表格新增空行或者按照数据如何复制行

场景

描述

新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑

如何实现

第一步

在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下

import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' }))
export class CopyTableWidget extends TableWidget {
    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {})
    private tableCopySub;

    @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB"))
    private tableDeleteSub;

    @Widget.Reactive()
    @Widget.Provide()
    protected get editorMode(): any {
        return 'manual'
    }

    public async copyRowData(row,currentRow) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            const insertData = tableRef.getInsertRecords();
            if(insertData.length > 0){
                OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!")
                return;
            }

            const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow)
            // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换
            await tableRef.setEditCell(newRow, 'city')
        }
    }

    public async deleteRowData(row) {
        // 获取vxetable 实例
        const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin();
        if (tableRef) {
            // 有复制未保存数据,如何处理?
            console.log(row, 'remove row')
            tableRef.remove(row)
            // 插入一条数据并触发校验
        }
    }

    async mounted() {
        super.mounted();
        this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)})
        this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)})
    }
}

第二步

在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下

import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies";

@SPI.ClassFactory(
  ActionWidget.Token({
    model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型
    name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name
  })
)
export class CopyRow extends ActionWidget{
  @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"))
  private tableCopySub;

  private tableCopyCb;

  @Widget.Method()
  public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> {
    // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内
    // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0]));
    // 复制行删除id
    // if(data) {
    //   delete data.id
    //   delete  data['_X_ROW_KEY']
    // }
    // console.log(data, 'datatatatat')
    // this.tableCopyCb(data,this.activeRecords?.[0])

    // 全局新增,不带默认数据
    this.tableCopyCb({},null)
  }

  mounted() {
    super.mounted()
    this.tableCopySub.subscribe((value) => {
      if(value) {
        // debugger
        this.tableCopyCb = value.copyCb
      }
    })
  }
}

第三步

替换对应的表格layout

// 替换第二个入参的模型和动作
const registerGlobalTableLayout = () => {
    return registerLayout(`<view type="TABLE">
    <pack widget="group">
        <view type="SEARCH">
            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />
        </view>
    </pack>
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <pack widget="group" slot="tableGroup">
        <element widget="copy-table-row" slot="table" slotSupport="field">
            <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
            <xslot name="fields" slotSupport="field" />
            <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
        </element>
    </pack>
</view>`, { viewType: ViewType.Table, model: 'resource.k2.Model0000001211' }) 
}

registerGlobalTableLayout()

补充

  1. 新增空行后的动作可以根据行内数据配置显隐,比如有无id配置是编辑还是保存
  2. 新增后怎么开启行内编辑?可以进入界面设计器选中表格字段,开启行内编辑,新增行后会默认有行内编辑

Oinone社区 作者:王海明原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/14743.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
王海明's avatar王海明数式管理员
Previous 2024年7月12日 pm3:34
Next 2024年7月15日 pm3:59

相关推荐

  • 组件生命周期(v4)

    阅读之前: 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 对第三方框架的组件生命周期有所了解。如Vue组件生命周期 了解平台实现的Class Component(ts)相关内容。Class Component(ts)(v4) 组件生命周期 任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreated、created、beforeMount、mounted、beforeUnmount、unmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdate和updated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activated和deactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。 具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

    2023年11月1日
    1.9K10
  • 前端自定义组件之左右滑动

    本文将讲解如何通过自定义,实现容器内的左右两个元素,通过左右拖拽分隔线,灵活调整宽度。其中左右元素里的内容都是界面设计器拖出来的。 实现路径 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个布局容器,然后在左右容器里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中布局容器,填入组件 api 名称,作用是把布局容器切换成我们自定义的左右滑动组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了布局容器,核心函数 renderLeft、renderRight,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素。 import { BasePackWidget, DefaultContainersWidget, DslDefinition, DslRender, SPI, Widget } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import LeftRightSlide from './LeftRightSlide.vue'; // 拿到界面设计器配置的子容器元素 function fetchContainerChildren(widgets?: DslDefinition[], level = 3): DslDefinition[] { if (!widgets) { return []; } const children: DslDefinition[] = []; for (const widget of widgets) { if (widget.widget === 'container') { children.push(widget); } else if (level >= 1) { fetchContainerChildren(widget.widgets, level – 1).forEach((child) => children.push(child)); } } return children; } @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'LeftRightSlide' })) export class LeftRightSlideWidget extends DefaultContainersWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(LeftRightSlide); return this; } // 获取容器的子元素 public get containerChildren(): DslDefinition[] { return fetchContainerChildren(this.template?.widgets); } // 初始宽度配置 @Widget.Reactive() public get initialLeftWidth() { return this.getDsl().initialLeftWidth || 400; } // 最小左宽度配置 @Widget.Reactive() public get minLeftWidth() { return this.getDsl().minLeftWidth || 200; } // 最小右宽度配置 @Widget.Reactive() public get minRightWidth() { return this.getDsl().minRightWidth || 200; } // 根据容器子元素渲染左侧 @Widget.Method() public renderLeft() { // 把容器的第一个元素作为左侧 const containerLeft = this.containerChildren[0]; if (containerLeft) { return DslRender.render(containerLeft); } } // 根据容器子元素渲染右侧 @Widget.Method() public renderRight() { // 把容器的第二个元素作为右侧 const containerRight = this.containerChildren[1]; if…

    2025年7月8日
    4.5K00
  • 【前端】默认布局模板(v4)

    默认母版(Mask) PC端默认母版 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> PC端默认内联Tabs母版(<multi-tabs inline="true" />) <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端默认母版 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask> PC端默认布局(Layout) 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>…

    2023年11月1日
    1.6K01
  • GraphQL请求详解(v4)

    阅读之前 什么是GraphQL? Oinone官方解读GraphQL入门 可视化请求工具 insomnia下载 概述 (以下内容简称GQL) 众所周知,平台的所有功能都是通过一系列元数据定义来驱动的,而GQL作为服务端和客户端交互协议,其重要性不言而喻。下面会从以下几个方面介绍GQL在平台中是如何运作的: 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 通过HttpClient发起一个GQL请求 通过window.open使用GET方式发起一个GQL请求 客户端泛化调用任意API服务 客户端通过运行时上下文RuntimeContext发起GQL请求 准备工作 在开始介绍GQL之前,我们需要定义一个可以被GQL请求的服务端函数,以此来介绍我们的相关内容。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) public class DemoModelAction { @Action(displayName = "启用") public DemoModel enable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(true); data.updateById(); return data; } @Action(displayName = "禁用") public DemoModel disable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(false); data.updateById(); return data; } } 上面的java代码定义了演示模型的字段和动作: 字段 field id:ID 整数 Integer name:名称 字符串 String isEnabled:是否启用 布尔 Boolean 动作 action enable:启用 提交动作 ServerAction disable:禁用 提交动作 ServerAction 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 模型和字段 type DemoModel { id: Long name: String isEnabled: Boolean } 动作 type DemoModelInput { id: Long name: String isEnabled: Boolean } type DemoModelQuery { queryOne(query: DemoModelInput): DemoModel …… } type DemoModelMutation { enable(data: DemoModelInput): DemoModel disable(data: DemoModelInput): DemoModel …… } PS:平台内置了多种Query和Mutation定义,通过模型继承关系将自动生成,无需手动定义。比如Query定义包括queryOne、queryPage等;Mutation定义包括create、update等。特殊情况下,默认逻辑无法满足时,服务端通常采用函数重载的方式进行替换,客户端则无需关心。 生成规则 type DemoModel:通过模型编码demo.DemoModel取.分隔后的最后一位,并转换为大驼峰格式。字段与声明类型一致。 type DemoModelInput:动作入参定义,未做特殊声明的情况下与模型定义一致。 type DemoModelQuery和type DemoModelMutation:Query和Mutation为固定后缀,分别生成动作相关类型。当函数类型为QUERY时,使用Query后缀,其他情况使用Mutation后缀。 (此处仅做简单解释,详细生成规则过于复杂,客户端无需关心) Query类型的GQL示例 query { demoModelQuery { queryOne(query: { id: ${id} }) { id name isEnabled } } } Mutation类型的GQL示例 mutation…

    2023年11月1日
    2.5K00
  • 自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

    private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined; private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) { const view = await ViewCache.get(model, viewName); if (!view) { return; } if (this.metadataViewWidget) { this.metadataViewWidget.dispose(); this.metadataViewWidget = null; } const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, { metadataHandle: this.metadataHandle, rootHandle: this.rootHandle, internal: true, inline: true, automatic: true }); this.metadataViewWidget = metadataViewWidget; metadataViewWidget.initContextByView(view); this.forceUpdate(); }

    2025年3月6日
    1.7K00

Leave a Reply

Please Login to Comment