【界面设计器】自定义字段组件实战——轮播图

阅读之前

此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。

如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录

业务背景

用户需要从【创建/编辑】页面中上传多张图片,并且在【详情】页面将这多张图片进行【轮播】展示。

业务分析

从需求来看,我们需要实现一个【轮播图】组件,并且该组件允许在【详情】视图中使用。在其他视图中,我们可以直接使用平台内置的【图片】组件,实现基础的编辑和展示功能。

名词解释

  • 业务模型:需要进行可视化管理的存储模型或代理模型。

准备工作

你需要在某个业务模型下创建一个【表格视图】用于查看全部数据,创建【表单视图】用于创建/编辑数据,并创建【详情视图】展示必要的信息。(为了方便起见,你可以在所有视图中仅使用编码和名称两个字段)

你需要将【表格视图】绑定到某个菜单上,并通过【跳转动作】将三个视图进行关联,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。

业务模型定义

(以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。)

DemoModel
名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度)
编码 code 文本 128
名称 name 文本 128
轮播图 carouselImages 文本 512

实现页面效果展示

表格视图

image.png

表单视图-创建

image.png

表单视图-编辑

image.png

详情视图

image.png

根据业务背景添加轮播图字段到所有视图

轮播图字段信息:

  • 字段业务类型:文本
  • 多值:是

使用组件:图片

无代码模型

在模型设计器创建轮播图字段,并从【组件库】-【模型】拖放至视图中即可。

PS:这里需要注意的是,在模型设计器中需要切换至专家模式,并确认字段长度为512,否则当URL超长时将无法保存。

低代码模型

与服务端同学确认字段,并从【组件库】-【模型】中拖放至视图中即可。

将上图中的【演示】数据进行【编辑】,并上传三张图片,在【详情视图】查看默认展示效果。

演示图片下载

image.png

创建组件、元件

准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。

以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。

创建轮播图组件

image.png

创建轮播图元件

根据业务背景,我们需要根据模型中的字段确定业务类型,在这个场景中,可以使用如下配置。(暂时可以不进行属性面板的设计)

image.png

在【详情视图】中将【轮播图字段】的组件切换为我们新创建的【轮播图组件】

image.png

PS:这里会发现组件变成了【输入框】的样式,这是由于我们没有提供对应元件的代码实现,使得SPI找到了默认组件。

启动SDK工程进行组件基本功能开发

(npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD)

Carousel.vue
<template>
  <a-carousel class="carousel" effect="fade" autoplay>
    <div class="carousel-item" v-for="image in images" :key="image">
      <img :src="image" :alt="image" />
    </div>
  </a-carousel>
</template>
<script lang="ts">
import { Carousel as ACarousel } from 'ant-design-vue';
import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'Carousel',
  components: {
    ACarousel
  },
  props: {
    value: {
      type: Array as PropType<string[]>
    }
  },
  setup(props) {
    const images = computed(() => props.value || []);

    return {
      images
    };
  }
});
</script>
<style lang="scss">
.carousel {
  .slick-slide {
    height: 160px;

    & > div,
    .carousel-item {
      width: 100%;
      height: 100%;
    }

    img {
      max-width: 100%;
      max-height: 100%;
      margin: auto;
    }
  }
}
</style>
效果展示

开发完成后,我们将重新打包生成的JS文件和CSS文件在【界面设计器】的【低无一体】进行上传,就可以在【设计器环境】中正常使用了。

image.png

设计轮播图的属性面板

通过我们使用的a-carousel组件,我们发现组件中提供了很多【属性】或【功能】可以进行配置,比如是否自动切换(autoplay)、面板指示点位置(dotPosition)、是否显示面板指示点(dots)等。在这里我们将对这三个属性的配置方式进行演示,其他更多属性可以自行设计并开发。

我们可以在【界面设计器】的【属性面板设计】中根据这三个属性的字段类型确定以下信息:

功能 API名称 业务类型 选用组件 可选项
是否自动切换 autoplay 布尔 开关 -
是否显示面板指示点 dots 布尔 开关 -
面板指示点位置 dotPosition 数据字典 下拉单选 上方(top)、下方(bottom)、左侧(left)、右侧(right)

确定了这些信息后,我们在【属性面板设计】中拖入对应组件,并创建【指定API名称】的字段。

PS:数据字典类型的字段需要先在模型设计器中创建对应的数据字典,才能创建该字段。由于设计器本身的依赖关系,建议将数据字典创建在【资源】模块中,这样才可以在设计器被选中。

数据字典

image.png

image.png

PS:前端获取的值为【API名称】,并非【字典项值】。

属性面板设计

image.png

在SDK中为组件新增的属性补充代码实现

typing.ts
export enum CarouselPosition {
  top = 'top',
  bottom = 'bottom',
  left = 'left',
  right = 'right'
}
DetailStringMultiCarouselFieldWidget.ts
import { BooleanHelper, FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import Carousel from './Carousel.vue';
import { CarouselPosition } from './typing';

@SPI.ClassFactory(
  FormFieldWidget.Token({
    viewType: ViewType.Detail,
    ttype: ModelFieldType.String,
    widget: 'Carousel',
    multi: true
  })
)
export class DetailStringMultiCarouselFieldWidget extends FormFieldWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(Carousel);
    return this;
  }

  @Widget.Reactive()
  protected get autoplay() {
    return BooleanHelper.toBoolean(this.getDsl().autoplay);
  }

  @Widget.Reactive()
  protected get dots() {
    return BooleanHelper.toBoolean(this.getDsl().dots);
  }

  @Widget.Reactive()
  protected get dotPosition(): CarouselPosition | undefined {
    return this.getDsl().dotPosition;
  }
}
Carousel.vue
<template>
  <a-carousel class="carousel" effect="fade" :autoplay="autoplay" :dots="dots" :dotPosition="dotPosition">
    <div class="carousel-item" v-for="image in images" :key="image">
      <img :src="image" :alt="image" />
    </div>
  </a-carousel>
</template>
<script lang="ts">
import { Carousel as ACarousel } from 'ant-design-vue';
import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue';
import { CarouselPosition } from './typing';

export default defineComponent({
  name: 'Carousel',
  components: {
    ACarousel
  },
  props: {
    value: {
      type: Array as PropType<string[]>
    },
    autoplay: {
      type: Boolean
    },
    dots: {
      type: Boolean
    },
    dotPosition: {
      type: String as PropType<CarouselPosition>
    }
  },
  setup(props) {
    const images = computed(() => props.value || []);

    const dotPosition = computed(() => props.dotPosition?.toLowerCase());

    return {
      images,
      dotPosition
    };
  }
});
</script>
<style lang="scss">
.carousel.ant-carousel {
  .slick-slide,
  .slick-vertical {
    height: 160px;
  }

  .slick-slide {
    & > div,
    .carousel-item {
      width: 100%;
      height: 100%;
    }

    img {
      max-width: 100%;
      max-height: 100%;
      margin: auto;
    }
  }
}
</style>

开发完成后,我们将重新打包生成的JS文件和CSS文件在【界面设计器】的【低无一体】进行上传,就可以在【设计器环境】中正常使用了。

设计组件优化

在执行到以上步骤之后,我们发现执行页面和设计页面的属性面板都可以正常运行,美中不足的是,我们无法在设计器直观看到预览效果。为了解决这一问题,我们需要对设计组件进行相关的优化。

细心的同学可能也会发现,我们在组件中对高度的设定是160px,这个设置会导致用户无法根据需求进行定制。不仅如此,由于宽度属性未进行配置,用户也无法根据需求调整宽度。

为了解决上述问题,我们可以将属性面板稍作调整。

宽度使用内置的数据字典类型的宽度即可,高度需要我们新建一个高度(height)的整数字段,并添加后缀提示用户高度的单位。

效果如下图所示:

image.png

接下来,我们仅需实现【预览效果】和【高度】属性即可,内置的【宽度】属性是通过外部控制的,组件本身无需关心。

实现思路:

  • 由于设计器的预览功能移除了Class Component(ts)组件的相关功能,而是直接将属性面板的值传递到Vue组件中,因此,我们需要在Vue组件中判断当前组件是否在设计器的预览环境中,并且根据这个判断提供相应的预览效果。我们可以使用代码示例中的isDesignComponent属性,来实现这一功能。
  • 高度在用户输入时为【整数】,因此是没有单位的,可以使用平台内置的StyleHelper#px方法进行转换。
Carousel.vue
<template>
  <a-carousel class="carousel" effect="fade" :autoplay="autoplay" :dots="dots" :dotPosition="dotPosition">
    <template v-if="isDesignComponent">
      <div class="carousel-item carousel-item-demo"><h3>1</h3></div>
      <div class="carousel-item carousel-item-demo"><h3>2</h3></div>
      <div class="carousel-item carousel-item-demo"><h3>3</h3></div>
    </template>
    <template v-else>
      <div class="carousel-item" v-for="image in images" :key="image">
        <img :src="image" :alt="image" />
      </div>
    </template>
  </a-carousel>
</template>
<script lang="ts">
import { StyleHelper } from '@kunlun/dependencies';
import { Carousel as ACarousel } from 'ant-design-vue';
import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue';
import { CarouselPosition } from './typing';

export default defineComponent({
  name: 'Carousel',
  components: {
    ACarousel
  },
  props: {
    value: {
      type: Array as PropType<string[]>
    },
    autoplay: {
      type: Boolean
    },
    dots: {
      type: Boolean
    },
    dotPosition: {
      type: String as PropType<CarouselPosition>
    },
    height: {
      type: [Number, String]
    },
    isDesignComponent: {
      type: Boolean,
      default: true
    }
  },
  setup(props) {
    const images = computed(() => props.value || []);

    const dotPosition = computed(() => props.dotPosition?.toLowerCase());

    const height = computed(() => StyleHelper.px(props.height) || '160px');

    return {
      images,
      dotPosition,
      height
    };
  }
});
</script>
<style lang="scss">
.carousel.ant-carousel {
  .slick-slide,
  .slick-vertical {
    height: v-bind(height);
  }

  .slick-slide {
    & > div,
    .carousel-item {
      width: 100%;
      height: 100%;
    }

    img {
      max-width: 100%;
      max-height: 100%;
      margin: auto;
    }
  }

  .carousel-item-demo {
    display: flex !important;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background-color: #364d79;

    h3 {
      color: #ffffff;
    }
  }
}
</style>
DetailStringMultiCarouselFieldWidget.ts
import { BooleanHelper, FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import Carousel from './Carousel.vue';
import { CarouselPosition } from './typing';

@SPI.ClassFactory(
  FormFieldWidget.Token({
    viewType: ViewType.Detail,
    ttype: ModelFieldType.String,
    widget: 'Carousel',
    multi: true
  })
)
export class DetailStringMultiCarouselFieldWidget extends FormFieldWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(Carousel);
    return this;
  }

  @Widget.Reactive()
  protected get autoplay() {
    return BooleanHelper.toBoolean(this.getDsl().autoplay);
  }

  @Widget.Reactive()
  protected get dots() {
    return BooleanHelper.toBoolean(this.getDsl().dots);
  }

  @Widget.Reactive()
  protected get dotPosition(): CarouselPosition | undefined {
    return this.getDsl().dotPosition;
  }

  @Widget.Reactive()
  protected get height(): number | string | undefined {
    return this.getDsl().height;
  }

  @Widget.Reactive()
  protected get isDesignComponent() {
    return false;
  }
}

开发完成后,我们将重新打包生成的JS文件和CSS文件在【界面设计器】的【低无一体】进行上传,就可以在【设计器环境】中正常使用了。

除了上述我们演示的功能实现外,其实轮播图组件还可以有其他更多的功能。比如:轮播图中的图片展示方式可以是拉伸、平铺、等比缩放等,轮播图分页样式,轮播图是否展示左右翻页按钮以及翻页按钮的样式,轮播动画效果等等。

结语

至此,我们已经基本完成了一个简单的轮播图组件。

从轮播图组件的实现来看,对我们传统开发思维提出了一些挑战。

在传统组件开发中,我们开发的一个一个Vue组件都是提供给其他开发人员使用的,甚至绝大多数组件是由于单个组件的复杂性进行拆分的一个一个小组件。

在传统开发思维中,我们很难感受到当一个组件具备用户输入能力时,它所展示的最终效果。甚至在某些场景中,用户输入的结果并非是我们所能预知的。

对于低代码组件而言,其使得用户对组件可以有一定程度的输入能力。正是由于存在这样的差异,我们更需要站在用户角度去思考组件该通过怎样的输入得到怎样的输出

从结果上来看,低代码组件为用户提供的输入能力可以使得组件应用的场景更加广泛,再结合界面设计器的在线设计能力,可以促使我们在开发组件时使其具有更高的复用能力。

Oinone社区 作者:数式-海波原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/55.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
数式-海波's avatar数式-海波数式管理员
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    1.9K00
  • 树型表格全量加载数据如何处理

    阅读该文档的前置条件 【界面设计器】树形表格 1.前端自定义表格组件 import { ActiveRecord, BaseElementWidget, Condition, Entity, SPI, TableWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ type: ViewType.Table, widget: ['demo-tree-table'] }) ) export class TreeTableWidget extends TableWidget { // 默认展开所有层级 protected getTreeExpandAll() { return true; } // 关闭懒加载 protected getTreeLazy(): boolean { return false; } public async $$loadTreeNodes(condition?: Condition, currentRow?: ActiveRecord): Promise<Entity[]> { // 树表加载数据的方法,默认首次只查第一层的数据,这里去掉这个查询条件的参数condition,这样就会查所有层级数据 return super.$$loadTreeNodes(undefined, currentRow); } } 2. 注册layout import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; const install = () => { registerLayout( ` <view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="demo-tree-table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Table, model: "resource.resourceCity", // 变量,需要替换 actionName: "MenuuiMenu6f6005bdddba468bb2fb814a62fa83c6", // 变量,需要替换 } ); }; install();

    2024年8月17日
    1.7K00
  • 自定义视图部分区域渲染设计器的配置

    自定义视图与界面设计器配置对接 在日常开发中,我们经常会遇到自定义视图的需求。自定义视图不仅需要与平台机制结合,还要实现与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接。本文将介绍如何将自定义视图与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接,实现字段和动作的渲染。 用大白话来讲就是:当前页面一部分是自定义的,一部分是设计器生成的 代码地址 目录 自定义表单视图与字段、动作的结合 自定义表格视图与字段、动作的结合 自定义表单视图与字段、动作的结合 首先需要在界面设计器配置好对应界面,虽然配置的页面样式跟期望展示的 UI 的不一样,但是数据的分发、汇总以及动作的交互也是一致的,所以我们可以通过自定义的方式替换这个页面的 UI,但是数据以及动作,是完全可以通过平台的能力获取的。 注册表单对应的 SPI // CustomFormWidget.ts import CustomForm from './CustomForm.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, widget: 'CustomFormWidget' }) ) export class CustomFormWidget extends FormWidget { public initialize(props: BaseElementObjectViewWidgetProps): this { super.initialize(props); this.setComponent(CustomForm); return this; } } <!– CustomForm.vue –> <template> <div class="custom-form-container"> <div class="custom-form-tip">自定义视图</div> </div> </template> <script lang="ts"> import { DslRender, DslRenderDefinition, PropRecordHelper } from '@kunlun/dependencies'; import { createVNode, defineComponent, onMounted, PropType, ref, VNode } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { formData: { type: Object as PropType<Record<string, any>>, default: () => ({}) } } }); </script> 在上述的代码中,我们继承的是 FormWidget,那么这个页面会自动发起对应的请求,所有的数据都在 formData 中。 表单视图渲染动作 在最开始我们讲到过,当前页面是在界面设计器配置过,所有在CustomFormWidget里面是可以拿到当前页面配置的元数据信息,所以我们可以拿到界面设计器配置的字段跟动作 /// CustomFormWidget.ts @Widget.Method() protected renderActionVNodes() { // 从dsl中获取actionBar,actionBar里面包含了界面设计器配置的动作 const actionBar = this.metadataRuntimeContext.viewDsl?.widgets.find((w) => w.slot === 'actionBar'); if (actionBar) { // actionBar.widgets 就是界面设计器配置的动作,借助平台提供的DslRender.render方法,将对应的dsl转换成VNode return actionBar.widgets.map((w, index) => DslRender.render({ …w, __index: index }) ); } return null; } 因为 renderActionVNodes 方法返回的是 VNode,所以我们必须借助 vue 的 render 函数才能渲染。 <!– ActionRender.vue –> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { renderActionVNodes: { type: Function, required: true } }, render() { return this.renderActionVNodes(); } });…

    2024年9月12日
    1.6K01
  • 【前端】登录页面扩展点

    登录页面扩展点 场景 1: 登录之前需要二次确认框2: 前端默认的错误提示允许被修改3: 后端返回的错误提示允许被修改4: 登录后跳转到自定义的页面 方案 前端默认错误可枚举 errorMessages: { loginEmpty: '用户名不能为空', passwordEmpty: '密码不能为空', picCodeEmpty: '图形验证码不能为空', phoneEmpty: '手机号不能为空', verificationCodeEmpty: '验证码不能为空', picCodeError: '图形验证码错误', inputVerificationCodeAlign: '请重新输入验证码' } 登录按钮添加拓展点beforeClick、afterClick 代码 新增一个ts文件,继承平台默认的LoginPageWidget @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'Login' })) export class CustomLoginPageWidget extends LoginPageWidget { constructor() { super(); // 修改前端默认的错误文案 this.errorMessages.loginEmpty = '登录用户名不能为空'; } /** * 用来处理点击「登录」之前的事件,可以做二次确定或者其他的逻辑 * 只有return true,才会继续往下执行 */ public beforeClick(): Promise<Boolean | null | undefined> { return new Promise((resolve) => { Modal.confirm({ title: '提示', content: '是否登录?', onOk: () => { resolve(true); } }); }); } /** * * @param result 后端接口返回的数据 * * 用来处理「登录」接口调用后的逻辑,可以修改后端返回的错误文案,也可以自定义 * * 只有return true,才会执行默认的跳转事件 */ public afterClick(result): Promise<any | null | undefined> { // if(result.redirect) { // 自定义跳转 //return false //} if (result.errorCode === 20060023) { result.errorMsg = '手机号不对,请联系管理员'; } return result; } }

    2023年11月1日
    1.3K00
  • oio-grid 栅格

    24 栅格系统。 <oio-row :gutter="24"> <oio-col :span="12"></oio-col> <oio-col :span="12"></oio-col> </oio-row> 概述 布局的栅格化系统,我们是基于行(row)和列(col)来定义信息区块的外部框架,以保证页面的每个区域能够稳健地排布起来。下面简单介绍一下它的工作原理: 通过\row\在水平方向建立一组\column\(简写 col) 你的内容应当放置于\col\内,并且,只有\col\可以作为\row\的直接元素 栅格系统中的列是指 1 到 24 的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用 \<a-col :span="8" />\ 来创建 如果一个\row\中的\col\总和超过 24,那么多余的\col\会作为一个整体另起一行排列 Flex 布局 我们的栅格化系统支持 Flex 布局,允许子元素在父节点内的水平对齐方式 – 居左、居中、居右、等宽排列、分散排列。子元素与子元素之间,支持顶部对齐、垂直居中对齐、底部对齐的方式。同时,支持使用 order 来定义元素的排列顺序。 Flex 布局是基于 24 栅格来定义每一个『盒子』的宽度,但不拘泥于栅格。 API Row 成员 说明 类型 默认值 align flex 布局下的垂直对齐方式:top middle bottom string top gutter 栅格间隔,可以写成像素值或支持响应式的对象写法来设置水平间隔 { xs: 8, sm: 16, md: 24}。或者使用数组形式同时设置 [水平间距, 垂直间距](1.5.0 后支持)。 number/object/array 0 justify flex 布局下的水平排列方式:start end center space-around space-between string start wrap 是否自动换行 boolean false Col 成员 说明 类型 默认值 版本 flex flex 布局填充 string|number – offset 栅格左侧的间隔格数,间隔内不可以有栅格 number 0 order 栅格顺序,flex 布局模式下有效 number 0 pull 栅格向左移动格数 number 0 push 栅格向右移动格数 number 0 span 栅格占位格数,为 0 时相当于 display: none number – xxxl ≥2000px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xs <576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – sm ≥576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – md ≥768px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – lg ≥992px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xl ≥1200px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xxl ≥1600px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object –

    2023年12月18日
    1.1K00

Leave a Reply

Please Login to Comment