组件生命周期(v4)

阅读之前:

你应该:

组件生命周期

任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreatedcreatedbeforeMountmountedbeforeUnmountunmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdateupdated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activateddeactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。

具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

Oinone社区 作者:数式-海波原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/27.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
数式-海波的头像数式-海波数式管理员
上一篇 2023年6月20日 pm4:07
下一篇 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 前端视图的元数据与数据的传递、交互

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: 元数据 视图的元数据 在日常开发中,我们会经常遇到自定义的字段、动作、视图需要界面设计器配置的数据,这些数据可能是当前页面的字段,也有可能动作,那么如何获取呢? 视图元数据分为两种:1: 当前视图(metadataRuntimeContext)2: 根视图(rootRuntimeContext) 那么这两种类型怎么区分呢? 举个例子:1: 如果当前字段是在表单中,那么当前视图就是表单,根视图就表单的父级视图,如果只有一个表单视图,那么当前视图就是根视图。2: 如果当前视图是表单,但是表单里面有个表格,对于表格字段而言,当前视图就是表格,根视图就是表单。 当前视图的元数据(metadataRuntimeContext) 在前端,我们通过 metadataRuntimeContext 来获取视图的元数据,例如: export class CustomFormStringFieldSingleWidget extends FormStringFieldSingleWidget { protected mounted(): void { console.log(this.metadataRuntimeContext); } /** * 界面设计器配置的动作 */ @Widget.Reactive() protected get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions } /** * 界面设计器配置的字段 */ @Widget.Reactive() protected get modelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields } } 属性名 类型 可选性 描述 viewAction RuntimeViewAction 是 运行时跳转动作(通过跳转动作创建的运行时上下文具备该属性) module RuntimeModule 否 运行时模块 model RuntimeModel 否 运行时模型 view RuntimeView 否 运行时视图 viewLayout DslDefinition \| undefined 否 视图布局 DSL,从运行时视图解析获得 viewDsl DslDefinition \| undefined 否 视图模板 DSL,从运行时视图解析获得 viewTemplate DslDefinition 否 视图最终执行 DSL,从运行时视图解析获得或根据布局 DSL 和模板 DSL 合并生成 getModel (model: string, isBelong?: boolean) => GetModelResult \| undefined 否 获取模型,返回获取的模型和所在的运行时上下文 getModelField (data: string, isBelong?: boolean) => GetModelFieldResult \| undefined 否 获取模型字段,返回获取的模型字段和所在的运行时上下文 getRequestModelFields (options?: GetRequestModelFieldsOptions) => RequestModelField[] 否 获取请求字段 getDefaultValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取默认值 getInitialValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取初始值 运行时模型(model) 属性名 类型 可选性 描述 id string 是 模型 id model string 否 模型编码 name string 否 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 否 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 否 模型动作 type ModelType 是 模型类型 module string 是 模块编码 moduleName string 否 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 是…

    2024年10月8日
    2.8K00
  • 如何自定义指定页面的样式

    可以通过在layout上给页面元素加css的class来解决此问题 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; export const install = () => { registerLayout( ` <!– 给视图加class –> <view type="FORM" class="my-form-view"> <!– 给动作条组件加class –> <element widget="actionBar" slot="actionBar" class="my-action-bar" slotSupport="action" > <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <!– 给表单组件加class –> <element widget="form" slot="form" class="my-form-widget"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Form, // 页面的模型编码,可在浏览器地址栏的model=xxxx获取 model: 'resource.k2.Model0000000109', // 页面的动作名称,可在浏览器地址栏的action=xxxx获取 actionName: 'uiViewb2de116be1754ff781e1ffa8065477fa' } ); }; install(); 这样我们就可以在浏览器的html标签中查看到给组件加的class,通过加上这个作用域,可以给当前页面写特定样式

    2024年8月16日
    1.2K00
  • 自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

    private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined; private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) { const view = await ViewCache.get(model, viewName); if (!view) { return; } if (this.metadataViewWidget) { this.metadataViewWidget.dispose(); this.metadataViewWidget = null; } const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, { metadataHandle: this.metadataHandle, rootHandle: this.rootHandle, internal: true, inline: true, automatic: true }); this.metadataViewWidget = metadataViewWidget; metadataViewWidget.initContextByView(view); this.forceUpdate(); }

    2025年3月6日
    1.1K00
  • 打开弹窗/抽屉的动作如何在弹窗关闭后扩展逻辑

    介绍 在业务中,我们可能会遇到在弹窗关闭后执行业务逻辑的场景,这个时候可以通过自定义弹窗动作来实现 注意: oinone已经内置了弹窗内的动作触发后刷新主视图、刷新当前视图、提交数据的能力,可以通过界面设计器在动作的属性面板配置,本文档为内置能力不满足需求的场景使用 场景案例 弹窗动作组件示例 import { ActionType, ActiveRecord, BaseActionWidget, DialogViewActionWidget, SPI, ViewActionTarget, DisposeEventHandler, IPopupInstance, PopupManager, RuntimeAction, } from '@kunlun/dependencies'; /** * 弹出层销毁回调 – 建议抽到工具类中 * @param popupKey 弹出层key * @param disposeEventHandler 销毁的回调 */ function popupDisposeCallback( popupKey: string, disposeEventHandler: DisposeEventHandler, ) { const innerDisposeFn = (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { if (instance.key === popupKey) { disposeEventHandler?.(manager, instance, action); } PopupManager.INSTANCE.clearOnClose(innerDisposeFn); }; PopupManager.INSTANCE.onClose(innerDisposeFn); } @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'resource.k2.Model0000000109', name: 'dialogActionName001' }) ) export class CustomDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected createPopupWidget(data: ActiveRecord[]) { super.createPopupWidget(data); popupDisposeCallback(this.dialog.getHandle(), async (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { // action为触发关闭弹窗的动作,点击动作关闭弹出层该参数才有值,如果是点击遮罩背景层则无该参数 if (action?.name === 'actionName001') { // 以下为示例代码,指定name的动作关闭弹窗后刷新当前视图的数据查询 this.refreshCallChaining?.syncCall(); } }); } } 函数式调用打开弹窗的示例 以下为在自定义字段组件中手动触发打开弹窗 import { BaseFieldWidget, Dialog, DialogWidget, DisposeEventHandler, FormStringFieldSingleWidget, IPopupInstance, ModelDefaultActionName, ModelFieldType, PopupManager, RuntimeAction, RuntimeViewAction, SPI, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; /** * 弹出层销毁回调 – 建议抽到工具类中 * @param popupKey 弹出层key * @param disposeEventHandler 销毁的回调 */ function popupDisposeCallback( popupKey: string, disposeEventHandler: DisposeEventHandler, ) { const innerDisposeFn = (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { if (instance.key === popupKey) { disposeEventHandler?.(manager, instance, action); } PopupManager.INSTANCE.clearOnClose(innerDisposeFn); }; PopupManager.INSTANCE.onClose(innerDisposeFn);…

    2024年8月22日
    1.2K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    1.7K00

Leave a Reply

登录后才能评论

评论列表(1条)

  • haibookok@qq.com的头像
    haibookok@qq.com 2023年10月26日 pm8:46

    很好