前端 SPI 注册 + 渲染

在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点:

1: TS 结合 Vue 实现动态注册和响应式管理

前端开发者在使用 oinone 平台的时候会发现,不管是自定义字段还是视图,对应的 typescript 都会用到@SPI.ClassFactory(参数),然后在对用的class中重写initialize方法`:

@SPI.ClassFactory(参数)
export class CustomClass extends xxx {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(FormString);
    return this;
  }
}

本文将带您熟悉 oinone 前端的 SPI 注册机制以及 TS + Vue 的渲染过程。

不管是自定义字段还是视图@SPI.ClassFactory(参数)都是固定写法,区别在于参数不同,这篇文章里面详细描述了参数的定义

SPI 注册机制

有自定义过字段、视图经验的开发者可能会发现,字段(表单字段)SPI 注册用的是FormFieldWidget.Token生成对应的参数,视图 SPI 注册用的是BaseElementWidget.Token,那么为什么要这样定义呢?

大家可以想象成现在有一个大的房子,房子里面有很多房间,每个房间都有自己的名字,比如FormFieldWidget就是房间的名字,BaseElementWidget也是房间的名字,这样一来我们就可以根据不同的房间存放不同的东西。

下面给大家展示下伪代码实现:


class SPI {
  static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>()

  static ClassFactory(token) {
    return (target) => {
      if(!SPI.container.get(token.type)) {
        SPI.container.set(token.type, new WeakMap())
      }

      const services = SPI.container.get(token.type)
      services?.set(token, target)
    }
  }
}

class FormFieldWidget {
  static Token(options) {
    return {
      ...options,
      type: 'Field'
    }
  }

  static Selector(options) {
   const fieldWidgets =  SPI.container.get('Field')

   if(fieldWidgets) {
    return fieldWidgets.get(options)!
   }

   return null
  }
}

@SPI.ClassFactory(FormFieldWidget.Token({
  viewType: 'Form',
  ttype: 'String',
  widget: 'Input'
}))
class StringWidget {
}

// 字段元数据
const fieldMeta = {
  name: "name",
  field: "name",
  mode: 'demo.model',
  widget: 'Input',
  ttype: 'String',
  viewType: 'Form'
}

// 找到对应的widget
const widget = FormFieldWidget.Selector({
  viewType: fieldMeta.viewType,
  ttype: fieldMeta.ttype,
  widget: fieldMeta.widget,
})

在上述代码中,我们主要是做了这么写事情:

1.SPI class

class SPI {
  static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>()
}
  • SPI 类是一个静态类,用于管理服务的注册和获取。
  • container 是一个静态属性,类型是 Map,它的键是字符串,值是 WeakMap。这个结构允许我们为每个服务类型(例如,Field)管理多个服务实例。

2.ClassFactory 方法

  static ClassFactory(token) {
    return (target) => {
      if (!SPI.container.get(token.type)) {
        SPI.container.set(token.type, new WeakMap())
      }

      const services = SPI.container.get(token.type)
      services?.set(token, target)
    }
  }
  • ClassFactory 是一个静态方法,接受一个 token 作为参数,返回一个函数.
  • 当这个返回的函数被调用时,它会检查 SPI.container 中是否存在对应 token.type 的条目:
    • 如果不存在,则创建一个新的 WeakMap 并将其存入 container 中。
  • 然后,它会从 container 中获取该服务类型的 WeakMap 并将 tokentarget(即 clas)存入其中。这样,服务的注册就完成了。

3.FormFieldWidget class

class FormFieldWidget {
  static Token(options) {
    return {
      ...options,
      type: 'Field'
    };
  }
}
  • FormFieldWidget 是一个用于定义表单字段的类。
  • Token 是一个静态方法,接受 options 作为参数,返回一个对象,并在其中添加 type 属性,默认为 'Field'。这个方法用于创建服务的唯一标识。
  static Selector(options) {
    const fieldWidgets = SPI.container.get('Field')

    if (fieldWidgets) {
      return fieldWidgets.get(options)!
    }

    return null
  }
  • Selector 是一个静态方法,用于从 SPI.container 中获取与给定 options 对应的字段 Widget。
  • 它首先获取 containerField 类型的 WeakMap,然后尝试获取与 options 关联的实例。如果找到了,返回该实例;否则返回 null。

4. 注册一个 Widget

@SPI.ClassFactory(
  FormFieldWidget.Token({
    viewType: 'Form',
    ttype: 'String',
    widget: 'Input'
  })
)
class StringWidget {}
  • 这里使用了装饰器 @SPI.ClassFactory(...) 来注册一个名为 StringWidget 的类。
  • FormFieldWidget.Token 生成的 token 包含 viewType、ttype 和 widget 等信息,用于唯一标识这个 Widget。
  • StringWidget 类被定义时,ClassFactory 会被调用,StringWidget 将被注册到 SPI.container 中,作为 'Field' 类型的一部分。

5. 获取 Widget

// 字段元数据
const fieldMeta = {
  name: 'name',
  field: 'name',
  mode: 'demo.model',
  widget: 'Input',
  ttype: 'String',
  viewType: 'Form'
};

// 找到对应的widget
const widget = FormFieldWidget.Selector({
  viewType: fieldMeta.viewType,
  ttype: fieldMeta.ttype,
  widget: fieldMeta.widget
});
  • fieldMeta 是一个字段元数据对象,它包含字段的类型、视图类型、字段类型等。
  • FormFieldWidget.Selector 方法使用 fieldMeta 中的信息来查找对应的 Widget。

这段代码实现了一个简单的依赖注入,允许开发者通过 SPI 类注册和获取表单字段的 Widget。通过使用 WeakMap,它确保在不再需要服务时可以有效地回收内存。FormFieldWidget 提供了定义服务 token 和选择服务实例的方法,装饰器用于简化服务的注册过程。

如果您想要更深入的学习依赖注入,可参考这篇文章inversify

渲染机制

当我们使用 ts+vue 自定义一个字段或者视图的时候,oinone 底层会将 ts 中的 class 渲染成 vue 组件,然后再将 setComponent 中的组件作为子组件,大家可以使用 vue 调试功能看到对应的功能,那么这功能是怎么实现的呢?

在日常的 Vue 开发中,我们通常会使用 .vue 文件,这些文件中包含模板语法或 TSX 写法。无论采用哪种方式,在运行时都会被转换为 render 函数,本质上是将模板或 TSX 语法转化为 JavaScript 代码,以便在浏览器中运行。

// myComponent.ts

const myComponent = defineComponent({
  setup() {
    const name = ref('');

    return { name };
  },
  render() {
    return createVNode('div', null, this.name);
  }
});

在上面的代码中,我们创建了 myComponent.ts 文件,通过 defineComponent 定义了一个组件。在 setup 函数中,我们定义了一个响应式变量 name,最后在 render 函数中返回一个 div 标签,内容为 name 的值。可以看到,这个文件并不是 .vue 或 .tsx 文件,而是一个普通的 TS 文件。

接下来,我们定义一个 VueWidget 类,以便在其中使用组件

class VueWidget {
  component = null;
  props = {};

  setComponent() {
    this.component = myComponent;
  }

  render() {
    return defineComponent({
      setup() {
        const name = ref('');

        return { name };
      },
      render() {
        return createVNode(this.component, this.props);
      }
    });
  }
}

const widget = new VueWidget();

const vnode = widget.setComponent(myComponent).render();

// 这个时候就可以拿到这个vnode去做渲染了

在上述代码中,我们定义了 VueWidget 类,其中包含一个 setComponent 方法来设置当前组件。通过调用 render 方法,我们可以创建一个新的组件实例,并获取其虚拟节点(vnode)进行渲染。

oinone 平台的前端代码,所有的 class 基层都会继承 VueWidget,这就是为什么 ts 中的 class 会被渲染成 vue 组件的原因。

响应式数据传递

当我们写好了对应的 class + vue 时,通常会遇到属性传递的问题,在前端代码中,我们会使用 @Widget.Reactive | @Widget.Method 来定义一个响应式的属性、方法,这样对应的 vue 组件里面只需要定义对应的 Props 来接收,然后就可以直接使用。

@SPI.ClassFactory(参数)
export class CustomClass extends xxx {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(FormString);
    return this;
  }

  @Widget.Reactive()
  private userName = '张三'

  @Widget.Method()
  private updateUserName(userName:string) {
    this.userName = userName
  }
}

// FormString.vue
<template>
  <div>{{ userName }}</div>
  <button @click="updateUserName('李四')">更新用户名</button>
</template>

<script>
export default {
  props: ['userName', 'updateUserName']
}
</script>

当开发者在class中使用 @Widget.xxx 注解时,底层会收集依赖,并将数据传递到对应的 Vue 组件。在 Vue 组件中,开发者可以直接使用这些属性和方法,无需自行定义。这种方式大大简化了数据管理和组件间的交互。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17774.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2024年9月26日 am9:19
下一篇 2024年9月26日 pm4:20

相关推荐

  • 前端6.2.x升级指南

    升级背景 从 6.2.x 版本开始,平台底层核心代码已全面开源(设计器相关代码除外),本次升级涉及包名变更和配置调整,以下是详细的升级步骤 1. 更新 .npmrc 配置 修改当前项目根目录 .npmrc 文件,内容如下: registry=https://registry.npmmirror.com/ @oinone:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ @kunlun:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ shamefully-hoist=true legacy-peer-deps=true link-workspace-packages = true prefer-workspace-packages = true recursive-install = true lockfile=true 2. 包名变更 以前的包是 @kunlun/xxxx,现在的包名是@oinone/kunlun开头,所以需要全部替换修改。 旧包名 新包名 @kunlun/dependencies @oinone/kunlun-dependencies @kunlun/vue-ui-antd @oinone/kunlun-vue-ui-antd 3. 升级依赖版本 修改所有 package.json 中更新所有平台相关依赖: – "@kunlun/dependencies": "~5.7.0" + "@oinone/kunlun-dependencies": "~6.2.0" boot工程的package.json新增devDependencies依赖 "devDependencies": { "@types/lodash": "4.14.182", "@types/lodash-es": "4.17.6", ….. } 4. 更新代码引用 全局搜索并替换代码中的所有 @kunlun/ 为 @oinone/kunlun- 完整的 main.ts import 'ant-design-vue/dist/antd.min.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-antd/dist/oinone-kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-el/dist/oinone-kunlun-vue-ui-el.css'; import '@oinone/kunlun-designer-common/dist/oinone-kunlun-designer-common.css'; import '@oinone/kunlun-model-designer/dist/oinone-kunlun-model-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer/dist/oinone-kunlun-workflow-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow/dist/oinone-kunlun-workflow.css'; import '@oinone/kunlun-data-designer/dist/oinone-kunlun-data-designer.css'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer/dist/oinone-kunlun-microflow-designer.css'; import 'reflect-metadata'; import ElementPlus from 'element-plus'; import { App } from 'vue'; import { VueOioProvider, RuntimeContextManager } from '@oinone/kunlun-dependencies'; // 设计器 import '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-print-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-workflow'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer'; import '@oinone/kunlun-model-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer-open-pc'; import '@oinone/kunlun-eip-dependencies'; import '@oinone/kunlun-ai-dependencies'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer'; import '@oinone/kunlun-designer-common-ee'; // 下面三个依赖是当前工程的包,请根据实际场景修改 import '@ss/oinone'; import '@ss/admin-widget'; import '@ss/project'; VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' } }, [ () => { /// 获取当前vue实例 const app = RuntimeContextManager.createOrReplace().frameworkInstance as App; } ] ); 当配置全部修改完成后,重写安装依赖 # 清理旧依赖 pnpm clean # 安装新依赖 pnpm install

    2025年6月17日
    60700
  • 组件生命周期(v4)

    阅读之前: 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 对第三方框架的组件生命周期有所了解。如Vue组件生命周期 了解平台实现的Class Component(ts)相关内容。Class Component(ts)(v4) 组件生命周期 任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreated、created、beforeMount、mounted、beforeUnmount、unmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdate和updated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activated和deactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。 具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

    2023年11月1日
    1.5K10
  • 【前端】默认布局模板(v4)

    默认母版(Mask) PC端默认母版 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> PC端默认内联Tabs母版(<multi-tabs inline="true" />) <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端默认母版 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask> PC端默认布局(Layout) 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>…

    2023年11月1日
    1.4K01
  • oio-input 输入框

    代码演示 <oio-input v-model:value="value"></oio-input> API Input 参数 说明 类型 默认值 版本 addonAfter 带标签的 input,设置后置标签 string|slot addonBefore 带标签的 input,设置前置标签 string|slot allowClear 可以点击清除图标删除内容 boolean defaultValue 输入框默认内容 string disabled 是否禁用状态,默认为 false boolean false maxlength 最大长度 number prefix 带有前缀图标的 input slot showCount 是否展示字数 boolean false suffix 带有后缀图标的 input slot type 声明 input 类型,同原生 input 标签的 type 属性,见:MDN(请直接使用 <a-textarea /> 代替 type="textarea")。 string text value(v-model:value) 输入框内容 string Input 事件 事件名称 说明 回调参数 update:value 输入框内容变化时的回调 function(e) pressEnter 按下回车的回调 function(e) Input.Search 代码演示 <oio-input-search v-model:value="value"></oio-input-search> Input.Search 事件 事件名称 说明 回调参数 search 点击搜索或按下回车键时的回调 function(value, event) 其余属性和 Input 一致。

    2023年12月18日
    2.4K00
  • 自定义字段的数据联动

    某种情况下,开发人员期望自定以的字段发生变化后,需要修改其他的字段,这篇文章从两个维度来讲解如果处理数据的联动 界面设计器配置 1: 在界面设计器页面中的的组件区域找到自定义的字段,设计元件 2: 在模型区域,搜索提交方式,如果找到了,就把该字段拖拽进来, 如果找不到,就在元件中的组件区域,拖拽一个文本字段,按照下面的配置进行配置,然后保存 图一是找到了对应的字段图二是找不到对应的字段 【图一】 【图二】 图二的字段编码必须是constructDataTrigger 3: 从模型区搜索联动函数,将其拖拽进来 3: 从模型区搜索提交数据,将其拖拽进来4: 从模型区搜索提交字段,将其拖拽进来 5: 发布 (记得刷新页面哦) 最后再到对应的设计器页面,选中该字段,进行配置 提交方式为blur或者change , 需要开发者手动调用该方法 this.blur()或者this.change(value) // 字段对应的ts文件 class MyField extends FormFieldWidget { onChangeValue(val) { // this.change(val) // this.blur() } } 联动函数就是要调用的后端函数 提交数据分为:变更字段 -> 发生变化后的字段当前视图字段 -> 当前视图所有的字段指定字段 -> 指定字段,如果配置的指定字段,那么提交字段的配置就要输入对应的字段 代码配置 平台也支持通过代码的方式修改字段 // 字段对应的ts文件 class MyField extends FormFieldWidget { onChangeValue(val) { // 修改字段本身的值 this.change(val) // 修改其他字段的值 this.formData.otherField = 'value' this.reloadFormData$.subject.next(true); } }

    2023年11月9日
    2.1K00

Leave a Reply

登录后才能评论