idea版本下载对应插件,下载文件后去除.txt后缀 安装MySQL 8 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 安装Git https://git-scm.com/download/win 安装GraphQL测试工具Insomnia https://github.com/Kong/insomnia/releases 安装RocketMQ https://rocketmq.apache.org/download/ 安装ElasticSearch 版本 8.4.1 https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases/elasticsearch-7-6-1 安装Redis https://download.redis.io/releases/ Zookeeper安装 https://dlcdn.apache.org/zookeeper/zookeeper-3.8.0/apache-zookeeper-3.8.0-bin.tar.gz 安装nodejs 版本12.12.0 https://nodejs.org/dist/v12.12.0/node-v12.12.0-win-x64.zip 安装cnpm https://www.npmjs.com/package/cnpm 3.2.1Oinone一模块为组织>构建第一个Module 安装archetype-project-generate.sh脚本 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 3.5.5Oinone以交互为外在>设计器的结合 安装Docker https://www.docker.com/get-started/ 下载结构包:Oinone-op-ds.zip 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 4.1.10后端高级特性>函数之触发与定时 下载canal中间件:pamirs-middleware-canal-deployer-3.0.1.zi 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 4.1.11后端高级特性>函数之异步执行 下载tbSchedule的控制台jar包:pamirs-middleware-schedule-console-3.0.1.jar.txt 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载schedule.json 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载以下文件放在pamirs-demo-boot的src/main/resources/init目录下 4.1.25后端高级特性>框架之搜索引擎 ES安装 方式一:官方下载安装包:https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases/elasticsearch-8-4-1 下载后去除后缀.txt,然后解压文件 方式二:请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
    2.3K00
  • 3.5.2.1 整体介绍

    虽然我们有小眼睛可以让用户自定义展示字段和排序喜好,以及通过权限控制行、列展示,但在我们日常业务开发中还是会对页面进行调整,以满足业务方的对交互友好和便捷性的要求。本节会在如何自定义之前我们先介绍页面结构与逻辑,再带小伙伴一起完成自定义view的Template和Layout,以及整个母版的Template和Layout 页面的构成讲解 页面交互拓扑图 页面交互拓扑图 图3-5-2-1 页面交互拓扑图 注:页面逻辑交互拓扑图说明 模块作为主切换入口 模块决定菜单列表 菜单切换触发点击action 前端根据Mask、View进行渲染, a. Mask是母版是确定了主题、非主内容分发区域所使用组件和主内容分发区域联动方式的页面模板。全局、应用、视图动作、视图都可以通过mask属性指定母版 bMask和View都是有layout定义和template定义合并而成,系统会提供默认母版,以及为每种视图提供默认layout c. layout与template通过插槽进行匹配 Action根据不同类型做出不同访问后端服务、url跳转、页面路由、发起客户端动作等 Aciton路由可以指定Mask、视图组件的layout、template a. 当layout没有指定的时候则用系统默认的 b. 当template没有指定的时候,且视图组件相同类型有多条记录时,根据优先级选取 Mask和视图组件的layout优先级(视图组件>视图动作 > 应用 > 全局) 默认母版以及各类视图组件 母版布局 默认母版基础布局base-layout <mask layout="default"> <header slot="header"/> <container slot="main" name="main"> <sidebar slot="sidebar"/> <container slot="content"/> </container> <footer slot="footer"/> </mask> 图3-5-2-2 默认母版基础布局base-layout 母版template <mask layout="default"> <mask name="defaultMask"> <template slot="header"> <container name="appBar"> <element widget="logo"/> <element widget="appFinder"/> </container> <container name="operationBar"> <element widget="notification"/> <element widget="dividerVertical"/> <element widget="languages"/> </container> <element widget="userProfile"/> </template> <template slot="sidebar"> <element widget="navMenu"/> </template> <template slot="content"> <element widget="breadcrumb"/> <element widget="mainView"/> </template> </mask> 图3-5-2-3 母版template 注: 上例中因为名称为main的插槽不需要设置更多的属性,所以在template中缺省了main插槽的template标签。 最终可执行视图 <mask name="defaultMask"> <header> <container name="appBar"> <element widget="logo"/> <element widget="appFinder"/> </container> <container name="operationBar"> <element widget="notification"/> <element widget="dividerVertical"/> <element widget="languages"/> </container> <element widget="userProfile"/> </header> <container name="main"> <sidebar name="sidebar"> <element widget="navMenu"/> </sidebar> <container name="content"> <element widget="breadcrumb"/> <element widget="mainView"/> </container> </container> <footer/> </mask> 图3-5-2-4 最终可执行视图 表格视图布局 默认表格视图基础布局base-layout <view type="table"> <view type="search"> <element widget="search" slot="search"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> </element> </view> <pack widget="fieldset"> <element widget="actionBar" slot="actions" slotSupport="action" /> <element widget="table" slot="table"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="actionsColumn" slot="actionsColumn"> <xslot name="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </element> </pack> </view> 图3-5-2-5 默认表格视图基础布局base-layout 注:table标签的子标签为column组件,如果field填充到元数据插槽fields没有column组件将自动包裹column组件。 表格视图template <view type="table" model="xxx" name="tableViewExample">…

    2024年5月23日
    1.7K00
  • 4.1.18 框架之网关协议-Variables变量

    我们在应用开发过程有一种特殊情况在后端逻辑编写的时候需要知道请求的发起入口,平台利用GQL协议中的Variables属性来传递信息,本文就介绍如何获取。 一、前端附带额外变量 属性名 类型 说明 scene String 菜单入口 表4-1-18-1 前端附带额外变量 图4-1-18-1 variables信息中的scene 二、后端如何接收variables信息 通过PamirsSession.getRequestVariables()可以得到PamirsRequestVariables对象。 三、第一个variable(举例) Step1 修改PetTalentAction,获取得到前端传递的Variables package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; ……类引用 @Model.model(PetTalent.MODEL_MODEL) @Component public class PetTalentAction { ……其他代码 @Function.Advanced(type= FunctionTypeEnum.QUERY) @Function.fun(FunctionConstants.queryPage) @Function(openLevel = {FunctionOpenEnum.API}) public Pagination<PetTalent> queryPage(Pagination<PetTalent> page, IWrapper<PetTalent> queryWrapper){ String scene = (String)PamirsSession.getRequestVariables().getVariables().get("scene"); System.out.println("scene: "+ scene); ……其他代码 } ……其他代码 } 图4-1-18-2 修改PetTalentAction Step2 重启验证 点击宠物达人不同菜单入口,查看效果 图4-1-18-3 示例效果(一) 图4-1-18-4 示例效果(二)

    2024年5月23日
    2.2K00
  • 4.2.1 组件之生命周期

    组件生命周期的意义所在:比如动态创建了「视图、字段」,等它们初始化完成或者发生了修改后要执行业务逻辑,这个时候只能去自定义当前字段或者视图,体验极差,平台应该提供一些列的生命周期,允许其他人调用生命周期的api去执行对应的逻辑。 一、实现原理 图4-2-1-1 实现原理 当用户通过内部API去监听某个生命周期的时候,内部会动态的去创建该生命周期,每个生命周期都有「唯一标识」,内部会根据「唯一标识」去创建对应的「Effect」,Effect会根据生命周期的「唯一标识」实例化一个「lifeCycle」,「lifeCycle」创建完成后,会被存放到「Heart」中,「Heart」是整个生命周期的心脏,当心脏每次跳动的时候(生命周期被监听触发)都会触发对应的生命周期 二、生命周期API API 描述 返回值 View LifeCycle onViewBeforeCreated 视图创建前 ViewWidget onViewCreated 视图创建后 ViewWidget onViewBeforeMount 视图挂载前 ViewWidget onViewMounted 视图挂载后 ViewWidget onViewBeforeUpdate 视图数据发生修改前 ViewWidget onViewUpdated 视图数据修改后 ViewWidget onViewBeforeUnmount 视图销毁前 ViewWidget onViewUnmounted 视图销毁 ViewWidget onViewSubmit 提交数据 ViewWidget onViewSubmitStart 数据开始提交 ViewWidget onViewSubmitSuccess 数据提交成功 ViewWidget onViewSubmitFailed 数据提交失败 ViewWidget onViewSubmitEnd 数据提交结束 ViewWidget onViewValidateStart 视图字段校验 ViewWidget onViewValidateSuccess 校验成功 ViewWidget onViewValidateFailed 校验失败 ViewWidget onViewValidateEnd 校验结束 ViewWidget Field LifeCycle onFieldBeforeCreated 字段创建前 FieldWidget onFieldCreated 字段创建后 FieldWidget onFieldBeforeMount 字段挂载前 FieldWidget onFieldMounted 字段挂载后 FieldWidget onFieldBeforeUpdate 字段数据发生修改前 FieldWidget onFieldUpdated 字段数据修改后 FieldWidget onFieldBeforeUnmount 字段销毁前 FieldWidget onFieldUnmounted 字段销毁 FieldWidget onFieldFocus 字段聚焦 FieldWidget onFieldChange 字段的值发生了变化 FieldWidget onFieldBlur 字段失焦 FieldWidget onFieldValidateStart 字段开始校验 FieldWidget onFieldValidateSuccess 校验成功 FieldWidget onFieldValidateFailed 校验失败 FieldWidget onFieldValidateEnd 校验结束 FieldWidget 表4-2-1-1 生命周期API 上面列出的分别是「视图、字段」的生命周期,目前Action的生命周期还没有,后续再补充。 三、第一个View组件生命周期的监听(举例) Step1 新建registryLifeCycle.ts 新建registryLifeCycle.ts,监听宠物达人的列表页。’宠物达人table_demo_core’为视图名,您需要找后端配合 import { onViewCreated } from '@kunlun/dependencies' function registryLifeCycle(){ onViewCreated('宠物达人table_demo_core', (viewWidget) => { console.log('宠物达人table_demo_core'); console.log(viewWidget); }); } export {registryLifeCycle} 图4-2-1-2 新建registryLifeCycle.ts Step2 修改main.ts 全局注册lifeCycle import { registryLifeCycle } from './registryLifeCycle'; registryLifeCycle(); 图4-2-1-3 修改main.ts Step3 看效果 图4-2-1-4 示例效果 四、第一个Filed组件生命周期的监听(举例) Step1 修改registryLifeCycle.ts 通过onFieldValueChange增加宠物达人搜索视图的name(达人)字段的值变化进行监听。 宠物达人search:name 代表 视图名:字段名 import { onViewCreated , onFieldValueChange} from '@kunlun/dependencies' function registryLifeCycle(){ onViewCreated('宠物达人table_demo_core', (viewWidget) => { console.log('宠物达人table_demo_core'); console.log(viewWidget); }); onFieldValueChange('宠物达人search:name', (filedWidget) => { console.log('宠物达人search:name');…

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
    1.4K00

Leave a Reply

Please Login to Comment