根据固定的接口返回数据动态控制按钮的显隐

在项目开发中,我们经常会面临这样的情况:当前按钮的显示与隐藏需要根据后端某个接口返回的数据来决定,而无法通过权限配置进行处理。为了解决这个问题,我们可以通过自定义的方式来处理这一功能。

首先,我们需要知道当前动作是什么类型的动作,例如「服务端动作、跳转动作、打开弹窗的动作、打开抽屉的动作」。

ServerActionWidget -> 服务端动作
DialogViewActionWidget -> 打开弹窗动作
DrawerViewActionWidget -> 打开抽屉动作
RouterViewActionWidget -> 路由跳转动作

下面是一个示例代码,演示了如何通过自定义的方式处理按钮的显示与隐藏逻辑。

import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies';

@SPI.ClassFactory(
  ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server, model: 'resource.k2.Model0000000100', name: 'create' })
)
export class MyAction extends ServerActionWidget { // 当前动作是服务端动作,继承的是 ServerActionWidget
  @Widget.Reactive()
  private needInvisible = false;

  @Widget.Reactive()
  public get invisible(): boolean {
    return this.needInvisible;
  }

  protected mounted(): void {
    super.mounted();

    // 模拟接口
  http.query(模块名, `graphql`).then(res => {
      if(res) {
        this.needInvisible = true
      }
    })
  }
}

在实际应用中,我们可以调用后端接口,根据返回的数据动态修改 needInvisible 这个值,从而实现按钮的动态显示与隐藏效果。这样的设计使得按钮的显示状态更加灵活,并且能够根据后端数据动态调整,提高了系统的可定制性。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4734.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月22日 am4:28
下一篇 2023年11月24日 am9:44

相关推荐

  • 自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

    private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined; private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) { const view = await ViewCache.get(model, viewName); if (!view) { return; } if (this.metadataViewWidget) { this.metadataViewWidget.dispose(); this.metadataViewWidget = null; } const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, { metadataHandle: this.metadataHandle, rootHandle: this.rootHandle, internal: true, inline: true, automatic: true }); this.metadataViewWidget = metadataViewWidget; metadataViewWidget.initContextByView(view); this.forceUpdate(); }

    2025年3月6日
    1.2K00
  • 前端自定义字段与视图最佳方案

    自定义视图获取数据 在某些情况下,oinone 提供的默认视图无法满足需求,这时我们就需要自定义视图。通常,虽然视图的 UI 不足以满足要求,但数据结构是不变的。此时,重点是修改页面 UI,数据的请求与回填可以利用平台默认的能力。 如何实现? 界面设计器的使用 你可以通过界面设计器先配置页面,平台在运行时会根据设计器生成对应的 GraphQL 请求,并自动回填数据。 视图的数据结构 视图的数据类型分为可以分为 Object 跟 List Object 代表当前视图的数据结构是对象 List 代表当前视图的数据结构是数组。 如果我们将 Object 跟 List 分的更细一点就变成了这样: 1: Object: 对象,代表当前视图的数据结构是单个对象,例如:表单视图、详情视图1: List: 对象数组,代表当前视图的数据结构数组,例如:表格视图、卡片视图、画廊视图 视图类型 平台组件 数据属性 表格视图 TableWidget dataSource 画廊视图 GalleryWidget dataSource 表单视图 FormWidget formData 详情视图 DetailWidget formData 自定义视图时,需要先确认当前视图的类型,再通过界面设计器进行页面配置。前端部分只需继承相应的组件,平台底层会自动处理接口数据的获取与回填。 表单视图示例: import Form from './Form.vue'; // 自定义表单视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-form' }) ) export class CustomForm extends FormWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Form); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script lang="ts"> export default defineComponent({ props: { formData: { // 当前表单的数据 type: Object, default: () => ({}) } } }); </script> 自定义layout // 原始的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> //自定义的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="custom-form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 其实就是把 widget="form" 改成 widget="custom-form" 表格视图示例: import Table from './Table.vue'; // 自定义表格视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-table' }) ) export class CustomTable extends TableWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Table); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script…

    2024年10月17日
    1.8K00
  • oio-empty-data 空数据状态

    何时使用 当目前没有数据时,用于显式的用户提示。 初始化场景时的引导创建流程。 API 参数 说明 类型 默认值 版本 description 自定义描述内容 string | v-slot – image 设置显示图片,为 string 时表示自定义图片地址 string | v-slot false imageStyle 图片样式 CSSProperties –

    2023年12月18日
    1.2K00
  • 表格新增空行或者按照数据如何复制行

    场景 描述 新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑 如何实现 第一步 在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下 import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' })) export class CopyTableWidget extends TableWidget { @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {}) private tableCopySub; @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB")) private tableDeleteSub; @Widget.Reactive() @Widget.Provide() protected get editorMode(): any { return 'manual' } public async copyRowData(row,currentRow) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? const insertData = tableRef.getInsertRecords(); if(insertData.length > 0){ OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!") return; } const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow) // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换 await tableRef.setEditCell(newRow, 'city') } } public async deleteRowData(row) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? console.log(row, 'remove row') tableRef.remove(row) // 插入一条数据并触发校验 } } async mounted() { super.mounted(); this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)}) this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)}) } } 第二步 在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下 import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型 name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name }) ) export class CopyRow extends ActionWidget{ @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB")) private tableCopySub; private tableCopyCb; @Widget.Method() public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> { // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内 // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0])); // 复制行删除id // if(data) { // delete…

    2024年7月15日
    2.0K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    1.8K00

Leave a Reply

登录后才能评论