表格新增空行或者按照数据如何复制行

场景

描述

新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑

如何实现

第一步

在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下

import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' }))
export class CopyTableWidget extends TableWidget {
    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {})
    private tableCopySub;

    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB"))
    private tableDeleteSub;

    @Widget.Reactive()
    @Widget.Provide()
    protected get editorMode(): any {
        return 'manual'
    }

    public async copyRowData(row,currentRow) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            const insertData = tableRef.getInsertRecords();
            if(insertData.length > 0){
                OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!")
                return;
            }

            const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow)
            // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换
            await tableRef.setEditCell(newRow, 'city')
        }
    }

    public async deleteRowData(row) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            console.log(row, 'remove row')
            tableRef.remove(row)
            // 插入一条数据并触发校验
        }
    }

    async mounted() {
        super.mounted();
        this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)})
        this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)})
    }
}

第二步

在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下

import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies";

@SPI.ClassFactory(
  ActionWidget.Token({
    model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型
    name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name
  })
)
export class CopyRow extends ActionWidget{
  @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"))
  private tableCopySub;

  private tableCopyCb;

  @Widget.Method()
  public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> {
    // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内
    // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0]));
    // 复制行删除id
    // if(data) {
    //   delete data.id
    //   delete  data['_X_ROW_KEY']
    // }
    // console.log(data, 'datatatatat')
    // this.tableCopyCb(data,this.activeRecords?.[0])

    // 全局新增,不带默认数据
    this.tableCopyCb({},null)
  }

  mounted() {
    super.mounted()
    this.tableCopySub.subscribe((value) => {
      if(value) {
        // debugger
        this.tableCopyCb = value.copyCb
      }
    })
  }
}

第三步

替换对应的表格layout

// 替换第二个入参的模型和动作
const registerGlobalTableLayout = () => {
    return registerLayout(`<view type="TABLE">
    <pack widget="group">
        <view type="SEARCH">
            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
        </view>
    </pack>
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <pack widget="group" slot="tableGroup">
        <element widget="copy-table-row" slot="table" slotSupport="field">
            <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
            <xslot name="fields" slotSupport="field" />
            <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
        </element>
    </pack>
</view>`, { viewType: ViewType.Table, model: 'resource.k2.Model0000001211' }) 
}

registerGlobalTableLayout()

补充

  1. 新增空行后的动作可以根据行内数据配置显隐,比如有无id配置是编辑还是保存
  2. 新增后怎么开启行内编辑?可以进入界面设计器选中表格字段,开启行内编辑,新增行后会默认有行内编辑

Oinone社区 作者:王海明原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/14743.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
王海明's avatar王海明数式管理员
Previous 2024年7月12日 pm3:34
Next 2024年7月15日 pm3:59

相关推荐

  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    1.5K00
  • 组件生命周期(v4)

    阅读之前: 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 对第三方框架的组件生命周期有所了解。如Vue组件生命周期 了解平台实现的Class Component(ts)相关内容。Class Component(ts)(v4) 组件生命周期 任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreated、created、beforeMount、mounted、beforeUnmount、unmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdate和updated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activated和deactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。 具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

    2023年11月1日
    2.3K10
  • 前端自定义组件之单页面步骤条

    本文将讲解如何通过自定义,实现单页面的步骤条组件。其中每个步骤的元素里都是界面设计器拖出来的。 实现路径 整体的实现思路是界面设计器拖个选项卡组件,自定义这个选项卡,里面的每个选项页都当成一步渲染出来,每一步的名称是选项页的标题。 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个选项卡组件,然后在每个选项页里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中选项卡,填入组件 api 名称,作用是把选项卡切换成我们自定义的步骤条组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了选项卡,核心函数 renderStep,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素,每一步的 step 又是解析选卡页得到的。 import { SPI, Widget, DefaultTabsWidget, BasePackWidget, DslDefinition, DslRender, DslDefinitionType, CallChaining, customMutation } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { VNode } from 'vue'; import NextStepSinglePage from './NextStepSinglePage.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'NextStepSinglePage' })) export class NextStepSinglePageWidget extends DefaultTabsWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(NextStepSinglePage); return this; } @Widget.Reactive() public get invisible() { return false; } // 配置的每一步名称,解析选项页的标题 @Widget.Reactive() public get titles() { return this.template?.widgets?.map((item) => item.title) || []; } // region 上一步下一步配置 // 步骤数组,数组里的元素即步骤要渲染的内容 @Widget.Reactive() public get steps(): DslDefinition[] { // 每个 tab 是一个步骤,这里会有多个步骤 // 每个步骤里有多个元素,又是数组 // 所以这里是二维数组 const tabDsls: DslDefinition[][] = this.template?.widgets.map((item) => item.widgets) || []; // 对每个步骤的子元素们,外侧包一层 row 布局,所以变回了一维数组 return tabDsls.map((tabDsl) => { return { …(this.template || {}), dslNodeType: DslDefinitionType.PACK, widgets: tabDsl, widget: 'row', resolveOptions: { mode: 1 } }; }); } // 渲染步骤,每个步骤有多个子元素 @Widget.Method() public renderStep(step: DslDefinition): VNode | undefined { return DslRender.render(step); } // region 校验相关 // 校验的钩子 @Widget.Reactive() @Widget.Inject('validatorCallChaining') protected parentValidatorCallChaining: CallChaining<boolean> | undefined; // 校验步骤表单 @Widget.Method() public async onValidator(): Promise<boolean> { const res = await this.parentValidatorCallChaining?.syncCall(); return res…

    2025年7月8日
    1.1K00
  • 如何自定义表格单元格样式

    介绍 OinOne的表格是基于Vxe-Table实现的,我们将Vxe-table内置的关于单元格样式的方法、属性开放到了表格组件TableWidget上 Vxe-Table相关文档 vxe-table的单元格样式 vxe-table的单元格动态样式 单元格样式 行的样式、单元格样式,表头的样式、表尾的样式、全部都可以完全自定义,通过设置 cellClassName、headerCellClassName、rowClassName …等参数 (注:当自定义样式之后可能会覆盖表格的样式,比如选中行..等,记得自行处理好相关样式) 单元格动态样式 行的动态样式、单元格动态样式,表头的动态样式、表尾的动态样式、可以通过设置 cellStyle、headerCellStyle、rowStyle …等参数 (注:当自定义样式之后可能会覆盖表格的样式,比如选中行..等,记得自行处理好相关样式) 示例代码 这里仅演示cellClassName和cellStyle,其他方法的出入参数请参考上面的Vxe-Table文档 import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'CustomStyleTableWidget', })) export class CustomStyleTableWidget extends TableWidget { @Widget.Method() protected cellClassName({ row, rowIndex, $rowIndex, column, columnIndex, $columnIndex }) { if (column.field === 'field00019') { return `demo-cell-${column.field}`; } return ''; } @Widget.Method() protected cellStyle({ row, rowIndex, $rowIndex, column, columnIndex, $columnIndex }) { if (column.field === 'field00019') { return { backgroundColor: '#f60', color: '#ffffff' }; } return ''; } } 效果预览

    2024年10月30日
    1.7K00
  • oinone的GraphQL使用指南

    如果之前没了解过GraphQL,可以先查看GraphQL的文档 为什么oinone要选用GraphQL? 我们先看一下oinone独特的元数据设计 介绍信息来源于Oinone 7天从入门到精通,如提示无权限,则需要申请 再看一下GraphQl的介绍 我们可以看出,GraphQL提供的特性可以满足我们对元数据的描述需求,因此我们选用GraphQL。 相关工具推荐 可视化gql请求工具: 官方下载地址 oinone工具包-win版 oinone工具包-mac版 模拟登录请求 点击“Refresh Schema”按钮手动同步后端的gql文档数据 点击“show Documentation”按钮查看gql文档,可以在搜索框内输入关键字查询相关文档

    2023年11月1日
    2.4K00

Leave a Reply

Please Login to Comment