4.4 Oinone的分布式体验进阶

在分布式开发中,每个人基本只负责自己相关的模块开发。所以每个研发就都需要一个环境,比如一般公司会有(N个)项目环境、1个日常环境、1个预发环境、1个线上环境。在整项目环境的时候就特别麻烦,oinone的好处是在于每个研发可以通过boot工程把需要涉及的模块都启动在一个jvm中进行开发,并不依赖任何环境,在项目开发中,特别方便。但当公司系统膨胀到一定规模,大到很多人都不知道有哪些模块,或者公司出于安全策略考虑,或者因为启动速度的原因(毕竟模块多了启动的速度也会降下来)。本文就给大家介绍oinone与经典分布式组织模式的兼容性

一、模块启动的最小集

我们来改造SecondModule模块,让该模块的用户权限相关都远程走DemoModule

Step1 修改SecondModule的启动工程application-dev.yml文件

除了base、second_core两个模块保留,其他模块都去除了。

pamirs:
    boot:
    init: true
    sync: true
    modules:
      - base
      - second_core

图4-4-1 SecondModule的application-dev.yml仅配置两个模块

Step2 去除boot工程的依赖

去除SecondModule启动工程的pom依赖

<!-- <dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-resource-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-user-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-auth-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-message-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-international</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-business-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-apps-core</artifactId>
</dependency> -->

图4-4-2 去除boot工程多余的依赖

Step3 重启SecondModule

这【远程模型】和【远程代理】均能访问正常

image.png

图4-4-3 远程模型和远程代理菜单均能访问正常

Step4 SecondModule增加对模块依赖

我们让SecondModule增加用户和权限模块的依赖,期待效果是:SecondModule会对用户和权限的访问都会走Dome应用,因为Demo模块的启动工程中包含了user、auth模块。

  1. 修改pamirs-second-api的pom文件增加对user和auth的api包依赖
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-user-api</artifactId>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId>
  <artifactId>pamirs-auth-api</artifactId>
</dependency>

图4-4-4 修改pamirs-second-api的pom文件

  1. 修改SecondModule类,增加依赖定义
@Module(
    dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, AuthModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE}
)

图4-4-5 配置SecondModule的依赖

Step5 修改RemoteTestModel模型

为RemoteTestModel模型增加user字段

@Field.many2one
@Field(displayName = "用户")
private PamirsUser user;

图4-4-6 为RemoteTestModel模型增加user字段

Step6 重启系统看效果

  1. mvn install pamirs-second工程,因为需要让pamirs-demo工程能依赖到最新的pamirs-second-api包

  2. 重启pamirs-second和pamirs-demo

  3. 两个页面都正常

image.png

图4-4-7 示例效果一

image.png

图4-4-8 示例效果二

二、PmetaOnline的NEVER指令(开发时环境共享)

我们在4.1.2【模块之启动指令】一文中介绍过 “-PmetaOnline指令”,该参数用于设置元数据在线的方式,如果不使用该参数,则profile属性的默认值请参考服务启动可选项。-PmetaOnline参数可选项为:

  • NEVER - 不持久化元数据,会将pamirs.boot.options中的updateModule、reloadMeta和updateMeta属性设置为false
  • MODULE - 只注册模块信息,会将pamirs.boot.options中的updateModule属性设置为true,reloadMeta和updateMeta属性设置为false
  • ALL - 注册持久化所有元数据,会将pamirs.boot.options中的updateModule、reloadMeta和updateMeta属性设置为true

oinone的默认模式下元数据都是注册持久化到DB的,但当我们在分布式场景下新开发模块或者对已有模块进行本地化开发时,做为开发阶段我们肯定是希望复用原有环境,但不对原有环境照成影响。那么-PmetaOnline就很有意义。让我们还没有经过开发自测的代码产生的元数据仅限于开发本地环境,而不是直接影响整个大的项目环境

PmetaOnline指令设置为NEVER(举例)

Step1 为DemoCore新增一个DevModel模型

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;

@Model.model(DevModel.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "开发阶段模型",summary="开发阶段模型,当PmetaOnline指令设置为NEVER时,本地正常启动但元数据不落库",labelFields={"name"})
public class DevModel  extends AbstractDemoCodeModel{

    public static final String MODEL_MODEL="demo.DevModel";

    @Field(displayName = "名称")
    private String name;

}

图4-4-9 为DemoCore新增一个DevModel模型

Step2 为DevModel模型配置菜单

@UxMenu("开发模型")@UxRoute(DevModel.MODEL_MODEL) class DevModelProxyMenu{}

图4-4-10 为DevModel模型配置菜单

Step3 启动Demo应用时指定-PmetaOnline

image.png

图4-4-11 启动Demo应用时指定-PmetaOnline

Step4 重启系统看效果

  1. 查看元数据

image.png图4-4-12 DB查看元数据变化

  1. 菜单与页面能正常操作

image.png

图4-4-13 开发模型菜单可正常操作

image.png

图4-4-14 开发模型详情页面可正常操作

Step5 Never模式需注意的事项

  1. 业务库需设定为本地开发库,这样才不会影响公共环境,因为对库表结构的修改还是会正常进行的

  2. 如果不小心影响了公共环境,需要对公共环境进行重启恢复

  3. 系统新产生的元数据(如:例子中的【开发模式】菜单)不受权限管控

三、分布式开发约定

设计约定

  1. 跨模块的存储模型间继承,在部署时需要跟依赖模块配置相同数据源。这个涉及模块规划问题,比如业务上的user扩展模块,需要跟user模块一起部署。

  2. 跨模块的多对多关系,配置中间表模型,在3.3.9【字段类型之关系与引用】一文中的“M2M字段”部分有详细介绍。

  3. 基础依赖:base。

  4. canal相关参考:4.1.10【函数之触发与定时】中提到的修改topic方案。

编码约定

  1. 跨模块间用service来调用,避免直接调用模型的数据管理器(如new 非本模块Model().queryPage等)。结构性代码可以用oinone提供研发辅助工具进行提效率

  2. 在3.4.1【构建第一个Function】一文中有提到,需要在API包中声明注解了@Fun注解的函数接口,并在接口的方法上加上@Function注解。

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    2024年5月23日
    87500
  • 页面设计

    1. 功能说明 页面设计时界面设计器中「页面」模块的设计入口,在这个界面,进行页面的设置、搭建、设计、排版。 主要分为顶部操作栏、左侧工具栏、中部设计画布区、右侧属性面板。 2. 操作栏 进入页面设计,顶部显示了页面的标题,以及返回、发布等操作。 2.1 发布 页面设计完成后,点击「发布」运行页面生效。若不点击发布,页面也有自动保存的功能,但在发布前,自动保存也等同于草稿,不会正式生效。 发布时如果有属性不符合校验规则(必填的属性未填、输入的内容校验不通过),会发布失败,相应的字段会特殊标记,需要查看并修改属性。 2.2 显示/隐藏母版 进入页面设计时默认不展示母版,可以手动操作显示母版 3. 工具栏 左侧的工具栏中包括组件库、页面设置等模块。 3.1 组件库 组件库中包含组件和模型,组件是当前设计器支持的所有组件,模型是页面所在模型下的所有字段和动作。 3.1.1 组件 组件中展示了系统支持的所有组件。包含 1)布局类组件,如分组、选项卡等,使用布局组件可以将页面进字段分类、分页; 2)字段类组件,如单行文本、整数、日期等等,使用字段类组件时都会在模型下对应创建一个字段; 3)动作类组件,如跳转动作、提交动作、链接动作等。 3.1.2 模型 组件库顶部,由组件可切换为模型:模型选项下,会展示当前模型的所有字段,以及系统默认动作。可以直接拖拽字段至设计画布中,会应用形成某个组件,可对组件进行多样的属性设置,优化交互。 3.1.2 组件和模型有什么区别 1展示内容维度不同 组件中展示的内容是组件信息,如分组、选项卡、单行文本、文件上传等;模型中展示的是模型下已有的所有字段。 2使用功能不同 组件中的组件使用前需要在模型中创建一个字段,当然,创建好的字段也会存在于模型中;模型中的字段可直接使用,并且使用时会在设计画布中对应生成个默认组件。 3使用场景不同 如果模型中已经存在目标字段,应直接选择从模型中拖拽字段;如果模型中没有需要的字段,可以在页面中增加一个组件,实际上也是在新增一个字段。 3.2 页面设置 页面设置中可以修改当前页面的标题、分组、页面描述,同时也是给页面上传缩略图的唯一入口。 4. 设计画布 将组件或字段拖拽至设计画布区,会生成样式。点击组件,右侧可对其进行设置,大部分属性可实时在画布中展示效果。 5. 属性面板 右侧属性面板抽屉中可以设置属性或查看字段信息,通过不同的属性配置化实现组件的多样化。 5.1 属性 属性中包括基本信息(如标题、占位提示、描述说明等)、校验信息(如是否必填、长度校验等)、交互信息(如排序方式、是否展示计数器等) 5.2 字段 首次从组件中拖拽,会先展示字段信息,并且是需要先创建一个字段,字段创建成功后,再次切换字段选项,只读展示当前组件所对应的字段基本信息。同理,如果是直接从字段中拖拽,字段选项中,只读展示当前字段基本信息。

    2024年6月20日
    3.1K00
  • 致Oinone读者

    欢迎来到Oinone生态,我们为您提供了一站式低代码商业支撑平台,数式科技已经用其服务了如中烟、得力、上海电气、中航金网、雾芯科技等多个知名企业,我们的技术实力在商业场景得到了很好的验证。我们希望通过开源Oinone项目,为中国软件行业带来变革,提升整体工程化水平,与广大软件工程师一起为客户创造价值!《Oinone 7天从入门到精通》一书是Oinone开源项目的配套书籍,系统化地介绍了如何基于Oinone开源项目,快速开发高质量的软件系统。此外,如果您开发的项目是用于商业化而非企业自用,我们还为您提供了一种可选的商业化变现途径:申请成为Oinone的合作伙伴,并提交相关产品,详情请访问 www.oinone.top 网站。 书籍纲领 本书的章节安排如下: 第一章至第二章:【揭开面纱,理解Oinone】和【Oinone的技术独特性】。这两个章节可以帮助您更好地理解我们设计Oinone的初衷以及特性的由来。 第三章:面向研发人员的【Oinone的基础入门】。如果您是专业的研发人员,本章可以帮助您快速上手并做出业务系统。只要按着里面的case一步步操作下来就可以。 第四章至第六章:面向研发人员的【Oinone的高级特性】、【Oinone的CDM】、【Oinone的通用能力】。这三篇章节重点介绍了Oinone的高级技术特性、提供的通用数据模型和通用基础能力。它们能够帮助我们更快地进行业务开发,从容应对业务的特殊场景要求,比较适合进阶的研发人员。 第七章:面向非研发人员的【Oinone的设计器们】和【Oinone的低无一体】。如果您并不是专业的研发人员,本章可以帮助您通过使用Oinone的无代码可视化设计器轻松自主解决业务需求,并且当可视化设计器满足不了的时候,您还可以在【Oinone的低无一体】中找到方式,并寻求研发帮助

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
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    这里都是一些提升研发效率的小工具

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