前端
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自定义组件之手动渲染基础(v4)
阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4) 为什么需要手动渲染 在自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)文章中,我们介绍了带有具名插槽的组件可以使用DSL模板进行自动化渲染,并且可以用相对简单的方式与元数据进行结合。 虽然自动化渲染在实现基本业务逻辑的情况下,有着良好的表现,但自动化渲染方式也有着不可避免的局限性。 比如:当需要多个视图在同一个位置进行切换。 在我们的平台中,界面设计器的设计页面,在任何一个组件在选中后,需要渲染对应的右侧属性面板。每个面板的视图信息是保存在对应的元件中的。根据元件的不同,找到对应的视图进行渲染。在单个视图中使用自动化渲染是无法处理这一问题的,我们需要一种可以局部渲染指定视图的方式,来解决这一问题。 获取一个视图 使用ViewCache获取视图 export class ViewCache { /** * 通过模型编码和名称获取视图 * @param model 模型编码 * @param name 名称 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async get(model: string, name: string, force = false): Promise<RuntimeView | undefined> /** * 通过模型编码、自定义名称和模板获取编译后的视图(此视图非完整视图,仅用于自定义渲染使用) * @param model 模型编码 * @param name 名称(用作缓存key) * @param template 视图模板 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async compile( model: string, name: string, template: string, force = false ): Promise<RuntimeView | undefined> } ViewCache#get:用于服务端定义视图,客户端直接获取完整视图信息。 ViewCache#compile:用于客户端定义视图,通过服务端编译填充元数据相关信息,但不包含视图其他信息。 自定义一个带有具名插槽的组件,并提供切换视图的相关按钮 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compile方法获取视图。 view.ts const template1 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; const template2 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="name" label="名称" /> <field data="code" label="编码" /> </view>`; export const templates = { template1, template2 }; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, FormWidget, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { templates } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { private formWidget: FormWidget | undefined; public…
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【前端】默认布局模板(v4)
默认母版(Mask) PC端默认母版 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> PC端默认内联Tabs母版(<multi-tabs inline="true" />) <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端默认母版 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask> PC端默认布局(Layout) 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>…
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自定义组件之手动渲染弹出层(v4)
阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…
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表格主题配置(v4)
TableThemeConfig /** * 表格主题配置 */ export interface TableThemeConfig { border: boolean | string; stripe: boolean; isCurrent: boolean; isHover: boolean; /** * 表格列主题配置 */ column: Partial<TableColumnThemeConfig>; } /** * 表格列主题配置 */ export interface TableColumnThemeConfig { /** * <h3>最小宽度</h3> * <ul> * <li>boolean: enabled column width auto compute</li> * <li>number: using css width (default: px)</li> * <li>string: using css width</li> * <li> * object: auto compute width for label by default function * <ul> * <li>min: min min width (default: 120)</li> * <li>max: max min width (default: 432)</li> * <li>chineseWidth: chinese width (default: 14 -> fontSize: 14px)</li> * <li>otherWidth: non chinese width (default: 9 -> fontSize: 14px)</li> * <li>sortableFixWidth: sortable handle width (default: 40)</li> * <li>nonSortableFixWidth: non sortable fix width (default: 22)</li> * </ul> * </li> * <li>function: auto compute width for label by function</li> * </ul> */ minWidth: boolean | number | string | Partial<TableColumnMinWidthComputeConfig> | TableColumnMinWidthComputeFunction; /** * 操作列 */ operation: { /** * 宽度 (default: 165) */ width?: number | string; /** * 最小宽度 (default: 120) */ minWidth?: number | string; }; } export interface TableColumnMinWidthComputeConfig { min: number;…
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GraphQL请求详解(v4)
阅读之前 什么是GraphQL? Oinone官方解读GraphQL入门 可视化请求工具 insomnia下载 概述 (以下内容简称GQL) 众所周知,平台的所有功能都是通过一系列元数据定义来驱动的,而GQL作为服务端和客户端交互协议,其重要性不言而喻。下面会从以下几个方面介绍GQL在平台中是如何运作的: 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 通过HttpClient发起一个GQL请求 通过window.open使用GET方式发起一个GQL请求 客户端泛化调用任意API服务 客户端通过运行时上下文RuntimeContext发起GQL请求 准备工作 在开始介绍GQL之前,我们需要定义一个可以被GQL请求的服务端函数,以此来介绍我们的相关内容。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) public class DemoModelAction { @Action(displayName = "启用") public DemoModel enable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(true); data.updateById(); return data; } @Action(displayName = "禁用") public DemoModel disable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(false); data.updateById(); return data; } } 上面的java代码定义了演示模型的字段和动作: 字段 field id:ID 整数 Integer name:名称 字符串 String isEnabled:是否启用 布尔 Boolean 动作 action enable:启用 提交动作 ServerAction disable:禁用 提交动作 ServerAction 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 模型和字段 type DemoModel { id: Long name: String isEnabled: Boolean } 动作 type DemoModelInput { id: Long name: String isEnabled: Boolean } type DemoModelQuery { queryOne(query: DemoModelInput): DemoModel …… } type DemoModelMutation { enable(data: DemoModelInput): DemoModel disable(data: DemoModelInput): DemoModel …… } PS:平台内置了多种Query和Mutation定义,通过模型继承关系将自动生成,无需手动定义。比如Query定义包括queryOne、queryPage等;Mutation定义包括create、update等。特殊情况下,默认逻辑无法满足时,服务端通常采用函数重载的方式进行替换,客户端则无需关心。 生成规则 type DemoModel:通过模型编码demo.DemoModel取.分隔后的最后一位,并转换为大驼峰格式。字段与声明类型一致。 type DemoModelInput:动作入参定义,未做特殊声明的情况下与模型定义一致。 type DemoModelQuery和type DemoModelMutation:Query和Mutation为固定后缀,分别生成动作相关类型。当函数类型为QUERY时,使用Query后缀,其他情况使用Mutation后缀。 (此处仅做简单解释,详细生成规则过于复杂,客户端无需关心) Query类型的GQL示例 query { demoModelQuery { queryOne(query: { id: ${id} }) { id name isEnabled } } } Mutation类型的GQL示例 mutation…
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【前端】工程结构最佳实践(v4)
阅读之前 你应该: 了解node与npm相关内容 了解lerna包管理工具的相关内容 官方文档 了解git仓库的相关内容 了解rollup的相关内容 工程结构包示例 Vue项目结构包下载 工程结构详解 工程结构 ├── packages │ ├── kunlun-boot │ │ ├── package.json │ │ ├── public │ │ │ ├── favicon.ico │ │ │ └── index.html │ │ ├── src │ │ │ ├── main.ts │ │ │ └── shim-vue.d.ts │ │ ├── tsconfig.json │ │ └── vue.config.js │ ├── kunlun-module-demo │ │ ├── scripts │ │ │ ├── postpublish.js │ │ │ └── prepublish-only.js │ │ ├── src │ │ │ ├── index.ts │ │ │ └── shim-vue.d.ts │ │ ├── index.ts │ │ ├── package.json │ │ ├── rollup.config.js │ │ └── tsconfig.json │ └── kunlun-modules-demo │ ├── scripts │ │ ├── build.config.js │ │ ├── postpublish.js │ │ └── prepublish-only.js │ ├── packages │ │ ├── module-demo1 │ │ │ ├── index.ts │ │ │ ├── package.json │ │ │ ├── rollup.config.js │ │ │ └── src │ │ │ ├── index.ts │ │ │ └── shim-vue.d.ts │ │ ├── module-demo2 │ │ │ ├── index.ts │ │ │ ├── package.json │ │ │ ├── rollup.config.js │ │ │ …
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【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5)
阅读之前 你应该: 了解node与npm相关内容 了解lerna包管理工具的相关内容 官方文档 了解git仓库的相关内容 了解rollup的相关内容 工程结构包示例 Vue项目结构包下载-v4.7.xVue项目结构包下载-v5.2.x 工程结构详解 工程结构 ├── packages │ ├── kunlun-mobile-boot │ │ ├── package.json │ │ ├── public │ │ │ ├── favicon.ico │ │ │ └── index.html │ │ ├── src │ │ │ ├── main.ts │ │ │ └── shim-vue.d.ts │ │ ├── tsconfig.json │ │ └── vue.config.js │ ├── kunlun-module-mobile-demo │ │ ├── scripts │ │ │ ├── postpublish.js │ │ │ └── prepublish-only.js │ │ ├── src │ │ │ ├── index.ts │ │ │ └── shim-vue.d.ts │ │ ├── index.ts │ │ ├── package.json │ │ ├── rollup.config.js │ │ └── tsconfig.json │ └── kunlun-modules-mobile-demo │ ├── scripts │ │ ├── build.config.js │ │ ├── postpublish.js │ │ └── prepublish-only.js │ ├── packages │ │ ├── module-demo1 │ │ │ ├── index.ts │ │ │ ├── package.json │ │ │ ├── rollup.config.js │ │ │ └── src │ │ │ ├── index.ts │ │ │ └── shim-vue.d.ts │ │ ├── module-demo2 │ │ │ ├── index.ts │ │ │ ├── package.json │ │ │ ├── rollup.config.js │ │ │ …
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【前端】IOC容器(v4)
什么是IOC容器? IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的使程序的整个体系结构变得非常灵活。在运行期,在外部容器动态的将依赖对象注入组件,当外部容器启动后,外部容器就会初始化。创建并管理对象实例,以及销毁,这种应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的称为控制反转。 IOC(控制反转)和DI(依赖注入) IOC(Inversion of Control, 控制反转):通过外部容器管理对象实例的一种思想。DI(Dependency Injection, 依赖注入):IOC的一种实现方式。 作者简述 IOC是Spring框架(一种以Java为语言开发的框架)的核心,并贯穿始终。其面向接口的开发能力,使得服务调用方和服务提供方可以做到完全解耦,只要遵循接口定义的规则进行调用,具体服务的实现可以是多样化的。 对于前端,我们使用inversify进行了IOC的实现。其强大的解耦能力可以使得平台进行大量的抽象,而无需关系具体的实现。 接下来,我们将介绍IOC在开发中的基本运用。 API 为了方便起见,我们将IOC相关功能与组件SPI的调用方式放在了一起。(更高版本的平台版本将自动获得该能力) export class SPI { /** * register singleton service */ public static Service; /** * autowired service property/parameter in service */ public static Autowired; /** * service construct after execute method */ public static PostConstruct; /** * autowired service in widget */ public static Instantiate; /** * autowired services in widget */ public static Instantiates; /** * service construct after execute method in widget */ public static InstantiatePostConstruct; } 创建第一个服务 service/ProductService.ts import { ServiceIdentifier } from '@kunlun/dependencies'; /** * 产品 */ export interface Product { id: string; name: string; } /** * 产品服务 */ export interface ProductService { /** * 获取产品列表 */ getProducts(): Promise<Product[]>; /** * 通过ID获取产品 * @param id 产品ID */ getProductById(id: string): Promise<Product | undefined>; } /** * 产品服务Token */ export const ProductServiceToken = ServiceIdentifier<ProductService>('ProductService'); service/impl/ProductServiceImpl.ts import { SPI } from '@kunlun/dependencies'; import { Product, ProductService, ProductServiceToken } from '../ProductService'; @SPI.Service(ProductServiceToken) export class ProductServiceImpl implements ProductService { public async getProducts(): Promise<Product[]> { // request api get products return []; } public async getProductById(id:…
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【界面设计器】自定义字段组件基础
阅读之前 本文档属于高阶实战文档,已假定你了解了所有必读文档中的全部内容,并了解过界面设计器的一些基本操作。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 概述 平台提供的字段组件(以下简称组件)是通过SPI机制进行查找并最终渲染在页面中。虽然平台内置了众多组件,但无法避免的是,对于业务场景复杂多变的实际情况下,我们无法完全提供所有组件。 面对这样的困境,我们提供了外部注册组件的方式。在之前文章中,我们了解到组件注册后需要应用到页面中,需要配合DSL才能实现。其实,在平台中还提供了一种SAAS化的组件注册方式,配合界面设计器的设计能力,可以将组件在设计器页面中引入,从而更近一步的满足不同的业务场景。 通过界面设计器可以创建自定义组件,并为组件添加对应的元件。 界面设计器可以为元件设计其在指定视图下的属性面板,在页面设计时,可以使用该属性面板为元件设置相关属性。 在界面设计器的设计页面中拖入的组件,将通过SPI机制获取到一个唯一的元件,并渲染在页面中,提供给业务使用。 界面设计器-组件管理 名词解释 页面设计:使用界面设计器设计页面的页面。 属性面板设计:使用界面设计器设计属性面板的页面。 设计页面:页面设计和属性面板设计的统称。 组件库:展示在设计页面左侧的全部可拖拽组件。 组件:在组件库中可拖拽的最小单元。 元件:一个组件中的具体实现,是组件的最小单元。 属性面板:展示在设计页面右侧的元件属性。 页面设计 属性面板设计 组件管理入口 进入界面设计器后,可通过上方标签页切换至【组件】管理页面。 创建第一个组件 点击【添加组件】,在弹窗中输入组件名称【文本输入框】后,点击【确定】。 创建第一个元件 点击【组件卡片】或点击【管理元件】按钮进入【元件】管理页面。 点击【添加元件】,可以看到如下【创建元件】弹窗。 表单字段解释 元件名称:显示名称,仅在管理页面做展示使用。 API名称:SPI中的widget属性。 支持字段业务类型:SPI中的ttype属性。 支持多值:SPI中的multi属性。 支持视图类型:SPI中的viewType属性。 元件描述:元件功能描述内容,仅在管理页面做展示使用。 填入以下内容,并点击【确定】。 设计元件属性面板 点击【元件卡片】或点击【设计元件属性】按钮进入【属性面板设计】页面。 从【模型】中搜索【标题】,将【标题】和【隐藏标题】拖放至设计区域。如果想实现的相对美观,可以额外添加【分组】组件拖放至设计区域,并修改标题为【基础】,如下图所示。 点击【发布】按钮进行页面的发布。 至此,我们设计了第一个元件属性面板,接下来,我们需要在页面设计中使用这个组件。 在页面中使用【文本输入框】 由于我们之前选择的支持的视图类型是【表单】,因此我们在【表单】页面进行接下来的操作,此处略去创建视图的过程。 从【模型】中将【名称】拖放至设计区域。并通过点击【切换】按钮切换至我们的组件【文本输入框】,并且将标题改为【这是文本输入框组件】查看其展示效果。 属性变化 在组件切换后,属性面板发生了变化,原有属性会根据当前属性面板中现有字段进行【裁剪】,相同属性名称(字段)的值会被保留,其他属性值会被丢弃。 由于我们并没有在当前属性面板添加【宽度】属性,因此原有属性的宽度被丢弃,组件会自动变成默认【宽度】,默认宽度为1。 组件变化 由于我们并没有在【低无一体】中上传对应元件的代码实现,因此展示了默认的【单行文本】组件,目前组件的展示效果不会发生变化。 组件可切换规则 只有【组件】中包含与【当前选中字段】匹配的【元件】,才会将对应【组件】的名称展示在【可切换列表】中。 【当前选中字段】中包含了如下三个属性,这三个属性和【创建元件】时设置的属性一一对应。 (右侧属性面板切换至字段后,可查看当前选中字段的相关元数据信息。) 所在视图类型:根据字段在视图中的位置进行推断,当前所在位置为【表单】。当【支持视图类型】包含【表单】时条件成立。 字段业务类型:文本。当【支持字段业务类型】包含【文本】时条件成立。 是否多值:否。当【支持多值】相同时条件成立。 使用低无一体为组件上传代码实现 进入【组件】管理页面,点击【低无一体】,打开【低无一体】弹窗。 按照步骤,在【生成SDK】后,可以【下载模板工程】。在本地进行npm相关操作后,会在packages/kunlun-plugin目录下生成dist目录。在dist目录中,会有对应的kunlun-sdk.umd.js文件,使用【上传JS文件】进行上传。如果工程中包含了css,使用【上传CSS文件】进行上传。上传完成后点击【确定】进行保存。 PS:在模板工程中,我们提供了最简化的Hello World示例,即使不添加任何代码也可以看到组件的具体效果,为了方便演示,我们暂时不介绍代码实现的相关内容,仅需直接上传对应js文件,看到效果即可。如果遇到相关问题,请点击查看【前端】低无一体部署常见问题。 结语 至此,我们已经完整体验了从【创建组件】到【属性面板设计】再到【使用组件】以及【实现组件】的全部流程。 通过这一流程我们不难发现,【自定义组件】并非仅仅用于【页面设计】,在【属性面板设计】时,我们同样可以使用【自定义组件】来设计【自定义组件】的属性面板。这样便形成了一个完整的设计闭环,使得开发者可以更大程度的发挥自身创造力,开发出符合业务需求的【自定义组件】。
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【界面设计器】自定义字段组件实战——轮播图
阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户需要从【创建/编辑】页面中上传多张图片,并且在【详情】页面将这多张图片进行【轮播】展示。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【轮播图】组件,并且该组件允许在【详情】视图中使用。在其他视图中,我们可以直接使用平台内置的【图片】组件,实现基础的编辑和展示功能。 名词解释 业务模型:需要进行可视化管理的存储模型或代理模型。 准备工作 你需要在某个业务模型下创建一个【表格视图】用于查看全部数据,创建【表单视图】用于创建/编辑数据,并创建【详情视图】展示必要的信息。(为了方便起见,你可以在所有视图中仅使用编码和名称两个字段) 你需要将【表格视图】绑定到某个菜单上,并通过【跳转动作】将三个视图进行关联,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) DemoModel 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 轮播图 carouselImages 文本 是 512 实现页面效果展示 表格视图 表单视图-创建 表单视图-编辑 详情视图 根据业务背景添加轮播图字段到所有视图 轮播图字段信息: 字段业务类型:文本 多值:是 使用组件:图片 无代码模型 在模型设计器创建轮播图字段,并从【组件库】-【模型】拖放至视图中即可。 PS:这里需要注意的是,在模型设计器中需要切换至专家模式,并确认字段长度为512,否则当URL超长时将无法保存。 低代码模型 与服务端同学确认字段,并从【组件库】-【模型】中拖放至视图中即可。 将上图中的【演示】数据进行【编辑】,并上传三张图片,在【详情视图】查看默认展示效果。 演示图片下载 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建轮播图组件 创建轮播图元件 根据业务背景,我们需要根据模型中的字段确定业务类型,在这个场景中,可以使用如下配置。(暂时可以不进行属性面板的设计) 在【详情视图】中将【轮播图字段】的组件切换为我们新创建的【轮播图组件】 PS:这里会发现组件变成了【输入框】的样式,这是由于我们没有提供对应元件的代码实现,使得SPI找到了默认组件。 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) Carousel.vue <template> <a-carousel class="carousel" effect="fade" autoplay> <div class="carousel-item" v-for="image in images" :key="image"> <img :src="image" :alt="image" /> </div> </a-carousel> </template> <script lang="ts"> import { Carousel as ACarousel } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Carousel', components: { ACarousel }, props: { value: { type: Array as PropType<string[]> } }, setup(props) { const images = computed(() => props.value || []); return { images }; } }); </script> <style lang="scss"> .carousel { .slick-slide { height: 160px; & > div, .carousel-item { width: 100%; height: 100%; } img { max-width: 100%; max-height: 100%; margin: auto; } } } </style> 效果展示 开发完成后,我们将重新打包生成的JS文件和CSS文件在【界面设计器】的【低无一体】进行上传,就可以在【设计器环境】中正常使用了。 设计轮播图的属性面板 通过我们使用的a-carousel组件,我们发现组件中提供了很多【属性】或【功能】可以进行配置,比如是否自动切换(autoplay)、面板指示点位置(dotPosition)、是否显示面板指示点(dots)等。在这里我们将对这三个属性的配置方式进行演示,其他更多属性可以自行设计并开发。 我们可以在【界面设计器】的【属性面板设计】中根据这三个属性的字段类型确定以下信息: 功能 API名称 业务类型 选用组件 可选项 是否自动切换 autoplay 布尔 开关 -…