3.1.1 环境准备(Mac版)

工欲善其事,必先利其器。

在进行学习前,大家务必先检查环境。为了降低大家环境准备难度,基础环境全程用安装包无脑模式进行环境配置,安装请从附件下载(提供mac版本安装包,其他操作系统请自行网上下载与安装)。

后端相关

基础环境准备

安装 jdk 1.8 (下载地址见书籍【附件一】)

安装 mysql 8.0.26 (下载地址见书籍【附件一】)

  1. 安装mysql,并配置环境变量详见本文中的【环境变量设置】部分

  2. 如果mysql启动失败则,在命令行加执行以下命令

Shell
mysqld --initalize-insecure
sudo chmod -R a+rwx /usr/local/mysql/data/

图3-1-1 mysql启动失败需执行的命令

安装 idea社区版 (官方下载链接见书籍【附件一】)

  1. 根据不同版本下载不同的idea插件 (联系Oinone官方客服)

b. 点击Preferences菜单(快捷键 comand+,)

c. 选择Plugins,进入插件管理页面,接下来按图操作就可以了

d. 3.1.1 环境准备(Mac版)

图3-1-3 插件管理页面操作示意

e. 选择.zip文件,不需要解压

  1. 如果安装了Lombok,请禁用

  2. idea的Java Complier,不然java反射获取方法入参名会变成arg*,导致元数据默认取值出错。或者pom中加入Complier插件,此方法为正解,不然上线也会有问题,我们学习的工程都会选用mvn插件方式

3.1.1 环境准备(Mac版)

图3-1-4 界面操作示意图

3.1.1 环境准备(Mac版)

图3-1-5 界面操作示意图

3.1.1 环境准备(Mac版)

图3-1-6 界面操作示意图

<plugin>
    <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
    <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
    <configuration>
        <compilerArgument>-parameters</compilerArgument>
        <source>${maven.compiler.source}</source>
        <target>${maven.compiler.source}</target>
        <encoding>${project.build.sourceEncoding}</encoding>
    </configuration>
</plugin>

图3-1-7 pom文件代码

安装 dataGrip 最新版本的

过期就去删“ ~/Library/Application\ Support/JetBrains/DataGrip202xxxx”相关的目录,无限期试用,或者安装其他mysql GUI 工具

安装 git 2.2.0(下载地址见书籍【附件一】)

安装 GraphQL的客户端工具 Insomnia

第一次使用可以参考3.2.1【构建第一个Module】一文中在模块启动后如何用该工具验证后端启动成功,更多使用技巧自行百度,Insomnia.Core-2022.4.2.dmg.txt(186.9 MB)(下载地址见书籍【附件一】),下载文件后修改文件名去除.txt后缀

安装 maven ,并配置环境变量(下载地址见书籍【附件一】)

  1. 配置mvn的settings,下载附件settings-open.xml,并重命名为settings.xml,建议直接放在~/.m2/下面。下载地址见oinone开源社区群公告,也可以联系oinone合作伙伴或服务人员

  2. 把settings.xml拷贝一份到maven安装目录conf目录下

环境变量设置 vi ~/.bash_profile ,并执行 source ~/.bash_profile

##按实际情况设置
export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin
export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/support-files
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_0221.jdk/Contents/Home
##替换掉${mavenHome},为你的实际maven的安装路径
export M2_HOME=${mavenHome}
export PATH=$PATH:$M2_HOME/bin

图3-1-8 环境变量设置

  1. 查看主机名
#查看主机名
echo $HOSTNAME

图3-1-9 查看主机名

  1. 根据主机名,配置/etc/hosts文件。此步如果没有配置,可能导致mac机器在启动模块时出现dubbo超时,从而导致系统启动巨慢,记得把oinonedeMacBook-Pro.local换成自己的主机名
#oinonedeMacBook-Pro.local 需要换成自己对应的主机名,自己的主机名用 echo $HOSMNAME
127.0.0.1 oinonedeMacBook-Pro.local
::1 oinonedeMacBook-Pro.local

图3-1-10 配置/etc/hosts文件

必备中间件安装脚本(rocketmq、zk、redis)

zk 下载并解压(下载地址见书籍【附件一】)

  1. vi ~/.bash_profile ,追加以下两行,并执行 source ~/.bash_profile
#### 替换掉${basePath},为你的实际安装路径
export ZOOKEEPER_HOME=${basePath}/apache-zookeeper-3.5.8-bin
export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin

图3-1-11 配置zk环境变量

  1. 启动zk
##启动
zkServer.sh start
##停止
zkServer.sh stop

图3-1-12 启停zk

rocketmq (下载地址见书籍【附件一】)

  1. vi ~/.bash_profile ,追加以下两行,并执行 source ~/.bash_profile
#### 替换掉${basePath},为你的实际安装路径
export ROECET_MQ_HOME=${basePath}/rocketmq-all-4.7.1-bin-release
export PATH=$PATH:$ROECET_MQ_HOME:$ROECET_MQ_HOME/bin

图3-1-13 配置rocketmq环境变量

  1. 到bin目录下修改配置文件 runserver.sh 和 runbroker.sh
##注释掉下面一行
##choose_gc_log_directory
##修改java启动所需内存,按自己实际情况改,1g或者512m
JAVA_OPT = "${JAVA_OPT} -server -Xms1g -Xmx1g -Xmn1g -XX:MetaspaceSize=128m -XX:MaxMetaspaceSize=320m"

图3-1-14 bin目录下修改配置文件

  1. 启停rocketmq
##启动 nameserver
nohup mqnamesrv &
##启动 broker
nohup mqbroker -n localhost:9876 &

##停止
mqshutdown broker
mqshutdown namesrv

图3-1-15 启停rocketmq

redis

CPU差异 下载地址
默认 redis-5.0.2 下载地址
m系列的cpu 5.x版本不支持 redis-6.2.8 下载地址

表3-1-2 redis下载地址

  1. 安装
## 替换掉${redisHome},为你的实际安装路径
cd ${redisHome}
make
make install PREFIX=${redisHome}

图3-1-16 安装redis

  1. vi ~/.bash_profile ,追加以下两行,并执行 source ~/.bash_profile
##替换掉${redisHome},为你的实际安装路径
export REDIS_HOME=${redisHome}
export PATH=$PATH:$REDIS_HOME/bin

图3-1-17 配置redis环境变量

  1. 启停
##启动
nohup redis-server &
##停止
redis-cli shutdown

图3-1-18 启停redis

晋级中间件安装脚本(canal,es)

canal、es相关的安装与使用,我们放到后续教程中TBD再介绍,它们是非必须的,只有用到异步事件、增强模型等高级特性时,才需要安装。

前端环境准备

  1. 安装nvm,便于node的版本管理 http://nvm.sh
curl -o- https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/software/install.sh | bash

图3-1-19 安装nvm

  1. vi ~/.bash_profile ,在文件后面追加以下内容(如图3-1-20所示),并执行 source ~/.bash_profile
export NVM_DIR="$([ -z "${XDG_CONFIG_HOME-}" ] && printf %s "${HOME}/.nvm" || printf %s "${XDG_CONFIG_HOME}/nvm")"
[ -s "$NVM_DIR/nvm.sh" ] && \. "$NVM_DIR/nvm.sh" # This loads nvm

图3-1-20 配置nvm环境变量

  1. 用nvm 安装nodejs 版本12.12.0
#看nvm是否安装成功
nvm -v
nvm install 12.12.0

图3-1-21 安装nodejs

  1. vi ~/.bash_profile ,追加以下一行,并执行 source ~/.bash_profile
nvm use 12.12.00

图3-1-22 配置nodejs的环境变量

  1. 安装vue-cli
#@vue/cli需要固定,安装成功后可vue -V查看
sudo npm install @vue/cli@4.5.17 -g

图3-1-23 安装vue-cli

  1. 配置npm 源
#通过config命令,其他方式自行百度
npm config set registry http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/

图3-1-24 配置npm源

  1. 登录npm账号
npm login --registry "http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/"
npm info underscore #(如果上面配置正确这个命令会有字符串response)

图3-1-25 登陆npm源

username、password、email 请见oinone开源社区群公告,也可以联系oinone合作伙伴或服务人员

  1. 安装cnpm参考 https://www.npmjs.com/package/cnpm
    sudo npm install cnpm -g --registry=https://registry.npmmirror.com

    图3-1-26 安装cnpm

至此所有环境准备好了,我们就正式要进入学习如何使用oinone进行业务开发了

其他说明

解决一些新版mac系统默认是zsh而不是bash,“每次都需source ~/.bash_profile”的问题,vi ~/.zshrc新建.zshrc文件,添加内容为source ~/.bash_profile,保存退出后执行 source ~/.zshrc 命令。或者把.bash_profile的内容复制到.zshrc文件去

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9225.html

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  • 5.6 商业支撑之商品域

    一、基础介绍 当业务在线化后,用于内部管理的产品主数据,叠加一堆销售属性变成了商品被推倒了前台,成为导购链路中最最重要的信息载体。看似最基础和最简单的商品模块也有很多门道。主要集中在以下几个方面: 商品的属性如何管理、呈现、参与导购(类目、搜索的过滤条件) 如何解决固定不变的内部管理需求与基于销售特性长期变化的运营需求之间的矛盾 在多渠道情况渠道商品,如何映射到实际sku进行履约 二、模型介绍 图5-6-1 模型介绍 类目属性,解决“商品的属性如何管理、呈现、参与导购(类目、搜索的过滤条件)” 前后台类目设计,解决“如何解决固定不变的内部管理需求与基于销售特性长期变化的运营需求之间的矛盾” 销售Sku和库存Sku设计,解决“在多渠道情况渠道商品,如何映射到实际sku进行履约” 要把这些问题搞清楚,得先把名词统一下: 领域 名称 oinone的定义 说明 举例 平台运营视角 Spu Product –>Spu2.1.9 –> 3.0.0 SPU(Standard Product Unit):标准化产品单元。SPU是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的标准化信息的集合,该集合描述了一个产品的特性 iPhone X可以确定一个产品 后台类目 后台类目(Category) 商品分类分级管理,以及规范该类目下公共属性可以分为普通属性、销售属性 比如类目:3c数码/手机销售属性:内存大小、颜色等普通属性:分辨率 前台类目 前台类目(FrontCategory) 平台导购类目 通过前台类目关联后台类目或后台类目属性,用于满足运营需求 大体上SPU处于最上层、Item属于下一级,而SKU属于最低一层。SPU是平台层面,Item是商家层面,SKU是商家的Item确定销售属性SPU非必须,在平台类交易中,平台方为了规范商家发布商品信息,进行统一运营时需要 商家销售视角 Item 渠道商品(Item) 简单来说是:SPU加上归属商家、以及商家自有的价格与描述 商家A的iPhone X Sku 销售Sku(SaleSku) SKU=Stock Keeping Unit(库存保有单位)。是对每一个产品和服务的唯一标示符,该系统的使用SKU的值根于数据管理,使公司能够跟踪系统,如仓库和零售商店或产品的库存情况。 iPhone X 64G 银色 则是一个SKU。 店铺类目 ShopCategory 商家店铺导购类目 在平台类电商,商家都会有自己独立的店铺主页,商家类目跟前台类目作用类似,只是局限影响范围为商家店铺内 销售SKU中会有一个InvSkuCode来关联InventorySku,比如:品牌上在不同渠道(淘宝、京东、自建电商)中会有不同的销售SKU,在从渠道同步销售SKU会根据外部code 商家管理视角 产品或库存Sku InventorySku 跟销售领域的sku的定义类似,但销售领域是为了规范购买行为,这里规范企业内部管理。 iPhone X 64G 银色 组合Sku InventorySkuComposition 空调有内外机组合而成,这就是一个组合sku 产品分类 ProductKind 企业内部管理划分 商品系列 ItemSeries 指互相关联或相似的产品,是按照一定的分类标准对企业生产经营的全部产品进行划分的结果。一个产品系列内往往包括多个产品项目。产品系列的划分标准有产品功能、消费上的连带性、面向的顾客群、分销渠道、价格范围等 存货类别 StorageKind 为了反映存货的组成内容,正确计算产品的生产成本以及销售成本,会计上必须对存货进行科学地分类,按存货的不同类别进行核算 表5-6-1 各领域名称说明

    2024年5月23日
    2.4K00
  • 3.5.7.5 自定义动作

    动作是什么 动作(action)描述了终端用户的各种操作。这些操作可以涉及多个层面,包括但不限于: 页面间的跳转:用户可以通过动作从一个页面跳转到另一个页面。 业务交互:动作可以触发与后端服务的交互,例如提交表单、请求数据等。 界面操作:动作可以用于打开模态对话框、抽屉(侧边栏)等界面元素。 作用场景 Oinone 平台内置了一系列的基础动作,默认实现了常见的功能,如页面跳转、业务交互和界面操作等。这些内置动作旨在满足大多数标准应用场景的需求,简化开发过程,提高开发效率。以下是一些常见的内置动作示例: 页面跳转:允许用户在不同页面间导航。 业务交互:支持与后端服务的数据交互,如提交表单。 界面操作:提供动态返回上一页、校验表单、关闭弹窗等。 自定义动作的需求场景 尽管内置动作覆盖了许多常规需求,但在某些复杂或特定的业务场景中,可能需要更加个性化的处理。这些场景可能包括: 特殊的业务逻辑:需要执行不同于标准流程的特定业务操作。 个性化的用户界面:标准的 UI 组件无法满足特定的设计要求。 高级交互功能:需要实现复杂的用户交互和数据处理。 扩展和定制动作 为了满足这些特定需求,Oinone 平台支持通过继承和扩展来自定义动作。开发者可以通过以下步骤实现自定义动作: 继承基类:从平台提供的动作基类继承,这为自定义动作提供了基础框架和必要的接口。 实现业务逻辑:在继承的基础上,添加特定的业务逻辑实现。 自定义界面:根据需要调整或完全重写界面组件,以符合特定的UI设计。 集成测试:确保自定义动作在各种情况下的稳定性和性能。 最佳实践 明确需求:在进行扩展之前,清楚地定义业务需求和目标。 重用现有功能:尽可能利用平台的内置功能和组件。 保持一致性:确保自定义动作与平台的整体风格和标准保持一致。 充分测试:进行全面的测试,确保新动作的稳定性和可靠性。 案例分析 假设有一个场景,需要一个特殊的数据提交流程,该流程不仅包括标准的表单提交,还涉及复杂的数据验证和后续处理。在这种情况下,可以创建一个自定义动作,继承基础动作类并实现特定的业务逻辑和用户界面。 自定义动作 自定义跳转动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./action,action/index.ts更新导出./custom-viewactioin: 图3-5-7-24 自定义跳转动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先,您创建了一个名为 CustomViewAction 的类,这个类继承自 RouterViewActionWidget。这意味着自定义动作是基于路由视图动作的,这通常涉及页面跳转或导航。 import {ActionWidget, RouterViewActionWidget, SPI} from '@kunlun/dependencies'; import CustomViewActionVue from './CustomViewAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'redirectCreatePage' }) ) export class CustomViewAction extends RouterViewActionWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } } 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(TS)代码示例 @SPI.ClassFactory: 这是一个装饰器,用于向平台注册这个新的动作。 ActionWidget.Token: 通过这个Token,指定了这个动作与特定模型 (resource.ResourceCity) 关联,并给这个动作命名 (redirectCreatePage). 步骤 2: 初始化和设置组件 在 initialize 方法中,调用了父类的初始化方法,并设置了自定义的 Vue 组件。 public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } 图3-5-7-24 初始化和设置组件 步骤 3: 定义 Vue 组件 在 CustomViewAction.vue 文件中,定义了自定义动作的视觉表示。 <template> <div class="view-action-wrapper"> 自定义挑战跳转动作 </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ inheritAttrs: false, name: 'ViewActionComponent' }) </script> <style lang="scss"> .view-action-wrapper { } </style> 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(Vue)代码示例 步骤 4: 效果如下 图3-5-7-24 自定义跳转动作效果示例 自定义服务器动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,action/index.ts更新导出./custom-serveraction: 图3-5-7-24 自定义服务器动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先, 创建了一个名为 CustomServerAction 的类,这个类继承自 ServerActionWidget。这表明您的自定义动作主要关注服务器端的逻辑。 import {ActionWidget, ServerActionWidget, SPI, Widget} from '@kunlun/dependencies'; import CustomServerActionVue from './CustomServerAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'delete' })…

    2024年5月23日
    1.6K00
  • 2.4.2 Oinone独特性之每一个需求都可以是一个模块

    我们的Oinone平台采用模型驱动的方式,并符合面向对象设计原则,每个需求都可以是一个独立模块,可以独立安装、升级和卸载。这让系统真正像乐高积木一样搭建,具有高度的灵活性和可维护性。 与大部分低代码或无代码平台不同的是,它们的应用市场上的应用往往是模板式的,也就是说,这是一个拷贝,个性化只能在应用上直接修改,而且一旦修改就不能升级。这对于软件公司和客户来说都非常痛苦。客户无法享受到软件公司产品的升级功能,而软件公司在服务大量客户时,也会面临不同版本的维护问题,成本也非常高。而我们的Oinone平台完全避免了这些问题,让客户和软件公司都可以从中受益(如下图2-9、2-10所示)。 图2-9软件公司与客户项目的关系-让标准与个性化共存 图2-10 软件公司与客户项目的关系-让升级无忧 实现原理 在满足客户个性化定制需求时,传统的方法通常是直接修改标准产品源码,但这样做会带来一个问题:标准产品无法持续升级。相反,无论是在OP模式还是SaaS模式下,Oinone都采用全新的模块为客户进行个性化开发,保持标准产品和个性化模块的独立维护和升级。这是因为在元数据设计时,Oinone采用了面向对象的设计原则,实现了元数据设计与面向对象设计思想的完美融合。 面向对象设计的核心特征包括封装、继承、多态,而Oinone的元数据设计完全融入了这些思想。下面是几个例子,说明Oinone的元数据设计如何体现面向对象设计的核心特征,并带来了什么好处: 继承:在继承原有模型的字段、逻辑、展示的情况下,增加一段代码来扩展模型的字段、逻辑、展示。 多态:在继承原有模型的字段、逻辑、展示的情况下,增加一段代码来覆盖模型的原有字段、逻辑、展示。 封装:外部无需关心模型内部如何实现,只需按照不同场景调用模型对应开放级别的字段、逻辑、展示。 这些特征和优势使得Oinone在满足客户个性化需求时更加灵活和可持续,同时使得标准产品的维护和升级变得更加容易和高效。 在Java语言设计中,万物皆对象,一切都以对象为基础。而Oinone的元数据设计则是以模型为出发点,作为数据和行为的承载体。如下图2-11清晰地描述了Java面向对象编程中封装、继承、多态在Oinone元数据中的对应关系。Oinone元数据描述了B对象继承A对象并拥有其所有属性和方法,并覆盖了A对象的属性1和方法1,同时新增了属性3和方法3。 此外,Oinone的面向对象特性是用元数据来描述的。一方面,我们基于Java编码规范收集相关元数据,以保持不改变Java编程习惯。另一方面,方法和对象的挂载是松耦合的,只要按照元数据规范进行挂载,就能轻松地将其附加到模型上。在不改变原有A对象的情况下,我们可以直接增加方法和属性(如下图2-12所示)。 图2-11 java面向对象在Oinone元数据中对应 图2-12 java对象的修改 VS Oinone元数据模型的修改 Oinone函数不仅支持面向对象的继承和多态特性,还提供了面向切面的拦截器和SPI机制的扩展点,以应对方法逻辑的覆盖和扩展,以及系统层面的逻辑扩展(如下图2-13所示)。这些扩展功能可以独立地在模块中维护。 其中,拦截器可以在不侵入函数逻辑的情况下,根据优先级为满足条件的函数添加执行前和执行后的逻辑。 扩展点是一种类似于SPI机制的逻辑扩展机制,用于扩展函数的逻辑。通过这一机制,可以对函数逻辑进行灵活的扩展,以满足不同的业务需求。 图2-13 Oinone函数拦截与扩展机制 不管是对象、属性还是方法,都可以以独立的模块方式来扩展,这就使得每一个需求都可以成为一个独立的模块,方便我们在研发标准产品时进行模块化的划分,同时也让我们在以低代码模式为客户进行二次开发时,能够更好地支持“标准产品迭代与个性化保持独立”的需求。在2.4.3【oinone独特性之低无一体】一文中,我们也提到了这个特性,但那是在低无一体的情况下,通过元数据融合来实现的。让我们看看基于低代码开发模式下,典型的Oinone二次开发工程结构(如下图2-14所示),就可以更好地理解这个特性啦! 图2-14 Oinone典型的二开工程结构

    2024年5月23日
    1.7K00
  • 4.1.9 函数之元位指令

    元位指令系统是通过给请求上下文的指令位字段作按位与标记来对函数处理下发对应指令的系统。 一、元位指令介绍 元位指令系统是通过给请求上下文的指令位字段作按位与标记来对函数处理下发对应指令的系统。 元位指令系统分为请求上下文指令和数据指令两种。 数据指令 数据指令基本都是系统内核指令。业务开发时用不到这里就不介绍了。前20位都是系统内核预留 请求上下文指令 请求上下文指令:使用session上下文中非持久化META_BIT属性设置指令。 位 指令 指令名 前端默认值 后端默认值 描述 20 builtAction 内建动作 否 否 是否是平台内置定义的服务器动作对应操作:PamirsSession.directive().disableBuiltAction(); PamirsSession.directive().enableBuiltAction(); 21 unlock 失效乐观锁 否 否 系统对带有乐观锁模型默认使用乐观锁对应操作:PamirsSession.directive().enableOptimisticLocker(); PamirsSession.directive().disableOptimisticLocker(); 22 check 数据校验 是 否 系统后端操作默认不进行数据校验,标记后生效数据校验对应操作:PamirsSession.directive().enableCheck(); PamirsSession.directive().disableCheck(); 23 defaultValue 默认值计算 是 否 是否自动填充默认值对应操作:PamirsSession.directive().enableDefaultValue(); PamirsSession.directive().disableDefaultValue(); 24 extPoint 执行扩展点 是 否 前端请求默认执行扩展点,可以标记忽略扩展点。后端编程式调用数据管理器默认不执行扩展点对应操作:PamirsSession.directive().enableExtPoint(); PamirsSession.directive().disableExtPoint(); 25 hook 拦截 是 否 是否进行函数调用拦截对应操作:PamirsSession.directive().enableHook(); PamirsSession.directive().disableHook(); 26 authenticate 鉴权 是 否 系统默认进行权限校验与过滤,标记后使用权限校验对应操作:PamirsSession.directive().sudo(); PamirsSession.directive().disableSudo(); 27 ormColumn ORM字段别名 否 否 系统指令,请勿设置 28 usePkStrategy 使用PK策略 是 否 使用PK是否空作为采用新增还是更新的持久化策略对应操作:PamirsSession.directive().enableUsePkStrategy(); PamirsSession.directive().disableUsePkStrategy(); 29 fromClient 是否客户端调用 是 否 是否客户端(前端)调用对应操作:PamirsSession.directive().enableFromClient(); PamirsSession.directive().disableFromClient(); 30 sync 同步执行函数 否 否 异步执行函数强制使用同步方式执行(仅对Spring Bean有效) 31 ignoreFunManagement 忽略函数管理 否 否 忽略函数管理器处理,防止Spring调用重复拦截对应操作:PamirsSession.directive().enableIgnoreFunManagement(); PamirsSession.directive().disableIgnoreFunManagement(); 表4-1-9-1 请求上下文指令 二、使用指令 普通模式 PamirsSession.directive().disableOptimisticLocker(); try{ 更新逻辑 } finally { PamirsSession.directive().enableOptimisticLocker(); } 图4-1-9-1 普通模式代码示意 批量设置模式 Models.directive().run(() -> {此处添加逻辑}, SystemDirectiveEnum.AUTHENTICATE) 图4-1-9-2 批量设置模式代码示意 三、使用举例 我们在4.1.5【模型之持久层配置】一文中提到过失效乐观锁,我们在这里就尝试下吧。 Step1 修改PetItemInventroyAction 手动失效乐观锁 package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetItemInventroy; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.api.session.PamirsSession; import pro.shushi.pamirs.meta.constant.FunctionConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.FunctionOpenEnum; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.FunctionTypeEnum; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Model.model(PetItemInventroy.MODEL_MODEL) @Component public class PetItemInventroyAction { @Function.Advanced(type= FunctionTypeEnum.UPDATE) @Function.fun(FunctionConstants.update) @Function(openLevel = {FunctionOpenEnum.API}) public PetItemInventroy update(PetItemInventroy data){ List<PetItemInventroy> inventroys = new ArrayList<>(); inventroys.add(data); PamirsSession.directive().disableOptimisticLocker(); try{ //批量更新会,自动抛错 int i = data.updateBatch(inventroys); //单记录更新,不自动抛售需要自行判断 // int i = data.updateById();…

    2024年5月23日
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  • 5.1 CDM的背景介绍

    如果说低代码开发框架输出技术标准,CDM则是结合oinone技术特性和软件工程设计,让输出数据标准变成可能。 一、背景介绍 无法照搬的最佳实践 要了解引入CDM的初衷,得从互联网架构的演进开始,了解其过程,就知道为什么说Oinone的CDM是中台架构的最佳技术实践的核心!我们在2.2【互联架构做为最佳实践为何失效】一文中介绍过互联网技术发展的四个阶段,特别平台化到中台化的阶段,目的是在一套规范下让听的见炮火声音的团队自行决定业务系统发展,适用多业务线(或多场景应用)独立发展。 互联网架构在演进过程中碰到的问题跟企业数字化转型过程中碰到的问题是非常类似: 随着企业业务在线化后对系统性能、稳定都提出了更高的要求,而且大部分企业的内部很多系统相互割裂导致,导致很多重复建设,所以我们需要服务化、平台化。 同时没有一个供应商能解决企业所有商业场景问题,又需要多个供应商共同参与,所以把供应商类类比成各个业务线,在一套规范下让供应商自行决定业务系统发展 既然跟阿里当初在架构演进过程中碰到的问题非常类似,那么是不是照搬阿里中台架构方案到企业就好了?当然不是,因为历史原因阿里的中台架构是采用的平台共建模式:“让业务线研发以平台设计好的规范进来共同开发”,其本质还是平台主导模式,它是有非常大的历史包袱。我们想象各个供应商的共建一个交易平台或商品平台,那是多么荒唐的事情,平台化已经足够的复杂了,还让不同背景、不同企业的研发一起共建,最后往往导致企业架构负载过重,这时对企业来说便不再是赋能而是“内耗”。 那么如果没有历史包袱,我们重新设计,站在上帝视角去看有没有更好的方式呢?当然有 借鉴微软的CDM 这里我们借鉴微软的CDM理念,CDM这个概念最早是2016年微软宣布“以Dynamics 365的形式改造其CRM和ERP”战略时提出的。微软给它的定义是“用于存储和管理业务实体的业务数据库,而且是开箱即用的”。CDM不仅仅提供标准实体,它还允许用户建立个性化的实体,用户可以扩展标准实体也可以增加和标准实体相关的新实体。 CDM可能并不性感,但绝对是非常必要的。它成为了微软的很多产品的基础,是构建了无数业务领域的原型。同时微软也期望它能成为快速实现数据交换和迁移的标准,这个有点像菜鸟网络推出的奇门,让所有TMS、OMS、WMS都基于一套数据接口API进行互通,一套标准是为了解决一个行业问题,而不是具体某一个企业一个集团的问题。 我们发现CDM的理念跟我们想要的“企业级的数据标准”是非常吻合的。但是我们也不能照搬照抄,虽然微软的CDM很好的解决了数据割裂问题,但就模型来说就够大家喝一壶了,模型库非常庞大而且复杂,学习成本巨高。 数字化时代软件会产生新的技术流派 我们知道传统软件的设计理念:侧重在模型对业务支撑全面性上。优点体现为配置丰富,缺点模型设计过于复杂,刚开始有前瞻性,但在理解、维护都非常困难,随着业务发展系统原先的设计逐渐腐化,异常笨重。 而Oinone的CDM设计理念:侧重在简单、灵活、统一上,体现为在上层应用开发时,每一业务领域保持独立,模型简单易懂,并结合Oinone的低代码开发机制进行快速开发,灵活应对业务变化。 所以我更想说Oinone的CDM是微软CDM的在原有基础上,与互联网架构结合,利用Oinone低代码开发平台特性形成新的工程化建议。Oinone-CDM不以把模型抽象到极致,支撑“所有业务可能性”为目标,而是抽象80%通用的设计,保持模型简单可复用,来解决数据割裂问题,并保持业务线独立自主性,快速创新的能力。 图5-1-1 Oinone-CDM要解决的问题 二、Oinone的CDM本质是创新的工程化建议 引入CDM以后系统工程结构会有什么变化,跟大家认知的互联网架构有什么区别。 原本上层的业务线系统,需要调用各个业务平台提供的功能,增加CDM以后也就是我们右的图,每个业务线就像一个独立右边。看上去复杂了,其实对业务线来说更加简单了。 互联网整体平台化带来的问题: 业务线每次业务调整都需要给各个平台提需求 业务平台研发需要了解所有业务线的知识再做设计,对研发要求非常高 各个业务域的不同需求相互影响包括系统稳定性、研发对需求响应的及时性 结合oinone特性提出的新工程建议: 一些通用性模块继续以平台化的方式存在,能力完全复用。 业务线自建业务平台,保持业务线的独立性和敏捷性 业务线以CDM为原型,保证核心数据不割裂,形成一致的数据规范 图5-1-2 引入CDM概念后的工程结构对比 三、CDM思路示意图 该示例中OinoneCDM的商品域不仅仅提供标准实体,保证各个业务系统的对商品的通用需求、简单易懂,在我们星空系列业务产品中如全渠道运营、B2B交易等系统以此为基础建立属于自身个性化的实体,可以扩展标准实体也可以增加和标准实体相关的新实体。 带来的好处: 通过多种继承方式,继承后的模型可扩展模型本身、模型行为等,从而解决业务独立性问题。 通过CDM层统一数据模型,从而解决多应用数据割裂问题 图5-1-3 Oinone-CDM思路示意图

    2024年5月23日
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