界面设计器教程:如何快速完成增删改查

界面设计器教程:如何快速完成增删改查

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【界面设计器】模型增删改查基础:

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shaoshao
上一篇 2024年9月29日 pm10:50
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  • 如何提高自定义组件的开发效率

    引言 本文将通过前端的开发者模式带领大家提高自定义组件的开发效率 支持2024年9月6日之后用npm i安装的4.7.x之后的所有版本 介绍前端开发者模式 开发者模式的特性 浏览器控制台可以看到更多利于开发的日志输出 页面顶部状态栏消息模块的轮询接口,将只在页面刷新后请求一次,这样会减少开发阶段不必要的请求,以及解决后端断点调试的时候被消息轮询干扰的问题 页面视图的数据将不在走缓存,而是每次实时从base_view表里查询template字段获取,方便需要实时看通过xml修改的页面效果 如何进入开发者模式 通过在浏览器地址栏后追加;mode=dev刷新页面进入开发者模式,页面加载后可以在浏览器开发者工具的应用标签下的本地存储空间(即localStorage)中看到本标识的存储,如果想退出开发者模式可以手动清除该值 开发者模式的应用场景 1.通过控制台跳转到视图动作(ViewAction)的调试页面 页面刷新后,可以在浏览器开发者工具的控制台看到如下图的日志输出,直接点击该链接可以跳转到当前页面的调试链接弹窗视图动作、抽屉视图动作等以弹出层为展示效果的页面,之前的版本是无法进入调试链接查看的,现在可以在弹窗等视图动作点击后在控制台看到该链接点击进入调试页面 2.查看页面母版(mask)、布局(layout)的匹配情况 母版(mask)匹配结果布局(layout)匹配结果 3.查看视图组件(View)、字段组件(Field)、动作组件(Action)的匹配情况 通过浏览器开发者工具的控制台,我们可以看到每个视图、字段、字段匹配到的组件的class类名,这样我们就知道当前用的是那个组件,在自定义的时候可以在源码查看该组件类的实现代码,然后再选择是否继承该父类。另外我们在给组件定义SPI条件的时候,可以参考匹配入参和匹配结果内的属性。 匹配入参是当前元数据SPI的最全量注册条件 匹配结果是当前匹配到的组件的注册条件,一般情况下我们只需要在匹配结果的条件加上当前模型编码(model)、视图名称(viewName)、字段名称(name)、动作名称(actionName)等条件就可以完成自定义组件的覆盖。 在浏览器开发者工具的控制台,通过模型编码、视图名称、字段名称、动作名称等关键字快速搜索定位到需要查找的组件 控制台搜索快捷键:win系统通过ctrl+f,mac系统通过cmd+f 总结 在确保自定义部分代码最终正确被import导入到启动工程main.ts内的情况下,可以通过开发者模式在浏览器控制台打印的日志来排查组件未正确覆盖的问题。

    2024年9月6日
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  • 界面设计器教程:如何设置抽屉弹窗动作

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    2024年9月30日
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  • 后端代码规范

    前言 虽然oinone框架减少了很多的代码,但是低代码部分的代码质量也需要高度关注,不管是写的代码bug多,或者说被吐槽代码不行,还是说写的代码经常被重构,核心点还是没有代码规范的意识和技巧,下面摘录了一些常见的规范要求,去提高后端的代码质量,代码质量提高后,自然效率也会提升。 常见代码规范 **1、规范命名** 命名是写代码中最频繁的操作,比如类、属性、方法、参数等。好的名字应当能遵循以下几点: **见名知意** 比如需要定义一个变量需要来计数 int i = 0; 名称 i 没有任何的实际意义,没有体现出数量的意思,所以我们应当指明数量的名称 int count = 0; **能够读的出来** 如下代码: private String sfzh; private String dhhm; 这些变量的名称,根本读不出来,更别说实际意义了。 所以我们可以使用正确的可以读出来的英文来命名 private String idCardNo; private String phone; **2、规范代码格式** 好的代码格式能够让人感觉看起来代码更加舒适。 好的代码格式应当遵守以下几点: 合适的空格 代码对齐,比如大括号要对齐 及时换行,一行不要写太多代码 好在现在开发工具支持一键格式化,可以帮助美化代码格式,大家统一使用idea的规范即可。 **3、写好代码注释** 在《代码整洁之道》这本书中作者提到了一个观点,注释的恰当用法是用来弥补我们在用代码表达意图时的失败。换句话说,当无法通过读代码来了解代码所表达的意思的时候,就需要用注释来说明。 书的作者之所以这么说,是因为作者觉得随着时间的推移,代码可能会变动,如果不及时更新注释,那么注释就容易产生误导,偏离代码的实际意义。而不及时更新注释的原因是,程序员不喜欢写注释。😒 但是这不意味着可以不写注释,当通过代码如果无法表达意思的时候,就需要注释,比如如下代码: for (Integer id : ids) { if (id == 0) { continue; } //做其他事 } 为什么 id == 0 需要跳过,代码是无法看出来了,就需要注释了。 好的注释应当满足一下几点: 解释代码的意图,说明为什么这么写,用来做什么 对参数和返回值注释,入参代表什么,出参代表什么 有警示作用,比如说入参不能为空,或者代码是不是有坑 当代码还未完成时可以使用 todo 注释来标记 代码review发现漏洞时 可以使用 fixme 注释来标记 **4、try catch 内部代码抽成一个方法** try catch代码有时会干扰我们阅读核心的代码逻辑,这时就可以把try catch内部主逻辑抽离成一个单独的方法 如下图是Eureka服务端源码中服务下线的实现中的一段代码 整个方法非常长,try中代码是真正的服务下线的代码实现,finally可以保证读锁最终一定可以释放。 所以这段代码其实就可以对核心的逻辑进行抽取。 protected boolean internalCancel(String appName, String id, boolean isReplication) { try { read.lock(); doInternalCancel(appName, id, isReplication); } finally { read.unlock(); } // 剩余代码 } private boolean doInternalCancel(String appName, String id, boolean isReplication) { //真正处理下线的逻辑 } **5、方法别太长** 方法别太长就是字面的意思。一旦代码太长,给人的第一眼感觉就很复杂,让人不想读下去; 同时方法太长的代码可能读起来容易让人摸不着头脑,不知道哪一些代码是同一个业务的功能。 比如代码中有那种2000+行大类,各种if else判断,光理清代码思路就需要用很久时间。🤷🏻‍♀️ 所以一旦方法过长,可以尝试将相同业务功能的代码单独抽取一个方法,最后在主方法中调用即可。 **6、抽取重复代码** 当一份代码重复出现在程序的多处地方,就会造成程序又臭又长,当这份代码的结构要修改时,每一处出现这份代码的地方都得修改,导致程序的扩展性很差。 所以一般遇到这种情况,可以抽取成一个工具类,还可以抽成一个公共的父类。 **7、多用return** 在有时我们平时写代码的情况可能会出现if条件套if的情况,当if条件过多的时候可能会出现如下情况: if (条件1) { if (条件2) { if (条件3) { if (条件4) { if (条件5) { System.out.println("11111"); } } } } } 面对这种情况,可以换种思路,使用return来优化 if (!条件1) { return; } if (!条件2) { return; } if (!条件3) { return; } if (!条件4) { return; } if (!条件5) { return; } System.out.println("11111"); 这样优化就感觉看起来更加直观 **8、if条件表达式不要太复杂**…

    2024年12月11日
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  • 数式Oinone平台UI 示例

    OinoneDesign,旨在帮助开发者和设计师提升设计效率,减少在产品美化上的弯路。规范包括颜色、文字、圆角、阴影等通用设计规范以及组件设计规范,覆盖按钮、布局、导航等多个方面,提供了一套拿来即用的设计系统,以增强B端产品的用户体验和一致性。 框架设计和自由组合• 框架设计:通过合理的规则组织设计元素,以保证高效的运作和视觉的一致性。• 自由组合:在秩序的框架下,去除不必要的束缚,允许各角色充分发挥创意,灵活组合,快速生成符合市场需求的UI设计方案。 我们设定的秩序并非限制,而是为每个角色提供清晰的选择和范围,确保大家能高效协作、创新 点击下载数式Oinone UI示例 一.颜色 二.文字 三.按钮 四.分页 五.下拉菜单 六.级联选择 七.选择器 八.开关 九.标签 十.提示信息 十一.对话框 十二.气泡确认框 十三.文字提示 十四.进度条 十五.图片预览 十六.详情 十七.表格 十八.搜索框 十九.折叠面板 二十.树选择 二十一.上传 二十二.日期选择 二十三.时间选择 二十四.单选框 二十五.多选框 二十六.表单 二十七.步骤条 二十八.输入框 二十九.导航页签 三十.选项卡 三十一.菜单 三十二.预览图备份

    2025年1月3日
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  • 前端进阶知识点讲解

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    2024年10月8日
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