如何通过 Oineone 平台自定义视图

在 Oineone 平台上,自定义视图允许用户替换默认提供的页面布局,以使用自定义页面。本文将指导您如何利用 Oineone 提供的 API 来实现这一点。

默认视图介绍

Oineone 平台提供了多种默认视图,包括:

  • 表单视图
  • 表格视图
  • 表格视图 (左树右表)
  • 详情视图
  • 画廊视图
  • 树视图

每种视图都有其标准的 layout。自定义视图实际上是替换这些默认 layout 的过程。

默认的表单视图 layout

<view type="FORM">
  <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
    <xslot name="actions" slotSupport="action" />
  </element>
  <element widget="form" slot="form">
    <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" />
  </element>
</view>

内嵌的的表单视图 layout

<view type="FORM">
  <element widget="form" slot="form">
    <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" />
  </element>
</view>

默认的表格

<view type="TABLE">
  <pack widget="group">
    <view type="SEARCH">
      <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
    </view>
  </pack>
  <pack widget="group" slot="tableGroup">
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
      <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
      <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
      <xslot name="fields" slotSupport="field" />
      <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
    </element>
  </pack>
</view>

内嵌的的表格

<view type="TABLE">
    <view type="SEARCH">
        <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
    </view>
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <element widget="table" slot="table">
        <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
        <xslot name="fields" slotSupport="field" />
        <element widget="rowActions" slot="rowActions" />
    </element>
</view>

左树右表

<view type="table">
  <pack title="" widget="group">
    <view type="search">
      <element slot="search" widget="search"/>
    </view>
  </pack>
  <pack title="" widget="group">
    <pack widget="row" wrap="false">
      <pack widget="col" width="257">
        <pack title="" widget="group">
          <pack widget="col">
            <element slot="tree" widget="tree"/>
          </pack>
        </pack>
      </pack>
      <pack mode="full" widget="col">
        <pack widget="row">
          <element justify="START" slot="actionBar" widget="actionBar"/>
          <element slot="table" widget="table">
            <element slot="expandRow" widget="expandColumn"/>
            <element slot="rowActions" widget="rowActions"/>
          </element>
        </pack>
      </pack>
    </pack>
  </pack>
</view>

默认详情视图

<view type="DETAIL">
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <element widget="detail" slot="detail">
        <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" />
    </element>
</view>

内嵌的详情视图

<view type="DETAIL">
    <element widget="detail" slot="detail">
        <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" />
    </element>
</view>`

默认的画廊

<view type="GALLERY">
    <view type="SEARCH">
        <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
    </view>
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <element widget="gallery" slot="gallery">
        <element widget="card" slot="card" slotSupport="pack,field" />
    </element>
</view>

默认的树视图

<view type="TREE">
    <pack widget="group">
        <view type="SEARCH">
            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
        </view>
    </pack>
    <pack widget="group">
        <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
            <xslot name="actions" slotSupport="action" />
        </element>
        <element widget="card-cascader" slot="tree" slotSupport="nodes,node" />
    </pack>
</view>

上面的layout中,有些视图区分的内嵌,所谓的内嵌其实就是在一个视图中嵌入了另外一个视图,最常见的就是表单页面有个表格,那么这个表格就是内嵌的视图。

视图拆分介绍

如果您学过HTML,那么你应该知道,HTML中,我们可以用<div>来包裹内容,那么Oineone平台中的视图也是这样,只不过,Oineone平台中的视图,并不是一个<div>,而是一个<view>,我们可以一起来拆分下下面的代码。

// 最外层视图,是个表格类型的, 表格里面有两个字节点,
<view type="TABLE">
  // 第一个子节点里面有个搜索视图
  <pack widget="group">
    <view type="SEARCH">
      // 这里渲染的是搜索区域的视图
      <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
    </view>
  </pack>

  // 第二个子节点里面有两个字节点
  <pack widget="group" slot="tableGroup">
    // 第一个子节点是个action,其实就是动作区域
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
      <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>

    // 第二个子节点是个table,渲染的是真实的table
    <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
      <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
      <xslot name="fields" slotSupport="field" />
      <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
    </element>
  </pack>
</view>

如何替换默认视图

<view type="TABLE">
  // 保留搜索
  <pack widget="group">
    <view type="SEARCH">
      <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
    </view>
  </pack>
  <pack widget="group" slot="tableGroup">
    // 保留动作
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
      <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    // 替换默认的表格
    <element widget="CustomTableWidget"></element>
  </pack>
</view>

然后将这个layout注册到平台中。

registerLayout(
  `<view type="TABLE">
    <pack widget="group">
      <view type="SEARCH">
        <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
      </view>
    </pack>
    <pack widget="group" slot="tableGroup">
      <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
      </element>
      <element widget="CustomTableWidget"></element>
    </pack>
  </view>`,
  {
    model: '对应的模型',
    viewType: ViewType.Detail, // 视图类型
    actionName: '动作名称'
  }
);
// CustomTableWidget.ts

import { BaseElementWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies';
import Component from './CustomTableWidget.vue';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'CustomTableWidget' }))
export class CustomTableWidget extends BaseElementWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(Component);
    return this;
  }
}

这样一来我们就使用了自己的视图,是不是很简单呢。

注意项

如果您自定义的视图想用使用平台的功能,比如默认发去查询,那么只需要修改继承的类

BaseElementListViewWidget: 包含了默认的queryPage查询跟分页以及搜索的功能,用于list类型的视图

BaseElementObjectViewWidget: 包含了默认的queryOne跟construct方法,用于object类型的视图

总结

通过 Oineone 平台自定义视图,可以极大地增强应用的灵活性和个性化。遵循上述步骤,您可以轻松替换默认视图,实现定制化的用户界面。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/6511.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2024年4月2日 pm6:59
Next 2024年4月6日 pm3:19

相关推荐

  • 函数之触发与定时配置和示例

    异步任务总体介绍 函数的触发和定时在很多场景中会用到,也是一个oinone的基础能力。比如我们的流程产品中在定义流程触发时就会让用户选择模型触发还是时间触发,就是用到了函数的触发与定时能力。 触发任务TriggerTaskAction 触发任务的创建,使用sql-record模块监听mysql的binlog事件,通过rocketmq发送变更数据消息,收到MQ消息后,创建TriggerAutoTask。 触发任务的执行,使用TBSchedule拉取触发任务后,执行相应函数。 项目中引入依赖 1、项目的API工程引入依赖pamirs-core-trigger模块 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-trigger-api</artifactId> </dependency> 2、DemoModule在模块依赖定义中增加@Module(dependencies={TriggerModule.MODULE_MODULE}) @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, TriggerModule.MODULE_MODULE} ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) @UxHomepage(PetShopProxy.MODEL_MODEL) public class DemoModule implements PamirsModule { ……其他代码 } 3、项目的boot工程引入依赖 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-trigger-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-trigger-bridge-tbschedule</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-sql-record-core</artifactId> </dependency> yml文件修改(applcation-xxx.yml) a. 修改pamris.event.enabled和pamris.event.schedule.enabled为trueb. pamirs_boot_modules增加启动模块:trigger、sql_record pamirs: record: sql: #改成自己路径 store: /opt/pamirs/logs … event: enabled: true schedule: enabled: true rocket-mq: namesrv-addr: 127.0.0.1:9876 boot: init: true sync: true modules: – base -…… – trigger – sql_record -…… 新建触发任务 新建PetTalentTrigger类,当PetTalent模型的数据记录被新建时触发系统做一些事情 package pro.shushi.pamirs.demo.core.trigger; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetTalent; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.fun.extern.Slf4j; import pro.shushi.pamirs.trigger.annotation.Trigger; import pro.shushi.pamirs.trigger.enmu.TriggerConditionEnum; @Fun(PetTalent.MODEL_MODEL) @Slf4j public class PetTalentTrigger { @Function @Trigger(displayName = “PetTalent创建时触发”,name = “PetTalent#Trigger#onCreate”,condition = TriggerConditionEnum.ON_CREATE) public PetTalent onCreate(PetTalent data){ log.info(data.getName() + “,被创建”); //可以增加逻辑 return data; } } 定时任务 定时任务是一种非常常见的模式,这里就不介绍概念了,直接进入示例环节 新建PetTalentAutoTask实现ScheduleAction getInterfaceName()需要跟taskAction.setExecuteNamespace定义保持一致,都是函数的命名空间 taskAction.setExecuteFun("execute");跟执行函数名“execute”一致 TaskType需配置为CYCLE_SCHEDULE_NO_TRANSACTION_TASK,把定时任务的schedule线程分开,要不然有一个时间长的任务会导致普通异步或触发任务全部延时。 package pro.shushi.pamirs.demo.core.task; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.core.common.enmu.TimeUnitEnum; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetTalent; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.fun.extern.Slf4j; import pro.shushi.pamirs.meta.domain.fun.FunctionDefinition; import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.api.ScheduleAction; import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.common.Result; import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.domain.ScheduleItem; import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.eunmeration.TaskType; import pro.shushi.pamirs.trigger.enmu.TriggerTimeAnchorEnum; import pro.shushi.pamirs.trigger.model.ScheduleTaskAction; import pro.shushi.pamirs.trigger.service.ScheduleTaskActionService; @Slf4j @Component @Fun(PetTalent.MODEL_MODEL) public class PetTalentAutoTask implements…

    2024年5月25日
    1.8K00
  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——千分位输入框

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户在输入【金额】字段时,实时展示千分位格式。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【千分位】组件,并且该组件允许在【表单】视图中使用。 扩展实现:该组件虽然仅要求在【表单】中使用,但也可以在【搜索】中使用完全相同的实现,因此这里我们在注册时会增加【搜索】视图,将【千分位】组件应用在【搜索】中。对于【表格】、【详情】和【画廊】来说,该组件是没有【输入】行为的展示组件,在这里我们不进行演示。 准备工作 此处你应该已经在某个业务模型下,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 金额 money 金额 否 – 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建千分位组件 创建千分位元件 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) 关键点详解 数据交互类型的字段组件(以下简称展示组件)与仅展示类型的字段组件(以下简称交互组件)有一些差别。 通常情况下,在展示组件中仅需使用value属性即可展示相关内容。在交互组件中除了value用于展示外,还需使用change、focus以及blur处理用户输入时的基本交互逻辑。 数据交互方法主要功能说明: change方法:当值发生变更时调用,根据字段相关配置将值回填至表单中。 focus方法:当组件获取焦点时调用,记录当前值,并在调用blur方法时进行处理。 blur方法:当前组件失去焦点时调用,根据focus方法记录的值,进行失焦触发逻辑的执行。 这里的三个数据交互方法仅仅是对用户行为的抽象,而并非限定其使用场景。 通常来说,这三个方法的调用顺序为:focus –> change –> blur。 如在日期时间组件中,面板打开时调用了focus方法,面板值发生变更时,调用了change方法,面板关闭时调用了blur方法。 如在地图组件中,选中地图上的某个点时仅会调用change方法,用户交互上并不能体现出focus和blur的行为。因此对于这个组件而言,只会有change方法被执行。 代码实现参考 PS:oio-input-number样式必须升级到4.6.x以上的最新版本才支持 Thousandth.vue <template> <a-input-number class="oio-input-number" :value="inputValue" :formatter="formatter" :parser="parser" @update:value="change" @focus="focus" @blur="blur" /> </template> <script lang="ts"> import { InputNumber as AInputNumber } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Thousandth', components: { AInputNumber }, props: { value: { type: [String, Number] }, change: { type: Function }, focus: { type: Function }, blur: { type: Function } }, setup(props) { const inputValue = computed(() => { return props.value; }); const formatter = (value) => { return `${value}`.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ','); }; const parser = (value) => { return value.replace(/\$\s?|(,*)/g, ''); }; return { inputValue, formatter, parser }; } }); </script> FormMoneyThousandthFieldWidget.ts import { FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; import Thousandth from './Thousandth.vue'; @SPI.ClassFactory( FormFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.Currency, widget:…

    2024年4月19日
    2.1K00
  • 弹窗生命周期实践

    在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。 首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。 让我们看一下提供的代码片段: // 1: 自定义打开弹窗的动作 @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'model', name: 'name' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => { // 自定义销毁弹窗后的逻辑 }; protected mounted() { PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } protected unmounted() { PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } } 在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。 让我们逐步解析这段代码: 1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。 manager: 弹窗事件管理器 instance: 弹窗实例 action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null 2: 组件挂载的时候,进行监听. 4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听 那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢? 1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。 2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等 3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。 完整的生命周期 方法名 功能描述 onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器 clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听 onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器 clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听 onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器 clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听 onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器 clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听 onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听 onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听 结语 开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

    2023年11月17日
    2.1K00
  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——表格字段组合展示

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 表格中的一列使用多个字段组合展示。 演示内容:表格中存在两列,【编码】和【基础信息】。将【名称】、【创建时间】、【更新时间】在【基础信息】一列展示。 业务分析及实现思路 从需求来看,我们需要实现一个【组合列】组件,并且该组件允许在【表格】视图中使用。由于【组合列】本身也是一个字段,因此这里需要选择需要组合字段中的其中一个字段作为组件切换的基础字段,比如我们可以选择【名称】字段作为基础字段。 在【组合列】组件的属性面板中,我们需要再自定义一个【组合列配置】组件,用来选择需要将哪些字段进行组合,以及为每个组合提供一些基础配置。 这里需要理解一个基本概念,即【组合列】的属性面板是【组合列配置】的【执行页面】。所有组件的属性面板在【执行页面】时都是【表单】视图。 因此我们可以实现一个【组合列配置】组件,并且该组件允许在【表单】视图中使用。其业务类型使用【文本】,我们在保存配置数据时,可以使用JSON数据结构来存储复杂结构。(这里的实现思路并非是最符合协议设定的,但可以满足绝大多数组件场景) 在【组合列配置】组件中,我们可以允许用户添加/移除组合,并且每个组合有两个属性,【标题】和【字段】。 准备工作 此处你应该已经在某个业务模型下,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 创建时间 createDate 日期时间 否 – 更新时间 updateDate 日期时间 否 – 实现页面效果展示 表格视图 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建组合列组件 创建组合列元件 创建组合列配置组件 创建组合列配置元件 设计组合列元件属性面板 创建compositeConfig字段,并切换至【组合配置】组件。 设计组合列配置元件属性面板 启动SDK工程进行组件基本功能开发 PS:这里由于我们创建了两个组件,因此,将SDK分开下载后,然后将组合列配置SDK中的演示代码(kunlun-plugin/src)移动到组合列SDK中,在同一工程中进行开发,最后只需将相关JS文件和CSS文件上传到组合列组件中即可,组合列配置组件可以不进行上传。这里需要注意的是,上传多个包含相同组件功能的JS文件和CSS文件可能在运行时导致无法正常替换、冲突等问题。 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) 开发步骤参考 打开【表格】视图,将【名称】字段的组件切换为【组合列】组件。 在属性面板中看到【组合列配置】组件,并优先实现【组合列配置】组件。这里的属性面板就是【组合列配置】对应的【执行页面】。 当【组合列配置】组件可以按照预先设计的数据结构正确保存compositeConfig属性时,可以在【组合列】组件中的props定义中直接获取该属性,接下来就可以进行【组合列】组件的开发。 代码实现参考 工程结构 typing.ts export interface CompositeConfig { key: string; label?: string; field?: string; value?: string; } CompositeColumnConfig.vue <template> <div class="composite-column-config"> <oio-form v-for="item in list" :data="item" :key="item.key"> <oio-form-item label="标题" name="label"> <oio-input v-model:value="item.label" /> </oio-form-item> <oio-form-item label="字段" name="field"> <a-select class="oio-select" dropdownClassName="oio-select-dropdown" v-model:value="item.field" :options="fields" /> </oio-form-item> <oio-button type="link" @click="() => removeItem(item)">移除</oio-button> </oio-form> <oio-button type="primary" block @click="addItem">添加</oio-button> </div> </template> <script lang="ts"> import { uniqueKeyGenerator } from '@kunlun/dependencies'; import { WidgetInstance } from '@kunlun/ui-designer-dependencies'; import { OioButton, OioForm, OioFormItem, OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; import { Select as ASelect } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent, PropType, ref, watch } from 'vue'; import { CompositeConfig } from '../../typing'; export default defineComponent({ name: 'CompositeColumnConfig', components: { OioForm, OioFormItem, OioInput, OioButton, ASelect }, props: { currentInstance: { type:…

    2023年11月1日
    1.8K00
  • 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 自定义组件简介 前面我们简单介绍过一个简单的自定义组件该如何被定义,并应用于页面中。这篇文章将对自定义组件进行详细介绍。 自定义一个带有具名插槽的容器组件(一般用于Object数据类型的视图中) 使用BasePackWidget组件进行注册,最终体现在DSL模板中为<pack widget="SlotDemo">。 SlotDemoWidget.ts import { BasePackWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; import SlotDemo from './SlotDemo.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'SlotDemo' })) export class SlotDemoWidget extends BasePackWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(SlotDemo); return this; } } 定义一个Vue组件,包含三个插槽,分别是default不具名插槽、title具名插槽、footer具名插槽。 SlotDemo.vue <template> <div class="slot-demo-wrapper" v-show="!invisible"> <div class="title"> <slot name="title" /> </div> <div class="content"> <slot /> </div> <div class="footer"> <slot name="footer" /> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'SlotDemo', props: { invisible: { type: Boolean, default: undefined } } }); </script> 在一个表单(FORM)的DSL模板中,我们可以这样使用这三个插槽: <view type="FORM"> <pack widget="SlotDemo"> <template slot="default"> <field data="id" /> </template> <template slot="title"> <field data="name" /> </template> <template slot="footer"> <field data="isEnabled" /> </template> </pack> </view> 这样定义的一个组件插槽和DSL模板就进行了渲染上的结合。 针对不具名插槽的特性,我们可以缺省slot="default"标签,缺少template标签包裹的所有元素都将被收集到default不具名插槽中进行渲染,则上述DSL模板可以改为: <view type="FORM"> <pack widget="SlotDemo"> <field data="id" /> <template slot="title"> <field data="name" /> </template> <template slot="footer"> <field data="isEnabled" /> </template> </pack> </view> 自定义一个数组渲染组件(一般用于List数据类型的视图中) 由于表格无法体现DSL模板渲染的相关能力,因此我们以画廊视图(GALLERY)进行演示。 先定义一个数组每一项的数据结构: typing.ts export interface ListItem { key: string; data: Record<string, unknown>; index: number; } ListRenderDemoWidget.ts import { BaseElementListViewWidget, BaseElementWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; import ListRenderDemo from './ListRenderDemo.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ListRenderDemo' })) export class ListRenderDemoWidget extends BaseElementListViewWidget { public initialize(props)…

    2023年11月1日
    1.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment