4.1.23 框架之信息传递

在4.1.13【Action之校验】、3.4.1【构建第一个Function】等文章中,都用到PamirsSession.getMessageHub()来设置返回消息,基本上都是在传递后端逻辑判断的异常信息,而且在系统报错时也会通过它来返回错误信息,前端接收到错误信息则会以提示框的方式进行错误提示。其实后端除了可以返回错误信息以外,还可以返回调试、告警、成功、信息等级别的信息给前端。但是默认情况下前端只提示错误信息,可以通过前端的统一配置放开提示级别,有点类似后端的日志级别。

一、不同信息类型的举例

Step1 新建PetTypeAction

借用PetType模型的表格页做为信息传递的测试入口,为PetType模型新增一个ServerAction,在代码中对信息的所有类型进行模拟

package pro.shushi.pamirs.demo.core.action;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetCatItem;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetType;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Action;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.api.dto.common.Message;
import pro.shushi.pamirs.meta.api.session.PamirsSession;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ActionContextTypeEnum;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.InformationLevelEnum;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ViewTypeEnum;

@Model.model(PetType.MODEL_MODEL)
@Component
public class PetTypeAction {

    @Action(displayName = "消息",bindingType = ViewTypeEnum.TABLE,contextType = ActionContextTypeEnum.CONTEXT_FREE)
    public PetType message(PetType data){
        PamirsSession.getMessageHub().info("info1");
        PamirsSession.getMessageHub().info("info2");
        PamirsSession.getMessageHub().error("error1");
        PamirsSession.getMessageHub().error("error2");
        PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("success1").setLevel(InformationLevelEnum.SUCCESS));
        PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("success2").setLevel(InformationLevelEnum.SUCCESS));
        PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("debug1").setLevel(InformationLevelEnum.DEBUG));
        PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("debug2").setLevel(InformationLevelEnum.DEBUG));
        PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("warn1").setLevel(InformationLevelEnum.WARN));
        PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("warn2").setLevel(InformationLevelEnum.WARN));
        return data;
    }
}

图4-1-23-1 为PetType模型新增一个ServerAction

Step2 (前端)修改提示级别

在项目初始化时使用CLI构建初始化前端工程,在src/middleware有拦截器的默认实现,修改信息提示的默认级别为【ILevel.SUCCESS】

image.png

图4-1-23-2(前端)修改提示级别

const DEFAULT_MESSAGE_LEVEL = ILevel.SUCCESS;

图4-1-23-3(前端)修改提示级别

Step3 重启系统看效果

从页面效果中看到已经不在是只提示错误信息。从协议端看错误级别的信息是在errors下,其他级别的信息是在extensions下。

image.png

图4-1-23-4 示例效果

image.png

图4-1-23-5 系统提示的返回结果

二、MessageHub的其他说明

是实现上看MessageHub是基于GQL协议,前后端都有配套实现。同时前端还提供了订阅MessageHub的信息功能,以满足前端更多交互要求,前端MessageHub提供的订阅能力使用教程详见4.2.2前端高级特性之【框架之MessageHub】一文。

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    所有环境准备就绪,就让我们踏上oinone的奇妙之旅吧。先搞个demo模块【展示名为“oinone的Demo工程”,名称为“demoCore”,编码为“demo_core”】试试看,本节学习目的就是能把它启动起来,有个大概的认知。 一、后端工程脚手架 使用如下命令来利用项目脚手架生成启动工程: 新建archetype-project-generate.sh脚本,或者直接下载archetype-project-generate.sh #!/bin/bash # 项目生成脚手架 # 用于新项目的构建 # 脚手架使用目录 # 本地 local # 本地脚手架信息存储路径 ~/.m2/repository/archetype-catalog.xml archetypeCatalog=local # 以下参数以pamirs-demo为例 # 新项目的groupId groupId=pro.shushi.pamirs.demo # 新项目的artifactId artifactId=pamirs-demo # 新项目的version version=1.0.0-SNAPSHOT # Java包名前缀 packagePrefix=pro.shushi # Java包名后缀 packageSuffix=pamirs.demo # 新项目的pamirs platform version pamirsVersion=4.7.8 # Java类名称前缀 javaClassNamePrefix=Demo # 项目名称 module.displayName projectName=OinoneDemo # 模块 MODULE_MODULE 常量 moduleModule=demo_core # 模块 MODULE_NAME 常量 moduleName=DemoCore # spring.application.name applicationName=pamirs-demo # tomcat server address serverAddress=0.0.0.0 # tomcat server port serverPort=8090 # redis host redisHost=127.0.0.1 # redis port redisPort=6379 # 数据库名 db=demo # zookeeper connect string zkConnectString=127.0.0.1:2181 # zookeeper rootPath zkRootPath=/demo mvn archetype:generate \ -DinteractiveMode=false \ -DarchetypeCatalog=${archetypeCatalog} \ -DarchetypeGroupId=pro.shushi.pamirs.archetype \ -DarchetypeArtifactId=pamirs-project-archetype \ -DarchetypeVersion=${pamirsVersion} \ -DgroupId=${groupId} \ -DartifactId=${artifactId} \ -Dversion=${version} \ -DpamirsVersion=${pamirsVersion} \ -Dpackage=${packagePrefix}.${packageSuffix} \ -DpackagePrefix=${packagePrefix} \ -DpackageSuffix=${packageSuffix} \ -DjavaClassNamePrefix=${javaClassNamePrefix} \ -DprojectName="${projectName}" \ -DmoduleModule=${moduleModule} \ -DmoduleName=${moduleName} \ -DapplicationName=${applicationName} \ -DserverAddress=${serverAddress} \ -DserverPort=${serverPort} \ -DredisHost=${redisHost} \ -DredisPort=${redisPort} \ -Ddb=${db} \ -DzkConnectString=${zkConnectString} \ -DzkRootPath=${zkRootPath} 图3-2-1-1 新建archetype-project-generate.sh脚本 Linux/Unix/Mac 需要执行以下命令添加执行权限 chmod +x archetype-project-generate.sh 图3-2-1-2 添加执行权限 根据脚本中的注释修改项目变量(demo工程可无需编辑) 执行脚本 ./archetype-project-generate.sh 二、后端工程结构介绍 通过脚手架生成的demo工程是我们2.4.1【oinone独特性之单体与分布式的灵活切换】一文中介绍的单模块工程结构,属于入门级的一种,麻雀虽小五脏俱全,特别适合新手学习。 结构示意图(如下图3-2-4所示) 图3-2-1-4 结构示意图 工程结构说明 工程名 包名 说明 pamirs-demo-api 对外api包,如果有其他模块需要依赖demo模块,则可以在其pom中引入pamirs-demo-api包 constant 常量的包路径 enumeration 枚举类的包路径 model 该领域核心模型的包路径 service 该领域对外暴露接口api的包路径 tmodel 存放该领域的非存储模型如:用于传输的临时模型 DemoModule 该类是Demo模块的定义 pamirs-demo-boot demo模块的启动类 boot 启动类的包路径 DemoApplication…

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    动作是什么 动作(action)描述了终端用户的各种操作。这些操作可以涉及多个层面,包括但不限于: 页面间的跳转:用户可以通过动作从一个页面跳转到另一个页面。 业务交互:动作可以触发与后端服务的交互,例如提交表单、请求数据等。 界面操作:动作可以用于打开模态对话框、抽屉(侧边栏)等界面元素。 作用场景 Oinone 平台内置了一系列的基础动作,默认实现了常见的功能,如页面跳转、业务交互和界面操作等。这些内置动作旨在满足大多数标准应用场景的需求,简化开发过程,提高开发效率。以下是一些常见的内置动作示例: 页面跳转:允许用户在不同页面间导航。 业务交互:支持与后端服务的数据交互,如提交表单。 界面操作:提供动态返回上一页、校验表单、关闭弹窗等。 自定义动作的需求场景 尽管内置动作覆盖了许多常规需求,但在某些复杂或特定的业务场景中,可能需要更加个性化的处理。这些场景可能包括: 特殊的业务逻辑:需要执行不同于标准流程的特定业务操作。 个性化的用户界面:标准的 UI 组件无法满足特定的设计要求。 高级交互功能:需要实现复杂的用户交互和数据处理。 扩展和定制动作 为了满足这些特定需求,Oinone 平台支持通过继承和扩展来自定义动作。开发者可以通过以下步骤实现自定义动作: 继承基类:从平台提供的动作基类继承,这为自定义动作提供了基础框架和必要的接口。 实现业务逻辑:在继承的基础上,添加特定的业务逻辑实现。 自定义界面:根据需要调整或完全重写界面组件,以符合特定的UI设计。 集成测试:确保自定义动作在各种情况下的稳定性和性能。 最佳实践 明确需求:在进行扩展之前,清楚地定义业务需求和目标。 重用现有功能:尽可能利用平台的内置功能和组件。 保持一致性:确保自定义动作与平台的整体风格和标准保持一致。 充分测试:进行全面的测试,确保新动作的稳定性和可靠性。 案例分析 假设有一个场景,需要一个特殊的数据提交流程,该流程不仅包括标准的表单提交,还涉及复杂的数据验证和后续处理。在这种情况下,可以创建一个自定义动作,继承基础动作类并实现特定的业务逻辑和用户界面。 自定义动作 自定义跳转动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./action,action/index.ts更新导出./custom-viewactioin: 图3-5-7-24 自定义跳转动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先,您创建了一个名为 CustomViewAction 的类,这个类继承自 RouterViewActionWidget。这意味着自定义动作是基于路由视图动作的,这通常涉及页面跳转或导航。 import {ActionWidget, RouterViewActionWidget, SPI} from '@kunlun/dependencies'; import CustomViewActionVue from './CustomViewAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'redirectCreatePage' }) ) export class CustomViewAction extends RouterViewActionWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } } 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(TS)代码示例 @SPI.ClassFactory: 这是一个装饰器,用于向平台注册这个新的动作。 ActionWidget.Token: 通过这个Token,指定了这个动作与特定模型 (resource.ResourceCity) 关联,并给这个动作命名 (redirectCreatePage). 步骤 2: 初始化和设置组件 在 initialize 方法中,调用了父类的初始化方法,并设置了自定义的 Vue 组件。 public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } 图3-5-7-24 初始化和设置组件 步骤 3: 定义 Vue 组件 在 CustomViewAction.vue 文件中,定义了自定义动作的视觉表示。 <template> <div class="view-action-wrapper"> 自定义挑战跳转动作 </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ inheritAttrs: false, name: 'ViewActionComponent' }) </script> <style lang="scss"> .view-action-wrapper { } </style> 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(Vue)代码示例 步骤 4: 效果如下 图3-5-7-24 自定义跳转动作效果示例 自定义服务器动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,action/index.ts更新导出./custom-serveraction: 图3-5-7-24 自定义服务器动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先, 创建了一个名为 CustomServerAction 的类,这个类继承自 ServerActionWidget。这表明您的自定义动作主要关注服务器端的逻辑。 import {ActionWidget, ServerActionWidget, SPI, Widget} from '@kunlun/dependencies'; import CustomServerActionVue from './CustomServerAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'delete' })…

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    两种工程模式介绍 oinone推荐的两种工程模式都保留互联网特性,如跟业务无关的基础平台还是采用平台化思路建设。二种侧重点差异如下 第一种:比较适合企业采用多供应商联合开发场景,先以业务区分,各个业务线有独立的领域平台,最大限度保持不同业务线的独立性,有利于各个业务线独立发展(目前oinone上层星空系列产品采用这种工程模式,因为我们期望的时候帮助企业构建软件生态,必然要考虑不同供应商联合开发场景) 第二种:比较接近传统互联网架构,先按平台领域区分,如商品领域:商品平台做总工程,但里面按业务区分模块分子工程来保持业务相互独立,相对于第一种把领域的代码放一起,带来好处强化大家思考模型通用性。但不适用于跨公司主体间配合。 图5-2-1 Oinone-CDM的两种工程模式 注意事项: oinone兼容传统互联网架构 不管哪种模式,都需要解决CDM的维护问题 CDM维护的常见问题: Q:CDM层缺少模型怎么办? A:CDM层模型是逐步完善和丰富的。如果是特定业务自己需要的模型,这类模型无通用性。则加到自己的工程中;如果是通用的,则架构组确定是否需要纳入到CDM。 Q:CDM层已有的模型缺少字段怎么办? A:CDM层模型的字段也是逐步完善和丰富的,通用的字段在架构组确定后也会被吸收进来 Q:CDM层不同业务线相互影响怎么办? A:扩展字段最好带上自有前缀标志,如果觉得通用则提交架构组走模型缺少字段加入 Q:CDM层某模型新增加了的字段,但原先业务线已经加了相同含义字段 A:业务线可以把自己的字段related到CDM增加的新字段,并做数据迁移

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    随着企业数字化转型的推进,软件公司获得了许多机会。尽管竞争日趋激烈,但由于需求旺盛,各种模式仍在不断涌现。因此,当前市场上存在各种各样的数字化转型解决方案,围绕企业的各个方面展开。每种解决方案都有其优点和缺点。本文将从定位、技术和产品等方面简单比较,帮助您从不同的视角了解Oinone的差异。 1.4.1 整体视角对比 一、与对标公司Odoo的对比 Odoo Oinone 定位 一站式全业务链管理平台:赋能企业信息化升级 一站式低代码商业支撑平台:赋能企业数字化升级 需求变化 关注单一企业的管理、流程、效率的提升 关注企业价值链的网络竞争,围绕外部协同、运营、数据、商业展开 技术更替 关注稳定、安全、功能丰富度 除了稳定、安全、功能丰富度以外,更强调需求响应速度、用户体验、系统承载极限与弹性扩展、智能化 表1-1 Oinone与对标公司Odoo的对比 二、与国内低代码或无代码公司对比 低代码或无代码公司 Oinone 定位 低代码开发工具:提供各类系统模版,基于模版快速搭建和个性化配置。但系统模版无法再升级 平台型SaaS:提供各类系统产品,产品安装后客户可以根据需求进行个性化调整,同时产品永远在线可升级 场景差异 只能支持企业内部人员使用,以完成部门级边缘系统为主,一般多为没有专业软件厂商支撑和强临时性特性 从内外部协同的商业场景出发,关注企业核心业务场景,适应【企业业务在线化后,所有的业务变化与创新都需要通过系统来触达上下游】的时代背景,以敏捷响应业务的变化与创新为目标 技术代差 单表支撑100万数据已是业内天花板 支撑单模型数据过亿,无单点瓶颈。封装互联网架构并且做到单体与分布式的灵活部署,为不同大小公司提供不同技术支撑 表1-2 Oinone与国内低代码/无代码公司对比 1.4.2 从技术角度对比 我们不会与其他无代码平台进行比较,因为它们不能解决业务复杂性的问题。相反,我们将重点介绍三种不同的低代码平台模式(如下图1-8所示)。 第一种模式是最基础的低代码平台,也被称为代码生成器。它通过预定义应用程序模板和必要的配置生成代码,简化了工程搭建并提供了一些基础逻辑。虽然在信息化时代内部流程标准化方面较为适合,但在数字化时代外部协同业务在线的情况下就不那么合适了。因为这种模式不能减少研发难度和提高效率,也无法体现敏捷迭代快速创新的优势。 第二种模式是经典的低代码平台,以元数据为基础,以模型为驱动。当无法满足需要时,通过特定方式将代码以插件的形式注入平台,作为低代码平台的内置逻辑,供设计器使用。它的优点在于降低了研发门槛,当无法满足需求时才需要编写代码。它可以实现企业内部的复杂流程和复杂逻辑,但其性能和工程管理存在局限性。性能问题使其不适合处理互联网化的在线业务,而工程管理问题则使其不适合处理快速变化的业务。这也是许多研发人员反对低代码的核心原因之一,因为研发人员变成了辅助角色,而软件工程是一门需要技术能力的学科,让没有技术能力的人主导是违反常理的。对于软件产品公司来说,产品需要迭代规划,需要多人协作,需要工程化管理。 第三种模式是oinone提出的基于互联网架构的低代码平台,它采用低无一体的设计。首先,oinone屏蔽了互联网架构带来的复杂性。其次,同样以元数据为基础,以模型为驱动,但是元数据的生成方式有两种:一种是使用无代码设计器(与经典低代码相同),另一种是通过代码来描述元数据。通过使用代码来描述元数据,可以无缝地与代码衔接,并在不改变研发习惯的情况下降低门槛、提高效率,并进行工程化管理。 最后总结来说:低无一体不仅仅是指两种模式的结合,还包括两种模式的融合应用方式。具体来说,这种融合应用方式可以分为两种情况: 当开发核心产品时,主要采用低代码开发,无代码设计器作为辅助。这种方式可以提高开发效率和代码质量,同时保证产品的快速迭代和升级。 当需要满足个性化或非产品支持的需求时,主要采用无代码设计器,低代码作为辅助。这种方式可以快速地满足客户需求,并且避免对产品的核心代码产生影响。 简单来说,低代码模式适用于产品的迭代升级,而无代码设计器则适用于满足个性化和非产品支撑的额外需求。低代码和无代码模式在整个软件生命周期中都有各自的价值,在不同场景下可以相互融合,发挥最大的优势。 图1-8 代码生成器、低代码平台与Oinone的优缺点对比 1.4.3 从产品角度对比 产品上的对比,从客户、场景满足度、再次销售三个方面来做简易的对比 一、Oinone vs 数字化软件服务商 客户 满足度 销售 Oinone 一站式商业智能软件,更高性价比、用户体验客户范围:5000万~5亿、5亿~100亿、标杆:100亿~1000亿、1000亿以上 满足企业核心业务需求,并联合伙伴一起满足企业所有需求,无需集成提供统一工作台、数据接口、底层协议,无论基于Oinone的开源框架还是增加其他应用都有很好的扩展性 支持OP+SaaS两种模式,收费方式不同:OP按买断方式进行,SaaS按效果付费跟账号数无关新的模块进行二次销售 数字化软件服务商 针对成熟的大型企业需投入巨大资源和成本客户范围:100亿~1000亿、1000亿以上 满足企业部分需求,无法输出技术标准,无法解决多供应商一起开发的问题,只能通过集成实现对接 OP模式进行销售,通过设置权限来进行来实现二次销售或无法进行二次销售 表1-3 Oinone vs 数字化软件服务商 二、Oinone vs 低代码或无代码行业 客户 满足度 销售 Oinone 一站式商业智能软件客户范围:5000万~5亿、5亿~100亿、标杆:100亿~1000亿、1000亿以上 从外部商业场景出发,强业务场景驱动,符合企业从信息化管理到业务创新的数字化转变的趋势。提供统一工作台、数据接口、底层协议,无论基于oinone的开源框架还是增加其他应用都有很好的扩展性 支持OP+SaaS两种模式,收费方式不同:OP按买断方式进行,SaaS按效果付费跟账号数无关新的模块进行二次销售 低代码或无代码公司 针对小微企业内部信息化管理诉求,以表单流程为主客户范围:5亿以下 满足企业部门级信息化的适应性需求,无法满足企业核心业务管理与业务创新诉求 按应用模块进行收费,新的模块进行二次销售 表1-4 Oinone vs 低代码或无代码行业 三、Oinone vs 国外对标公司Odoo 客户 满足度 销售 Oinone 一站式商业智能软件客户范围:5000万~5亿、5亿~100亿、标杆:100亿~1000亿、1000亿以上 从外部商业场景出发,强业务场景驱动,符合企业从信息化管理到业务创新的数字化转变的趋势。基线产品覆盖:采购、营销、服务、销售、交易等企业商业领域。主要涉及行业:零售品牌。其他领域或行业靠合作伙伴共建方式进行 支持OP+SaaS两种模式,收费方式不同:OP按买断方式进行,SaaS按效果付费跟账号数无关新的模块进行二次销售 Odoo 一站式企业管理软件客户范围:5000万~5亿、5亿~100亿、标杆:100亿~1000亿、1000亿以上 从企业内部管理需求出发,逐渐拥有互联网相关应用组件,但还是属于强内部管理、弱外部场景。基线产品覆盖:业务财务一体化、人财务、进销存。主要涉及行业:建造业。其他领域或行业靠合作伙伴共建方式进行 支持OP+SaaS两种模式,收费方式相同:按用户数+应用模块进行收费新的模块进行二次销售 表1-5 Oinone vs 国外对标公司Odoo

    2024年5月23日
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  • 3.5.6.2 视图的配置

    ,视图的大致配置在3.5.2.2【构建View的Template】一文中已经介绍过,这里主要介绍视图层的基本属性配置,这些配置会透传给视图内的组件Widget,组件会根据配置内容做出不同的呈现样式 视图的配置 Table的配置 配置项 可选值 默认值 作用 activeCount number 5 表格上方动作区默认展示操作的数量,超过个数的操作将被折叠收起 inlineActiveCount number 3 表格最右侧操作列默认展示操作的数量,超过个数的操作将被折叠收起 defaultPageSize number 30 表格默认分页条数 表3-5-6-9 Table的配置 Form/Detail的配置 配置项 可选值 默认值 作用 direction horizontal/vertical(大小写不明感) vertical 表单标题排列方式 表3-5-6-10 Form/Detail的配置 Table的配置项举例 Step1 修改宠物达人的表格视图 我们在宠物达人的自定义表格视图的Template文件中增加三个属性配置activeCount="1" 、inlineActiveCount="1"、 defaultPageSize="1" <view name=tableView model=demo.PetTalent cols=1 activeCount=1 inlineActiveCount=1 defaultPageSize=1 type=TABLE enableSequence=true > </view> 图3-5-6-15 在宠物达人的自定义表格视图的Template文件中增加三个属性配置 Step2 重启看效果 图3-5-6-16 示例效果 Form的配置举例 Step1 修改宠物达人的表单视图 我们在宠物达人的自定义表格视图的Template文件中增加一个属性配置direction = horizontal 。 另:宠物达人在之前的教程中增加了一些字段,大家利用默认视图把新增字段也展示出来。还是通过数据库查看默认页面定义,找到base_view表,过滤条件设置为model =\’demo.PetTalent\’ and name =\’formView\’,查看template字段,把里面涉及新增字段复制到pet_talent_form.xml文件中。 <view name=formView1 model=demo.PetTalent cols=2 type=FORM priority=1 direction = horizontal> </view> 图3-5-6-17 增加一个属性配置direction = "horizontal" Step2 重启看效果 图3-5-6-18 示例效果

    2024年5月23日
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