表格新增空行或者按照数据如何复制行

场景

描述

新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑

如何实现

第一步

在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下

import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' }))
export class CopyTableWidget extends TableWidget {
    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {})
    private tableCopySub;

    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB"))
    private tableDeleteSub;

    @Widget.Reactive()
    @Widget.Provide()
    protected get editorMode(): any {
        return 'manual'
    }

    public async copyRowData(row,currentRow) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            const insertData = tableRef.getInsertRecords();
            if(insertData.length > 0){
                OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!")
                return;
            }

            const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow)
            // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换
            await tableRef.setEditCell(newRow, 'city')
        }
    }

    public async deleteRowData(row) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            console.log(row, 'remove row')
            tableRef.remove(row)
            // 插入一条数据并触发校验
        }
    }

    async mounted() {
        super.mounted();
        this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)})
        this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)})
    }
}

第二步

在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下

import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies";

@SPI.ClassFactory(
  ActionWidget.Token({
    model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型
    name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name
  })
)
export class CopyRow extends ActionWidget{
  @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"))
  private tableCopySub;

  private tableCopyCb;

  @Widget.Method()
  public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> {
    // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内
    // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0]));
    // 复制行删除id
    // if(data) {
    //   delete data.id
    //   delete  data['_X_ROW_KEY']
    // }
    // console.log(data, 'datatatatat')
    // this.tableCopyCb(data,this.activeRecords?.[0])

    // 全局新增,不带默认数据
    this.tableCopyCb({},null)
  }

  mounted() {
    super.mounted()
    this.tableCopySub.subscribe((value) => {
      if(value) {
        // debugger
        this.tableCopyCb = value.copyCb
      }
    })
  }
}

第三步

替换对应的表格layout

// 替换第二个入参的模型和动作
const registerGlobalTableLayout = () => {
    return registerLayout(`<view type="TABLE">
    <pack widget="group">
        <view type="SEARCH">
            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
        </view>
    </pack>
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <pack widget="group" slot="tableGroup">
        <element widget="copy-table-row" slot="table" slotSupport="field">
            <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
            <xslot name="fields" slotSupport="field" />
            <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
        </element>
    </pack>
</view>`, { viewType: ViewType.Table, model: 'resource.k2.Model0000001211' }) 
}

registerGlobalTableLayout()

补充

  1. 新增空行后的动作可以根据行内数据配置显隐,比如有无id配置是编辑还是保存
  2. 新增后怎么开启行内编辑?可以进入界面设计器选中表格字段,开启行内编辑,新增行后会默认有行内编辑

Oinone社区 作者:王海明原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/14743.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
王海明's avatar王海明数式管理员
Previous 2024年7月12日 pm3:34
Next 2024年7月15日 pm3:59

相关推荐

  • oio-grid 栅格

    24 栅格系统。 <oio-row :gutter="24"> <oio-col :span="12"></oio-col> <oio-col :span="12"></oio-col> </oio-row> 概述 布局的栅格化系统,我们是基于行(row)和列(col)来定义信息区块的外部框架,以保证页面的每个区域能够稳健地排布起来。下面简单介绍一下它的工作原理: 通过\row\在水平方向建立一组\column\(简写 col) 你的内容应当放置于\col\内,并且,只有\col\可以作为\row\的直接元素 栅格系统中的列是指 1 到 24 的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用 \<a-col :span="8" />\ 来创建 如果一个\row\中的\col\总和超过 24,那么多余的\col\会作为一个整体另起一行排列 Flex 布局 我们的栅格化系统支持 Flex 布局,允许子元素在父节点内的水平对齐方式 – 居左、居中、居右、等宽排列、分散排列。子元素与子元素之间,支持顶部对齐、垂直居中对齐、底部对齐的方式。同时,支持使用 order 来定义元素的排列顺序。 Flex 布局是基于 24 栅格来定义每一个『盒子』的宽度,但不拘泥于栅格。 API Row 成员 说明 类型 默认值 align flex 布局下的垂直对齐方式:top middle bottom string top gutter 栅格间隔,可以写成像素值或支持响应式的对象写法来设置水平间隔 { xs: 8, sm: 16, md: 24}。或者使用数组形式同时设置 [水平间距, 垂直间距](1.5.0 后支持)。 number/object/array 0 justify flex 布局下的水平排列方式:start end center space-around space-between string start wrap 是否自动换行 boolean false Col 成员 说明 类型 默认值 版本 flex flex 布局填充 string|number – offset 栅格左侧的间隔格数,间隔内不可以有栅格 number 0 order 栅格顺序,flex 布局模式下有效 number 0 pull 栅格向左移动格数 number 0 push 栅格向右移动格数 number 0 span 栅格占位格数,为 0 时相当于 display: none number – xxxl ≥2000px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xs <576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – sm ≥576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – md ≥768px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – lg ≥992px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xl ≥1200px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xxl ≥1600px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object –

    2023年12月18日
    1.2K00
  • 自定义表格支持合并或列、表头分组

    本文将讲解如何通过自定义实现表格支持单元格合并和表头分组。 点击下载对应的代码 在学习该文章之前,你需要先了解: 1: 自定义视图2: 自定义视图、字段只修改 UI,不修改数据和逻辑3: 自定义视图动态渲染界面设计器配置的视图、动作 1. 自定义 widget 创建自定义的 MergeTableWidget,用于支持合并单元格和表头分组。 // MergeTableWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, ViewType, TableWidget, Widget, DslRender } from '@kunlun/dependencies'; import MergeTable from './MergeTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'MergeTableWidget' }) ) export class MergeTableWidget extends TableWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MergeTable); return this; } /** * 表格展示字段 */ @Widget.Reactive() public get currentModelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields.filter((f) => !f.invisible); } /** * 渲染行内动作VNode */ @Widget.Method() protected renderRowActionVNodes() { const table = this.metadataRuntimeContext.viewDsl!; const rowAction = table?.widgets.find((w) => w.slot === 'rowActions'); if (rowAction) { return rowAction.widgets.map((w) => DslRender.render(w)); } return null; } } 2. 创建对应的 Vue 组件 定义一个支持合并单元格与表头分组的 Vue 组件。 <!– MergeTable.vue –> <template> <vxe-table border height="500" :column-config="{ resizable: true }" :merge-cells="mergeCells" :data="showDataSource" @checkbox-change="checkboxChange" @checkbox-all="checkedAllChange" > <vxe-column type="checkbox" width="50"></vxe-column> <!– 渲染界面设计器配置的字段 –> <vxe-column v-for="field in currentModelFields" :key="field.name" :field="field.name" :title="field.label" ></vxe-column> <!– 表头分组 https://vxetable.cn/v4.6/#/table/base/group –> <vxe-colgroup title="更多信息"> <vxe-column field="role" title="Role"></vxe-column> <vxe-colgroup title="详细信息"> <vxe-column field="sex" title="Sex"></vxe-column> <vxe-column field="age" title="Age"></vxe-column> </vxe-colgroup> </vxe-colgroup> <vxe-column title="操作" width="120"> <template #default="{ row, $rowIndex }"> <!– 渲染界面设计器配置的行内动作 –> <row-action-render :renderRowActionVNodes="renderRowActionVNodes" :row="row" :rowIndex="$rowIndex" :parentHandle="currentHandle" ></row-action-render> </template> </vxe-column> </vxe-table> <!– 分页 –> <oio-pagination :pageSizeOptions="pageSizeOptions" :currentPage="pagination.current"…

    2025年1月9日
    2.7K00
  • oio-button 按钮

    主按钮:用于主行动点,一个操作区域只能有一个主按钮。 默认按钮:用于没有主次之分的一组行动点。 虚线按钮:常用于添加操作。 文本按钮:用于最次级的行动点。 链接按钮:一般用于链接,即导航至某位置。 以及四种状态属性与上面配合使用。 危险:删除/移动/修改权限等危险操作,一般需要二次确认。 禁用:行动点不可用的时候,一般需要文案解释。 加载中:用于异步操作等待反馈的时候,也可以避免多次提交。 API 按钮的属性说明如下: 属性 说明 类型 默认值 版本 block 将按钮宽度调整为其父宽度的选项 boolean false disabled 按钮失效状态 boolean false icon 设置按钮的图标类型 v-slot – loading 设置按钮载入状态 boolean | { delay: number } false type 设置按钮类型 primary | ghost | dashed | link | text | default default 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 click 点击按钮时的回调 (event) => void 支持原生 button 的其他所有属性。

    2023年12月18日
    95200
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.7K00
  • 如何在表格的字段内添加动作

    介绍 在日常的业务中,我们经常需要在表格内直接点击动作完成一些操作,而不是只能在操作栏中,例如:订单的表格内点击商品名称或者里面的按钮跳转到商品详情页面,这里我们将带来大家来通过自定义表格字段来实现这个功能。 1.编写表格字段组件 组件ts文件TableBtnFieldWidget.ts import { ActionWidget, ActiveRecordExtendKeys, BaseFieldWidget, BaseListView, ModelFieldType, queryDslWidget, queryRowActionBar, RowContext, SPI, TableStringFieldWidget, BaseElementListViewWidget, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import { createVNode, VNode } from 'vue'; import { toString } from 'lodash-es'; import TableBtnField from './TableBtnField.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, ttype: [ModelFieldType.String, ModelFieldType.Text], // widget: 'StringLink', // 以下3行配置代码测试用,生产建议在界面设计器自定义组件,widget填自定义组件的api名称 model: 'resource.k2.Model0000000109', name: 'name' }) ) export class TableBtnFieldWidget extends TableStringFieldWidget { @Widget.Reactive() private get triggerActionLabel() { // 界面设计器组件内设计该属性 return this.getDsl().triggerActionLabel || '更新'; } private getTriggerAction() { return this.model.modelActions.find((a) => a.label === this.triggerActionLabel); } private getTriggerActionWidget(widgetHandle: string, draftId: string, triggerActionLabel: string): ActionWidget | undefined { const listView = Widget.select(widgetHandle) as unknown as BaseListView; const listWidget = queryDslWidget(listView?.getChildrenInstance(), BaseElementListViewWidget); if (!listWidget) { return undefined; } const rowActionBar = queryRowActionBar(listWidget.getChildrenInstance(), draftId); const actionWidget = rowActionBar?.getChildrenInstance().find((a) => (a as ActionWidget).action.label === triggerActionLabel); return actionWidget as ActionWidget; } protected clickAction(context: RowContext) { const draftId = context.data[ActiveRecordExtendKeys.DRAFT_ID] as unknown as string; const actionWidget = this.getTriggerActionWidget(this.getRootHandle()!, draftId, this.triggerActionLabel); if (!actionWidget) { console.error('未找到action', this.triggerActionLabel); return; } actionWidget.click(); } @Widget.Method() public renderDefaultSlot(context: RowContext): VNode[] | string { const value = toString(this.compute(context)); if (value) { return [ createVNode(TableBtnField,…

    2024年5月16日
    2.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment