4.1.20 框架之Session

在日常开发中,我们经常需要把一些通用的信息放入程序执行的上下文中,以便业务开发人员快速获取。那么oinone的PamirsSession就是来解决此类问题的。

一、PamirsSession介绍

在oinone的体系中PamirsSession是执行上下文的承载,您能从中获取业务基础信息、指令信息、元数据信息、环境信息、请求参数,以及前后端MessageHub等。在前面的学习过程中我们已经多次接触到了如何使用PamirsSession:

  1. 在4.1.19【框架之网关协议-后端占位符】一文中,使用PamirsSession.getUserId()来获取当前登入用户Id,诸如此类的业务基础信息;

  2. 在4.1.18【框架之网关协议-variables变量】一文中,使用PamirsSession.getRequestVariables()得到PamirsRequestVariables对象,进而获取前端请求的相关信息;

  3. 在4.1.5【模型之持久层配置】一文中,使用PamirsSession.directive(),来操作元位指令系统,进而影响执行策略;

  4. 在4.1.13【Action之校验】、3.4.1【构建第一个Function】等文章中,都用到PamirsSession.getMessageHub()来设置返回消息。

二、构建模块自身Session(举例)

不同的应用场景对PamirsSession的诉求是不一样的,这个时候我们就可以去扩展PamirsSession来达到我们的目的

构建模块自身Session的步骤

  1. 构建自身特有的数据结构XSessionData

  2. 对XSessionData进行线程级缓存封装

  3. 利用Hook机制初始化XSessionData并放到ThreadLocal中

  4. 定义自身XSessionApi

  5. 实现XSessionApi接口、SessionClearApi。在请求结束时会调用SessionClearApi的clear方法

  6. 定义XSession继承PamirsSession

扩展PamirsSession的经典案例设计图

4.1.20 框架之Session

图4-1-20-1 扩展PamirsSession的经典案例设计图

构建Demo应用自身Session

下面的例子为给Session放入当前登陆用户

Step1 新建DemoSessionData类

构建自身特有的数据结构DemoSessionData,增加一个模型为PamirsUser的字段user,DemoSessionData用Data注解,注意要用Oinone平台提供的@Data

package pro.shushi.pamirs.demo.core.session;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.fun.Data;
import pro.shushi.pamirs.user.api.model.PamirsUser;

@Data
public class DemoSessionData {

    private PamirsUser user;

}

图4-1-20-2 新建DemoSessionData类

Step2 新建DemoSessionCache

对DemoSessionData进行线程级缓存封装

package pro.shushi.pamirs.demo.core.session;

import pro.shushi.pamirs.meta.api.CommonApiFactory;
import pro.shushi.pamirs.meta.api.session.PamirsSession;
import pro.shushi.pamirs.user.api.model.PamirsUser;
import pro.shushi.pamirs.user.api.service.UserService;

public class DemoSessionCache {
    private static final ThreadLocal<DemoSessionData> BIZ_DATA_THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();
    public static PamirsUser getUser(){
        return BIZ_DATA_THREAD_LOCAL.get()==null?null:BIZ_DATA_THREAD_LOCAL.get().getUser();
    }
    public static void init(){
        if(getUser()!=null){
            return ;
        }
        Long uid = PamirsSession.getUserId();
        if(uid == null){
            return;
        }
        PamirsUser user = CommonApiFactory.getApi(UserService.class).queryById(uid);
        if(user!=null){
            DemoSessionData demoSessionData = new DemoSessionData();
            demoSessionData.setUser(user);
            BIZ_DATA_THREAD_LOCAL.set(demoSessionData);
        }
    }
    public static void clear(){
        BIZ_DATA_THREAD_LOCAL.remove();
    }
}

图4-1-20-3 对DemoSessionData进行线程级缓存封装

Step3 新建DemoSessionHook

利用Hook机制,调用DemoSessionCache的init方法初始化DemoSessionData并放到ThreadLocal中。

@Hook(module= DemoModule.MODULE_MODULE), 规定只有增对DemoModule模块访问的请求该拦截器才会生效,不然其他模块的请求都会被DemoSessionHook拦截。

package pro.shushi.pamirs.demo.core.hook;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.DemoModule;
import pro.shushi.pamirs.demo.core.session.DemoSessionCache;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Hook;
import pro.shushi.pamirs.meta.api.core.faas.HookBefore;
import pro.shushi.pamirs.meta.api.dto.fun.Function;

@Component
public class DemoSessionHook implements HookBefore {
    @Override
    @Hook(priority = 1,module = DemoModule.MODULE_MODULE)
    public Object run(Function function, Object... args) {
        DemoSessionCache.init();
        return function;
    }
}

图4-1-20-4 新建DemoSessionHook

Step4 新建DemoSessionApi

package pro.shushi.pamirs.demo.core.session;

import pro.shushi.pamirs.meta.api.CommonApi;
import pro.shushi.pamirs.user.api.model.PamirsUser;

public interface DemoSessionApi extends  CommonApi {
    PamirsUser getUser();
}

图4-1-20-5 新建DemoSessionApi

Step5 新建DemoSessionHolder

  1. 实现DemoSessionApi接口

  2. 实现SessionClearApi接口,在请求结束时会调用SessionClearApi的clear方法

package pro.shushi.pamirs.demo.core.session;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.meta.api.core.session.SessionClearApi;
import pro.shushi.pamirs.user.api.model.PamirsUser;

@Component
public class DemoSessionHolder implements DemoSessionApi, SessionClearApi {
    @Override
    public PamirsUser getUser() {
        return DemoSessionCache.getUser();
    }

    @Override
    public void clear() {
        DemoSessionCache.clear();
    }
}

图4-1-20-6 新建DemoSessionHolder

Step6 新建DemoSession

package pro.shushi.pamirs.demo.core.session;

import pro.shushi.pamirs.meta.api.CommonApiFactory;
import pro.shushi.pamirs.meta.api.session.PamirsSession;
import pro.shushi.pamirs.user.api.model.PamirsUser;

public class DemoSession extends PamirsSession {
    public static PamirsUser getUser(){
        return CommonApiFactory.getApi(DemoSessionApi.class).getUser();
    }
}

图4-1-20-7 新建DemoSession

Step7 修改UserPlaceHolder

使用DemoSession.getUser().getId()替代PamirsSession.getUserId()

package pro.shushi.pamirs.demo.core.placeholder;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.demo.core.session.DemoSession;
import pro.shushi.pamirs.user.api.AbstractPlaceHolderParser;

@Component
public class UserPlaceHolder extends AbstractPlaceHolderParser {
    @Override
    protected String value() {
        return DemoSession.getUser().getId().toString();
    }

    @Override
    public Integer priority() {
        return 10;
    }

    @Override
    public Boolean active() {
        return Boolean.TRUE;
    }

    @Override
    public String namespace() {
        return "currentUserId";
    }
}

图4-1-20-8 修改UserPlaceHolder

Step8 重启看效果

效果跟4.1.19【框架之网关协议-后端占位符】一文中的例子一样

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9295.html

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  • 2.4.3 Oinone独特性之低无一体

    当今企业软件开发行业,低代码和无代码已经成为热门话题。它们的优势很明显:加速软件开发周期、减少代码开发时间、降低开发成本、易于维护等等。而 Oinone 作为一个低无一体的开发平台,更是在这些优势上做出了巨大的创新。 技术亮点 低代码-在不改变研发习惯的前提下,提升效率降低难度(如下图2-15所示) 一、提高专业开发人员效率 低代码开发模式大大降低了繁琐、重复的工作,模型定义完后,数据 API、数据管理器、基础管理的界面都不需要再进行开发。同时,低代码模式让分布式微服务架构的系统开发变得简单,研发人员不需要考虑分布式部署能力和大数据能力,也不需要去关心一些业务无关的通用能力,如权限、导入导出、国际化翻译、消息、审计等。这样,开发人员可以专注于业务研发,从而大幅提高开发效率。 二、提升系统扩展性 在研发标品的时候,低代码模式让开发人员不再需要关心系统的扩展性。与传统模式不同,低代码模式更加注重元数据的管理,这样就可以更好地保障系统扩展性。 三、保留研发人员习惯 Oinone 平台非常开放,满足开发人员的各种习惯,比如原有的 IDE 环境、熟悉的 Spring Boot 工程结构等。而且在 Oinone 的低代码模式下,研发人员还可以通过无代码方式,在线可视化地修改应用。这样,即使在使用低代码模式的情况下,开发人员也可以保留原有的习惯,提升开发效率。 四、提供更加开放的解决方案 Oinone 提供了非常开放的解决方案,让开发人员可以自由定制和组合各种功能。当行业出现特殊的功能需求时,开发人员可以整合成平台组件,并集成到应用中。Oinone的低代码模式具有高度的开放性和灵活性,这使得它在与其他低代码平台的比较中具有明显的优势。相比其他低代码平台,Oinone不会在无法满足特定需求的情况下限制开发人员的创造力(如下图2-16所示)。 图2-15 Oinone低代码特性介绍 图2-16 Oinone低代码的被集成特性示意图 无代码-五大设计器覆盖研发方方面面,让业务、实施也能参与 它是LCDP的产品化呈现,是冰山露在外面大家看得到的,核心还是在LCDP本身。这部分实时在演进迭代,如您有想体验最新版本,可以在Oinone官网:https://www.oinone.top注册。 设计器 说明 产品展示 模型设计器 1.以模型为驱动,当有模型、数据字典、数据编码等设计功能,我们就可以完整地定义产品数据模型,模型设计器默认整体呈现区别于普通ER图,以当前模型为核心视角展开,可以点击关联模型切换主视角。2.多种模式可切换:专家与经典切换,图与表模式的切换 界面设计器 1.界面设计器旨在帮助用户快速搭建页面;2.所见即所得和根据不同视图类型设计契合的搭建交互就变得尤为重要;3.多端页面设计能力。 流程设计器 1.为业务流程和审批流程提供可自动执行的流程模型,通过定义流转过程中的各个动作、规则,以此实现流程自动化;2.流程可以跨应用设计,不同应用的模型之间可以通过同一流程执行。 逻辑设计器 1.组件化、可视化逻辑编排,逻辑动态变更、动态管理,实施验证。 数据可视化 1.从内部系统模型获取数据内容后,根据业务需求自定义图表,目的是为企业提供更高效的数据分析工具;2.可以智取业务系统模型,系统自动解析选择的模型、接口、表格中的字段后进行数据分析;3.降低对数据分析人员的研发能力要求,提升数据分析的效率 表2-3 Oinone无代码-五大设计器简述 真正的低无一体,体现在一体化的融合能力上 在开发核心产品时,我们主要采用低代码开发,辅以无代码的开发方式。你可以参考我们的低代码开发基础入门教程中3.5.5【设计器的结合】的文章。 而在实施或者处理临时需求时,我们主要采用无代码的开发方式,低代码作为辅助。这种模式比较特殊,只在SaaS模式下提供。如果你发现某个客户个性化部分无法通过无代码设计器完成,我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业研发人员基于扩展工程,利用API包进行开发并上传至平台,可以参考关于7.4【Oinone的低无一体】的文章。 场景 融合形式 具体操作 标准产品以低代码开发为主,以无代码为辅助 标品开发时结合无代码设计器来完成页面开发,可以把设计后的页面元数据装载为标准产品的一部分。详细教程见:3.5.5【设计器的结合】一文 项目交付以无代码为主,以低代码为辅助 当有特殊需求设计器无法支持时,则可以通过低无一体应用的代码模式来完成。支持了两种使用模式:上传jar包模式、源码托管模式。详细教程见:7.4【Oinone的低无一体】一文 表2-4 不同场景适配方式说明 实现原理 本章节我们将从以下三个方面来解读Oinone的低无一体。 一:低无一体的设计原则及好处:真正的低无一体平台应该确保标准产品迭代与个性化保持独立,让软件企业具备为客户提供在线化的快速响应、个性化定制、持续更新等服务的能力,让企业客户能够真正自主做到敏捷响应和快速创新。所以Oinone的元数据融合方案跟其他平台有所区别(如下图2-17所示)。 图2-17 Oinone与其他平台的元数据融合对比图 二:低无一体中低与无的关系:无代码是低代码平台的图形化呈现,是低代码的一个子集,它将无限接近低代码的能力,同时也将成为低代码平台的必备特征,是通过低代码开发的标准产品的二开配套工具。 三:低无一体中低与无的定位:通过表2-3可以看出,低代码和无代码在Oinone的体系中相互融合,共同构成了一个完整的低无一体模式,提供更加开放、灵活和可扩展的解决方案,让用户能够更加轻松地完成开发和实施。 低代码模式 无代码模式 用户群体 专业研发 产品经理、需求分析师、直接业务人员 支撑场景 企业全场景软件以及二开 企业全场景软件以及二开,专业化场景比较高的则需低代码支持 核心能力 不改变研发习惯,提升研发效率 可视化编程无需专业编程语言知识 核心定位 开发标准模块 标准模块的二开无标品支撑场景的新模块开发 表2-3 Oinone低代码开发平台的两种开发模式对比

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  • 5.2 CDM之工程模式

    两种工程模式介绍 oinone推荐的两种工程模式都保留互联网特性,如跟业务无关的基础平台还是采用平台化思路建设。二种侧重点差异如下 第一种:比较适合企业采用多供应商联合开发场景,先以业务区分,各个业务线有独立的领域平台,最大限度保持不同业务线的独立性,有利于各个业务线独立发展(目前oinone上层星空系列产品采用这种工程模式,因为我们期望的时候帮助企业构建软件生态,必然要考虑不同供应商联合开发场景) 第二种:比较接近传统互联网架构,先按平台领域区分,如商品领域:商品平台做总工程,但里面按业务区分模块分子工程来保持业务相互独立,相对于第一种把领域的代码放一起,带来好处强化大家思考模型通用性。但不适用于跨公司主体间配合。 图5-2-1 Oinone-CDM的两种工程模式 注意事项: oinone兼容传统互联网架构 不管哪种模式,都需要解决CDM的维护问题 CDM维护的常见问题: Q:CDM层缺少模型怎么办? A:CDM层模型是逐步完善和丰富的。如果是特定业务自己需要的模型,这类模型无通用性。则加到自己的工程中;如果是通用的,则架构组确定是否需要纳入到CDM。 Q:CDM层已有的模型缺少字段怎么办? A:CDM层模型的字段也是逐步完善和丰富的,通用的字段在架构组确定后也会被吸收进来 Q:CDM层不同业务线相互影响怎么办? A:扩展字段最好带上自有前缀标志,如果觉得通用则提交架构组走模型缺少字段加入 Q:CDM层某模型新增加了的字段,但原先业务线已经加了相同含义字段 A:业务线可以把自己的字段related到CDM增加的新字段,并做数据迁移

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    翻译应用是管理翻译规则的应用,以模型为基础、维护字段的翻译值,支持导入、导出 1. 操作步骤 Step1:导出所有翻译项; Step2:线下翻译; Step3:导入翻译项; Step4:刷新远程资源; Step5:页面右上角可切换语言,查看翻译效果。 2. 新增翻译 翻译是具体到模型字段,其中需要区分出是否字典; 源语言、目标语言,是在资源中维护的语言,可在资源中维护需要翻译的语言; 翻译项则是模型字段,默认翻译项为激活状态,关闭后维护的翻译项无效。 3. 导出、导入 不勾选导出:导出所有需要翻译的翻译项,包括模块、字段,源术语、翻译值等,其中如果已经翻译过的内容,会体现在翻译值中; 勾选导出:导出勾选模型的翻译项。 导入:导入翻译项,平台会根据模型拆分为多条数据。 4. 刷新远程资源 导入翻译项后,点击“刷新远程资源”按钮。 5. 查看翻译内容 页面右上角切换语言,查看翻译效果。

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    组件生命周期的意义所在:比如动态创建了「视图、字段」,等它们初始化完成或者发生了修改后要执行业务逻辑,这个时候只能去自定义当前字段或者视图,体验极差,平台应该提供一些列的生命周期,允许其他人调用生命周期的api去执行对应的逻辑。 一、实现原理 图4-2-1-1 实现原理 当用户通过内部API去监听某个生命周期的时候,内部会动态的去创建该生命周期,每个生命周期都有「唯一标识」,内部会根据「唯一标识」去创建对应的「Effect」,Effect会根据生命周期的「唯一标识」实例化一个「lifeCycle」,「lifeCycle」创建完成后,会被存放到「Heart」中,「Heart」是整个生命周期的心脏,当心脏每次跳动的时候(生命周期被监听触发)都会触发对应的生命周期 二、生命周期API API 描述 返回值 View LifeCycle onViewBeforeCreated 视图创建前 ViewWidget onViewCreated 视图创建后 ViewWidget onViewBeforeMount 视图挂载前 ViewWidget onViewMounted 视图挂载后 ViewWidget onViewBeforeUpdate 视图数据发生修改前 ViewWidget onViewUpdated 视图数据修改后 ViewWidget onViewBeforeUnmount 视图销毁前 ViewWidget onViewUnmounted 视图销毁 ViewWidget onViewSubmit 提交数据 ViewWidget onViewSubmitStart 数据开始提交 ViewWidget onViewSubmitSuccess 数据提交成功 ViewWidget onViewSubmitFailed 数据提交失败 ViewWidget onViewSubmitEnd 数据提交结束 ViewWidget onViewValidateStart 视图字段校验 ViewWidget onViewValidateSuccess 校验成功 ViewWidget onViewValidateFailed 校验失败 ViewWidget onViewValidateEnd 校验结束 ViewWidget Field LifeCycle onFieldBeforeCreated 字段创建前 FieldWidget onFieldCreated 字段创建后 FieldWidget onFieldBeforeMount 字段挂载前 FieldWidget onFieldMounted 字段挂载后 FieldWidget onFieldBeforeUpdate 字段数据发生修改前 FieldWidget onFieldUpdated 字段数据修改后 FieldWidget onFieldBeforeUnmount 字段销毁前 FieldWidget onFieldUnmounted 字段销毁 FieldWidget onFieldFocus 字段聚焦 FieldWidget onFieldChange 字段的值发生了变化 FieldWidget onFieldBlur 字段失焦 FieldWidget onFieldValidateStart 字段开始校验 FieldWidget onFieldValidateSuccess 校验成功 FieldWidget onFieldValidateFailed 校验失败 FieldWidget onFieldValidateEnd 校验结束 FieldWidget 表4-2-1-1 生命周期API 上面列出的分别是「视图、字段」的生命周期,目前Action的生命周期还没有,后续再补充。 三、第一个View组件生命周期的监听(举例) Step1 新建registryLifeCycle.ts 新建registryLifeCycle.ts,监听宠物达人的列表页。’宠物达人table_demo_core’为视图名,您需要找后端配合 import { onViewCreated } from '@kunlun/dependencies' function registryLifeCycle(){ onViewCreated('宠物达人table_demo_core', (viewWidget) => { console.log('宠物达人table_demo_core'); console.log(viewWidget); }); } export {registryLifeCycle} 图4-2-1-2 新建registryLifeCycle.ts Step2 修改main.ts 全局注册lifeCycle import { registryLifeCycle } from './registryLifeCycle'; registryLifeCycle(); 图4-2-1-3 修改main.ts Step3 看效果 图4-2-1-4 示例效果 四、第一个Filed组件生命周期的监听(举例) Step1 修改registryLifeCycle.ts 通过onFieldValueChange增加宠物达人搜索视图的name(达人)字段的值变化进行监听。 宠物达人search:name 代表 视图名:字段名 import { onViewCreated , onFieldValueChange} from '@kunlun/dependencies' function registryLifeCycle(){ onViewCreated('宠物达人table_demo_core', (viewWidget) => { console.log('宠物达人table_demo_core'); console.log(viewWidget); }); onFieldValueChange('宠物达人search:name', (filedWidget) => { console.log('宠物达人search:name');…

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