前端 SPI 注册 + 渲染

在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点:

1: TS 结合 Vue 实现动态注册和响应式管理

前端开发者在使用 oinone 平台的时候会发现,不管是自定义字段还是视图,对应的 typescript 都会用到@SPI.ClassFactory(参数),然后在对用的class中重写initialize方法`:

@SPI.ClassFactory(参数)
export class CustomClass extends xxx {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(FormString);
    return this;
  }
}

本文将带您熟悉 oinone 前端的 SPI 注册机制以及 TS + Vue 的渲染过程。

不管是自定义字段还是视图@SPI.ClassFactory(参数)都是固定写法,区别在于参数不同,这篇文章里面详细描述了参数的定义

SPI 注册机制

有自定义过字段、视图经验的开发者可能会发现,字段(表单字段)SPI 注册用的是FormFieldWidget.Token生成对应的参数,视图 SPI 注册用的是BaseElementWidget.Token,那么为什么要这样定义呢?

大家可以想象成现在有一个大的房子,房子里面有很多房间,每个房间都有自己的名字,比如FormFieldWidget就是房间的名字,BaseElementWidget也是房间的名字,这样一来我们就可以根据不同的房间存放不同的东西。

下面给大家展示下伪代码实现:


class SPI {
  static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>()

  static ClassFactory(token) {
    return (target) => {
      if(!SPI.container.get(token.type)) {
        SPI.container.set(token.type, new WeakMap())
      }

      const services = SPI.container.get(token.type)
      services?.set(token, target)
    }
  }
}

class FormFieldWidget {
  static Token(options) {
    return {
      ...options,
      type: 'Field'
    }
  }

  static Selector(options) {
   const fieldWidgets =  SPI.container.get('Field')

   if(fieldWidgets) {
    return fieldWidgets.get(options)!
   }

   return null
  }
}

@SPI.ClassFactory(FormFieldWidget.Token({
  viewType: 'Form',
  ttype: 'String',
  widget: 'Input'
}))
class StringWidget {
}

// 字段元数据
const fieldMeta = {
  name: "name",
  field: "name",
  mode: 'demo.model',
  widget: 'Input',
  ttype: 'String',
  viewType: 'Form'
}

// 找到对应的widget
const widget = FormFieldWidget.Selector({
  viewType: fieldMeta.viewType,
  ttype: fieldMeta.ttype,
  widget: fieldMeta.widget,
})

在上述代码中,我们主要是做了这么写事情:

1.SPI class

class SPI {
  static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>()
}
  • SPI 类是一个静态类,用于管理服务的注册和获取。
  • container 是一个静态属性,类型是 Map,它的键是字符串,值是 WeakMap。这个结构允许我们为每个服务类型(例如,Field)管理多个服务实例。

2.ClassFactory 方法

  static ClassFactory(token) {
    return (target) => {
      if (!SPI.container.get(token.type)) {
        SPI.container.set(token.type, new WeakMap())
      }

      const services = SPI.container.get(token.type)
      services?.set(token, target)
    }
  }
  • ClassFactory 是一个静态方法,接受一个 token 作为参数,返回一个函数.
  • 当这个返回的函数被调用时,它会检查 SPI.container 中是否存在对应 token.type 的条目:
    • 如果不存在,则创建一个新的 WeakMap 并将其存入 container 中。
  • 然后,它会从 container 中获取该服务类型的 WeakMap 并将 tokentarget(即 clas)存入其中。这样,服务的注册就完成了。

3.FormFieldWidget class

class FormFieldWidget {
  static Token(options) {
    return {
      ...options,
      type: 'Field'
    };
  }
}
  • FormFieldWidget 是一个用于定义表单字段的类。
  • Token 是一个静态方法,接受 options 作为参数,返回一个对象,并在其中添加 type 属性,默认为 'Field'。这个方法用于创建服务的唯一标识。
  static Selector(options) {
    const fieldWidgets = SPI.container.get('Field')

    if (fieldWidgets) {
      return fieldWidgets.get(options)!
    }

    return null
  }
  • Selector 是一个静态方法,用于从 SPI.container 中获取与给定 options 对应的字段 Widget。
  • 它首先获取 containerField 类型的 WeakMap,然后尝试获取与 options 关联的实例。如果找到了,返回该实例;否则返回 null。

4. 注册一个 Widget

@SPI.ClassFactory(
  FormFieldWidget.Token({
    viewType: 'Form',
    ttype: 'String',
    widget: 'Input'
  })
)
class StringWidget {}
  • 这里使用了装饰器 @SPI.ClassFactory(...) 来注册一个名为 StringWidget 的类。
  • FormFieldWidget.Token 生成的 token 包含 viewType、ttype 和 widget 等信息,用于唯一标识这个 Widget。
  • StringWidget 类被定义时,ClassFactory 会被调用,StringWidget 将被注册到 SPI.container 中,作为 'Field' 类型的一部分。

5. 获取 Widget

// 字段元数据
const fieldMeta = {
  name: 'name',
  field: 'name',
  mode: 'demo.model',
  widget: 'Input',
  ttype: 'String',
  viewType: 'Form'
};

// 找到对应的widget
const widget = FormFieldWidget.Selector({
  viewType: fieldMeta.viewType,
  ttype: fieldMeta.ttype,
  widget: fieldMeta.widget
});
  • fieldMeta 是一个字段元数据对象,它包含字段的类型、视图类型、字段类型等。
  • FormFieldWidget.Selector 方法使用 fieldMeta 中的信息来查找对应的 Widget。

这段代码实现了一个简单的依赖注入,允许开发者通过 SPI 类注册和获取表单字段的 Widget。通过使用 WeakMap,它确保在不再需要服务时可以有效地回收内存。FormFieldWidget 提供了定义服务 token 和选择服务实例的方法,装饰器用于简化服务的注册过程。

如果您想要更深入的学习依赖注入,可参考这篇文章inversify

渲染机制

当我们使用 ts+vue 自定义一个字段或者视图的时候,oinone 底层会将 ts 中的 class 渲染成 vue 组件,然后再将 setComponent 中的组件作为子组件,大家可以使用 vue 调试功能看到对应的功能,那么这功能是怎么实现的呢?

在日常的 Vue 开发中,我们通常会使用 .vue 文件,这些文件中包含模板语法或 TSX 写法。无论采用哪种方式,在运行时都会被转换为 render 函数,本质上是将模板或 TSX 语法转化为 JavaScript 代码,以便在浏览器中运行。

// myComponent.ts

const myComponent = defineComponent({
  setup() {
    const name = ref('');

    return { name };
  },
  render() {
    return createVNode('div', null, this.name);
  }
});

在上面的代码中,我们创建了 myComponent.ts 文件,通过 defineComponent 定义了一个组件。在 setup 函数中,我们定义了一个响应式变量 name,最后在 render 函数中返回一个 div 标签,内容为 name 的值。可以看到,这个文件并不是 .vue 或 .tsx 文件,而是一个普通的 TS 文件。

接下来,我们定义一个 VueWidget 类,以便在其中使用组件

class VueWidget {
  component = null;
  props = {};

  setComponent() {
    this.component = myComponent;
  }

  render() {
    return defineComponent({
      setup() {
        const name = ref('');

        return { name };
      },
      render() {
        return createVNode(this.component, this.props);
      }
    });
  }
}

const widget = new VueWidget();

const vnode = widget.setComponent(myComponent).render();

// 这个时候就可以拿到这个vnode去做渲染了

在上述代码中,我们定义了 VueWidget 类,其中包含一个 setComponent 方法来设置当前组件。通过调用 render 方法,我们可以创建一个新的组件实例,并获取其虚拟节点(vnode)进行渲染。

oinone 平台的前端代码,所有的 class 基层都会继承 VueWidget,这就是为什么 ts 中的 class 会被渲染成 vue 组件的原因。

响应式数据传递

当我们写好了对应的 class + vue 时,通常会遇到属性传递的问题,在前端代码中,我们会使用 @Widget.Reactive | @Widget.Method 来定义一个响应式的属性、方法,这样对应的 vue 组件里面只需要定义对应的 Props 来接收,然后就可以直接使用。

@SPI.ClassFactory(参数)
export class CustomClass extends xxx {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(FormString);
    return this;
  }

  @Widget.Reactive()
  private userName = '张三'

  @Widget.Method()
  private updateUserName(userName:string) {
    this.userName = userName
  }
}

// FormString.vue
<template>
  <div>{{ userName }}</div>
  <button @click="updateUserName('李四')">更新用户名</button>
</template>

<script>
export default {
  props: ['userName', 'updateUserName']
}
</script>

当开发者在class中使用 @Widget.xxx 注解时,底层会收集依赖,并将数据传递到对应的 Vue 组件。在 Vue 组件中,开发者可以直接使用这些属性和方法,无需自行定义。这种方式大大简化了数据管理和组件间的交互。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17774.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2024年9月26日 am9:19
下一篇 2024年9月26日 pm4:20

相关推荐

  • 树型表格全量加载数据如何处理

    阅读该文档的前置条件 【界面设计器】树形表格 1.前端自定义表格组件 import { ActiveRecord, BaseElementWidget, Condition, Entity, SPI, TableWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ type: ViewType.Table, widget: ['demo-tree-table'] }) ) export class TreeTableWidget extends TableWidget { // 默认展开所有层级 protected getTreeExpandAll() { return true; } // 关闭懒加载 protected getTreeLazy(): boolean { return false; } public async $$loadTreeNodes(condition?: Condition, currentRow?: ActiveRecord): Promise<Entity[]> { // 树表加载数据的方法,默认首次只查第一层的数据,这里去掉这个查询条件的参数condition,这样就会查所有层级数据 return super.$$loadTreeNodes(undefined, currentRow); } } 2. 注册layout import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; const install = () => { registerLayout( ` <view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="demo-tree-table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Table, model: "resource.resourceCity", // 变量,需要替换 actionName: "MenuuiMenu6f6005bdddba468bb2fb814a62fa83c6", // 变量,需要替换 } ); }; install();

    2024年8月17日
    1.4K00
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    76200
  • 【前端】生产环境部署及性能调优

    概述 前端工程使用vue-cli-service进行构建,生成dist静态资源目录,其中包括html、css、javascript以及其他项目中使用到的所有资源。 在生产环境中,我们通常使用Nginx开启访问服务,并定位其访问目录至dist目录下的index.html,以此来实现前端工程的访问。 不仅如此,为了使得前端发起请求时,可以正确访问到后端服务,也需要在nginx中配置相应的代理,使得访问过程在同域中进行,以达到Cookie共享的目的。 当然,服务部署的形式可以有多种,上述的部署方式也是较为常用的部署方式。 部署 使用production模式进行打包 使用dotenv-webpack插件启用process.env 配置chainWebpack调整资源加载顺序 使用thread-loader进行打包加速 性能调优 使用compression-webpack-plugin插件进行压缩打包 启用Nginx的gzip和gzip_static功能 使用OSS加速静态资源访问(可选) 使用production模式进行打包 在package.json中添加执行脚本 { "scripts": { "build": "vue-cli-service build –mode production" } } 执行打包命令 npm run build 使用dotenv-webpack插件启用process.env 参考资料 dotenv-webpack 在package.json中添加依赖或使用npm安装 { "devDependencies": { "dotenv-webpack": "1.7.0" } } npm install dotenv-webpack@1.7.0 –save-dev 在vue.config.js中添加配置 const Dotenv = require('dotenv-webpack'); module.exports = { publicPath: '/', productionSourceMap: false, lintOnSave: false, configureWebpack: { plugins: [ new Dotenv() ] } }; .env加载顺序 使用不同模式,加载的文件不同。文件按照从上到下依次加载。 development .env .env.development production .env .env.production 配置chainWebpack调整资源加载顺序 chainWebpack对资源加载顺序取决于name属性,而不是priority属性。如示例中的加载顺序为:chunk-a –> chunk-b –> chunk-c。 code>test属性决定其打包范围,但集合之间会自动去重。如chunk-a打包node_modules下所有内容,chunk-b打包node_modules/@kunlun下所有内容。因此在chunk-a中将不再包含node_modules/@kunlun中的内容。没有

    2024年4月19日
    1.3K00
  • 前端6.2.x升级指南

    升级背景 从 6.2.x 版本开始,平台底层核心代码已全面开源(设计器相关代码除外),本次升级涉及包名变更和配置调整,以下是详细的升级步骤 1. 更新 .npmrc 配置 修改当前项目根目录 .npmrc 文件,内容如下: registry=https://registry.npmmirror.com/ @oinone:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ @kunlun:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ shamefully-hoist=true legacy-peer-deps=true link-workspace-packages = true prefer-workspace-packages = true recursive-install = true lockfile=true 2. 包名变更 以前的包是 @kunlun/xxxx,现在的包名是@oinone/kunlun开头,所以需要全部替换修改。 旧包名 新包名 @kunlun/dependencies @oinone/kunlun-dependencies @kunlun/vue-ui-antd @oinone/kunlun-vue-ui-antd 3. 升级依赖版本 修改所有 package.json 中更新所有平台相关依赖: – "@kunlun/dependencies": "~5.7.0" + "@oinone/kunlun-dependencies": "~6.2.0" boot工程的package.json新增devDependencies依赖 "devDependencies": { "@types/lodash": "4.14.182", "@types/lodash-es": "4.17.6", ….. } 4. 更新代码引用 全局搜索并替换代码中的所有 @kunlun/ 为 @oinone/kunlun- 完整的 main.ts import 'ant-design-vue/dist/antd.min.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-antd/dist/oinone-kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-el/dist/oinone-kunlun-vue-ui-el.css'; import '@oinone/kunlun-designer-common/dist/oinone-kunlun-designer-common.css'; import '@oinone/kunlun-model-designer/dist/oinone-kunlun-model-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer/dist/oinone-kunlun-workflow-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow/dist/oinone-kunlun-workflow.css'; import '@oinone/kunlun-data-designer/dist/oinone-kunlun-data-designer.css'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer/dist/oinone-kunlun-microflow-designer.css'; import 'reflect-metadata'; import ElementPlus from 'element-plus'; import { App } from 'vue'; import { VueOioProvider, RuntimeContextManager } from '@oinone/kunlun-dependencies'; // 设计器 import '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-print-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-workflow'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer'; import '@oinone/kunlun-model-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer-open-pc'; import '@oinone/kunlun-eip-dependencies'; import '@oinone/kunlun-ai-dependencies'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer'; import '@oinone/kunlun-designer-common-ee'; // 下面三个依赖是当前工程的包,请根据实际场景修改 import '@ss/oinone'; import '@ss/admin-widget'; import '@ss/project'; VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' } }, [ () => { /// 获取当前vue实例 const app = RuntimeContextManager.createOrReplace().frameworkInstance as App; } ] ); 当配置全部修改完成后,重写安装依赖 # 清理旧依赖 pnpm clean # 安装新依赖 pnpm install

    2025年6月17日
    61200
  • 自定义mutation时出现校验不过时,如何排查

    场景描述 用户在自定义接口提供给前端调用时 @Action(displayName = "注册", bindingType = ViewTypeEnum.CUSTOM) public BaseResponse register(UserZhgl data) { //…逻辑 return result; } import java.io.Serializable; public class BaseResponse implements Serializable { private String code; private String msg; public BaseResponse() { } public BaseResponse(String code, String msg) { this.code = code; this.msg = msg; } public String getCode() { return code; } public void setCode(String code) { this.code = code; } public String getMsg() { return msg; } public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; } } gql执行时出现报错 { "errors":[ { "message":"Validation error of type SubSelectionNotAllowed: Sub selection not allowed on leaf type Object of field register @ 'zhglMutation/register'", "locations":[ { "line":3, "column":3 } ], "extensions":{ "classification":"ValidationError" } } ] } 解决方案 1.返回对象不为空时,对象必须是模型,否则无法解析返回参数2.前端调用GQL异常时,可以用Insomnia工具对GQL进行测试,根据错误提示对GQL进行修改和排查3.GQL正常情况下,执行以后可根据后端日志进行错误排查

    2023年11月1日
    1.8K00

Leave a Reply

登录后才能评论