前端

  • 组件SPI机制(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 组件SPI简介 不论是母版、布局还是DSL,所有定义在模板中的标签都是通过组件SPI机制获取到对应Class Component(ts)并继续执行渲染逻辑。 基本概念: 标签:xml中的标签,json中的dslNodeType属性。 Token组件:用于收集一组Class Component(ts)的基础组件。通常该基础组件包含了对应的一组基础能力(属性、函数等) 维度(dsl属性):用于从Token组件收集的所有Class Component(ts)组件中查找最佳匹配的参数。 组件SPI机制将通过指定维度按照有权重的最长路径匹配算法获取最佳匹配的组件。 组件注册到指定Token组件 以BaseFieldWidget这个SPIToken组件为例,可以用如下方式,注册一个可以被field标签处理的自定义组件: (以下示例仅仅为了体现SPI注册的维度,而并非实际业务中使用的组件代码) 注册一个String类型组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 说明: 该字段组件可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String }) ) export class FormStringFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 注册一个多值的String类型组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 是否多值:是 说明: 该字段组件可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 并且该字段为多值字段 @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String, multi: true }) ) export class FormStringMultiFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 注册一个String类型的Hyperlinks组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 组件名称:Hyperlinks 说明: 该字段组件仅可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 并且组件名称必须指定为Hyperlinks @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String, widget: 'Hyperlinks' }) ) export class FormStringHyperlinksFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 当上述组件全部按顺序注册在BaseFieldWidget这个SPIToken组件中时,将形成一个以BaseFieldWidget为根节点的树: “` mermaidgraph TDBaseFieldWidget —> FormStringFieldWidgetBaseFieldWidget —> FormStringMultiFieldWidgetFormStringFieldWidget —> FormStringHyperlinksFieldWidget“` 树的构建 上述形成的组件树实际并非真实的存储结构,真实的存储结构是通过维度进行存储的,如下图所示: (圆角矩形表示维度上的属性和值,矩形表示对应的组件) “` mermaidgraph TDviewType([viewType: ViewType.Form]) —>ttype([ttype: ModelFieldType.Strng]) —>multi([multi: true]) & widget([widget: &#039;Hyperlinks&#039;]) direction LRttype —> FormStringFieldWidgetmulti —> FormStringMultiFieldWidgetwidget —> FormStringHyperlinksFieldWidget“` 有权重的最长路径匹配 同样以上述BaseFieldWidget组件为例,该组件可用的维度有: viewType:ViewType[Enum] ttype:ModelFieldType[Enum] multi:[Boolean] widget:[String] model:[String] viewName:[String] name:[String] 当field标签被渲染时,我们会组装一个描述当前获取维度的对象: { "viewType": "FORM", "ttype": "STRING", "multi": false, "widget": "", // 在dsl中定义的任意值 "model": "", // 在dsl编译后自动填充 "viewName": "", // 当前视图名称 "name": "" // 字段的name属性,在dsl编译后自动填充 } 当我们需要使用FormStringHyperlinksFieldWidget这个组件时,我们在dsl中会使用如下方式定义: <view type="FORM" title="演示表单" name="演示模型form" model="demo.DemoModel"> <field data="name" widget="Hyperlinks" /> </view> 此时,我们虽然没有在dsl中定义维度中的其他信息,但在dsl返回到前端时,经过了后端编译填充了对应元数据相关属性,我们可以得到如下所示的对象: { "viewType": "FORM", "ttype": "STRING", "multi": false, "widget":…

    2023年11月1日
    62200
  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    1.1K00
  • 组件生命周期(v4)

    阅读之前: 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 对第三方框架的组件生命周期有所了解。如Vue组件生命周期 了解平台实现的Class Component(ts)相关内容。Class Component(ts)(v4) 组件生命周期 任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreated、created、beforeMount、mounted、beforeUnmount、unmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdate和updated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activated和deactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。 具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

    2023年11月1日
    75410
  • 运行时上下文API文档(v4)

    运行时上下文 RuntimeContext export interface RuntimeContext<Framework = unknown> extends ContextNode<RuntimeContext<Framework>> { /** * 框架实例 */ frameworkInstance: Framework; /** * 路由路径 */ routers: RouterPath[]; /** * 运行时跳转动作(通过跳转动作创建的运行时上下文具备该属性) */ viewAction?: RuntimeViewAction; /** * 运行时字段(通过字段创建的运行时上下文具备该属性) */ field?: RuntimeModelField; /** * 运行时模块 */ module: RuntimeModule; /** * 运行时模型 */ model: RuntimeModel; /** * 运行时视图 */ view: RuntimeView; /** * 视图布局dsl,从运行时视图解析获得 */ viewLayout: DslDefinition | undefined; /** * 视图模板dsl,从运行时视图解析获得 */ viewDsl: DslDefinition | undefined; /** * 视图最终执行dsl,从运行时视图解析获得或根据布局dsl和模板dsl合并生成 */ viewTemplate: DslDefinition; /** * 扩展数据 */ extendData: Record<string, unknown>; /** * 获取模型 * @param model 模型编码 * @return 返回获取的模型和所在的运行时上下文 */ getModel(model: string): GetModelResult | undefined; /** * 获取模型字段 * @param name 字段名称 * @return 返回获取的模型字段和所在的运行时上下文 */ getModelField(name: string): GetModelFieldResult | undefined; /** * 创建字段上下文 * @param field 运行时模型字段 */ createFieldRuntimeContext(field: RuntimeModelField): RuntimeContext; /** * 深度解析模板,创建必要的子运行时上下文 */ deepResolve(): void; /** * 传输上下文参数到指定运行时上下文 * @param runtimeContext 运行时上下文 * @param clone 是否克隆; 默认: true */ transfer(runtimeContext: RuntimeContext, clone?: boolean); /** * 获取请求字段 */ getRequestModelFields(options?: GetRequestModelFieldsOptions): RequestModelField[]; /** * 获取默认值 */ getDefaultValue(): Promise<Record<string, unknown>>; /** * 获取初始值 */ getInitialValue(): Promise<Record<string, unknown>>; } 相关类型声明 export type GetModelResult = { model: RuntimeModel; runtimeContext: RuntimeContext;…

    2023年11月1日
    55500
  • Class Component(ts)(v4)

    Class Component 一种使用typescript的class声明组件的方式。 IWidget类型声明 IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。 /** * 组件构造器 */ export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>; /** * 组件属性 */ export interface WidgetProps { [key: string]: unknown; } /** * 组件 */ export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported { /** * 获取当前组件响应式对象 * @return this */ getOperator(); /** * 组件初始化 * @param props 属性 */ initialize(props: Props); /** * 创建子组件 * @param constructor 子组件构造器 * @param slotName 插槽名称 * @param props 属性 * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件 */ createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>( constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>, slotName?: string, props?: ChildProps, specifiedIndex?: number ); } Widget Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。 export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> { /** * 添加事件监听 * * @param {string} path 监听的路径 * @param {deep?:boolean;immediate?:boolean} options? * * @example * * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true}) * private watchName(name: string) { * … todo * } * */ protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean }); /** * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去 * * @param {Symbol} name 唯一标示 * @param {unknown} value? 默认值 * * @example *…

    2023年11月1日
    88900
  • 【前端】环境配置(v4)

    环境配置 前端环境配置包含.env编译时配置和RuntimeConfig运行时配置 编译时配置 .env 属性 类型 默认值 作用 BASE_PATH [String] 统一配置URL请求路径前缀 STATIC_IMG [String] 静态资源路径 RUNTIME_CONFIG_BASE_URL [String] 运行时配置文件URL请求路径前缀 RUNTIME_CONFIG_FILENAME [String] manifest 运行时配置文件名 MESSAGE_LEVEL DEBUG、SUCCESS、INFO、WARN、ERROR 消息级别 BASE_PATH 当配置BASE_PATH=/test时,前端所有请求就将添加该前缀。 如/login登录页,将自动修改为/test/login MESSAGE_LEVEL 当配置消息级别时,全局的消息通知将根据消息级别进行过滤。 DEBUG:允许全部级别的消息通知。 SUCCESS:仅允许ERROR、WARN、INFO、SUCCESS级别的消息通知。 INFO:仅允许ERROR、WARN、INFO级别的消息通知。 WARN:仅允许ERROR、WARN级别的消息通知。 ERROR:仅允许ERROR级别的消息通知。 运行时配置 RuntimeConfig 运行时配置是作为编译时配置的补充。 manifest.js runtimeConfigResolve({ …… }); 开发时使用运行时配置 创建{PROJECT_NAME}/public/manifest.js文件。 如kunlun-boot/public/manifest.js 生产环境使用运行时配置 在nginx中配置的dist访问路径下,创建manifest.js文件。 若将/opt/pamirs/frontend/dist作为访问路径,则创建/opt/pamirs/frontend/dist/manifest.js文件。 注意事项 编译时可能使用编译时配置改变运行时配置文件的路径和文件名,注意文件名和访问路径必须匹配。 在浏览器中访问时,nginx或者浏览器会对js文件会进行缓存处理,会导致运行时配置不能及时生效。最好的办法是配置nginx时,禁用manifest.js文件缓存。 在manifest.js文件中建议不要包含任何与配置项无关的字符(包括注释),该文件在通过网络传输过程中,无法处理这些无效内容。 面包屑配置 breadcrumb 配置方式 runtimeConfigResolve({ breadcrumb?: boolean | BreadcrumbConfig }); BreadcrumbConfig /** * 面包屑配置 */ export interface BreadcrumbConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>是否启用</h3> * <p>启用时,需配合mask渲染对应的面包屑组件</p> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>首页配置</h3> * <p>boolean值与{@link BreadcrumbHomepageConfig#enabled}等效</p> */ homepage?: boolean | BreadcrumbHomepageConfig; } /** * 首页配置 */ export interface BreadcrumbHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>首项显示首页</h3> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>首页类型</h3> * <p>默认: 'application'</p> */ type?: 'application' | 'module'; } 多选项卡配置 multiTabs 配置方式 runtimeConfigResolve({ multiTabs?: boolean | MultiTabsConfig }); MultiTabsConfig /** * 多标签页配置 */ export interface MultiTabsConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>是否启用(非运行时)</h3> * <p>启用时,需配合mask渲染对应的多标签页管理组件</p> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>是否使用内联多标签页</h3> * <p>仅在使用默认mask时生效</p> */ inline?: boolean; /** * <h3>显示模块Logo</h3> * <p>默认: 开启</p> */ showModuleLogo?: boolean; /** * <h3>最多标签页数量</h3> *…

    前端 2023年11月1日
    84000
  • 自定义组件之手动渲染基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4) 为什么需要手动渲染 在自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)文章中,我们介绍了带有具名插槽的组件可以使用DSL模板进行自动化渲染,并且可以用相对简单的方式与元数据进行结合。 虽然自动化渲染在实现基本业务逻辑的情况下,有着良好的表现,但自动化渲染方式也有着不可避免的局限性。 比如:当需要多个视图在同一个位置进行切换。 在我们的平台中,界面设计器的设计页面,在任何一个组件在选中后,需要渲染对应的右侧属性面板。每个面板的视图信息是保存在对应的元件中的。根据元件的不同,找到对应的视图进行渲染。在单个视图中使用自动化渲染是无法处理这一问题的,我们需要一种可以局部渲染指定视图的方式,来解决这一问题。 获取一个视图 使用ViewCache获取视图 export class ViewCache { /** * 通过模型编码和名称获取视图 * @param model 模型编码 * @param name 名称 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async get(model: string, name: string, force = false): Promise<RuntimeView | undefined> /** * 通过模型编码、自定义名称和模板获取编译后的视图(此视图非完整视图,仅用于自定义渲染使用) * @param model 模型编码 * @param name 名称(用作缓存key) * @param template 视图模板 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async compile( model: string, name: string, template: string, force = false ): Promise<RuntimeView | undefined> } ViewCache#get:用于服务端定义视图,客户端直接获取完整视图信息。 ViewCache#compile:用于客户端定义视图,通过服务端编译填充元数据相关信息,但不包含视图其他信息。 自定义一个带有具名插槽的组件,并提供切换视图的相关按钮 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compile方法获取视图。 view.ts const template1 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; const template2 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="name" label="名称" /> <field data="code" label="编码" /> </view>`; export const templates = { template1, template2 }; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, FormWidget, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { templates } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { private formWidget: FormWidget | undefined; public…

    2023年11月1日
    72500
  • 【前端】默认布局模板(v4)

    默认母版(Mask) PC端默认母版 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> PC端默认内联Tabs母版(<multi-tabs inline="true" />) <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端默认母版 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask> PC端默认布局(Layout) 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>…

    2023年11月1日
    96601
  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    77500
  • 表格主题配置(v4)

    TableThemeConfig /** * 表格主题配置 */ export interface TableThemeConfig { border: boolean | string; stripe: boolean; isCurrent: boolean; isHover: boolean; /** * 表格列主题配置 */ column: Partial<TableColumnThemeConfig>; } /** * 表格列主题配置 */ export interface TableColumnThemeConfig { /** * <h3>最小宽度</h3> * <ul> * <li>boolean: enabled column width auto compute</li> * <li>number: using css width (default: px)</li> * <li>string: using css width</li> * <li> * object: auto compute width for label by default function * <ul> * <li>min: min min width (default: 120)</li> * <li>max: max min width (default: 432)</li> * <li>chineseWidth: chinese width (default: 14 -> fontSize: 14px)</li> * <li>otherWidth: non chinese width (default: 9 -> fontSize: 14px)</li> * <li>sortableFixWidth: sortable handle width (default: 40)</li> * <li>nonSortableFixWidth: non sortable fix width (default: 22)</li> * </ul> * </li> * <li>function: auto compute width for label by function</li> * </ul> */ minWidth: boolean | number | string | Partial<TableColumnMinWidthComputeConfig> | TableColumnMinWidthComputeFunction; /** * 操作列 */ operation: { /** * 宽度 (default: 165) */ width?: number | string; /** * 最小宽度 (default: 120) */ minWidth?: number | string; }; } export interface TableColumnMinWidthComputeConfig { min: number;…

    2023年11月1日
    68000