前端自定义左树右表中的树

在 oinone 平台中,提供了默认的左树右表的视图,用户可以通过界面设计器配置,默认的树视图不一定满足所有需求,尤其当需要自定义功能或复杂的交互时,我们可以通过自定义视图来实现更灵活的展现。

本文将带你一步步了解如何自定义左树右表视图中的树组件。

自定义树视图

1. 使用界面设计器配置视图

首先,我们需要通过界面设计器生成基础的左树右表视图。界面设计器允许用户根据不同需求进行拖拽配置,快速创建可视化界面。

配置完视图之后,我们可以重写左侧的树组件。Oinone 的默认树组件是 TableSearchTreeWidget,通过自定义的方式,我们可以实现更高级的功能。

2. 重写 TableSearchTreeWidget

import { BaseElementWidget, SPI, TableSearchTreeWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies';
import CustomTableSearchTree from './CustomTableSearchTree.vue';

@SPI.ClassFactory(
  BaseElementWidget.Token({
    viewType: [ViewType.Table, ViewType.Form],
    widget: 'tree',
    model: 'resource.k2.Model0000000100' // 改成自己的模型
  })
)
export class CustomTableSearchTreeWidget extends TableSearchTreeWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(CustomTableSearchTree);
    return this;
  }
}

3. 定义 Vue 树组件

接下来,我们来实现 CustomTableSearchTree.vue 组件。这个组件将处理树的数据加载、节点选中等逻辑。你可以根据项目的需要修改其中的交互逻辑或 UI 设计。

<template>
  <a-tree :load-data="onLoadData" :tree-data="treeData" @select="onSelected" />
</template>
<script lang="ts">
import { OioTreeNode, TreeUtils } from '@kunlun/dependencies';
import { computed, defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  props: {
    rootNode: {
      type: Object
    },
    loadData: {
      type: Function,
      required: true
    },
    onSelected: {
      type: Function,
      required: true
    }
  },
  setup(props) {
    // // 计算树的数据源,使用 TreeUtils 处理
    const treeData = computed(() => {
      return TreeUtils.fillLoadMoreAction([...(props.rootNode?.children || [])]);
    });

    // 异步加载子节点
    const onLoadData = async (node) => {
      return await props.loadData(node.dataRef);
    };

    // 处理节点选中事件
    const onSelected = (
      selectedKeys: string[],
      e: { nativeEvent: PointerEvent; node: { dataRef: OioTreeNode }; selected: boolean }
    ) => {
      props.onSelected?.(e.node.dataRef, e.selected);
    };

    return {
      treeData,

      onLoadData,
      onSelected
    };
  }
});
</script>

4. 自定义 UI

如果你希望修改树组件的 UI,比如调整样式或交互方式,可以在 CustomTableSearchTree.vue 文件中根据需要进行调整。通过这个自定义组件,你可以灵活地控制树的外观和行为,满足具体的业务需求。

默认选择第一条数据

有时在使用树结构时,我们希望页面加载后默认选中第一条数据。为此,我们可以监听 treeData 的变化,并在数据加载完成时,自动触发选中第一条记录的操作。

const stop = watch(
  () => treeData.value.length,
  async (len) => {
    if (!len) {
      return;
    }

    // 选中树中的第一条记录
    selectedKeys.value = [treeData.value[0].key];
    props.onSelected?.(treeData.value[0].value.metadata, true);
    stop(); // 停止监听
  },
  {
    immediate: true
  }
);

表格的新建按钮,获取选中的树节点

在树组件中,我们希望右侧的表格的上方的 新建按钮 点击的时候,可以获取当前树的 ID 作为条件传递给后端。那么这个时候,我们需要通过自定义 action 的方式来实现。

可以参考这篇文章

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/18420.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2024年10月18日 am9:37
Next 2024年10月21日 pm3:41

相关推荐

  • 自定义表格支持合并或列、表头分组

    本文将讲解如何通过自定义实现表格支持单元格合并和表头分组。 点击下载对应的代码 在学习该文章之前,你需要先了解: 1: 自定义视图2: 自定义视图、字段只修改 UI,不修改数据和逻辑3: 自定义视图动态渲染界面设计器配置的视图、动作 1. 自定义 widget 创建自定义的 MergeTableWidget,用于支持合并单元格和表头分组。 // MergeTableWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, ViewType, TableWidget, Widget, DslRender } from '@kunlun/dependencies'; import MergeTable from './MergeTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'MergeTableWidget' }) ) export class MergeTableWidget extends TableWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MergeTable); return this; } /** * 表格展示字段 */ @Widget.Reactive() public get currentModelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields.filter((f) => !f.invisible); } /** * 渲染行内动作VNode */ @Widget.Method() protected renderRowActionVNodes() { const table = this.metadataRuntimeContext.viewDsl!; const rowAction = table?.widgets.find((w) => w.slot === 'rowActions'); if (rowAction) { return rowAction.widgets.map((w) => DslRender.render(w)); } return null; } } 2. 创建对应的 Vue 组件 定义一个支持合并单元格与表头分组的 Vue 组件。 <!– MergeTable.vue –> <template> <vxe-table border height="500" :column-config="{ resizable: true }" :merge-cells="mergeCells" :data="showDataSource" @checkbox-change="checkboxChange" @checkbox-all="checkedAllChange" > <vxe-column type="checkbox" width="50"></vxe-column> <!– 渲染界面设计器配置的字段 –> <vxe-column v-for="field in currentModelFields" :key="field.name" :field="field.name" :title="field.label" ></vxe-column> <!– 表头分组 https://vxetable.cn/v4.6/#/table/base/group –> <vxe-colgroup title="更多信息"> <vxe-column field="role" title="Role"></vxe-column> <vxe-colgroup title="详细信息"> <vxe-column field="sex" title="Sex"></vxe-column> <vxe-column field="age" title="Age"></vxe-column> </vxe-colgroup> </vxe-colgroup> <vxe-column title="操作" width="120"> <template #default="{ row, $rowIndex }"> <!– 渲染界面设计器配置的行内动作 –> <row-action-render :renderRowActionVNodes="renderRowActionVNodes" :row="row" :rowIndex="$rowIndex" :parentHandle="currentHandle" ></row-action-render> </template> </vxe-column> </vxe-table> <!– 分页 –> <oio-pagination :pageSizeOptions="pageSizeOptions" :currentPage="pagination.current"…

    2025年1月9日
    2.8K00
  • 移动端5.0.x启动、打包代码报错

    在5.0.x版本中,移动端mobile-base包是源码开放的,所以项目在启动的时候可能会报错,请按照下面的步骤修改。 打开boot工程中的package.json "dependencies"中添加 "lodash-es": "4.17.21" "devDependencies"中添加 "@types/lodash-es": "4.17.12" 在main.ts中删除 import '@kunlun/vue-mobile-base/dist/kunlun-vue-mobile-base.css'

    2024年7月17日
    2.4K00
  • oio-drawer抽屉

    屏幕边缘滑出的浮层面板。 何时使用 抽屉从父窗体边缘滑入,覆盖住部分父窗体内容。用户在抽屉内操作时不必离开当前任务,操作完成后,可以平滑地回到原任务。 当需要一个附加的面板来控制父窗体内容,这个面板在需要时呼出。比如,控制界面展示样式,往界面中添加内容。 当需要在当前任务流中插入临时任务,创建或预览附加内容。比如展示协议条款,创建子对象。 API 参数 说明 类型 默认值 版本 class 对话框外层容器的类名 string – closable 是否显示左上角的关闭按钮 boolean true closeIcon 自定义关闭图标 VNode | slot destroyOnClose 关闭时销毁 Drawer 里的子元素 boolean false footer 抽屉的页脚 VNode | slot – getTriggerContainer 指定 Drawer 挂载的 HTML 节点 HTMLElement | () => HTMLElement | Selectors ‘body’ height 高度, 在 placement 为 top 或 bottom 时使用 string | number keyboard 是否支持键盘 esc 关闭 boolean true mask 是否展示遮罩 Boolean true maskClosable 点击蒙层是否允许关闭 boolean true placement 抽屉的方向 ‘top’ | ‘right’ | ‘bottom’ | ‘left’ ‘right’ style 可用于设置 Drawer 最外层容器的样式,和 drawerStyle 的区别是作用节点包括 mask CSSProperties – title 标题 string | slot – visible(v-model:visible) Drawer 是否可见 boolean – width 宽度 string | number 378 zIndex 设置 Drawer 的 z-index Number 1000 cancelCallback 点击遮罩层或右上角叉或取消按钮的回调, return true则关闭弹窗 function(e) enterCallback 点击确定回调 function(e)

    2023年12月18日
    1.6K00
  • 【前端】默认布局模板(v4)

    默认母版(Mask) PC端默认母版 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> PC端默认内联Tabs母版(<multi-tabs inline="true" />) <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端默认母版 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask> PC端默认布局(Layout) 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>…

    2023年11月1日
    1.8K01
  • 【前端】项目开发前端知识要点地图

    概述 下面整理了目前现有的所有文章,并提供了基本的学习路径。所有使用*标记的文章属于推荐必读文章。 目录 基础篇 【路由】浏览器地址栏url参数介绍 母版-布局-DSL 渲染基础(v4)* 组件SPI机制(v4)* 组件数据交互基础(v4)* 组件生命周期(v4) 入门篇 自定义视图组件(v4)* 如何通过浏览器开发者工具提高调试效率* 如何提高自定义组件的开发效率* 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)* GraphQL请求详解(v4)* 上下文在字段和动作中的应用 如何实现页面间的跳转 如何自定义指定页面的样式 进阶篇 自定义组件之手动渲染基础(v4) 自定义组件之手动渲染弹出层(v4) 自定义组件之手动渲染任意视图(v4) 【前端】IOC容器(v4) 最佳实践篇 【前端】工程结构最佳实践(v4)* 【前端】移动端工程结构最佳实践(v4)* 界面设计器实战篇 基础篇 【界面设计器】模型增删改查基础 【界面设计器】他表字段 【界面设计器】左树右表 【界面设计器】树形表格 【界面设计器】树下拉/级联选择 【界面设计器】自定义字段组件基础 展示篇 【界面设计器】自定义字段组件实战——轮播图 【界面设计器】自定义字段组件实战——表格字段组合展示 【界面设计器】自定义字段组件实战——表格字段内嵌表格 交互篇 【界面设计器】自定义字段组件实战——千分位输入框 其他 前端低无一体使用教程 如何自定义表格字段? 【界面设计器】组件开发常见问题 【前端】低无一体部署常见问题 【前端】生产环境性能调优 API文档 OioProvider详解(v4.3.0)* 前端环境配置(v4)* 默认布局模板(v4) 表格主题配置(v4) 运行时上下文API文档(v4) Class Component(ts)(v4)

    2024年5月25日
    5.8K00

Leave a Reply

Please Login to Comment