【前端】环境配置(v4)

环境配置

前端环境配置包含.env编译时配置和RuntimeConfig运行时配置

编译时配置 .env

属性 类型 默认值 作用
BASE_PATH [String] 统一配置URL请求路径前缀
STATIC_IMG [String] 静态资源路径
RUNTIME_CONFIG_BASE_URL [String] 运行时配置文件URL请求路径前缀
RUNTIME_CONFIG_FILENAME [String] manifest 运行时配置文件名
MESSAGE_LEVEL DEBUG、SUCCESS、INFO、WARN、ERROR 消息级别

BASE_PATH

当配置BASE_PATH=/test时,前端所有请求就将添加该前缀。

/login登录页,将自动修改为/test/login

MESSAGE_LEVEL

当配置消息级别时,全局的消息通知将根据消息级别进行过滤。

  • DEBUG:允许全部级别的消息通知。
  • SUCCESS:仅允许ERRORWARNINFOSUCCESS级别的消息通知。
  • INFO:仅允许ERRORWARNINFO级别的消息通知。
  • WARN:仅允许ERRORWARN级别的消息通知。
  • ERROR:仅允许ERROR级别的消息通知。

运行时配置 RuntimeConfig

运行时配置是作为编译时配置的补充。

manifest.js
runtimeConfigResolve({
  ......
});
开发时使用运行时配置

创建{PROJECT_NAME}/public/manifest.js文件。

kunlun-boot/public/manifest.js

生产环境使用运行时配置

nginx中配置的dist访问路径下,创建manifest.js文件。

若将/opt/pamirs/frontend/dist作为访问路径,则创建/opt/pamirs/frontend/dist/manifest.js文件。

注意事项
  • 编译时可能使用编译时配置改变运行时配置文件的路径和文件名,注意文件名和访问路径必须匹配。
  • 在浏览器中访问时,nginx或者浏览器会对js文件会进行缓存处理,会导致运行时配置不能及时生效。最好的办法是配置nginx时,禁用manifest.js文件缓存。
  • manifest.js文件中建议不要包含任何与配置项无关的字符(包括注释),该文件在通过网络传输过程中,无法处理这些无效内容。

面包屑配置 breadcrumb

配置方式
runtimeConfigResolve({
  breadcrumb?: boolean | BreadcrumbConfig
});
BreadcrumbConfig
/**
 * 面包屑配置
 */
export interface BreadcrumbConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>是否启用</h3>
   * <p>启用时,需配合mask渲染对应的面包屑组件</p>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>首页配置</h3>
   * <p>boolean值与{@link BreadcrumbHomepageConfig#enabled}等效</p>
   */
  homepage?: boolean | BreadcrumbHomepageConfig;
}

/**
 * 首页配置
 */
export interface BreadcrumbHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>首项显示首页</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>首页类型</h3>
   * <p>默认: 'application'</p>
   */
  type?: 'application' | 'module';
}

多选项卡配置 multiTabs

配置方式
runtimeConfigResolve({
  multiTabs?: boolean | MultiTabsConfig
});
MultiTabsConfig
/**
 * 多标签页配置
 */
export interface MultiTabsConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>是否启用(非运行时)</h3>
   * <p>启用时,需配合mask渲染对应的多标签页管理组件</p>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>是否使用内联多标签页</h3>
   * <p>仅在使用默认mask时生效</p>
   */
  inline?: boolean;
  /**
   * <h3>显示模块Logo</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  showModuleLogo?: boolean;

  /**
   * <h3>最多标签页数量</h3>
   * <p>在页面中显示的标签页总数,标签页显示在页面中,但标签页的页面不一定被缓存</p>
   * <p>当打开的标签页数量超过该配置时,将自动关闭最早打开的标签页</p>
   */
  maxCount?: number;

  /**
   * <h3>最多缓存标签页数量</h3>
   * <p>当缓存的标签页数量超过该配置时,将自动清理最早打开的标签页,但不会关闭该标签页。当标签页被重新激活时,页面将重新加载。</p>
   * <p>默认: 10</p>
   */
  maxCacheCount?: number;

  /**
   * <h3>是否启用拖拽排序</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  draggable?: boolean;

  /**
   * <h3>应用首页配置</h3>
   * <p>boolean值与{@link MultiTabsApplicationHomepageConfig#enabled}等效</p>
   */
  homepage?: boolean | MultiTabsApplicationHomepageConfig;

  /**
   * <h3>模块首页配置</h3>
   * <p>boolean值与{@link MultiTabsModuleHomepageConfig#enabled}等效</p>
   */
  moduleHomepage?: boolean | MultiTabsModuleHomepageConfig;

  /**
   * 模块过滤
   */
  filter?: string[];
}

/**
 * 应用首页配置
 */
export interface MultiTabsApplicationHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>是否启用应用首页</h3>
   * <p>将应用首页进行特殊标记,并永远插入到标签页的首个位置</p>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>自动获取应用首页</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  auto?: boolean;
  /**
   * <h3>当前激活标签页为首页时是否自动隐藏</h3>
   * <p>在未使用模块首页时生效</p>
   * <p>默认: 非内联时默认开启,内联时默认关闭</p>
   */
  autoInvisible?: boolean;
}

/**
 * 模块首页配置
 */
export interface MultiTabsModuleHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>是否启用模块首页</h3>
   * <p>多标签页在切换模块时进行初始化</p>
   * <p>默认: 关闭</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>自动获取模块首页</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  auto?: boolean;
}

登录相关配置

参考文档:登录页自定义配置如何使用

插件配置 plugins

配置方式
runtimeConfigResolve({
  plugins?: PluginsLoaderConfig
});
PluginsLoaderConfig
/**
 * 插件加载配置
 */
export interface PluginsLoaderConfig {
  /**
   * 挂载指定外部js和css;数组默认使用js加载
   */
  mounted?: string[] | { js: string[]; css: string[] };
  /**
   * 使用低无一体组件;默认为false
   */
  usingRemote?: boolean;
}

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/31.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • oio-drawer抽屉

    屏幕边缘滑出的浮层面板。 何时使用 抽屉从父窗体边缘滑入,覆盖住部分父窗体内容。用户在抽屉内操作时不必离开当前任务,操作完成后,可以平滑地回到原任务。 当需要一个附加的面板来控制父窗体内容,这个面板在需要时呼出。比如,控制界面展示样式,往界面中添加内容。 当需要在当前任务流中插入临时任务,创建或预览附加内容。比如展示协议条款,创建子对象。 API 参数 说明 类型 默认值 版本 class 对话框外层容器的类名 string – closable 是否显示左上角的关闭按钮 boolean true closeIcon 自定义关闭图标 VNode | slot destroyOnClose 关闭时销毁 Drawer 里的子元素 boolean false footer 抽屉的页脚 VNode | slot – getTriggerContainer 指定 Drawer 挂载的 HTML 节点 HTMLElement | () => HTMLElement | Selectors ‘body’ height 高度, 在 placement 为 top 或 bottom 时使用 string | number keyboard 是否支持键盘 esc 关闭 boolean true mask 是否展示遮罩 Boolean true maskClosable 点击蒙层是否允许关闭 boolean true placement 抽屉的方向 ‘top’ | ‘right’ | ‘bottom’ | ‘left’ ‘right’ style 可用于设置 Drawer 最外层容器的样式,和 drawerStyle 的区别是作用节点包括 mask CSSProperties – title 标题 string | slot – visible(v-model:visible) Drawer 是否可见 boolean – width 宽度 string | number 378 zIndex 设置 Drawer 的 z-index Number 1000 cancelCallback 点击遮罩层或右上角叉或取消按钮的回调, return true则关闭弹窗 function(e) enterCallback 点击确定回调 function(e)

    2023年12月18日
    1.4K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.1K00
  • 表格页自定义按钮如何获取搜索区域的查询条件

    介绍 在使用 Oinone 平台开发过程中,开发者可能会遇到自定义动作需要获取搜索条件并传递给后端的情况。本文将介绍如何利用 Oinone平台 实现此功能。 技术基础知识 当我们在自定义一个动作的时候要先明确自定义的动作类型是什么样的,在Oinone平台中,分为了如下几个动作: 1: 视图动作2: 服务端动作3: 客户端动作3: URL动作 功能步骤或代码示例 案例1、服务端动作,动作点击时候要拿到搜索内容,然后传递给后端。 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ name: 'name', model: 'model', actionType: ActionType.Server }) ) export class MyServerActionWidget extends ServerActionWidget { protected async clickAction() { const rst = this.getSearchRsqlAndQueryParams(); } } 案例2、视图动作点击的时候把搜索内容带到另外一个视图或者弹窗 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ name: 'name', model: 'model' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { // 继承当前动作原本的class protected async clickAction() { const { queryData } = this.getSearchRsqlAndQueryParams(); this.action.context = queryData super.clickAction() return true } } 在上述代码中,我们自定义了一个服务器动作,并在点击触发函数中调用了getSearchRsqlAndQueryParams方法,该方法会返回一个对象: { rsql: String, // 搜索内容对应的rsql queryData: Object, // 搜索的数据 condition: Condition, // 搜索内容对应的数据结构 queryDataToString: Function // 将搜索内容转成JSON字符串 } 这样我们就可以根据业务场景使用对应的值。 注意事项 1: 确保正确导入所需的依赖包。2: 理解并适当修改代码以满足特定业务需求。 总结 本文介绍了在 Oinone 平台中如何自定义一个服务端动作,并获取搜索条件传递给后端的方法。通过合理利用这些功能,开发者可以更灵活地定制应用程序,满足不同的业务需求。 实践案例 如何自定义点击导出动作绑定指定模板

    2024年3月6日
    1.5K00
  • 【界面设计器】自定义字段组件基础

    阅读之前 本文档属于高阶实战文档,已假定你了解了所有必读文档中的全部内容,并了解过界面设计器的一些基本操作。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 概述 平台提供的字段组件(以下简称组件)是通过SPI机制进行查找并最终渲染在页面中。虽然平台内置了众多组件,但无法避免的是,对于业务场景复杂多变的实际情况下,我们无法完全提供所有组件。 面对这样的困境,我们提供了外部注册组件的方式。在之前文章中,我们了解到组件注册后需要应用到页面中,需要配合DSL才能实现。其实,在平台中还提供了一种SAAS化的组件注册方式,配合界面设计器的设计能力,可以将组件在设计器页面中引入,从而更近一步的满足不同的业务场景。 通过界面设计器可以创建自定义组件,并为组件添加对应的元件。 界面设计器可以为元件设计其在指定视图下的属性面板,在页面设计时,可以使用该属性面板为元件设置相关属性。 在界面设计器的设计页面中拖入的组件,将通过SPI机制获取到一个唯一的元件,并渲染在页面中,提供给业务使用。 界面设计器-组件管理 名词解释 页面设计:使用界面设计器设计页面的页面。 属性面板设计:使用界面设计器设计属性面板的页面。 设计页面:页面设计和属性面板设计的统称。 组件库:展示在设计页面左侧的全部可拖拽组件。 组件:在组件库中可拖拽的最小单元。 元件:一个组件中的具体实现,是组件的最小单元。 属性面板:展示在设计页面右侧的元件属性。 页面设计 属性面板设计 组件管理入口 进入界面设计器后,可通过上方标签页切换至【组件】管理页面。 创建第一个组件 点击【添加组件】,在弹窗中输入组件名称【文本输入框】后,点击【确定】。 创建第一个元件 点击【组件卡片】或点击【管理元件】按钮进入【元件】管理页面。 点击【添加元件】,可以看到如下【创建元件】弹窗。 表单字段解释 元件名称:显示名称,仅在管理页面做展示使用。 API名称:SPI中的widget属性。 支持字段业务类型:SPI中的ttype属性。 支持多值:SPI中的multi属性。 支持视图类型:SPI中的viewType属性。 元件描述:元件功能描述内容,仅在管理页面做展示使用。 填入以下内容,并点击【确定】。 设计元件属性面板 点击【元件卡片】或点击【设计元件属性】按钮进入【属性面板设计】页面。 从【模型】中搜索【标题】,将【标题】和【隐藏标题】拖放至设计区域。如果想实现的相对美观,可以额外添加【分组】组件拖放至设计区域,并修改标题为【基础】,如下图所示。 点击【发布】按钮进行页面的发布。 至此,我们设计了第一个元件属性面板,接下来,我们需要在页面设计中使用这个组件。 在页面中使用【文本输入框】 由于我们之前选择的支持的视图类型是【表单】,因此我们在【表单】页面进行接下来的操作,此处略去创建视图的过程。 从【模型】中将【名称】拖放至设计区域。并通过点击【切换】按钮切换至我们的组件【文本输入框】,并且将标题改为【这是文本输入框组件】查看其展示效果。 属性变化 在组件切换后,属性面板发生了变化,原有属性会根据当前属性面板中现有字段进行【裁剪】,相同属性名称(字段)的值会被保留,其他属性值会被丢弃。 由于我们并没有在当前属性面板添加【宽度】属性,因此原有属性的宽度被丢弃,组件会自动变成默认【宽度】,默认宽度为1。 组件变化 由于我们并没有在【低无一体】中上传对应元件的代码实现,因此展示了默认的【单行文本】组件,目前组件的展示效果不会发生变化。 组件可切换规则 只有【组件】中包含与【当前选中字段】匹配的【元件】,才会将对应【组件】的名称展示在【可切换列表】中。 【当前选中字段】中包含了如下三个属性,这三个属性和【创建元件】时设置的属性一一对应。 (右侧属性面板切换至字段后,可查看当前选中字段的相关元数据信息。) 所在视图类型:根据字段在视图中的位置进行推断,当前所在位置为【表单】。当【支持视图类型】包含【表单】时条件成立。 字段业务类型:文本。当【支持字段业务类型】包含【文本】时条件成立。 是否多值:否。当【支持多值】相同时条件成立。 使用低无一体为组件上传代码实现 进入【组件】管理页面,点击【低无一体】,打开【低无一体】弹窗。 按照步骤,在【生成SDK】后,可以【下载模板工程】。在本地进行npm相关操作后,会在packages/kunlun-plugin目录下生成dist目录。在dist目录中,会有对应的kunlun-sdk.umd.js文件,使用【上传JS文件】进行上传。如果工程中包含了css,使用【上传CSS文件】进行上传。上传完成后点击【确定】进行保存。 PS:在模板工程中,我们提供了最简化的Hello World示例,即使不添加任何代码也可以看到组件的具体效果,为了方便演示,我们暂时不介绍代码实现的相关内容,仅需直接上传对应js文件,看到效果即可。如果遇到相关问题,请点击查看【前端】低无一体部署常见问题。 结语 至此,我们已经完整体验了从【创建组件】到【属性面板设计】再到【使用组件】以及【实现组件】的全部流程。 通过这一流程我们不难发现,【自定义组件】并非仅仅用于【页面设计】,在【属性面板设计】时,我们同样可以使用【自定义组件】来设计【自定义组件】的属性面板。这样便形成了一个完整的设计闭环,使得开发者可以更大程度的发挥自身创造力,开发出符合业务需求的【自定义组件】。

    2023年11月1日
    2.6K00
  • action 和 function 有什么区别

    在 Oinone(开源低代码 / 企业应用开发平台) 里,Action 和 Function 都是“可被调用的逻辑单元”,但它们的定位和使用场景不同。可以简单理解为: Function = 纯逻辑函数(偏后端能力) Action = 面向业务操作的动作(偏应用行为 / UI触发) 下面给你详细对比一下。 1️⃣ Function:函数(逻辑能力) Function 更像是一个 可复用的服务方法。 特点 通常是 纯逻辑处理 不直接绑定 UI 可以被 Action / Service / 其他 Function 调用 用来封装 业务计算或工具逻辑 常见用途 比如: 价格计算 数据校验 数据转换 调用第三方 API 复杂业务规则 示例 @Function(openLevel = FunctionOpenEnum.API) @Function.Advanced(type = FunctionTypeEnum.QUERY) public TradeOrder computePrice(TradeOrder data) { return data; } 用途: 订单金额计算逻辑 然后可能被多个地方调用: Action -> 调用 Function Service -> 调用 Function Workflow -> 调用 Function 📌 核心:可复用业务逻辑 2️⃣ Action:动作(业务操作) Action 是一个 业务动作,通常是 用户触发的行为。 特点 通常绑定 UI 可以在 按钮 / 菜单 / API / 工作流 中触发 通常操作 模型数据 可以调用 Function 常见用途 例如: 创建订单 提交审批 发布文章 批量删除 导入数据 示例 @Action public void submitOrder(Order order){ order.setStatus("SUBMITTED"); } UI 可能是: 订单详情页 [提交订单] 按钮 点击按钮 → 调用 Action。 📌 核心:业务行为入口 3️⃣ 核心区别总结 维度 Action Function 定位 业务动作 逻辑函数 是否绑定 UI 通常是 否 是否直接给用户操作 是 否 是否可复用 一般 很高 是否操作模型 常见 不一定 调用关系 可调用 Function 不调用 Action 4️⃣ 调用关系(典型架构) 通常推荐的结构: UI按钮 ↓ Action(业务入口) ↓ Function(业务逻辑) ↓ DAO / Repository 例如: 提交订单按钮 ↓ submitOrderAction ↓ checkInventoryFunction calcPriceFunction createOrderFunction 这样: Action 只负责 流程 Function 负责 逻辑 代码会更清晰。 5️⃣…

    2026年3月12日
    40500

Leave a Reply

Please Login to Comment