3.5.7.8 自定义菜单栏

在业务中,可能会遇到需要对菜单栏的交互或UI做全新设计的需求,这个时候可以自定义菜单栏组件支持。

首先继承平台的CustomMenuWidget 组件,将自己vue文件设置到component处

import { NavMenu, SPI, ViewWidget } from '@kunlun/dependencies';
import Component from './CustomMenu.vue';

@SPI.ClassFactory(
  ViewWidget.Token({
    // 这里的widget跟平台的组件一样,这样才能覆盖平台的组件
    widget: 'nav-menu'
  })
)
export class CustomMenuWidget extends NavMenu {

  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(Component);
    return this;
  }
}

vue文件中继承平台的props,编写自定义页面代码

export const NavMenuProps = {
  /**
   * 当前模块
   */
  module: {
    type: Object as PropType<IModule | null>
  },
  /**
   * 树结构的菜单
   */
  menus: {
    type: Array as PropType<IResolvedMenu[]>,
    default: () => []
  },
  /**
   * 菜单类型,现在支持垂直、水平、和内嵌模式三种
   */
  mode: {
    type: String as PropType<'vertical' | 'horizontal' | 'inline'>,
    default: 'inline'
  },
  /**
   * 菜单栏是否折叠收起
   */
  collapsed: {
    type: Boolean,
    default: false
  },
  /**
   * 当前展开的 SubMenu 菜单项 key 数组
   */
  openKeys: {
    type: Array as PropType<string[]>,
    default: () => []
  },
  /**
   * 当前选中的菜单项 key 数组
   */
  selectKeys: {
    type: Array as PropType<string[]>,
    default: () => []
  },
  /**
   * 菜单搜索下拉选中菜单项
   */
  selectMenuBySearch: {
    type: Function as PropType<(menuName: String) => void>
  },
  /**
   * 选中菜单项
   */
  selectMenu: {
    type: Function as PropType<(menuName: String) => Promise<void>>
  },
  /**
   * SubMenu 展开/关闭的回调
   */
  openChange: {
    type: Function as PropType<(openKeys: string[]) => void>
  },
  /**
   * 菜单栏折叠的回调
   */
  onChangeCollapsed: {
    type: Function as PropType<(collapsed: boolean) => Promise<void>>
  }
};
<template>
  <div class="k-oinone-menu-wrapper custom-menu">
    <div class="menu-search" v-if="module && mode === 'inline' && !collapsed">
      <a-select
        ref="menuSelectSearch"
        dropdown-class-name="ui-designer-select-global"
        option-filter-prop="label"
        placeholder="搜索菜单"
        :show-search="true"
        @change="innerSearchSelect"
      >
        <a-select-option
          v-for="opt in module.allMenus.filter((_f) => _f.viewAction)"
          :key="opt.name"
          :value="opt.name"
          :label="opt.displayName"
        >
          {{ opt.displayName }}
        </a-select-option>
        <template #suffixIcon>
          <oio-icon icon="oinone-sousuo" size="14px" color="var(--oio-menu-default-icon-color)" />
        </template>
      </a-select>
    </div>
    <div class="menu-area oio-scrollbar">
      <div class="menu-content" :class="collapsed && 'collapsed'">
        <template v-for="item in menus" :key="item.key">
          <template v-if="!item.children || !item.children.length">
            <div :key="item.key" :title="item.title" class="root-menu" @click="selectMenu(item.key)">
              {{ item.title }}
            </div>
          </template>
          <template v-else>
            <div class="menu-group">
              <div class="root-menu" :title="item.title">{{ item.title }}</div>
              <div class="sub-menus">
                <template v-for="subItem in item.children" :key="subItem.key">
                  <div class="sub-menu" :title="subItem.title" @click="selectMenu(subItem.key)">
                    {{ subItem.title }}
                  </div>
                </template>
              </div>
            </div>
          </template>
        </template>
      </div>
    </div>

    <div class="menu-footer" :class="collapsed && 'collapsed'">
      <div class="menu-toggle-collapsed" @click="onChangeCollapsed(!collapsed)">
        <span class="collapsed-icon">
          <oio-icon
            :icon="collapsed ? 'oinone-menu-caidanzhankai' : 'oinone-menu-caidanshouqi'"
            size="16px"
            color="var(--oio-menu-default-icon-color)"
          />
        </span>
        <span v-show="!collapsed" class="collapsed-text">点击收起菜单</span>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, onMounted, nextTick } from 'vue';
import { OioIcon, NavMenuProps } from '@kunlun/dependencies';

export default defineComponent({
  props: {
    ...NavMenuProps
  },
  components: {
    OioIcon
  },
  setup(props) {
    const DEFAULT_MENU_ICON = 'oinone-menu-caidanmoren';

    onMounted(async () => {
      await nextTick();
      props.onChangeCollapsed?.(false);
    });

    const menuSelectSearch = ref();
    const innerSearchSelect = (menuName) => {
      props.selectMenuBySearch?.(menuName);
      menuSelectSearch.value?.blur?.();
    };
    return {
      DEFAULT_MENU_ICON,
      menuSelectSearch,
      innerSearchSelect
    };
  }
});
</script>
<style lang="scss">
.custom-menu {
  .root-menu,
  .sub-menu {
    text-indent: 12px;
    cursor: pointer;
    &:hover {
      background: rgba(var(--oio-primary-color-rgb), 0.1);
    }
  }
  .sub-menus {
    padding-left: 20px;
  }
}
</style>

文件目录结构如下图

image.png

最后再到运行路径中导入该组件

这里以启动工程的 main.ts 举例,如果运行时未看到该组件的效果,请检查是否正确导入到运行时的路径中

image.png

以上自定义菜单栏的页面效果如下(该组件仅供演示,所以未实现3级菜单,可自行用子组件实现)

image.png

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  • 4.1.3 模块之生命周期

    了解oinone的启动生命周期过程,对于理解oinone或者开发高级功能都有非常大的帮助 一、生命周期大图 图4-1-3-1 生命周期大图 二、平台扩展说明 平台节点通过SPI机制进行扩展,本书籍暂不展开,更多详情请见可关注数式Oinone公众号中的Oinone内核揭秘系列文章。 三、业务扩展说明 接口 说明 使用场景 LifecycleBeginAllInit 系统进入生命周期前置逻辑注:不能有任何数据库操作 系统级别的信息收集上报 LifecycleCompletedAllInit 系统生命周期完结后置逻辑 系统级别的信息收集上报、生命周期过程中的数据或上下文清理 LifecycleBeginInit 模块进入生命周期前置逻辑注:不能有任何数据库操作 预留,能做的事情比较少 LifecycleCompletedInit 模块生命周期完结后置逻辑 本模块需等待其他模块初始化完毕以后进行初始化的逻辑。比如:1.集成模块的初始化2.权限缓存的初始化…… MetaDataEditor 元数据编辑注:不能有任何数据库操作 这个在第3章Oinone的基础入门中已经多次提及,核心场景是向系统主动注册如Action、Menu、View等元数据 ExtendBuildInit 系统构建前置处理逻辑 预留,能做的事情比较少,做一些跟模块无关的事情 ExtendAfterBuilderInit 系统构建后置处理逻辑 预留,能做的事情比较少,做一些跟模块无关的事情 InstallDataInit 模块在初次安装时的初始化逻辑 根据模块启动指令来进行选择执行逻辑,一般用于初始化业务数据。应用启动参数与指令转化逻辑详见4.1.2【模块之启动指令】一文 UpgradeDataInit 模块在升级时的初始化逻辑注:根据启动指令来执行,是否执行一次业务自己控制 ReloadDataInit 模块在重启时的初始化逻辑注:根据启动指令来执行,是否执行一次业务自己控制 表4-1-3-1 业务拓展说明 四、常用生命周期举例 Install\Upgrade\Reload的业务初始化(举例) Step1 新建DemoModuleBizInit DemoModuleBizInit实现InstallDataInit, UpgradeDataInit, ReloadDataInit a. InstallDataInit 对应 init b. UpgradeDataInit 对应 upgrade c. ReloadDataInit 对应 reload modules方法代表改初始化类与哪些模块匹配,以模块编码为准 priority 执行优先级 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.boot.common.api.command.AppLifecycleCommand; import pro.shushi.pamirs.boot.common.api.init.InstallDataInit; import pro.shushi.pamirs.boot.common.api.init.ReloadDataInit; import pro.shushi.pamirs.boot.common.api.init.UpgradeDataInit; import pro.shushi.pamirs.demo.api.DemoModule; import pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration.DemoExpEnumerate; import pro.shushi.pamirs.meta.common.exception.PamirsException; import java.util.Collections; import java.util.List; @Component public class DemoModuleBizInit implements InstallDataInit, UpgradeDataInit, ReloadDataInit { @Override public boolean init(AppLifecycleCommand command, String version) { throw PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.SYSTEM_ERROR).appendMsg("DemoModuleBizInit: install").errThrow(); //安装指令执行逻辑 // return Boolean.TRUE; } @Override public boolean reload(AppLifecycleCommand command, String version) { throw PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.SYSTEM_ERROR).appendMsg("DemoModuleBizInit: reload").errThrow(); //重启指令执行逻辑 // return Boolean.TRUE; } @Override public boolean upgrade(AppLifecycleCommand command, String version, String existVersion) { throw PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.SYSTEM_ERROR).appendMsg("DemoModuleBizInit: upgrade").errThrow(); //升级指令执行逻辑 // return Boolean.TRUE; } @Override public List<String> modules() { return Collections.singletonList(DemoModule.MODULE_MODULE); } @Override public int priority() { return 0; } } 图4-1-3-2 新建DemoModuleBizInit Step2 重启看效果 启动指令为-Plifecycle=INSTALL,转化指令为 install为AUTO;upgrade为FORCE 因为DemoModule我们已经执行过好多次了,所以会进入upgrade逻辑。系统重启的效果跟我们预期的结果一致,确实执行了DemoModuleBizInit的upgrade方法 图4-1-3-3 系统重启执行DemoModuleBizInit的upgrade方法 MetaDataEditor 回顾使用情况 最早在3.3.2【模型的类型】一文中介绍“传输模型”时,初始化ViewAction窗口动作时使用到,这里不过多介绍。下面主要介绍下InitializationUtil的工具类包含方法。 注:模块上报元数据只能通过注解或者实现MetaDataEditor接口并使用InitializationUtil工具来进行,更建议用注解方式

    2024年5月23日
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  • 1.2 Oinone的致敬

    占在巨人的肩膀上,天地孤影任我行 1.2.1 数字化时代Oinone接棒Odoo 在数字化时代,中国在互联网化的应用、技术的领先毋庸置疑,但在软件的工程化、产品化输出方面仍有许多改进的空间。这时,我了解到了Odoo——一个国外非常优秀的开源ERP厂商,全球ERP用户数量排名第一,百级别员工服务全球客户。Odoo的工程化能力和商业模式深深吸引了我,它是软件行业典型的产品制胜和长期主义者的胜利之一。 在2019年,也就是数式刚成立的时候,我们跟很多投资人聊起公司的对标是谁,我不是要成为数字化时代的SAP,而是要成为Odoo。然而,当时大部分国内投资人并不了解Odoo,尽管它已经是全球最大的ERP厂商之一,因为当时Odoo还没有明确的估值。直到2021年7月份获得Summit Partners的2.15亿美元投资后,Odoo才正式成为IT独角兽企业。 Odoo对我们提供了极大的启示,因此我们致敬Odoo,同样选择开源,每年对产品进行升级发布。如今,Odoo15已经发布,而Oinone也已推出第三版,恰好相隔12年,这是一个时代的接棒,从信息化升迁至数字化。 1.2.2Oinone与Odoo的不同之处 技术方面的不同 在技术上,Oinone和Odoo有相同之处,也有不同之处。它们都基于元数据驱动的软件系统,但是它们在如何让元数据运作的机制上存在巨大差异。Odoo是企业管理场景的单体应用,而Oinone则致力于企业商业场景的云原生应用。因此,它们在技术栈的选择、前后端协议设计、架构设计等方面存在差异。 场景方面的不同 在场景上,Oinone和Odoo呈现许多差异。相对于SAP这些老牌ERP厂商,Odoo算是西方在企业级软件领域的后起之秀,其软件构建方式、开源模式和管理理念在国外取得了非凡的成就。然而,在国内,Odoo并没有那么成功或者并没有那么知名。国内做Odoo的伙伴普遍认为,Odoo与中国用户的交互风格不符,收费模式设计以及外汇管制使商业活动受到限制,本地化服务不到位,国内生态没有形成合力,伙伴们交流合作都非常少。另外,Odoo在场景方面主要围绕内部流程管理,与国内老牌ERP如用友、金蝶重叠,市场竞争激烈。相比之下,Oinone看准了企业视角由内部管理转向业务在线、生态在线(协同)带来的新变化,聚焦新场景,利用云、端等新技术的发展,从企业内外部协同入手,以业务在线驱动企业管理流程升级。它先立足于国内,做好国内生态服务,再着眼未来的国际化。 无代码设计器的定位 在无代码设计器的定位上,Odoo的无代码设计器是一个非常轻量的辅助工具,因为ERP场景下,一个企业实施完以后基本几年不会变,流程稳定度非常高。相反,Oinone为适应"企业业务在线化后,所有的业务变化与创新都需要通过系统来触达上下游,从而敏捷响应快速创新"的时代背景,重点打造出五大设计器。(如下图1-2所示)。 图1-2 Oinone五大设计器 在数字化时代中国软件将接棒世界,而Oinone也要接棒Odoo,把数字化业务与技术的最佳实践赋能给企业,帮助企业数字化转型不走弯路!

    2024年5月23日
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