表格新增空行或者按照数据如何复制行

场景

描述

新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑

如何实现

第一步

在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下

import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' }))
export class CopyTableWidget extends TableWidget {
    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {})
    private tableCopySub;

    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB"))
    private tableDeleteSub;

    @Widget.Reactive()
    @Widget.Provide()
    protected get editorMode(): any {
        return 'manual'
    }

    public async copyRowData(row,currentRow) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            const insertData = tableRef.getInsertRecords();
            if(insertData.length > 0){
                OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!")
                return;
            }

            const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow)
            // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换
            await tableRef.setEditCell(newRow, 'city')
        }
    }

    public async deleteRowData(row) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            console.log(row, 'remove row')
            tableRef.remove(row)
            // 插入一条数据并触发校验
        }
    }

    async mounted() {
        super.mounted();
        this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)})
        this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)})
    }
}

第二步

在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下

import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies";

@SPI.ClassFactory(
  ActionWidget.Token({
    model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型
    name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name
  })
)
export class CopyRow extends ActionWidget{
  @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"))
  private tableCopySub;

  private tableCopyCb;

  @Widget.Method()
  public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> {
    // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内
    // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0]));
    // 复制行删除id
    // if(data) {
    //   delete data.id
    //   delete  data['_X_ROW_KEY']
    // }
    // console.log(data, 'datatatatat')
    // this.tableCopyCb(data,this.activeRecords?.[0])

    // 全局新增,不带默认数据
    this.tableCopyCb({},null)
  }

  mounted() {
    super.mounted()
    this.tableCopySub.subscribe((value) => {
      if(value) {
        // debugger
        this.tableCopyCb = value.copyCb
      }
    })
  }
}

第三步

替换对应的表格layout

// 替换第二个入参的模型和动作
const registerGlobalTableLayout = () => {
    return registerLayout(`<view type="TABLE">
    <pack widget="group">
        <view type="SEARCH">
            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
        </view>
    </pack>
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <pack widget="group" slot="tableGroup">
        <element widget="copy-table-row" slot="table" slotSupport="field">
            <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
            <xslot name="fields" slotSupport="field" />
            <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
        </element>
    </pack>
</view>`, { viewType: ViewType.Table, model: 'resource.k2.Model0000001211' }) 
}

registerGlobalTableLayout()

补充

  1. 新增空行后的动作可以根据行内数据配置显隐,比如有无id配置是编辑还是保存
  2. 新增后怎么开启行内编辑?可以进入界面设计器选中表格字段,开启行内编辑,新增行后会默认有行内编辑

Oinone社区 作者:王海明原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/14743.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
王海明's avatar王海明数式管理员
Previous 2024年7月12日 pm3:34
Next 2024年7月15日 pm3:59

相关推荐

  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    1.4K00
  • 前端元数据介绍

    模型 属性名 类型 描述 id string 模型id model string 模型编码 name string 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 模型动作 type ModelType 模型类型 module string 模块编码 moduleName string 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 模块定义 pks string[] 主键 uniques string[][] 唯一键 indexes string[][] 索引 sorting string 排序 label string 显示标题 labelFields string[] 标题字段 模型字段 属性名 类型 描述 model string 模型编码 modelName string 模型名称 data string 属性名称 name string API名称 ttype ModelFieldType 字段业务类型 multi boolean (可选) 是否多值 store boolean 是否存储 displayName string (可选) 字段显示名称 label string (可选) 字段页面显示名称(优先于displayName) required boolean | string (可选) 必填规则 readonly boolean | string (可选) 只读规则 invisible boolean | string (可选) 隐藏规则 disabled boolean | string (可选) 禁用规则 字段业务类型 字段类型 值 描述 String ‘STRING’ 文本 Text ‘TEXT’ 多行文本 HTML ‘HTML’ 富文本 Phone ‘PHONE’ 手机 Email ‘EMAIL’ 邮箱 Integer ‘INTEGER’ 整数 Long ‘LONG’ 长整型 Float ‘FLOAT’ 浮点数 Currency ‘MONEY’ 金额 DateTime ‘DATETIME’ 时间日期 Date ‘DATE’ 日期 Time ‘TIME’ 时间 Year ‘YEAR’ 年份 Boolean ‘BOOLEAN’ 布尔型 Enum ‘ENUM’ 数据字典 Map ‘MAP’ 键值对 Related ‘RELATED’ 引用类型 OneToOne ‘O2O’ 一对一 OneToMany ‘O2M’ 一对多 ManyToOne ‘M2O’ 多对一 ManyToMany ‘M2M’ 多对多 模型动作 属性名 类型 描述 name string…

    2024年9月21日
    1.7K00
  • oio-pagination 分页

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 currentPage(v-model:currentPage) 当前页数 number – defaultPageSize 默认的每页条数 number 15 disabled 禁用分页 boolean – pageSize 每页条数 number – pageSizeOptions 指定每页可以显示多少条 string[] [’10’, ’15’, ’30’, ’50’, ‘100’, ‘200’] showQuickJumper 是否可以快速跳转至某页 boolean false showSizeChanger 是否展示 pageSize 切换器,当 total 大于 50 时默认为 true boolean – total 数据总数 number 0 事件 事件名称 说明 回调参数 change 页码或 pageSize 改变的回调,参数是改变后的页码及每页条数 Function(page, pageSize) noop

    2023年12月18日
    1.3K00
  • 【界面设计器】树形表格

    阅读之前 你应该: 熟悉模型的增删改查相关内容。【界面设计器】模型增删改查基础

    2024年4月19日
    1.3K00
  • 前端自定义字段与视图最佳方案

    自定义视图获取数据 在某些情况下,oinone 提供的默认视图无法满足需求,这时我们就需要自定义视图。通常,虽然视图的 UI 不足以满足要求,但数据结构是不变的。此时,重点是修改页面 UI,数据的请求与回填可以利用平台默认的能力。 如何实现? 界面设计器的使用 你可以通过界面设计器先配置页面,平台在运行时会根据设计器生成对应的 GraphQL 请求,并自动回填数据。 视图的数据结构 视图的数据类型分为可以分为 Object 跟 List Object 代表当前视图的数据结构是对象 List 代表当前视图的数据结构是数组。 如果我们将 Object 跟 List 分的更细一点就变成了这样: 1: Object: 对象,代表当前视图的数据结构是单个对象,例如:表单视图、详情视图1: List: 对象数组,代表当前视图的数据结构数组,例如:表格视图、卡片视图、画廊视图 视图类型 平台组件 数据属性 表格视图 TableWidget dataSource 画廊视图 GalleryWidget dataSource 表单视图 FormWidget formData 详情视图 DetailWidget formData 自定义视图时,需要先确认当前视图的类型,再通过界面设计器进行页面配置。前端部分只需继承相应的组件,平台底层会自动处理接口数据的获取与回填。 表单视图示例: import Form from './Form.vue'; // 自定义表单视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-form' }) ) export class CustomForm extends FormWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Form); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script lang="ts"> export default defineComponent({ props: { formData: { // 当前表单的数据 type: Object, default: () => ({}) } } }); </script> 自定义layout // 原始的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> //自定义的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="custom-form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 其实就是把 widget="form" 改成 widget="custom-form" 表格视图示例: import Table from './Table.vue'; // 自定义表格视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-table' }) ) export class CustomTable extends TableWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Table); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script…

    2024年10月17日
    2.0K00

Leave a Reply

Please Login to Comment