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1. 页面介绍 页面是增删改查数据的入口,数据信息的填写、查看都需要通过页面来展示、交互。页面设计是界面设计器的功能之一,提供页面搭建功能,以实现数据的录入、查看/查询、搜索等等。 2. 页面列表 进入界面设计器,默认会打开以卡片形式管理页面的列表。 如图,页面卡片上可预览到的信息分别有页面标题、页面缩略图、视图类型、页面对应模型名称、页面描述。 「页面标题、页面描述」作用是通过文字定义页面的名称以及对页面进行详细描述。 「页面缩略图」是自行上传的图片,用于在页面列表通过图片预览当前页面的大致布局样式。若未上传,将显示系统默认的图片,点此查看缩略图上传。 「视图类型」通过业务角度(运营管理、官网门户、商城等,目前提供了运营管理一种业务类型)进行分类。运营管理中包括表单、表格、详情、画廊、树视图。 表单常应用于数据的创建、编辑页; 表格可理解为数据的列表查看页面,除了常规表格外,本版本支持树表、级联高级视图; 详情用于设计数据的详情页; 画廊是以卡片形式呈现内容; 树视图是包括树表、级联高级视图; 表格-树表、树视图-树表两者之间的区别:表格-树表的主模型是表格的模型,树视图-树表的主模型是树表的模型、左侧表格是展开的内容; 3. 添加页面 操作添加页面,首先需要选择添加方式。目前提供了1种添加页面方式:直接创建。 3.1 直接创建 直接创建时,弹框中填写页面的基本信息,填写完成后进入页面设计页。 4. 页面操作 4.1 设计页面 操作设计页面后直接进入该页面的设计页面,可对组件布局、交互、属性进行设置。 4.2 编辑 操作编辑弹出页面的基本信息弹框,可对当前页面的基本信息进行编辑修改。 可修改的基本信息包括页面标题、操作栏位置、页面分组、页面描述。 4.3 查看被引用的信息 4.3.1 什么是引用? 页面与页面或页面与菜单之间的若存在交互则称为具有引用关系。 举例1:【页面A】中的一个「跳转动作」配置了跳转【页面B】,则称页面B被页面A引用,在页面B下可查看被引用信息。 举例2:比如【菜单1】绑定了【页面C】,则称页面C被菜单1引用,在页面C下可查看被引用信息。 4.3.2 查看的引用信息是什么? 引用信息分别有“存在引用关系的视图”、“存在引用关系的菜单”。页面下操作查看被引用信息,是查看当前页面被引用情况,如上述举例1,页面B被引用,而页面A非被引用,所以只可以在页面B下查看到“存在引用关系的视图”。 4.4 隐藏/可见 对于暂时不使用的页面,可以进行隐藏(隐藏后可再设置可见)的操作。 4.4.1 隐藏/可见会有哪些影响? 隐藏后该页面在跳转动作选择页面和菜单绑定页面时,不可见,已被使用的不受影响。再次操作可见后,即可选择到。 4.4.2 隐藏后的页面找不到了? 若需要对隐藏的页面进行操作,但是在列表未查找到某个隐藏的页面,请切换「是否可见」筛选项,页面列表默认展示所有“可见”的页面,切换为“全部”或“隐藏”,即可找到隐藏的页面。 4.5 删除 对于不再使用且没有被引用信息的页面,可以将页面删除。页面删除后无法恢复,请谨慎操作,对于不确定是否要彻底删除的页面,建议先操作隐藏。 删除前请确保当前页面没有引用关系! 5. 页面搜索 卡片上方是页面筛选和搜索区域,可通过应用、模型、业务类型、视图类型、自定义/系统、可见/隐藏等等筛选页面;搜索时仅支持使用页面名称进行搜索。同时筛选条件也具备记忆功能,即上一次在页面列表的筛选条件是哪些,再次进入页面列表,筛选条件默认为上次的条件。 其中自定义页面是所有人工添加的页面,系统页面为非人工添加的页面,由系统默认生成,只可用于查看,不可编辑、删除或设计。 6. 页面分组管理 6.1 页面分组 当页面过多时,可以自定义添加15个分组,将页面进行归类管理。默认展示全部分组,点击「全部」展开所有分组,点击分组进行分组下的页面查看或管理分组。 6.2 管理分组 展开分组后,点击「管理分组」,出现弹框,在弹框中可以修改分组名称、添加分组、删除分组。 6.2.1 添加分组 操作「+页面分组」,可以直接输入分组名称后回车以添加一个新分组,或快捷选择其他应用使用的分组。最多添加15个分组。 6.2.2 修改分组 双击分组标签,即可对已有分组进行名称的修改。若分组在其他应用也使用,则在其他应用内,该分组名称同步变化。 6.2.3 删除分组 若分组下有页面或分组有被其他应用使用,则分组无法删除。
在我们的很多项目中,客户都是有个性化需求的,就像我们不能找到两件一模一样的东西,何况是企业的经营与管理思路,多少都会有差异。常规的方式只能去修改标准产品的逻辑来适配客户的需求。导致后续标品维护非常困难。而在介绍完这节以后是不是让你更加清晰认知到我们2.4.2【oinone独特性之每一个需求都可以是一个模块】一文中所表达的特性带来的好处呢? 一、继承方式 继承方式可以分为五种: 抽象基类ABSTRACT,只保存不希望为每个子模型重复键入的信息的模型,抽象基类模型不生成数据表存储数据,只供其他模型继承模型可继承域使用,抽象基类可以继承抽象基类。 扩展继承EXTENDS,子模型与父模型的数据表相同,子模型继承父模型的字段与函数。存储模型之间的继承默认为扩展继承。 多表继承MULTI_TABLE,父模型不变,子模型获得父模型的可继承域生成新的模型;父子模型不同表,子模型会建立与父模型的一对一关联关系字段(而不是交叉表),使用主键关联,同时子模型会通过一对一关联关系引用父模型的所有字段。多表继承父模型需要使用@Model.MultiTable来标识,子模型需要使用@Model.MultiTableInherited来标识。 代理继承PROXY,为原始模型创建代理,可以增删改查代理模型的实体数据,就像使用原始(非代理)模型一样。不同之处在于代理继承并不关注更改字段,可以更改代理中的元信息、函数和动作,而无需更改原始内容。一个代理模型必须仅能继承一个非抽象模型类。一个代理模型可以继承任意数量的没有定义任何模型字段的抽象模型类。一个代理模型也可以继承任意数量继承相同父类的代理模型。 临时继承TRANSIENT,将父模型作为传输模型使用,并可以添加传输字段。 二、继承约束 通用约束 对于扩展继承,查询的时候,父模型只能查询到父模型字段的数据,子模型可以查询出父模型及子模型的字段数据(因为派生关系所以子模型复刻了一份父模型的字段到子模型中)。 系统不会为抽象基类创建实际的数据库表,它们也没有默认的数据管理器,不能被实例化也无法直接保存,它们就是用来被继承的。抽象基类完全就是用来保存子模型们共有的内容部分,达到重用的目的。当它们被继承时,它们的字段会全部复制到子模型中。 系统不支持非jar包依赖模型的继承。 多表继承具有阻断效应,子模型无法继承多表继承父模型的存储父模型的字段,需要使用@Model.Advanced注解的inherited属性显示声明继承父模型的父模型。但是可以继承多表继承父模型的抽象父模型的字段。 可以使用@Model.Advanced的unInheritedFields和unInheritedFunctions属性设置不从父类继承的字段和函数。 跨模块继承约束 如果模型间的继承是跨模块继承,应该与模型所属模块建立依赖关系;如果模块间有互斥关系,则不允许建立模块依赖关系,同理模型间也不允许存在继承关系。 跨模块代理继承,对代理模型的非inJvm函数调用将使用远程调用方式;跨模块扩展(同表)继承将使用本地调用方式,如果是数据管理器函数,将直连数据源。 模型类型与继承约束 抽象模型可继承:抽象模型(Abstract) 临时模型可继承:抽象模型(Abstract)、传输模型(Transient) 存储模型可继承:抽象模型(Abstract)、存储模型(Store)、存储模型(多表,Multi-table Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 多表存储模型(父)可继承:同扩展继承 多表存储模型(子)在继承单个Multi-table Store后可继承:抽象模型(Abstract)、存储模型(Store),不可继承多个Store 代理模型可继承: 抽象模型(Abstract),须搭配继承Store、Multi-table Store或Proxy 存储模型(Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 存储模型(多表,Multi-table Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 代理模型(Proxy),可继承多个Proxy,但多个父Proxy须继承自同一个Store或Multi-table Store,且不能再继承其他Store或Multi-table Store 同名字段以模型自身字段为有效配置,若模型自身不存在该字段,继承字段以第一个加载的字段为有效配置,所以在多重继承的情况下,未避免继承同名父模型字段的不确定性,在自身模型配置同名字段来确定生效配置。 三、继承的使用场景 模型的继承可以继承父模型的元信息、字段、数据管理器和函数 抽象基类 解决公用字段问题 扩展继承 解决开放封闭原则、跨模块扩展等问题 多表继承 解决多型派生类字段差异问题和前端多存储模型组合外观问题 代理继承 解决同一模型在不同场景下的多态问题(一表多态) 临时继承 解决使用现有模型进行数据传输问题 举例,前端多存储模型组合外观问题可通过多表继承的子模型,并一对一关联到关联模型,同时使用排除继承字段去掉不需要继承的字段。子模型通过默认模型管理器提供查询功能给前端,默认查询会查询子模型数据列表并在列表行内根据一对一关系查出关联模型数据合并,关联模型数据展现形态在行内是平铺还是折叠,在详情是分组还是选项卡可以自定义view进行配置 扩展继承 父子同表,模型在所有场景都有一致化的表现,意味着原模型被扩展成了新模型,父子模型的表名一致,模型编码不同,可覆盖父模型的模型管理器、数据排序规则、函数 多表继承 父子多表,父子间有隐式一对一关系,即父子模型都增加了一对一关联关系字段,同时父模型的字段被引用到子模型,且引用字段为只读字段,意味着子模型不可以直接更改父模型的字段值,子模型不继承父模型的模型管理器、数据排序规则、函数,子模型拥有自己的默认模型管理器、数据排序规则、函数。多表继承具有阻断效应,子模型无法自动多表继承父模型的存储父模型,需要显式声明多表继承父模型的存储父模型。 代理继承 代理模型继承并可覆盖父模型的模型管理器、数据排序规则、函数,同时可以使用排除继承字段和函数来达到不同场景不同视觉交互的效果。 图3-3-4-1 继承的使用场景 四、抽象基类(举例) 参考前文中3.3.2【模型的类型】一文中关于抽象模型的介绍 五、多表继承(举例) 场景设计如下 图3-3-4-2 多表继承设计场景 Step1 新建宠物品种、宠狗品种和萌猫品种模型 新建宠物品种模型,用@Model.MultiTable(typeField = "kind"),申明为可多表继承父类,typeField指定为kind字段 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.IdModel; @Model.MultiTable(typeField = "kind") @Model.model(PetType.MODEL_MODEL) @Model(displayName="品种",labelFields = {"name"}) public class PetType extends IdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetType"; @Field(displayName = "品种名") private String name; @Field(displayName = "宠物分类") private String kind; } 图3-3-4-3 多表继承示例代码 新建宠狗品种模型,用@Model.MultiTableInherited(type = PetDogType.KIND_DOG),申明以多表继承模式继承PetType,覆盖kind字段(用defaultValue设置默认值,用invisible = true设置为前端不展示),更多模块元数据以及模型字段元数据配置详见4.1.6【模型之元数据详解】一文 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; @Model.MultiTableInherited(type = PetDogType.KIND_DOG) @Model.model(PetDogType.MODEL_MODEL) @Model(displayName="宠狗品种",labelFields = {"name"}) public class PetDogType extends PetType { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetDogType"; public static final String KIND_DOG="DOG"; @Field(displayName = "宠物分类",defaultValue = PetDogType.KIND_DOG,invisible = true) private String kind; } 图3-3-4-4 多表继承示例代码 新建萌猫品种模型,用@Model.MultiTableInherited(type = PetCatType.KIND_CAT),申明以多表继承模式继承PetType,覆盖kind字段(用defaultValue设置默认值,用invisible = true设置为前端不展示),并新增一个CatShapeEnum枚举类型的字段shape package pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Dict; import pro.shushi.pamirs.meta.common.enmu.BaseEnum; @Dict(dictionary = CatShapeEnum.DICTIONARY,displayName = "萌猫体型") public class CatShapeEnum extends BaseEnum<CatShapeEnum,Integer>…
一、说明 Oinone目前的默认文案是中文,如果需要使用其他语言,Oinone也提供一系列的翻译能力。 二、定义语言文件 在src/local下新增一个名为zh_cn.ts文件: 图4-2-7-1 语言文件 编辑zh_cn.ts文件,增加以下内容: const zhCN = { demo: { test: '这是测试' } } export default zhCN 图4-2-7-2 语言内容格式示意 在mian.ts注册语言资源: import { LanguageType, registryLanguage} from '@kunlun/dependencies'; import Zh_cn from './local/zh_cn' registryLanguage(LanguageType['zh-CN'], Zh_cn); 图4-2-7-3 注册语言 三、Vue模板使用 <template> <div class="petFormWrapper"> <form :model="formState" @finish="onFinish"> <a-form-item :label="translate('demo.test')" id="name" name="kind" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种种类!', trigger: 'focus' }]"> <a-input v-model:value="formState.kind" @input="(e) => onNameChange(e, 'kind')" /> <span style="color: red">{{ getServiceError('kind') }}</span> </a-form-item> <a-form-item label="品种名" id="name" name="name" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种名!', trigger: 'focus' }]"> <a-input v-model:value="formState.name" @input="(e) => onNameChange(e, 'name')" /> <span style="color: red">{{ getServiceError('name') }}</span> </a-form-item> </form> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, reactive } from 'vue'; import { Form } from 'ant-design-vue'; export default defineComponent({ // 引入translate props: ['onChange', 'reloadData', 'serviceErrors', 'translate'], components: { Form }, setup(props) { const formState = reactive({ kind: '', name: '', }); const onFinish = () => { console.log(formState); }; const onNameChange = (event, name) => { props.onChange(name, event.target.value); }; const reloadData = async () => { await props.reloadData(); }; const getServiceError = (name: string) => { const error = props.serviceErrors.find(error => error.name === name);…
PamirsPartner作为商业关系与商业行为的主体,那么PamirsPartner间的关系如何描述,本文将介绍两种常见的设计思路,从思维和实现两方面进行对比,给出oinone为啥选择关系设计模式的原因。 一、两种设计模式对比 设计模式思路介绍 角色设计模式思路介绍 从产品角度枚举所有商业角色,每个商业角色对应一个派生的商业主体,并把主体间的关系类型进行整理。 图5-4-1 角色设计模式 关系设计模式思路介绍 从产品角度枚举所有商业角色,每个商业角色对应一个派生的主体间商业关系 图5-4-2 关系设计模式 设计模式对应实现介绍 角色设计模式实现介绍 不单商业主体需要扩展,关系也要额外维护,可以是字段或是关系表。一般M2O和O2M字段维护,M2M关系表维护。 创建合同场景中甲方选择【商业主体A】,乙方必须是【商业主体A】有关联的经销商、分销商、零售商、供应商等,则在角色设计模式下就非常麻烦,因为关系都是独立维护的 图5-4-3 角色设计模式实现介绍 关系设计模式实现介绍 只需维护商业关系扩展 同时在设计上收敛了商业关系,统一管理应对不同场景都比较从容 图5-4-4 关系设计模式实现介绍 二、oinone商业关系的默认实现 首先oinone的商业关系选择关系设计模式 其次模型上采用多表继承模式,父模型上维护核心字段,子模型维护个性化字段。
有工作台权限的用户,默认登录页为工作台,也可以通过APP Finder进入工作台。 1. 快捷处理 右上角消息中会气泡展示未处理或未读的操作,点击展开后可以点过去进行快捷处理。 2. 查看、处理流程 2.1 流程查看 流程管理页面共同点: 1包含选项分类筛选 2包含标签筛选 3包含应用下拉选筛选 4包含根据流程名称搜素 流程管理页面名词解释: 待办:当前登录用户未处理的流程节点 我发起的:当前登录用户人为触发的流程(模型触发) 抄送:抄送给当前登录用户的节点(审批/填写) 我已办结:由当前登录用户完成人工/自动同意、人工拒绝或人工填写的节点 无需办理:当前登录用户转交的任务/被退回、被撤销、被或签、被其他分支任务拒绝的还未办理的任务 站内信:当前登录用户收到的站内信 2.2 流程处理 每条流程数据下方有动作,点击进入流程处理页面,大致分为详情页和操作页。 待办中点击“审批/填写”会进入流程操作页。审批操作页可能包含“同意、拒绝、退回、加签、转交、返回”,填写操作页可能包含“提交、暂存”,审批操作页包含哪些动作由流程设计决定。 我发起的、抄送、我已办结、无需处理点击“查看”会进入流程详情页。 3. 应用快捷入口 应用中心中星标的收藏应用会展示在此处,点击可快捷进入应用。 应用中心中已安装的应用点击星标即可收藏。