自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

阅读之前

你应该:

弹出层组件

我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。

下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同:

弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer)
API方法 Dialog#create Drawer#create
内置组件 DialogWidget DrawerWidget
内置插槽 header, default, footer header, default, footer

渲染弹出层的方式

我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。

  • 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。
  • 使用DSL渲染能力创建弹窗
    • 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景)
    • 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景)
  • 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。

使用Dialog#createAPI方法创建弹窗

以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。

view.ts
export const template = `<view>
    <field data="id" invisible="true" />
    <field data="code" label="编码" />
    <field data="name" label="名称" />
</view>`;
ManualDemoWidget.ts
import {
  BaseElementWidget,
  createRuntimeContextForWidget,
  Dialog,
  FormWidget,
  MessageHub,
  RuntimeView,
  SPI,
  ViewCache,
  ViewType,
  Widget
} from '@kunlun/dependencies';
import ManualDemo from './ManualDemo.vue';
import { template } from './view';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' }))
export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(ManualDemo);
    return this;
  }

  @Widget.Method()
  public async openPopup() {
    // 获取运行时视图
    const view = await this.fetchViewByCompile();
    if (!view) {
      console.error('Invalid view');
      return;
    }

    // 创建运行时上下文
    const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view);
    const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle;

    // 获取初始化数据
    const formData = await runtimeContext.getInitialValue();

    // 创建弹窗
    const dialogWidget = Dialog.create();

    // 设置弹窗属性
    dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗');

    // 创建所需组件
    dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, {
      metadataHandle: runtimeContextHandle,
      rootHandle: runtimeContextHandle,
      dataSource: formData,
      activeRecords: formData,
      template: runtimeContext.viewTemplate,
      inline: true
    });

    dialogWidget.on('ok', () => {
      MessageHub.info('click ok');

      // 关闭弹窗
      dialogWidget.onVisibleChange(false);
    });

    dialogWidget.on('cancel', () => {
      MessageHub.info('click cancel');

      // 关闭弹窗
      dialogWidget.onVisibleChange(false);
    });

    // 打开弹窗
    dialogWidget.onVisibleChange(true);
  }

  public async fetchViewByCompile(): Promise<RuntimeView | undefined> {
    // 模型编码
    const model = ${model};

    // 通过编译获取视图(非完整视图数据)
    const view = await ViewCache.compile(model, '$$popup_demo', template);
    if (!view) {
      return;
    }
    // 补充视图类型
    view.type = ViewType.Form;

    return view;
  }
}
ManualDemo.vue
<template>
  <div class="manual-demo">
    <oio-button @click="openPopup">打开弹窗</oio-button>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { OioButton } from '@kunlun/vue-ui-antd';
import { defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'ManualDemo',
  components: {
    OioButton
  },
  props: {
    openPopup: {
      type: Function
    }
  }
});
</script>
视图DSL
<view type="FORM">
    <template slot="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" />
        <field data="name" />
        <element widget="ManualDemo" />
    </template>
</view>

关键点详解

......

使用DSL渲染能力创建弹窗(调用ActionWidget#click方法)

以下是一个自定义组件的完整示例,视图被定义在DSL模板中。

ManualDemoWidget.ts
import { ActionWidget, BaseElementWidget, DslDefinitionWidget, SPI, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import ManualDemo from './ManualDemo.vue';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' }))
export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(ManualDemo);
    return this;
  }

  @Widget.Method()
  public async openPopup() {
    const actionWidget = this.getChildren().find((v) => {
      if (v instanceof DslDefinitionWidget) {
        const slotName = v.getSlotName();
        if (slotName === 'popupAction' && v instanceof ActionWidget) {
          return v;
        }
      }
      return false;
    }) as ActionWidget;

    if (actionWidget) {
      await actionWidget.click();
      actionWidget.forceUpdate();
    }
  }
}
ManualDemo.vue
<template>
  <div class="manual-demo">
    <oio-button @click="openPopup">打开弹窗</oio-button>
    <div style="display: none">
      <slot name="popupAction" />
    </div>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { OioButton } from '@kunlun/vue-ui-antd';
import { defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'ManualDemo',
  components: {
    OioButton
  },
  props: {
    openPopup: {
      type: Function
    }
  }
});
</script>
视图DSL
<view type="FORM">
    <template slot="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" />
        <field data="name" />
        <element widget="ManualDemo">
            <template slot="popupAction">
                <action name="$$popup_action_demo" actionType="VIEW" contextType="CONTEXT_FREE" target="DIALOG" resModel="${model}">
                    <template slot="default" title="这是一个演示弹窗">
                        <view type="FORM">
                            <template slot="actionBar">
                                <action name="$$internal_DialogCancel" type="default" />
                                <action name="create" />
                            </template>
                            <template slot="form">
                                <field data="id" invisible="true" />
                                <field data="code" />
                                <field data="name" />
                            </template>
                        </view>
                    </template>
                </action>
            </template>
        </element>
    </template>
</view>

关键点详解

......

使用DSL渲染能力创建弹窗(创建DialogWidget组件)

以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图,该视图对应的是弹窗组件的渲染模板。

view.ts
export const template = `<view title="这是一个演示弹窗">
    <template slot="default">
        <view type="FORM">
            <element widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" />
                <field data="name" />
            </element>
        </view>
    </template>
    <template slot="footer">
        <element widget="actionBar">
            <action name="$$internal_DialogCancel" type="default" />
            <action name="create" />
        </element>
    </template>
</view>`;
ManualDemoWidget.ts
import {
  BaseElementWidget,
  createRuntimeContextForWidget,
  DialogWidget,
  RuntimeView,
  SPI,
  ViewCache,
  ViewType,
  Widget
} from '@kunlun/dependencies';
import ManualDemo from './ManualDemo.vue';
import { template } from './view';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' }))
export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(ManualDemo);
    return this;
  }

  @Widget.Method()
  public async openPopup() {
    // 获取运行时视图
    const view = await this.fetchViewByCompile();
    if (!view) {
      console.error('Invalid view');
      return;
    }

    // 创建运行时上下文
    const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view);
    const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle;

    // 获取初始化数据
    const formData = await runtimeContext.getInitialValue();

    const dialogWidget = this.createWidget(new DialogWidget(), 'popupWidget', {
      metadataHandle: runtimeContextHandle,
      rootHandle: runtimeContextHandle,
      dataSource: formData,
      activeRecords: formData,
      template: runtimeContext.viewTemplate,
      inline: true,
      mountedVisible: true
    });

    dialogWidget.on('ok', async () => {
      dialogWidget.onVisibleChange(false);
    });
    dialogWidget.on('cancel', () => {
      dialogWidget.onVisibleChange(false);
    });

    this.forceUpdate();
  }

  public async fetchViewByCompile(): Promise<RuntimeView | undefined> {
    // 模型编码
    const model = ${model};

    // 通过编译获取视图(非完整视图数据)
    const view = await ViewCache.compile(model, '$$popup_demo', template);
    if (!view) {
      return;
    }
    // 补充视图类型
    view.type = ViewType.Form;

    return view;
  }
}
ManualDemo.vue
<template>
  <div class="manual-demo">
    <oio-button @click="openPopup">打开弹窗</oio-button>
    <div style="display: none">
      <slot name="popupWidget" />
    </div>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { OioButton } from '@kunlun/vue-ui-antd';
import { defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'ManualDemo',
  components: {
    OioButton
  },
  props: {
    openPopup: {
      type: Function
    }
  }
});
</script>
视图DSL
<view type="FORM">
    <template slot="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" />
        <field data="name" />
        <element widget="ManualDemo" />
    </template>
</view>

关键点详解

......

使用第三方组件创建弹窗

以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。

view.ts
export const template = `<view>
    <field data="id" invisible="true" />
    <field data="code" label="编码" />
    <field data="name" label="名称" />
</view>`;
ManualDemoWidget.ts
import {
  BaseElementWidget,
  createRuntimeContextForWidget,
  FormWidget,
  MessageHub,
  RuntimeView,
  SPI,
  ViewCache,
  ViewType,
  Widget
} from '@kunlun/dependencies';
import ManualDemo from './ManualDemo.vue';
import { template } from './view';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' }))
export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget {
  private formWidget: FormWidget | undefined;

  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(ManualDemo);
    return this;
  }

  @Widget.Method()
  public async openPopup(): Promise<void> {
    // 获取运行时视图
    const view = await this.fetchViewByCompile();
    if (!view) {
      console.error('Invalid view');
      return;
    }

    // 销毁旧组件
    this.formWidget?.dispose();
    this.formWidget = undefined;

    // 创建运行时上下文
    const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view);
    const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle;

    // 获取初始化数据
    const formData = await runtimeContext.getInitialValue();

    // 创建所需组件
    this.formWidget = this.createWidget(FormWidget, 'formWidget', {
      metadataHandle: runtimeContextHandle,
      rootHandle: runtimeContextHandle,
      dataSource: formData,
      activeRecords: formData,
      template: runtimeContext.viewTemplate,
      inline: true
    });
    this.forceUpdate();
  }

  @Widget.Method()
  public onEnter() {
    MessageHub.info('click ok');
    return true;
  }

  @Widget.Method()
  public onCancel() {
    MessageHub.info('click cancel');
    return true;
  }

  public async fetchViewByCompile(): Promise<RuntimeView | undefined> {
    // 模型编码
    const model = ${model};

    // 通过编译获取视图(非完整视图数据)
    const view = await ViewCache.compile(model, '$$popup_demo', template);
    if (!view) {
      return;
    }
    // 补充视图类型
    view.type = ViewType.Form;

    return view;
  }
}
ManualDemo.vue
<template>
  <div class="manual-demo">
    <oio-button @click="openModal">打开弹窗</oio-button>
    <oio-modal v-model:visible="visible" title="这是一个演示弹窗" :enter-callback="onEnter" :cancel-callback="onCancel">
      <slot name="formWidget" />
    </oio-modal>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { ManualWidget } from '@kunlun/dependencies';
import { OioButton, OioModal } from '@kunlun/vue-ui-antd';
import { defineComponent, nextTick, ref } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'ManualDemo',
  mixins: [ManualWidget],
  components: {
    OioButton,
    OioModal
  },
  props: {
    openPopup: {
      type: Function
    },
    onEnter: {
      type: Function
    },
    onCancel: {
      type: Function
    }
  },
  setup(props) {
    const visible = ref(false);

    const openModal = async () => {
      await props.openPopup?.();
      nextTick(() => {
        visible.value = true;
      });
    };

    return {
      visible,

      openModal
    };
  }
});
</script>
视图DSL
<view type="FORM">
    <template slot="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" />
        <field data="name" />
        <element widget="ManualDemo" />
    </template>
</view>

关键点详解

......

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/42.html

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    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
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