表格新增空行或者按照数据如何复制行

场景

描述

新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑

如何实现

第一步

在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下

import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' }))
export class CopyTableWidget extends TableWidget {
    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {})
    private tableCopySub;

    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB"))
    private tableDeleteSub;

    @Widget.Reactive()
    @Widget.Provide()
    protected get editorMode(): any {
        return 'manual'
    }

    public async copyRowData(row,currentRow) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            const insertData = tableRef.getInsertRecords();
            if(insertData.length > 0){
                OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!")
                return;
            }

            const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow)
            // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换
            await tableRef.setEditCell(newRow, 'city')
        }
    }

    public async deleteRowData(row) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            console.log(row, 'remove row')
            tableRef.remove(row)
            // 插入一条数据并触发校验
        }
    }

    async mounted() {
        super.mounted();
        this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)})
        this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)})
    }
}

第二步

在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下

import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies";

@SPI.ClassFactory(
  ActionWidget.Token({
    model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型
    name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name
  })
)
export class CopyRow extends ActionWidget{
  @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"))
  private tableCopySub;

  private tableCopyCb;

  @Widget.Method()
  public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> {
    // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内
    // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0]));
    // 复制行删除id
    // if(data) {
    //   delete data.id
    //   delete  data['_X_ROW_KEY']
    // }
    // console.log(data, 'datatatatat')
    // this.tableCopyCb(data,this.activeRecords?.[0])

    // 全局新增,不带默认数据
    this.tableCopyCb({},null)
  }

  mounted() {
    super.mounted()
    this.tableCopySub.subscribe((value) => {
      if(value) {
        // debugger
        this.tableCopyCb = value.copyCb
      }
    })
  }
}

第三步

替换对应的表格layout

// 替换第二个入参的模型和动作
const registerGlobalTableLayout = () => {
    return registerLayout(`<view type="TABLE">
    <pack widget="group">
        <view type="SEARCH">
            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
        </view>
    </pack>
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <pack widget="group" slot="tableGroup">
        <element widget="copy-table-row" slot="table" slotSupport="field">
            <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
            <xslot name="fields" slotSupport="field" />
            <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
        </element>
    </pack>
</view>`, { viewType: ViewType.Table, model: 'resource.k2.Model0000001211' }) 
}

registerGlobalTableLayout()

补充

  1. 新增空行后的动作可以根据行内数据配置显隐,比如有无id配置是编辑还是保存
  2. 新增后怎么开启行内编辑?可以进入界面设计器选中表格字段,开启行内编辑,新增行后会默认有行内编辑

Oinone社区 作者:王海明原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/14743.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
王海明's avatar王海明数式管理员
Previous 2024年7月12日 pm3:34
Next 2024年7月15日 pm3:59

相关推荐

  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——轮播图

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户需要从【创建/编辑】页面中上传多张图片,并且在【详情】页面将这多张图片进行【轮播】展示。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【轮播图】组件,并且该组件允许在【详情】视图中使用。在其他视图中,我们可以直接使用平台内置的【图片】组件,实现基础的编辑和展示功能。 名词解释 业务模型:需要进行可视化管理的存储模型或代理模型。 准备工作 你需要在某个业务模型下创建一个【表格视图】用于查看全部数据,创建【表单视图】用于创建/编辑数据,并创建【详情视图】展示必要的信息。(为了方便起见,你可以在所有视图中仅使用编码和名称两个字段) 你需要将【表格视图】绑定到某个菜单上,并通过【跳转动作】将三个视图进行关联,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) DemoModel 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 轮播图 carouselImages 文本 是 512 实现页面效果展示 表格视图 表单视图-创建 表单视图-编辑 详情视图 根据业务背景添加轮播图字段到所有视图 轮播图字段信息: 字段业务类型:文本 多值:是 使用组件:图片 无代码模型 在模型设计器创建轮播图字段,并从【组件库】-【模型】拖放至视图中即可。 PS:这里需要注意的是,在模型设计器中需要切换至专家模式,并确认字段长度为512,否则当URL超长时将无法保存。 低代码模型 与服务端同学确认字段,并从【组件库】-【模型】中拖放至视图中即可。 将上图中的【演示】数据进行【编辑】,并上传三张图片,在【详情视图】查看默认展示效果。 演示图片下载 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建轮播图组件 创建轮播图元件 根据业务背景,我们需要根据模型中的字段确定业务类型,在这个场景中,可以使用如下配置。(暂时可以不进行属性面板的设计) 在【详情视图】中将【轮播图字段】的组件切换为我们新创建的【轮播图组件】 PS:这里会发现组件变成了【输入框】的样式,这是由于我们没有提供对应元件的代码实现,使得SPI找到了默认组件。 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) Carousel.vue <template> <a-carousel class="carousel" effect="fade" autoplay> <div class="carousel-item" v-for="image in images" :key="image"> <img :src="image" :alt="image" /> </div> </a-carousel> </template> <script lang="ts"> import { Carousel as ACarousel } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Carousel', components: { ACarousel }, props: { value: { type: Array as PropType<string[]> } }, setup(props) { const images = computed(() => props.value || []); return { images }; } }); </script> <style lang="scss"> .carousel { .slick-slide { height: 160px; & > div, .carousel-item { width: 100%; height: 100%; } img { max-width: 100%; max-height: 100%; margin: auto; } } } </style> 效果展示 开发完成后,我们将重新打包生成的JS文件和CSS文件在【界面设计器】的【低无一体】进行上传,就可以在【设计器环境】中正常使用了。 设计轮播图的属性面板 通过我们使用的a-carousel组件,我们发现组件中提供了很多【属性】或【功能】可以进行配置,比如是否自动切换(autoplay)、面板指示点位置(dotPosition)、是否显示面板指示点(dots)等。在这里我们将对这三个属性的配置方式进行演示,其他更多属性可以自行设计并开发。 我们可以在【界面设计器】的【属性面板设计】中根据这三个属性的字段类型确定以下信息: 功能 API名称 业务类型 选用组件 可选项 是否自动切换 autoplay 布尔 开关 -…

    2023年11月1日
    4.9K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.8K00
  • 如何通过 Oineone 平台自定义视图

    在 Oineone 平台上,自定义视图允许用户替换默认提供的页面布局,以使用自定义页面。本文将指导您如何利用 Oineone 提供的 API 来实现这一点。 默认视图介绍 Oineone 平台提供了多种默认视图,包括: 表单视图 表格视图 表格视图 (左树右表) 详情视图 画廊视图 树视图 每种视图都有其标准的 layout。自定义视图实际上是替换这些默认 layout 的过程。 默认的表单视图 layout <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 内嵌的的表单视图 layout <view type="FORM"> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 默认的表格 <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view> 内嵌的的表格 <view type="TABLE"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </view> 左树右表 <view type="table"> <pack title="" widget="group"> <view type="search"> <element slot="search" widget="search"/> </view> </pack> <pack title="" widget="group"> <pack widget="row" wrap="false"> <pack widget="col" width="257"> <pack title="" widget="group"> <pack widget="col"> <element slot="tree" widget="tree"/> </pack> </pack> </pack> <pack mode="full" widget="col"> <pack widget="row"> <element justify="START" slot="actionBar"…

    2024年4月3日
    1.9K00
  • 前端自定义请求入门版

    在开发过程中,为了满足业务场景、增加灵活性,前端自定义请求不可避免。下面将会从——自定义 mask、自定义表格(表单等)、自定义字段三个实际场景的角度,介绍自定义请求。这篇文章把请求都写在了 ts 中,这样便于继承重写,如果不习惯 ts 的写法,把请求写在 vue 里也是可以的。 1. 自定义 mask mask 组件通常会有一个特点:在不同页面不同模型或不同应用下都展示,与业务模型无关,且往往只需要请求一次。同时可能有精确控制请求体大小的需求,这就很适合采取手写 GraphQL 的方式。 例如,我要重写顶部 mask 中的用户组件,展示用户信息。这个请求就只需请求一次,而且不需要复用,就很适合手写 GraphQL。 这里继承平台的用户组件,然后在代码中写死 GraphQL 发起请求。但是 GraphQL 语句怎么拼呢?我们可以去默认页面,打开浏览器控制台,找到相应的请求,把 GraphQL 语句复制出来,这里复制下默认的用户请求。 http.query 参数的构造、相应结果的获取都能从请求中得到。可以看到我这里精简了请求,只取了用户名。 TS import { SPI, UserWidget, MaskWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies'; import Test from './Test.vue'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'user' })) export class TestWidget extends UserWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(Test); return this; } // 添加响应式注解,这样能在 vue 中接受到 ts 中的变量 @Widget.Reactive() public testUserInfo: { pamirsUser: { name: string } } | undefined; public async queryUser() { const query = ` { topBarUserBlockQuery { construct(data: {}) { pamirsUser { name } } } } `; const result = await http.query('user', query); this.testUserInfo = result.data['topBarUserBlockQuery']['construct'] as { pamirsUser: { name: string } }; } public mounted() { this.queryUser(); } } VUE <template> <div class="Test"> {{ testUserInfo }} </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Test', props: ['testUserInfo'] }); </script> 效果如下: 2. 自定义表格(表单)等视图元素组件 2-1. 自定义表格 2-1-1. 自定义表格自动获取数据 Oinone 提供了前端组件的默认实现。所以生成默认页面的时候,请求数据都是通的,可以看到表格、表单、表单里的字段等组件数据都是能回填的。所以这里继承平台的表格组件,就有了平台表格自动获取数据的能力。 TS import { BaseElementWidget, SPI, TABLE_WIDGET, TableWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; import Test from './Test.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget:…

    2025年4月17日
    88100
  • 母版-布局-DSL 渲染基础(v4)

    概述 不论是母版、布局还是DSL,我们统一使用XML进行定义,可以更好的提供结构化表述。 参考文档: XML百度百科 XML语法参考 下面文档中未介绍到的Mask母版和Layout布局,可以去数据库中base库的表base_layout_definition和base_mask_definition的template字段查看 母版 确定了主题、非主内容分发区域所使用组件和主内容分发区域联动方式的页面配置。 母版内容分为主内容分发区域与非主内容分发区域。非主内容分发区域一般包含顶部栏、底部栏和侧边栏。侧边栏可以放置菜单,菜单与主内容分发区域内容进行联动。 默认母板 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> 该模板中包含了如下几个组件: mask:母版根标签 multi-tabs:多选项卡 header:顶部栏 container:容器 sldebar:侧边栏 nav-menu:导航菜单 content:主内容 breadcrumb:面包屑 block:div块 main-view:主视图;用于渲染布局和DSL等相关内容; 母版将整个页面的大体框架进行了描述,接下来将主要介绍布局和DSL是如何在main-view中进行渲染的。关于自定义母版组件的相关内容 点击查看 布局 布局是将页面拆分成一个一个的小单元,按照从上到下、从左到右进行顺序排列 布局主要用于控制页面中元素的展示的相对位置,原则上不建议将元数据相关内容在布局中进行使用,可最大化布局的利用率。 默认表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 该模板中包含了如下几个组件: view:视图;用于定义当前视图类型,不同的视图类型会有不同的数据交互,以及渲染不同的组件。 pack:容器类型相关组件。 element:元素组件;包含各种各样的组件,根据组件实现有不同的作用。 xslot:DSL插槽;用于将DSL中定义的模板分别插入到对应的槽中; 特别的,任何XML标签上的slot属性都具备DSL插槽的全部能力。当学习完DSL相关内容后,我们将会对DSL插槽有比较清晰的理解。 PS:在下面的内容中,将使用该布局进行描述。 DSL 准备工作 为了方便描述DSL和元数据之间的关系,我们需要先定义一个简单模型,这个模型里面包含字段和动作。这些通常是服务端定义的。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @UxRouteButton( action = @UxAction(name = "redirectCreatePage", displayName = "创建", contextType = ActionContextTypeEnum.CONTEXT_FREE), value = @UxRoute(model =…

    2023年11月1日
    3.1K10

Leave a Reply

Please Login to Comment