【路由】浏览器地址栏url参数介绍

介绍

浏览器地址栏url为路由类型的视图动作(viewAction)的访问url

详情页示例url

https://one.oinone.top/page;module=resource;viewType=DETAIL;model=resource.ResourceDistrict;action=redirectDetailPage;scene=redirectDetailPage;target=ROUTER;menu=%7B%22selectedKeys%22:%5B%22%E5%8C%BA%22%5D,%22openKeys%22:%5B%22%E5%9C%B0%E5%9D%80%E5%BA%93%22,%22%E5%9C%B0%E5%8C%BA%22%5D%7D;id=575733837679260950;path=%2Fresource%2F%E5%8C%BA%2FACTION%23resource.ResourceDistrict%23redirectDetailPage

通过调试工具查看解析后的信息

【路由】浏览器地址栏url参数介绍

参数介绍

  • module 动作所在模块名称
  • viewType 视图类型
  • model 动作所在模型的编码
  • action 动作名称
  • target 动作打开方式,ROUTER为当前路由打开,OPEN_WINDOW为新窗口打开
  • menu 【选填】菜单栏控制参数,该参数不影响页面的业务逻辑,仅影响菜单栏展开哪些菜单项(通过openKeys属性),选中哪些菜单项(通过selectedKeys属性)),该参数经过JSON.stringify(menu)方式处理过
    # 示例参数
    {
        "selectedKeys": ["区"],
        "openKeys": ["地址库", "地区"]
    }
  • id 【选填】详情、编辑等单行数据页面的数据id
  • searchBody 列表页搜索区域的搜索条件,该参数在前端经过encodeURIComponent(JSON.stringify(searchBody))方式处理过
    # 示例参数
    {
    "code": "11"
    }
  • searchConditions 列表页高级搜索条件,用于处理searchBody之外的复杂搜索条件,日常开发中无需关心该参数encodeURIComponent(JSON.stringify(searchConditions))方式处理过
    # 示例参数
    [
    {
      "leftValue":["sourceType"],
      "operator":"==",
      "right":"GD"
    }
    ]
  • context 上下文参数,该参数经过JSON.stringify(menu)方式处理过

    1. 列表页的此参数会填充到搜索区域的字段中作为默认的查询条件,详情
    2. 详情页表单页此参数会作为页面加载函数的入参
    # 示例参数
    {
    "cateId": "61723712399821"
    }
  • path 权限验证路径,父页面编译的时候自动加上该参数,在父页面点击当前动作的时候会自动拼该参数
  • scene 【选填】动作场景值

代码中如何获取

这里介绍在组件内如何获取

import { BaseElementWidget } from '@kunlun/dependencies';

export class DemoElementWidget extends BaseElementWidget {
  protected test() {
    const { module, model, action } = this.urlParameters;
  }
}

推荐阅读相关文档

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/16162.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
nation's avatarnation数式员工
Previous 2024年8月17日 pm3:50
Next 2024年8月19日 pm2:08

相关推荐

  • 自定义组件之手动渲染基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4) 为什么需要手动渲染 在自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)文章中,我们介绍了带有具名插槽的组件可以使用DSL模板进行自动化渲染,并且可以用相对简单的方式与元数据进行结合。 虽然自动化渲染在实现基本业务逻辑的情况下,有着良好的表现,但自动化渲染方式也有着不可避免的局限性。 比如:当需要多个视图在同一个位置进行切换。 在我们的平台中,界面设计器的设计页面,在任何一个组件在选中后,需要渲染对应的右侧属性面板。每个面板的视图信息是保存在对应的元件中的。根据元件的不同,找到对应的视图进行渲染。在单个视图中使用自动化渲染是无法处理这一问题的,我们需要一种可以局部渲染指定视图的方式,来解决这一问题。 获取一个视图 使用ViewCache获取视图 export class ViewCache { /** * 通过模型编码和名称获取视图 * @param model 模型编码 * @param name 名称 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async get(model: string, name: string, force = false): Promise<RuntimeView | undefined> /** * 通过模型编码、自定义名称和模板获取编译后的视图(此视图非完整视图,仅用于自定义渲染使用) * @param model 模型编码 * @param name 名称(用作缓存key) * @param template 视图模板 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async compile( model: string, name: string, template: string, force = false ): Promise<RuntimeView | undefined> } ViewCache#get:用于服务端定义视图,客户端直接获取完整视图信息。 ViewCache#compile:用于客户端定义视图,通过服务端编译填充元数据相关信息,但不包含视图其他信息。 自定义一个带有具名插槽的组件,并提供切换视图的相关按钮 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compile方法获取视图。 view.ts const template1 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; const template2 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="name" label="名称" /> <field data="code" label="编码" /> </view>`; export const templates = { template1, template2 }; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, FormWidget, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { templates } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { private formWidget: FormWidget | undefined; public…

    2023年11月1日
    1.2K00
  • oio-input 输入框

    代码演示 <oio-input v-model:value="value"></oio-input> API Input 参数 说明 类型 默认值 版本 addonAfter 带标签的 input,设置后置标签 string|slot addonBefore 带标签的 input,设置前置标签 string|slot allowClear 可以点击清除图标删除内容 boolean defaultValue 输入框默认内容 string disabled 是否禁用状态,默认为 false boolean false maxlength 最大长度 number prefix 带有前缀图标的 input slot showCount 是否展示字数 boolean false suffix 带有后缀图标的 input slot type 声明 input 类型,同原生 input 标签的 type 属性,见:MDN(请直接使用 <a-textarea /> 代替 type="textarea")。 string text value(v-model:value) 输入框内容 string Input 事件 事件名称 说明 回调参数 update:value 输入框内容变化时的回调 function(e) pressEnter 按下回车的回调 function(e) Input.Search 代码演示 <oio-input-search v-model:value="value"></oio-input-search> Input.Search 事件 事件名称 说明 回调参数 search 点击搜索或按下回车键时的回调 function(value, event) 其余属性和 Input 一致。

    2023年12月18日
    2.5K00
  • 前端环境和启动前端工程

    本节核心是带大家直观的感受下我们上节构建的demo模块,并搭建前端环境为后续学习打下基础 环境准备 配置NPM源 npm config set registry http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ 登录NPM源账号 npm login –registry "http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/" # username、password、email 获取方式: # 1、请见oinone开源社区群公告,也可以联系oinone合作伙伴或服务人员; # 2、参考数式发过去的部署包(部署.zip)中的账号说明:docker-mvn-npm账号.md npm info underscore 环境准备参考 [前端环境准备Mac版本]https://doc.oinone.top/oio4/9225.html [前端环境准备Windows版本]https://doc.oinone.top/oio4/9226.html 启动前端工程 1、下载前端工程本地运行 [ss-front-modules.zip]ss-front-modules 2、解压下载后的工程,可以查看README.MD快速上手指南; 找到vue.config.js文件,修改devServer.proxy.pamirs.target为后端服务的地址和端口 const WidgetLoaderPlugin = require('@kunlun/widget-loader/dist/plugin.js').default; const Dotenv = require('dotenv-webpack'); module.exports = { lintOnSave: false, runtimeCompiler: true, configureWebpack: { module: { rules: [ { test: /\.widget$/, loader: '@kunlun/widget-loader' } ] }, plugins: [new WidgetLoaderPlugin(), new Dotenv()], resolveLoader: { alias: { '@kunlun/widget-loader': require.resolve('@kunlun/widget-loader') } } }, devServer: { port: 8081, disableHostCheck: true, progress: false, proxy: { pamirs: { // 支持跨域 changeOrigin: true, // 改成本地后端对应的IP和端口; 本地后端未启动的情况也可改成无代码后端IP和端口 target: 'http://192.168.0.121:8190' } } } }; 3、 安装依赖和运行在工程目录ss-front-modules下执行 # 安装依赖 npm i # 运行 npm run dev 4、若安装失败 检查本地node、npm、vue对应的版本 5、 如果启动报错 清除node_modules后重新 npm i mac清除命令:npm run cleanOs windows清除命令: npm run clean 注:要用localhost域名访问,.env文件这里也要改成localhost。如果开发中一定要出现前后端域名不一致,老版本Chrome会有问题,修改可以请参https://www.cnblogs.com/willingtolove/p/12350429.html。或者下载新版本Chrome 进入前端工程ss-front-modules文件目录下,执行 npm run dev,最后出现下图就代表启动成功 6、使用 http://127.0.0.1:8081/login 进行访问,并用admin账号登陆,默认密码为admin 5、点击左上角进行应用切换,会进入App Finder页面,可以看到所有已经安装的应用,可以对照boot的yml配置文件看。 在后续的学习过程中我们会不断完善示例中的模块。至此恭喜您,前端工程已经启动完成。 示例工程分层说明 # ss-boot 不做业务研发,只做包的组装和依赖 # ss-oinone 与Oinone结合层,这个工程结构可以把数式Oinone的改造收口,也是业务工程依赖的核心层 # ss-admin-widget 与界面设计器无代码的结合工程,在这个工程结构里可以把组件放在无代码平台上使用 # ss-project 模拟的项目工程,做某个项目的个性化开发

    2024年5月28日
    2.7K00
  • 多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

    多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗 默认情况下,多对多的表格上方的添加按钮点击后,打开的是个表格 ,如果您期望点击添加按钮打开的是个表单页面,那么可以按照下方的操作来 1: 先从界面设计器拖一个多对多的字段进来 2: 将该字段切换成表格,并拖入一些字段到表格上 3: 选中添加按钮,将其隐藏 4: 从组件区域的动作分组中拖一个跳转动作,并且进行如下的配置 5: 属性填写好后进行保存,然后在设计弹窗 6: 拖入对应的字段到弹窗中, 当弹窗界面设计完成后,再把保存的按钮拖入进来 这样多对多的添加弹窗就变成了表单

    2023年11月9日
    1.7K00
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    82300

Leave a Reply

Please Login to Comment