4.2.4 框架之网络请求-HttpClient

oinone提供统一的网络请求底座,基于graphql二次封装

一、初始化

import { HttpClient } from '@kunlun/dependencies';
const http = HttpClient.getInstance();
http.setMiddleware() // 必须设置,请求回调。具体查看文章https://shushi.yuque.com/yqitvf/oinone/vwo80g
http.setBaseURL() // 必须设置,后端请求的路径

图4-2-4-1 初始化代码示例

二、HttpClient详细介绍

获取实例

import { HttpClient } from '@kunlun/dependencies';
const http = HttpClient.getInstance();

图4-2-4-2 获取实例

接口地址

import { HttpClient } from '@kunlun/dependencies';
const http = HttpClient.getInstance();
http.setBaseURL('接口地址');
http.getBaseURL(); // 获取接口地址

图4-2-4-3 接口地址

请求头

import { HttpClient } from '@kunlun/dependencies';
const http = HttpClient.getInstance();
http.setHeader({key: value});

图4-2-4-4 请求头

variables

import { HttpClient } from '@kunlun/dependencies';
const http = HttpClient.getInstance();
http.setExtendVariables((moduleName: string) => {
 return customFuntion();

});

图4-2-4-5 variables

回调

import { HttpClient } from '@kunlun/dependencies';
const http = HttpClient.getInstance();
http.setMiddleware([middleware]);

图4-2-4-6 回调

业务使用-query

private http = HttpClient.getInstance();
private getTestQuery = async () => {
 const query = `gql str`;
 const result = await this.http.query('module name', query);
 console.log(result)
 return result.data[`xx`]['xx']; // 返回的接口,打印出result对象层次返回
};

图4-2-4-7 业务使用-query

业务使用-mutate

private http = HttpClient.getInstance();

private getTestMutate = async () => {
  const mutation = `gql str`;

  const result = await this.http.mutate('module name', mutation);
    console.log(result)
  return result.data[`xx`]['xx']; // 返回的接口,打印出result对象层次返回
};

图4-2-4-8 业务使用-mutate

三、如何使用HttpClient

初始化

在项目目录src/main.ts下初始化httpClient

初始化必须要做的事:

  • 设置服务接口链接

  • 设置接口请求回调

业务实战

前文说到自定义新增宠物表单,让我们在这个基础上加入我们的httpClient;

第一步新增service.ts

image.png

图4-2-4-8 新增service.ts

service.ts

import { HttpClient } from '@kunlun/dependencies';

const addPetMutate = async (modelName, data) => {
    const http = HttpClient.getInstance();
    const mutateGql = `mutation{
    petMutation{
      addPet(data:${data})
       {
        id
      }
    }
  }`;

    const result = await http.mutate('pet', mutateGql);
    return (result as any).data['petMutation']['addPet'];
};

export { addPetMutate };

图4-2-4-9 service.ts

第二步业务中使用

import { constructOne, queryOne, SPI, ViewWidget, Widget, IModel, getModelByUrl, getModel, getIdByUrl, FormWidgetV3, CustomWidget, CallChaining } from '@kunlun/dependencies';
import PetFormView from './PetFormView.vue';
// 引入
import { addPetMutate } from './service';

@SPI.ClassFactory(CustomWidget.Token({ widget: 'PetForm' }))
export class PetFormViewWidget extends FormWidgetV3 {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(PetFormView);
    return this;
  }

  /**
   * 数据提交
   * @protected
   */
  @Widget.Reactive()
  @Widget.Inject()
  protected callChaining: CallChaining | undefined;

  private modelInstance!: IModel;

  /**
   * 重要!!!!
   * 当字段改变时修改formData
   * */
  @Widget.Method()
  public onFieldChange(fieldName: string, value) {
    this.setDataByKey(fieldName, value);
  }

  /**
   * 表单编辑时查询数据
   * */
  public async fetchData(content: Record<string, unknown>[] = [], options: Record<string, unknown> = {}, variables: Record<string, unknown> = {}) {
    this.setBusy(true);
    const context: typeof options = { sourceModel: this.modelInstance.model, ...options };
    const fields = this.modelInstance?.modelFields;
    try {
      const id = getIdByUrl();
      const data = (await queryOne(this.modelInstance.model, (content[0] || { id }) as Record<string, string>, fields, variables, context)) as Record<string, unknown>;

      this.loadData(data);
      this.setBusy(false);
      return data;
    } catch (e) {
      console.error(e);
    } finally {
      this.setBusy(false);
    }
  }

  /**
   * 新增数据时获取表单默认值
   * */
  @Widget.Method()
  public async constructData(content: Record<string, unknown>[] = [], options: Record<string, unknown> = {}, variables: Record<string, unknown> = {}) {
    this.setBusy(true);
    const context: typeof options = { sourceModel: this.modelInstance.model, ...options };
    const fields = this.modelInstance.modelFields;
    const reqData = content[0] || {};
    const data = await constructOne(this.modelInstance!.model, reqData, fields, variables, context);
    return data as Record<string, unknown>;
  }

  @Widget.Method()
  private async reloadData() {
    const data = await this.constructData();
    // 覆盖formData
    this.setData(data);
  }

  @Widget.Method()
  public onChange(name, value) {
    this.formData[name] = value;
  }

  protected async mounted() {
    super.mounted();
    const modelModel = getModelByUrl();
    this.modelInstance = await getModel(modelModel);
    this.fetchData();
    // 数据提交钩子函数!!!
    this.callChaining?.callBefore(() => {
      return this.formData;
    });
  }

  @Widget.Method()
  private async addPet() {
    // 调用
    const data = await addPetMutate('petModule', this.getData());
  }
}

图4-2-4-10 业务中使用

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9305.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

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  • 3.5.7.1 基础概念

    模块(module) 概念 在 Oinone 系统的架构中,模块(module)是核心组成元素之一,可以被理解为域(domain)的一个具象化概念。模块的来源有两种:一种是基于后端代码定义,另一种是通过无代码新增。具体的代码定义方式,请参考“[占位符]”,而无代码定义的相关信息则可在“[占位符]”找到。在 Oinone 体系中,模块对应两种实体:模块和应用。 模块: 这是一类特定能力的集合,它可以依赖其他模块,也可以被其他模块依赖。 应用: 它是一种特殊的模块,具备模块的所有特性,并在此基础上可被终端用户访问。 使用 在前端开发中,module通常以应用的形式出现,它们往往对前端用户保持透明。在接下来的讨论中,我们主要围绕应用来探讨module的使用。从应用的角度出发,我们可以在前端开发中识别出以下几种典型使用场景,并通过具体的业务案例来加以说明 应用菜单扩展: 实现自定义母版来定义特定应用的菜单 表格布局扩展: 用于自定义布局的工具,以定义特定应用的表格布局 在这些场景中,我们着重实现了应用层面的隔离,确保每个模块都能在应用的维度上独立运作 查找 在实际业务开发中,有3个方式可以找到应用 浏览器url查找(查找速度快,可能不准) 图3-5-7-1 浏览器url查找模块(module) 接口返回查找 第一步找到截图类似请求 图3-5-7-2 接口找到viewActionQuery 第二步根据返回找应用 图3-5-7-3 接口返回查找模块(module) vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-4 vue调试器查找模块(module) 推荐使用浏览器url查找,若与预期不符,可用另外两种方式查找 模型(model) 概念 在 Oinone 系统的架构中,模型(model)是另一个关键核心组成部分。模型在业务层面主要体现之一为数据库的实体表,它是承载业务实现的基础结构。要了解模型的详细介绍,请参考“[占位符]”,前端所用的模型,对应后端代码定义来说,代表的是模型的编码。 关于模型的定义,我们提供了两种方法: 代码定义: 对于需要通过编程实现的模型定义,您可以参考“[占位符]”来了解具体的代码实现方法; 无代码定义:如果您倾向于使用无代码工具来定义模型,具体的操作和流程可以在“[占位符]”中找到 使用 在前端开发中,模型是前端运行的必要条件,以下场景中,模型不直接感知: 视图渲染 页面之间跳转交互 与后端交互 以下场景中,模型会直接决定前端的渲染逻辑 母版扩展:为某模型扩展母版 布局扩展:为某模型扩展布局 页面扩展:为某模型扩展个性化页面 字段扩展: 扩展字段时加上模型的范围 动作扩展: 扩展动作时加上模型的范围 以上场景中,涵盖了前端工作的方方面面,在OInone体系中,模型不止是后端运行得基础,同样也决定了前端如何运行,那这样做有什么好处呢? 前后端几乎不需要联调,联调的协议用模型来承载 前端无需定义路由、权限埋点 查找 在实际业务开发中,有3个方式可以找到模型 浏览器url查找 图3-5-7-5 浏览器url查找模型(model) 接口返回查找 第一步找到类似截图请求 图3-5-7-6 接口找到viewActionQuery 第二步根据返回找模型 图3-5-7-7 接口找到viewActionQuery vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-8 vue调试器查找模型(model) 动作(action) 概念 动作(action)定义了终端用户得交互,它描述了前端与前端、前端与后端之间的交互。 动作涵盖了前端以下部分: 页面跳转(router) 调用后端接口 页内交互(打开弹窗、打开抽屉) 它有两部分的来源: 模型内定义动作 窗口动作(页面跳转、打开弹窗、打开抽屉) 服务器动作(调接口) 前端定义客户端动作,可自定义其它逻辑,例如: 把选中行的某一列数据复制一下 使用 动作的使用绝大部分的情况是由平台自动执行的,在平台执行不符合预期时可以使用自定义动作自行扩展 查找 vue调试器选中对应的组件查找 选中服务器动作(ServerAction) 图3-5-7-9 vue调试器查找服务器动作(ServerAction) 选中窗口动作(ViewAction) 图3-5-7-10 vue调试器查找窗口动作(ViewAction) 字段(field) 概念 在我们的后端模型中,字段(Field)是核心的定义元素,它们在数据库中表现为数据表的列。更重要的是,这些字段在前端应用中发挥着数据传输的关键作用。例如,当前端需要调用后端接口时,它会发送如下结构的数据: 图3-5-7-11 name字段数据举例 这里的 "name" 是一个字段实例,它连接了前后端的交互。在后端,该字段不仅用于数据存储,也参与逻辑运算。 字段在 Oinone 系统中的加强应用 在 Oinone 系统中,字段的功能得到了扩展。除了基本的前后端数据交互,字段的定义还直接影响前端的用户界面(UI)交互。例如: 前端交互组件的选择:前端交互组件的类型取决于字段的数据类型。对于 String 类型的 "name" 字段,前端会使用输入框来收集用户输入的 "张三"。 数据存储和类型定义:在后端,"name" 字段被明确定义为 String 类型,这决定了它如何存储和处理数据。 字段与前端组件定义的解耦 一个关键的设计原则是,前端组件的定义与具体的字段值或字段名(如 "name" 或 "张三")不直接相关,而是基于字段的数据类型(此例中为 String)。这种设计实现了: 前端组件的一致性:确保所有组件的输入输出遵循同一数据类型(如 String)。 高度的组件复用性:在满足 UI 要求的前提下,任何 String 类型的字段都可以使用这种通用的组件设计。 使用 Oinone 系统中的视图与字段交互的灵活性 Oinone 系统为每种视图和字段类型(Ttype)提供了默认的交互模式。这不仅保证了前端工程启动时所有界面的即时展示,也为开发者带来了高度的灵活性和扩展能力。以下是这一设计理念的关键点: 1. 视图与字段交互的默认实现 每种视图都有对应字段类型(Ttype)的默认交互实现,确保用户界面一致且直观。这使得在前端工程启动时,所有界面能够无需额外配置即可正常展示。 2. 灵活性与扩展能力 尽管系统提供了默认的交互方式,开发者仍然拥有自定义这些交互方式的能力。这意味着开发者可以根据应用需求,设计更加贴合业务逻辑和用户体验的交互模式。 3. 覆盖和替换默认组件 最为重要的是,开发者不仅可以添加新的交互方式,还可以完全覆盖和替换系统的默认组件。这提供了极大的自由度,使开发者能够根据具体场景重新设计和实现界面组件,从而达到完全定制化的用户体验。 查找 vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-12 vue调试器查找字段(field) 视图类型(viewType) 概念 在 Oinone 系统中,视图是模型在前端的具体表现形式。视图的核心组成和功能如下: 1. 组成要素 字段:视图中的字段代表了模型的数据结构,它们是界面上数据显示和交互的基础。 动作:视图包含的动作定义了用户可以进行的操作,如添加、编辑、删除等。 前端UI:视图的界面设计,包括布局、元素样式等,决定了用户的交互体验。 2. 数据源与交互 数据源:视图的数据直接来源于后端模型。这意味着前端视图展示的内容是根据后端模型中定义的数据结构动态生成的。 交互:视图不仅展示数据,还提供与数据交互的能力。这些交互也是基于后端模型定义的,包括数据的增删改查等操作。 3. 灵活性 视图可以灵活选择是否采用模型的交互。这意味着开发者可以根据需求决定视图仅展示模型的数据,或者同时提供与数据的交互功能。 使用 在 Oinone 系统中,用户可以通过无代码界面设计器轻松配置视图。系统内置了以下主要视图类型: 表格(Table) 表单(Form) 详情(Detail) 搜索(Search) 画廊(Gallery) 树(Tree) 界面设计器配置…

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  • 第3章 Oinone的基础入门

    本章主要介绍如何快速入门,了解如何在Oinone上进行开发。我们将通过准备环境、构建自己的第一个Oinone模块、完成一些小功能等方式来全面了解Oinone,这将是一个很好的开始。 具体来说,本章包括以下几个方面: 环境搭建:准备Windows或Mac版环境。 Oinone以模块为组织:了解Oinone模块的概念和如何创建和使用模块。 Oinone以模型为驱动:了解Oinone模型的概念和如何使用模型来构建应用。 Oinone以函数为内在:了解Oinone函数的概念和如何使用函数来实现应用逻辑。 Oinone以交互为外在:了解Oinone交互的概念和如何使用交互来设计和实现应用界面。

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  • 4.1.6 模型之元数据详解

    介绍Model相关元数据,以及对应代码注解方式。大家还是可以通读并练习每种不同的使用方式,这个是oinone的设计精华所在。当您不知道如何配置模型、字段、模型间的关系、以及枚举都可以到这里找到。 一、模型元数据 安装与更新 使用@Model.model来配置模型的不可变更编码。模型一旦安装,无法在对该模型编码值进行修改,之后的模型配置更新会依据该编码进行查找并更新;如果仍然修改该注解的配置值,则系统会将该模型识别为新模型,存储模型会创建新的数据库表,而原表将会rename为废弃表。 如果模型配置了@Base注解,表明在studio中该模型配置不可变更;如果字段配置了@Base注解,表明在studio中该字段配置不可变更。 注解配置 模型类必需使用@Model注解来标识当前类为模型类。 可以使用@Model.model、@Fun注解模型的模型编码(也表示命名空间),先取@Model.model注解值,若为空则取@Fun注解值,若皆为空则取全限定类名。 模型元信息 模型的priority,当展示模型定义列表时,使用priority配置来对模型进行排序。 模型的ordering,使用ordering属性来配置该模型的数据列表的默认排序。 模型元信息继承形式: 不继承(N) 同编码以子模型为准(C) 同编码以父模型为准(P) 父子需保持一致,子模型可缺省(P=C) 注意:模型上配置的索引和唯一索引不会继承,所以需要在子模型重新定义。数据表的表名、表备注和表编码最终以父模型配置为准;扩展继承父子模型字段编码一致时,数据表字段定义以父模型配置为准。 名称 描述 抽象继承 同表继承 代理继承 多表继承 基本信息 displayName 显示名称 N N N N summary 描述摘要 N N N N label 数据标题 N N N N check 模型校验方法 N N N N rule 模型校验表达式 N N N N 模型编码 model 模型编码 N N N N 高级特性 name 技术名称 N N N N table 逻辑数据表名 N P=C P=C N type 模型类型 N N N N chain 是否是链式模型 N N N N index 索引 N N N N unique 唯一索引 N N N N managed 需要数据管理器 N N N N priority 优先级,默认100 N N N N ordering 模型查询数据排序 N N N N relationship 是否是多对多关系模型 N N N N inherited 多重继承 N N N N unInheritedFields 不从父类继承的字段 N N N N unInheritedFunctions 不从父类继承的函数 N N N N 高级特性-数据源 dsKey 数据源 N P=C P=C N 高级特性-持久化 logicDelete 是否逻辑删除 P P P N logicDeleteColumn 逻辑删除字段 P P P N logicDeleteValue 逻辑删除状态值 P P P N logicNotDeleteValue 非逻辑删除状态值 P P P N underCamel 字段是否驼峰下划线映射 P P P N capitalMode 字段是否大小写映射…

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  • 3.4.1 构建第一个Function

    Function做为oinone的可管理的执行逻辑单元,是无处不在的 在3.3.3【模型的数据管理器】和3.3.2【模型类型】一文中的代理模型部分,涉及到包括在Action中自定义函数(action背后都对应一个Function)、重写queryPage的函数、以及独立抽取的公共逻辑函数,Function做为oinone的可管理的执行逻辑单元,是无处不在的。这也是为什么说oinone以函数为内在的原因。 一、构建第一个Function 因为数据管理器和数据构造器是oinone为模型自动赋予的Function,是内在数据管理能力。模型其他Function都需要用以下四种方式主动定义 伴随模型新增函数(举例) 它是跟模型的java类定义在一起,复用模型的命名空间。 Step1 为PetShop增加一个名为sayHello的Function package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; …… //import @Model.model(PetShop.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物店铺",summary="宠物店铺",labelFields ={"shopName"} ) @Model.Code(sequence = "DATE_ORDERLY_SEQ",prefix = "P",size=6,step=1,initial = 10000,format = "yyyyMMdd") public class PetShop extends AbstractDemoIdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetShop"; …… //省略其他代码 @Function(openLevel = FunctionOpenEnum.API) @Function.Advanced(type=FunctionTypeEnum.QUERY) public PetShop sayHello(PetShop shop){ PamirsSession.getMessageHub().info("Hello:"+shop.getShopName()); return shop; } } 图3-4-1-1 代码示例 Step2 重启看效果 用graphQL工具Insomnia查看效果 用Insomnia模拟登陆 a. 创建一个login请求,用于保存login请求,为后续模拟登陆保留快捷方式 图3-4-1-2 创建一个login请求 b. 下面为登陆请求的GraphQL,请在post输入框中输入。如果请求输入框提示错误可以,可以点击schema 的Refresh Schema来刷新文档 mutation { pamirsUserTransientMutation { login(user: {login: "admin", password: "admin"}) { broken errorMsg errorCode errorField } } } 图3-4-1-3 登陆请求的GraphQL c. 点击Send按钮,我们可以看到登陆成功的反馈信息 图3-4-1-4 登陆成功的反馈信息 用Insomnia模拟访问PetShop的sayHello方法,gql的返回中,我们可以看到两个核心返回 a. 一是方法正常返回的shopName b. 二是“PamirsSession.getMessageHub().info("Hello:"+shop.getShopName())”代码执行的结果,在messages中有一个消息返回,更多消息机制详见4.1.23【框架之信息传递】 query{ petShopQuery{ sayHello(shop:{shopName:"cpc"}){ shopName } } } 图3-4-1-5 用Insomnia模拟访问PetShop的sayHello 图3-4-1-6 代码执行结果 用Insomnia模拟访问PetShopProxy的sayHello方法 效果同用Insomnia模拟访问PetShop的sayHello方法,体现Function的继承特性。 独立新增函数绑定到模型(举例) 独立方法定义类,并采用Model.model或Fun注解,但是value都必须是模型的编码,如@Model.model(PetShop.MODEL_MODEL)或@Fun(PetShop.MODEL_MODEL) Step1 提取PetShop的sayHello方法独立到PetShopService中 注释掉PetShop的sayHello方法 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; …… //import @Model.model(PetShop.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物店铺",summary="宠物店铺",labelFields ={"shopName"} ) @Model.Code(sequence = "DATE_ORDERLY_SEQ",prefix = "P",size=6,step=1,initial = 10000,format = "yyyyMMdd") public class PetShop extends AbstractDemoIdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetShop"; …… //省略其他代码 // @Function(openLevel = FunctionOpenEnum.API) // @Function.Advanced(type=FunctionTypeEnum.QUERY) // public PetShop sayHello(PetShop shop){ // PamirsSession.getMessageHub().info("Hello:"+shop.getShopName()); // return shop; // } } 图3-4-1-7 注释掉PetShop的sayHello 新增PetShopService接口类 接口的方法上要加上@Function注解,这样另模块依赖api包的时候,会自动注册远程服务的消费者 package pro.shushi.pamirs.demo.api.service; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; @Fun(PetShop.MODEL_MODEL) //@Model.model(PetShop.MODEL_MODEL) public interface…

    2024年5月23日
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  • 页面

    1. 页面介绍 页面是增删改查数据的入口,数据信息的填写、查看都需要通过页面来展示、交互。页面设计是界面设计器的功能之一,提供页面搭建功能,以实现数据的录入、查看/查询、搜索等等。 2. 页面列表 进入界面设计器,默认会打开以卡片形式管理页面的列表。 如图,页面卡片上可预览到的信息分别有页面标题、页面缩略图、视图类型、页面对应模型名称、页面描述。 「页面标题、页面描述」作用是通过文字定义页面的名称以及对页面进行详细描述。 「页面缩略图」是自行上传的图片,用于在页面列表通过图片预览当前页面的大致布局样式。若未上传,将显示系统默认的图片,点此查看缩略图上传。 「视图类型」通过业务角度(运营管理、官网门户、商城等,目前提供了运营管理一种业务类型)进行分类。运营管理中包括表单、表格、详情、画廊、树视图。 表单常应用于数据的创建、编辑页; 表格可理解为数据的列表查看页面,除了常规表格外,本版本支持树表、级联高级视图; 详情用于设计数据的详情页; 画廊是以卡片形式呈现内容; 树视图是包括树表、级联高级视图; 表格-树表、树视图-树表两者之间的区别:表格-树表的主模型是表格的模型,树视图-树表的主模型是树表的模型、左侧表格是展开的内容; 3. 添加页面 操作添加页面,首先需要选择添加方式。目前提供了1种添加页面方式:直接创建。 3.1 直接创建 直接创建时,弹框中填写页面的基本信息,填写完成后进入页面设计页。 4. 页面操作 4.1 设计页面 操作设计页面后直接进入该页面的设计页面,可对组件布局、交互、属性进行设置。 4.2 编辑 操作编辑弹出页面的基本信息弹框,可对当前页面的基本信息进行编辑修改。 可修改的基本信息包括页面标题、操作栏位置、页面分组、页面描述。 4.3 查看被引用的信息 4.3.1 什么是引用? 页面与页面或页面与菜单之间的若存在交互则称为具有引用关系。 举例1:【页面A】中的一个「跳转动作」配置了跳转【页面B】,则称页面B被页面A引用,在页面B下可查看被引用信息。 举例2:比如【菜单1】绑定了【页面C】,则称页面C被菜单1引用,在页面C下可查看被引用信息。 4.3.2 查看的引用信息是什么? 引用信息分别有“存在引用关系的视图”、“存在引用关系的菜单”。页面下操作查看被引用信息,是查看当前页面被引用情况,如上述举例1,页面B被引用,而页面A非被引用,所以只可以在页面B下查看到“存在引用关系的视图”。 4.4 隐藏/可见 对于暂时不使用的页面,可以进行隐藏(隐藏后可再设置可见)的操作。 4.4.1 隐藏/可见会有哪些影响? 隐藏后该页面在跳转动作选择页面和菜单绑定页面时,不可见,已被使用的不受影响。再次操作可见后,即可选择到。 4.4.2 隐藏后的页面找不到了? 若需要对隐藏的页面进行操作,但是在列表未查找到某个隐藏的页面,请切换「是否可见」筛选项,页面列表默认展示所有“可见”的页面,切换为“全部”或“隐藏”,即可找到隐藏的页面。 4.5 删除 对于不再使用且没有被引用信息的页面,可以将页面删除。页面删除后无法恢复,请谨慎操作,对于不确定是否要彻底删除的页面,建议先操作隐藏。 删除前请确保当前页面没有引用关系! 5. 页面搜索 卡片上方是页面筛选和搜索区域,可通过应用、模型、业务类型、视图类型、自定义/系统、可见/隐藏等等筛选页面;搜索时仅支持使用页面名称进行搜索。同时筛选条件也具备记忆功能,即上一次在页面列表的筛选条件是哪些,再次进入页面列表,筛选条件默认为上次的条件。 其中自定义页面是所有人工添加的页面,系统页面为非人工添加的页面,由系统默认生成,只可用于查看,不可编辑、删除或设计。 6. 页面分组管理 6.1 页面分组 当页面过多时,可以自定义添加15个分组,将页面进行归类管理。默认展示全部分组,点击「全部」展开所有分组,点击分组进行分组下的页面查看或管理分组。 6.2 管理分组 展开分组后,点击「管理分组」,出现弹框,在弹框中可以修改分组名称、添加分组、删除分组。 6.2.1 添加分组 操作「+页面分组」,可以直接输入分组名称后回车以添加一个新分组,或快捷选择其他应用使用的分组。最多添加15个分组。 6.2.2 修改分组 双击分组标签,即可对已有分组进行名称的修改。若分组在其他应用也使用,则在其他应用内,该分组名称同步变化。 6.2.3 删除分组 若分组下有页面或分组有被其他应用使用,则分组无法删除。

    2024年6月20日
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