前端自定义左树右表中的树

在 oinone 平台中,提供了默认的左树右表的视图,用户可以通过界面设计器配置,默认的树视图不一定满足所有需求,尤其当需要自定义功能或复杂的交互时,我们可以通过自定义视图来实现更灵活的展现。

本文将带你一步步了解如何自定义左树右表视图中的树组件。

自定义树视图

1. 使用界面设计器配置视图

首先,我们需要通过界面设计器生成基础的左树右表视图。界面设计器允许用户根据不同需求进行拖拽配置,快速创建可视化界面。

配置完视图之后,我们可以重写左侧的树组件。Oinone 的默认树组件是 TableSearchTreeWidget,通过自定义的方式,我们可以实现更高级的功能。

2. 重写 TableSearchTreeWidget

import { BaseElementWidget, SPI, TableSearchTreeWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies';
import CustomTableSearchTree from './CustomTableSearchTree.vue';

@SPI.ClassFactory(
  BaseElementWidget.Token({
    viewType: [ViewType.Table, ViewType.Form],
    widget: 'tree',
    model: 'resource.k2.Model0000000100' // 改成自己的模型
  })
)
export class CustomTableSearchTreeWidget extends TableSearchTreeWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(CustomTableSearchTree);
    return this;
  }
}

3. 定义 Vue 树组件

接下来,我们来实现 CustomTableSearchTree.vue 组件。这个组件将处理树的数据加载、节点选中等逻辑。你可以根据项目的需要修改其中的交互逻辑或 UI 设计。

<template>
  <a-tree :load-data="onLoadData" :tree-data="treeData" @select="onSelected" />
</template>
<script lang="ts">
import { OioTreeNode, TreeUtils } from '@kunlun/dependencies';
import { computed, defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  props: {
    rootNode: {
      type: Object
    },
    loadData: {
      type: Function,
      required: true
    },
    onSelected: {
      type: Function,
      required: true
    }
  },
  setup(props) {
    // // 计算树的数据源,使用 TreeUtils 处理
    const treeData = computed(() => {
      return TreeUtils.fillLoadMoreAction([...(props.rootNode?.children || [])]);
    });

    // 异步加载子节点
    const onLoadData = async (node) => {
      return await props.loadData(node.dataRef);
    };

    // 处理节点选中事件
    const onSelected = (
      selectedKeys: string[],
      e: { nativeEvent: PointerEvent; node: { dataRef: OioTreeNode }; selected: boolean }
    ) => {
      props.onSelected?.(e.node.dataRef, e.selected);
    };

    return {
      treeData,

      onLoadData,
      onSelected
    };
  }
});
</script>

4. 自定义 UI

如果你希望修改树组件的 UI,比如调整样式或交互方式,可以在 CustomTableSearchTree.vue 文件中根据需要进行调整。通过这个自定义组件,你可以灵活地控制树的外观和行为,满足具体的业务需求。

默认选择第一条数据

有时在使用树结构时,我们希望页面加载后默认选中第一条数据。为此,我们可以监听 treeData 的变化,并在数据加载完成时,自动触发选中第一条记录的操作。

const stop = watch(
  () => treeData.value.length,
  async (len) => {
    if (!len) {
      return;
    }

    // 选中树中的第一条记录
    selectedKeys.value = [treeData.value[0].key];
    props.onSelected?.(treeData.value[0].value.metadata, true);
    stop(); // 停止监听
  },
  {
    immediate: true
  }
);

表格的新建按钮,获取选中的树节点

在树组件中,我们希望右侧的表格的上方的 新建按钮 点击的时候,可以获取当前树的 ID 作为条件传递给后端。那么这个时候,我们需要通过自定义 action 的方式来实现。

可以参考这篇文章

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/18420.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2024年10月18日 am9:37
Next 2024年10月21日 pm3:41

相关推荐

  • 前端6.2.x升级指南

    升级背景 从 6.2.x 版本开始,平台底层核心代码已全面开源(设计器相关代码除外),本次升级涉及包名变更和配置调整,以下是详细的升级步骤 1. 更新 .npmrc 配置 修改当前项目根目录 .npmrc 文件,内容如下: registry=https://registry.npmmirror.com/ @oinone:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ @kunlun:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ shamefully-hoist=true legacy-peer-deps=true link-workspace-packages = true prefer-workspace-packages = true recursive-install = true lockfile=true 2. 包名变更 以前的包是 @kunlun/xxxx,现在的包名是@oinone/kunlun开头,所以需要全部替换修改。 旧包名 新包名 @kunlun/dependencies @oinone/kunlun-dependencies @kunlun/vue-ui-antd @oinone/kunlun-vue-ui-antd 3. 升级依赖版本 修改所有 package.json 中更新所有平台相关依赖: – "@kunlun/dependencies": "~5.7.0" + "@oinone/kunlun-dependencies": "~6.2.0" boot工程的package.json新增devDependencies依赖 "devDependencies": { "@types/lodash": "4.14.182", "@types/lodash-es": "4.17.6", ….. } 4. 更新代码引用 全局搜索并替换代码中的所有 @kunlun/ 为 @oinone/kunlun- 完整的 main.ts import 'ant-design-vue/dist/antd.min.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-antd/dist/oinone-kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-el/dist/oinone-kunlun-vue-ui-el.css'; import '@oinone/kunlun-designer-common/dist/oinone-kunlun-designer-common.css'; import '@oinone/kunlun-model-designer/dist/oinone-kunlun-model-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer/dist/oinone-kunlun-workflow-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow/dist/oinone-kunlun-workflow.css'; import '@oinone/kunlun-data-designer/dist/oinone-kunlun-data-designer.css'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer/dist/oinone-kunlun-microflow-designer.css'; import 'reflect-metadata'; import ElementPlus from 'element-plus'; import { App } from 'vue'; import { VueOioProvider, RuntimeContextManager } from '@oinone/kunlun-dependencies'; // 设计器 import '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-print-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-workflow'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer'; import '@oinone/kunlun-model-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer-open-pc'; import '@oinone/kunlun-eip-dependencies'; import '@oinone/kunlun-ai-dependencies'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer'; import '@oinone/kunlun-designer-common-ee'; // 下面三个依赖是当前工程的包,请根据实际场景修改 import '@ss/oinone'; import '@ss/admin-widget'; import '@ss/project'; VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' } }, [ () => { /// 获取当前vue实例 const app = RuntimeContextManager.createOrReplace().frameworkInstance as App; } ] ); 当配置全部修改完成后,重写安装依赖 # 清理旧依赖 pnpm clean # 安装新依赖 pnpm install

    2025年6月17日
    63400
  • 前端 SPI 注册 + 渲染

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: TS 结合 Vue 实现动态注册和响应式管理 前端开发者在使用 oinone 平台的时候会发现,不管是自定义字段还是视图,对应的 typescript 都会用到@SPI.ClassFactory(参数),然后在对用的class中重写initialize方法`: @SPI.ClassFactory(参数) export class CustomClass extends xxx { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(FormString); return this; } } 本文将带您熟悉 oinone 前端的 SPI 注册机制以及 TS + Vue 的渲染过程。 不管是自定义字段还是视图@SPI.ClassFactory(参数)都是固定写法,区别在于参数不同,这篇文章里面详细描述了参数的定义。 SPI 注册机制 有自定义过字段、视图经验的开发者可能会发现,字段(表单字段)SPI 注册用的是FormFieldWidget.Token生成对应的参数,视图 SPI 注册用的是BaseElementWidget.Token,那么为什么要这样定义呢? 大家可以想象成现在有一个大的房子,房子里面有很多房间,每个房间都有自己的名字,比如FormFieldWidget就是房间的名字,BaseElementWidget也是房间的名字,这样一来我们就可以根据不同的房间存放不同的东西。 下面给大家展示下伪代码实现: class SPI { static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>() static ClassFactory(token) { return (target) => { if(!SPI.container.get(token.type)) { SPI.container.set(token.type, new WeakMap()) } const services = SPI.container.get(token.type) services?.set(token, target) } } } class FormFieldWidget { static Token(options) { return { …options, type: 'Field' } } static Selector(options) { const fieldWidgets = SPI.container.get('Field') if(fieldWidgets) { return fieldWidgets.get(options)! } return null } } @SPI.ClassFactory(FormFieldWidget.Token({ viewType: 'Form', ttype: 'String', widget: 'Input' })) class StringWidget { } // 字段元数据 const fieldMeta = { name: "name", field: "name", mode: 'demo.model', widget: 'Input', ttype: 'String', viewType: 'Form' } // 找到对应的widget const widget = FormFieldWidget.Selector({ viewType: fieldMeta.viewType, ttype: fieldMeta.ttype, widget: fieldMeta.widget, }) 在上述代码中,我们主要是做了这么写事情: 1.SPI class class SPI { static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>() } SPI 类是一个静态类,用于管理服务的注册和获取。 container 是一个静态属性,类型是 Map,它的键是字符串,值是 WeakMap。这个结构允许我们为每个服务类型(例如,Field)管理多个服务实例。 2.ClassFactory 方法 static ClassFactory(token) { return (target) => { if…

    2024年9月26日
    1.8K00
  • 自定义视图组件(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 什么是视图组件 我们将一个视图中提供数据源的组件称为视图组件。 下面,我们将根据提供的示例布局进行进一步介绍。 示例布局(默认表格视图布局) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> view: 视图标签;一个视图中的所有组件将共享数据源,视图的数据源通过视图组件进行提供。(在这个示例中,该视图的数据源通过widget="table"(TableWidget)提供) pack: 容器组件标签; element: 通用元素组件标签; xslot:dsl插槽; 根据标签性质,我们可以将这个示例布局进一步简化,只留下我们目前要关注的主要内容。 <view type="TABLE"> <element widget="table" slot="table"> <xslot name="fields" /> </element> </view> 在以上示例布局中,有且仅有一个组件会向视图提供数据源,那就是widget="table"(TableWidget)这个组件。我们接下来将对这个组件进行自定义,以实现业务中所需的列表(List)数据源展示方式。 1 平台组件简介 平台提供的基础组件有如下几种: 组件名称 描述 BaseElement element标签通用组件 BaseElementViewWidget 通用视图组件 BaseElementObjectViewWidget 对象(Object)数据源通用视图组件 BaseElementListViewWidget 列表(List)数据源通用组件 平台提供的内置组件有如下几种:(均使用element标签) 组件名称 标签 视图类型 描述 TableWidget widget="table" TABLE 内置表格组件 FormWidget widget="form" FORM 内置表单组件 DetailWidget widget="detail" DETAIL 内置详情组件 GallertWidget widget="gallery" GALLERY 内置画廊组件 TreeWidget/CardCascaderWidget widget="tree/cardCascader" TREE 内置树/卡片级联组件 我们可以根据业务场景,继承不同的组件,来实现自己的业务场景。在自定义过程中,我们建议尽可能的将逻辑控制在组件内部。如果场景是唯一且确定的,也可以进行一些特殊逻辑处理。 2 场景:实现一个虚拟滚动表格(不使用分页器) 2.1 确定组件名称 widget="VirtualTable" 通过布局设置自定义组件名称 我们将原表格布局中的widget="table"改为我们所需要的自定义组件名称即可。 多个视图可以绑定同一个布局,所以这种修改方式更适用于大范围使用相同布局的情况。 <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="VirtualTable" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 通过DSL设置自定义组件名称 我们使用了slot="table"这个插槽,通过属性合并覆盖的方式,在DSL上直接指定我们所需要的自定义组件名称即可。 这种修改方式更适用于个别几个视图需要使用该组件的情况。 <view type="TABLE"> <template slot="table" widget="VirtualTable"> …… </template> </view> 2.2 简单实现一个基础功能的虚拟滚动表格 定义一个VirtualTable.vue文件,使用平台提供的oio-table组件。目前内部采用vxe-table封装,相关api文档 点击查看 props定义: showDataSource: 当前展示数据;通过平台内置BaseElementListViewWidget组件提供。 <template> <oio-table ref="table" border show-overflow height="400" :row-config="{ isHover: true…

    2023年11月1日
    1.5K00
  • 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 自定义组件简介 前面我们简单介绍过一个简单的自定义组件该如何被定义,并应用于页面中。这篇文章将对自定义组件进行详细介绍。 自定义一个带有具名插槽的容器组件(一般用于Object数据类型的视图中) 使用BasePackWidget组件进行注册,最终体现在DSL模板中为<pack widget="SlotDemo">。 SlotDemoWidget.ts import { BasePackWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; import SlotDemo from './SlotDemo.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'SlotDemo' })) export class SlotDemoWidget extends BasePackWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(SlotDemo); return this; } } 定义一个Vue组件,包含三个插槽,分别是default不具名插槽、title具名插槽、footer具名插槽。 SlotDemo.vue <template> <div class="slot-demo-wrapper" v-show="!invisible"> <div class="title"> <slot name="title" /> </div> <div class="content"> <slot /> </div> <div class="footer"> <slot name="footer" /> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'SlotDemo', props: { invisible: { type: Boolean, default: undefined } } }); </script> 在一个表单(FORM)的DSL模板中,我们可以这样使用这三个插槽: <view type="FORM"> <pack widget="SlotDemo"> <template slot="default"> <field data="id" /> </template> <template slot="title"> <field data="name" /> </template> <template slot="footer"> <field data="isEnabled" /> </template> </pack> </view> 这样定义的一个组件插槽和DSL模板就进行了渲染上的结合。 针对不具名插槽的特性,我们可以缺省slot="default"标签,缺少template标签包裹的所有元素都将被收集到default不具名插槽中进行渲染,则上述DSL模板可以改为: <view type="FORM"> <pack widget="SlotDemo"> <field data="id" /> <template slot="title"> <field data="name" /> </template> <template slot="footer"> <field data="isEnabled" /> </template> </pack> </view> 自定义一个数组渲染组件(一般用于List数据类型的视图中) 由于表格无法体现DSL模板渲染的相关能力,因此我们以画廊视图(GALLERY)进行演示。 先定义一个数组每一项的数据结构: typing.ts export interface ListItem { key: string; data: Record<string, unknown>; index: number; } ListRenderDemoWidget.ts import { BaseElementListViewWidget, BaseElementWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; import ListRenderDemo from './ListRenderDemo.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ListRenderDemo' })) export class ListRenderDemoWidget extends BaseElementListViewWidget { public initialize(props)…

    2023年11月1日
    1.2K00
  • oio-input 输入框

    代码演示 <oio-input v-model:value="value"></oio-input> API Input 参数 说明 类型 默认值 版本 addonAfter 带标签的 input,设置后置标签 string|slot addonBefore 带标签的 input,设置前置标签 string|slot allowClear 可以点击清除图标删除内容 boolean defaultValue 输入框默认内容 string disabled 是否禁用状态,默认为 false boolean false maxlength 最大长度 number prefix 带有前缀图标的 input slot showCount 是否展示字数 boolean false suffix 带有后缀图标的 input slot type 声明 input 类型,同原生 input 标签的 type 属性,见:MDN(请直接使用 <a-textarea /> 代替 type="textarea")。 string text value(v-model:value) 输入框内容 string Input 事件 事件名称 说明 回调参数 update:value 输入框内容变化时的回调 function(e) pressEnter 按下回车的回调 function(e) Input.Search 代码演示 <oio-input-search v-model:value="value"></oio-input-search> Input.Search 事件 事件名称 说明 回调参数 search 点击搜索或按下回车键时的回调 function(value, event) 其余属性和 Input 一致。

    2023年12月18日
    2.5K00

Leave a Reply

Please Login to Comment