【前端】环境配置(v4)

环境配置

前端环境配置包含.env编译时配置和RuntimeConfig运行时配置

编译时配置 .env

属性 类型 默认值 作用
BASE_PATH [String] 统一配置URL请求路径前缀
STATIC_IMG [String] 静态资源路径
RUNTIME_CONFIG_BASE_URL [String] 运行时配置文件URL请求路径前缀
RUNTIME_CONFIG_FILENAME [String] manifest 运行时配置文件名
MESSAGE_LEVEL DEBUG、SUCCESS、INFO、WARN、ERROR 消息级别

BASE_PATH

当配置BASE_PATH=/test时,前端所有请求就将添加该前缀。

/login登录页,将自动修改为/test/login

MESSAGE_LEVEL

当配置消息级别时,全局的消息通知将根据消息级别进行过滤。

  • DEBUG:允许全部级别的消息通知。
  • SUCCESS:仅允许ERRORWARNINFOSUCCESS级别的消息通知。
  • INFO:仅允许ERRORWARNINFO级别的消息通知。
  • WARN:仅允许ERRORWARN级别的消息通知。
  • ERROR:仅允许ERROR级别的消息通知。

运行时配置 RuntimeConfig

运行时配置是作为编译时配置的补充。

manifest.js
runtimeConfigResolve({
  ......
});
开发时使用运行时配置

创建{PROJECT_NAME}/public/manifest.js文件。

kunlun-boot/public/manifest.js

生产环境使用运行时配置

nginx中配置的dist访问路径下,创建manifest.js文件。

若将/opt/pamirs/frontend/dist作为访问路径,则创建/opt/pamirs/frontend/dist/manifest.js文件。

注意事项
  • 编译时可能使用编译时配置改变运行时配置文件的路径和文件名,注意文件名和访问路径必须匹配。
  • 在浏览器中访问时,nginx或者浏览器会对js文件会进行缓存处理,会导致运行时配置不能及时生效。最好的办法是配置nginx时,禁用manifest.js文件缓存。
  • manifest.js文件中建议不要包含任何与配置项无关的字符(包括注释),该文件在通过网络传输过程中,无法处理这些无效内容。

面包屑配置 breadcrumb

配置方式
runtimeConfigResolve({
  breadcrumb?: boolean | BreadcrumbConfig
});
BreadcrumbConfig
/**
 * 面包屑配置
 */
export interface BreadcrumbConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>是否启用</h3>
   * <p>启用时,需配合mask渲染对应的面包屑组件</p>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>首页配置</h3>
   * <p>boolean值与{@link BreadcrumbHomepageConfig#enabled}等效</p>
   */
  homepage?: boolean | BreadcrumbHomepageConfig;
}

/**
 * 首页配置
 */
export interface BreadcrumbHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>首项显示首页</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>首页类型</h3>
   * <p>默认: 'application'</p>
   */
  type?: 'application' | 'module';
}

多选项卡配置 multiTabs

配置方式
runtimeConfigResolve({
  multiTabs?: boolean | MultiTabsConfig
});
MultiTabsConfig
/**
 * 多标签页配置
 */
export interface MultiTabsConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>是否启用(非运行时)</h3>
   * <p>启用时,需配合mask渲染对应的多标签页管理组件</p>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>是否使用内联多标签页</h3>
   * <p>仅在使用默认mask时生效</p>
   */
  inline?: boolean;
  /**
   * <h3>显示模块Logo</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  showModuleLogo?: boolean;

  /**
   * <h3>最多标签页数量</h3>
   * <p>在页面中显示的标签页总数,标签页显示在页面中,但标签页的页面不一定被缓存</p>
   * <p>当打开的标签页数量超过该配置时,将自动关闭最早打开的标签页</p>
   */
  maxCount?: number;

  /**
   * <h3>最多缓存标签页数量</h3>
   * <p>当缓存的标签页数量超过该配置时,将自动清理最早打开的标签页,但不会关闭该标签页。当标签页被重新激活时,页面将重新加载。</p>
   * <p>默认: 10</p>
   */
  maxCacheCount?: number;

  /**
   * <h3>是否启用拖拽排序</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  draggable?: boolean;

  /**
   * <h3>应用首页配置</h3>
   * <p>boolean值与{@link MultiTabsApplicationHomepageConfig#enabled}等效</p>
   */
  homepage?: boolean | MultiTabsApplicationHomepageConfig;

  /**
   * <h3>模块首页配置</h3>
   * <p>boolean值与{@link MultiTabsModuleHomepageConfig#enabled}等效</p>
   */
  moduleHomepage?: boolean | MultiTabsModuleHomepageConfig;

  /**
   * 模块过滤
   */
  filter?: string[];
}

/**
 * 应用首页配置
 */
export interface MultiTabsApplicationHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>是否启用应用首页</h3>
   * <p>将应用首页进行特殊标记,并永远插入到标签页的首个位置</p>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>自动获取应用首页</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  auto?: boolean;
  /**
   * <h3>当前激活标签页为首页时是否自动隐藏</h3>
   * <p>在未使用模块首页时生效</p>
   * <p>默认: 非内联时默认开启,内联时默认关闭</p>
   */
  autoInvisible?: boolean;
}

/**
 * 模块首页配置
 */
export interface MultiTabsModuleHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig {
  /**
   * <h3>是否启用模块首页</h3>
   * <p>多标签页在切换模块时进行初始化</p>
   * <p>默认: 关闭</p>
   */
  enabled?: boolean;
  /**
   * <h3>自动获取模块首页</h3>
   * <p>默认: 开启</p>
   */
  auto?: boolean;
}

登录相关配置

参考文档:登录页自定义配置如何使用

插件配置 plugins

配置方式
runtimeConfigResolve({
  plugins?: PluginsLoaderConfig
});
PluginsLoaderConfig
/**
 * 插件加载配置
 */
export interface PluginsLoaderConfig {
  /**
   * 挂载指定外部js和css;数组默认使用js加载
   */
  mounted?: string[] | { js: string[]; css: string[] };
  /**
   * 使用低无一体组件;默认为false
   */
  usingRemote?: boolean;
}

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/31.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
oinone的头像oinone
上一篇 2023年6月20日 pm4:07
下一篇 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • oio-switch 开关

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 autofocus 组件自动获取焦点 boolean false checked(v-model: checked ) 指定当前是否选中 checkedValue | unCheckedValue false checkedChildren 选中时的内容 slot checkedValue 选中时的值 boolean | string | number true disabled 是否禁用 boolean false loading 加载中的开关 boolean false unCheckedChildren 非选中时的内容 slot unCheckedValue 非选中时的值 boolean | string | number false 事件 事件名称 说明 回调参数 change 变化时回调函数 Function(checked: boolean | string | number, event: Event)

    2023年12月18日
    1.2K00
  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    1.7K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    1.9K00
  • oio-checkbox 对选框

    API 属性 Checkbox 参数 说明 类型 默认值 版本 autofocus 自动获取焦点 boolean false checked(v-model:checked) 指定当前是否选中 boolean false disabled 失效状态 boolean false indeterminate 设置 indeterminate 状态,只负责样式控制 boolean false value 与 CheckboxGroup 组合使用时的值 boolean | string | number – 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 change 变化时回调函数 Function(e:Event) –

    2023年12月18日
    99200
  • 【前端】项目开发前端知识要点地图

    概述 下面整理了目前现有的所有文章,并提供了基本的学习路径。所有使用*标记的文章属于推荐必读文章。 目录 基础篇 【路由】浏览器地址栏url参数介绍 母版-布局-DSL 渲染基础(v4)* 组件SPI机制(v4)* 组件数据交互基础(v4)* 组件生命周期(v4) 入门篇 自定义视图组件(v4)* 如何通过浏览器开发者工具提高调试效率* 如何提高自定义组件的开发效率* 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)* GraphQL请求详解(v4)* 上下文在字段和动作中的应用 如何实现页面间的跳转 如何自定义指定页面的样式 进阶篇 自定义组件之手动渲染基础(v4) 自定义组件之手动渲染弹出层(v4) 自定义组件之手动渲染任意视图(v4) 【前端】IOC容器(v4) 最佳实践篇 【前端】工程结构最佳实践(v4)* 【前端】移动端工程结构最佳实践(v4)* 界面设计器实战篇 基础篇 【界面设计器】模型增删改查基础 【界面设计器】他表字段 【界面设计器】左树右表 【界面设计器】树形表格 【界面设计器】树下拉/级联选择 【界面设计器】自定义字段组件基础 展示篇 【界面设计器】自定义字段组件实战——轮播图 【界面设计器】自定义字段组件实战——表格字段组合展示 【界面设计器】自定义字段组件实战——表格字段内嵌表格 交互篇 【界面设计器】自定义字段组件实战——千分位输入框 其他 前端低无一体使用教程 如何自定义表格字段? 【界面设计器】组件开发常见问题 【前端】低无一体部署常见问题 【前端】生产环境性能调优 API文档 OioProvider详解(v4.3.0)* 前端环境配置(v4)* 默认布局模板(v4) 表格主题配置(v4) 运行时上下文API文档(v4) Class Component(ts)(v4)

    2024年5月25日
    4.6K00

Leave a Reply

登录后才能评论