4.4 Oinone的分布式体验进阶

在分布式开发中,每个人基本只负责自己相关的模块开发。所以每个研发就都需要一个环境,比如一般公司会有(N个)项目环境、1个日常环境、1个预发环境、1个线上环境。在整项目环境的时候就特别麻烦,oinone的好处是在于每个研发可以通过boot工程把需要涉及的模块都启动在一个jvm中进行开发,并不依赖任何环境,在项目开发中,特别方便。但当公司系统膨胀到一定规模,大到很多人都不知道有哪些模块,或者公司出于安全策略考虑,或者因为启动速度的原因(毕竟模块多了启动的速度也会降下来)。本文就给大家介绍oinone与经典分布式组织模式的兼容性

一、模块启动的最小集

我们来改造SecondModule模块,让该模块的用户权限相关都远程走DemoModule

Step1 修改SecondModule的启动工程application-dev.yml文件

除了base、second_core两个模块保留,其他模块都去除了。

pamirs:
    boot:
    init: true
    sync: true
    modules:
      - base
      - second_core

图4-4-1 SecondModule的application-dev.yml仅配置两个模块

Step2 去除boot工程的依赖

去除SecondModule启动工程的pom依赖

<!-- <dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-resource-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-user-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-auth-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-message-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-international</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-business-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-apps-core</artifactId>
</dependency> -->

图4-4-2 去除boot工程多余的依赖

Step3 重启SecondModule

这【远程模型】和【远程代理】均能访问正常

image.png

图4-4-3 远程模型和远程代理菜单均能访问正常

Step4 SecondModule增加对模块依赖

我们让SecondModule增加用户和权限模块的依赖,期待效果是:SecondModule会对用户和权限的访问都会走Dome应用,因为Demo模块的启动工程中包含了user、auth模块。

  1. 修改pamirs-second-api的pom文件增加对user和auth的api包依赖
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-user-api</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-auth-api</artifactId>
</dependency>

图4-4-4 修改pamirs-second-api的pom文件

  1. 修改SecondModule类,增加依赖定义
@Module(
    dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, AuthModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE}
)

图4-4-5 配置SecondModule的依赖

Step5 修改RemoteTestModel模型

为RemoteTestModel模型增加user字段

@Field.many2one
@Field(displayName = "用户")
private PamirsUser user;

图4-4-6 为RemoteTestModel模型增加user字段

Step6 重启系统看效果

  1. mvn install pamirs-second工程,因为需要让pamirs-demo工程能依赖到最新的pamirs-second-api包

  2. 重启pamirs-second和pamirs-demo

  3. 两个页面都正常

image.png

图4-4-7 示例效果一

image.png

图4-4-8 示例效果二

二、PmetaOnline的NEVER指令(开发时环境共享)

我们在4.1.2【模块之启动指令】一文中介绍过 “-PmetaOnline指令”,该参数用于设置元数据在线的方式,如果不使用该参数,则profile属性的默认值请参考服务启动可选项。-PmetaOnline参数可选项为:

  • NEVER - 不持久化元数据,会将pamirs.boot.options中的updateModule、reloadMeta和updateMeta属性设置为false
  • MODULE - 只注册模块信息,会将pamirs.boot.options中的updateModule属性设置为true,reloadMeta和updateMeta属性设置为false
  • ALL - 注册持久化所有元数据,会将pamirs.boot.options中的updateModule、reloadMeta和updateMeta属性设置为true

oinone的默认模式下元数据都是注册持久化到DB的,但当我们在分布式场景下新开发模块或者对已有模块进行本地化开发时,做为开发阶段我们肯定是希望复用原有环境,但不对原有环境照成影响。那么-PmetaOnline就很有意义。让我们还没有经过开发自测的代码产生的元数据仅限于开发本地环境,而不是直接影响整个大的项目环境

PmetaOnline指令设置为NEVER(举例)

Step1 为DemoCore新增一个DevModel模型

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;

@Model.model(DevModel.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "开发阶段模型",summary="开发阶段模型,当PmetaOnline指令设置为NEVER时,本地正常启动但元数据不落库",labelFields={"name"})
public class DevModel  extends AbstractDemoCodeModel{

    public static final String MODEL_MODEL="demo.DevModel";

    @Field(displayName = "名称")
    private String name;

}

图4-4-9 为DemoCore新增一个DevModel模型

Step2 为DevModel模型配置菜单

@UxMenu("开发模型")@UxRoute(DevModel.MODEL_MODEL) class DevModelProxyMenu{}

图4-4-10 为DevModel模型配置菜单

Step3 启动Demo应用时指定-PmetaOnline

image.png

图4-4-11 启动Demo应用时指定-PmetaOnline

Step4 重启系统看效果

  1. 查看元数据

image.png图4-4-12 DB查看元数据变化

  1. 菜单与页面能正常操作

image.png

图4-4-13 开发模型菜单可正常操作

image.png

图4-4-14 开发模型详情页面可正常操作

Step5 Never模式需注意的事项

  1. 业务库需设定为本地开发库,这样才不会影响公共环境,因为对库表结构的修改还是会正常进行的

  2. 如果不小心影响了公共环境,需要对公共环境进行重启恢复

  3. 系统新产生的元数据(如:例子中的【开发模式】菜单)不受权限管控

三、分布式开发约定

设计约定

  1. 跨模块的存储模型间继承,在部署时需要跟依赖模块配置相同数据源。这个涉及模块规划问题,比如业务上的user扩展模块,需要跟user模块一起部署。

  2. 跨模块的多对多关系,配置中间表模型,在3.3.9【字段类型之关系与引用】一文中的“M2M字段”部分有详细介绍。

  3. 基础依赖:base。

  4. canal相关参考:4.1.10【函数之触发与定时】中提到的修改topic方案。

编码约定

  1. 跨模块间用service来调用,避免直接调用模型的数据管理器(如new 非本模块Model().queryPage等)。结构性代码可以用oinone提供研发辅助工具进行提效率

  2. 在3.4.1【构建第一个Function】一文中有提到,需要在API包中声明注解了@Fun注解的函数接口,并在接口的方法上加上@Function注解。

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    1.构件类 1.1 延时 当下一个节点动作需要一段时间之后再发生时,可以使用延时节点。延时节点包含两种延时方式:1、延至指定日期,2、延时一段时间。 选择延至指定日期时,可以选择延至模型字段的时间或自定义时间,如果模型字段只包含日期则必填指定时辰。如果选择自定义则需要分别指定日期和时辰。 选择延时一段时间时,至少需要填“天、小时、分钟”中的一项。 1.2 条件分支 使不同条件的数据执行不同的分支流程。需要设置分支条件、添加满足条件的动作、也可以增删条件分支。 必须将分支条件填写完整流程才能正常进行。当只有两个分支时点击删除任一分支会删除整个条件分支。 1.3 审批分支 审批分支是一种特殊的条件分支。审批分支只能添加在审批节点下方。因为审批只存在通过和拒绝两种条件,所以无法添加其他条件,并且点击任意条件的叉都会删除整个条件分支。同时若审批节点被删除,审批分支也会同时删除。 1.4 子流程 一些高度重复的流程节点可以创建成子流程,在主流程中引用子流程,减少流程的重复配置。选择子流程时只能选择当前流程中有用到的模型下并且在启用状态的子流程,也可以在创建子流程节点处设置新增子流程。子流程的执行方式有两种:子流程可以和后续节点同时执行,也可以设置子流程执行完后再执行后续节点。 子流程与普通正常流程不同,不包含触发方式,普通流程流转到子流程节点即为子流程的触发条件,添加完节点动作之后发布即可。在不新增数据的情况下,子流程中只能使用该子流程对应模型的字段数据。

    2024年5月23日
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  • 流程类

    1.流程类 1.1 审批 审批节点配置步骤: 添加审批节点 选择审批的模型和视图 设置审批人和通过方式 设置审批人在审批时的操作权限和数据权限 1.1.1 审批节点 审批节点只能放置在有数据可审批的流程链路上,审批分支只能放置在审批节点后。 1.1.2 审批模型和视图 可选的审批模型包含添加的审批节点之前的所有能获取到数据的模型。可选视图为该选择的数据模型关联的界面设计器中视图类型为表单的页面。 1.1.3 审批人和通过方式 审批人可在个人、部门、角色和模型中的字段里复选。当某人在不同类型人员选择中被重复选中,只会收到一次审批的代办。若为多人审批,审批是同步进行的。 单人审批: 通过方式:唯一通过方式,同意通过,拒绝否决 多人审批: 通过方式:或签/会签(默认或签) a. 或签(一名审批人同意或拒绝即可) 任意一位审批人操作通过或否决后流程就结束,其他审批人无法进入审批操作,但是会弹出消息提示审批结果。 场景:紧急且影响不大的审批可以由任意一位领导层或签。 b. 会签(需所有审批人同意才为同意,一名审批人拒绝即为拒绝) 场景:影响比较重大的审批,一票否决的形式决定是否通过。 c. 会签(一名审批人同意即为同意,需所有审批人拒绝才为拒绝) 场景:需要评估项目可操作性时,若有领导觉得有意义就通过,进入下一步评估,全员否决就否决项目。 1.1.4 操作&数据权限 操作权限 可设置是否必填拒绝原因、是否允许转交、是否允许加签、是否允许退回。 选择允许转交或允许加签之后,可选择添加人员的候选名单,不填默认所有人都可选。 选择允许退回后,可以选择退回到该审批节点之前的任意审批节点。ps:需所有审批人拒绝才为拒绝的会签不允许退回。 数据权限 选择视图后自动显示该视图下的数据字段,可选择的权限为查看、编辑、隐藏数据字段,默认可查看全部字段。 1.1.5 参与人重复 勾选参与人重复的场景时,满足场景的审批流程会由系统自动审批通过。 1.2 填写 当流程需要某些人提交数据才能继续时,可以使用填写这个动作。区别于数据类中的操作,填写这个动作只能修改当前触发模型中关联的视图表单,而数据类中的更新数据可以修改其他模型中的数据。 和审批动作相似,填写动作需要选择填写的模型和视图表单,需要选择填写人,可以选择添加转交权限。另外,填写动作必须包含一个及以上的可编辑的数据权限供操作人填写。

    2024年5月23日
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