前端打包文件上传到oss

打包dist文件上传到oss教程

1: 确保boot工程里面安装了「webpack-aliyun-oss」依赖, 如果没有安装,可以手动安装下

2: package.json -> devDependencies -> {"webpack-aliyun-oss": "0.5.2"}

3: 在vue.config.js文件中添加对应的plugin

// vue.config.js文件

// 新增代码
let BASE_URL = '/';
const { DEPLOY, OSS_REGION, OSS_DIST, OSS_URL, OSS_ACCESS_KEY_ID, OSS_ACCESS_KEY_SECRET, OSS_BUCKET } = process.env;
const UNIQUE_KEY = Math.random();
switch (DEPLOY) {
  case 'online':
    BASE_URL = `${OSS_URL}${UNIQUE_KEY}/`;
    break;
  default:
    BASE_URL = '/';
}

module.exports = {
  ...原先的代码,
  publicPath: BASE_URL,
  plugins: [
    ...原先的插件,
    DEPLOY === 'online'
    ? new WebpackAliyunOss({
        from: ['./dist/**/**', '!./dist/**/*.html'], // build目录下除html之外的所有文件
        dist: `${OSS_DIST}/${UNIQUE_KEY}`, // oss上传目录
        region: OSS_REGION, // 地区, 比如 oss-cn-hangzhou
        accessKeyId: OSS_ACCESS_KEY_ID,
        accessKeySecret: OSS_ACCESS_KEY_SECRET,
        bucket: OSS_BUCKET,
        timeout: 1200000,
        deleteOrigin: true,
        deleteEmptyDir: true,
        overwrite: true
      })
    : () => {}
  ]
}

4: 在vue.config.js同级目录下面新增「.env」文件, 写入对应的配置, 配置对应的值按照自己的oss配置来

DEPLOY=online
OSS_BUCKET=xxx
OSS_DIST=/oinone/product
OSS_URL=https://xxxxxx/oinone/product/
OSS_REGION=oss-cn-hangzhou
OSS_ACCESS_KEY_ID=xxxx
OSS_ACCESS_KEY_SECRET=xxxx

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/69.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 动作API

    ActionWidget 动作组件的基类,包含了动作组件的通用属性和方法 示例 class MyActionWidget extends ActionWidget { } 动作属性 属性名 说明 类型 可选值 默认值 label 动作的名称 String – 当前动作的displayName action 当前动作的元数据 RuntimeAction – model 运行时模型 RuntimeModel – viewAction 运行时视图动作 RuntimeViewAction – view 运行时视图 RuntimeViewAction – initialValue 视图初始值 ActiveRecord[] – initialContext 视图初始上下文 Object – urlParameters 获取url参数 UrlQueryParameters – scene 场景 String – loading 动作加载状态 Boolean – false disabled 是否禁用 Boolean – false disabledTitle 禁用时的按钮名称 String – – invisible 当前字段是否不可见 Boolean – false validateForm 点击动作后是否校验表单 Boolean – false actionDomain 动作的domain查询条件 String – undefined goBack 点击动作后是否返回上一页 Boolean – false isDialog 是否为弹窗内动作 Boolean – 弹窗下的动作默认为true closeDialog 点击动作后是否关闭弹窗 Boolean – 默认为isDialog的值 isDrawer 是否为抽屉内动作 Boolean – 抽屉下的动作默认为true closeDrawer 点击动作后是否关闭抽屉 Boolean – 默认为isDrawer的值 isInnerPopup 是否为页内弹出层动作 Boolean – 页内弹出层下的动作默认为true isAsync 是否为异步动作 Boolean – true refreshRoot 是否刷新根视图 Boolean – false refreshData 是否刷新数据 Boolean – true type 动作的类型 ButtonType – 行内动作默认为ButtonType.link,其他动作为ButtonType.primary bizStyle 动作的业务类型 ButtonBizStyle – ButtonBizStyle.default icon 动作的图标 String – – enableConfirm 是否开启二次确认 Boolean – true confirmType 二次确认的类型 ConfirmType – – confirm 二次确认的内容 String – – confirmText 二次确认的提示内容 String – – confirmPosition 二次确认提示的展示位置 PopconfirmPlacement – PopconfirmPlacement.BM enterText 二次确认的确定按钮文字 String – – cancelText 二次确认的取消按钮文字 String – – searchBody 列表页的动作可以拿到搜索区域的搜索条件 ActiveRecord…

    2024年3月8日
    1.4K00
  • 在前端视图添加自定义的区域块

    添加自定义区域块 平台提供了一系列默认的视图布局,可以帮助开发人员快速构建出复杂的企业应用系统。当然,我们可以使用自定义区域块来扩展表格、表单、画廊、树形等视图。 自定义区域块概述 平台视图布局都是通过XML配置实现的。在视图布局中,我们可以使用一些特定的元素标签来构建视图的表头、表单、搜索区域等部分。而自定义区域块,就是这些元素标签之外的部分。我们可以通过在视图布局的XML中添加自定义区域块,来扩展页面功能。 视图类型及相关元素 视图类型分为表格(TABLE)、表单(FORM)、画廊(GALLERY)、树形(TREE)等。不同类型的视图布局,包含的元素也有所不同。 下面是几种视图类型及其对应的元素: 表格:搜索区域、表格主体,其中表格主体包含了表格上面的动作、表格区域等部分。 表单:表单区域,包含了表单动作、表单区域等部分。 画廊:动作、卡片详细信息。 在表格页面添加自定义区域块 以下是一个示例,演示如何在表格页面顶部添加自定义区域块。 1. 修改视图布局XML 首先,我们需要修改表格视图的XML布局,添加自定义区域块元素标签。 <view type="TABLE"> <!– 这是搜索区域 –> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <!– 这是表格主体 –> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <!– 在这里添加自定义区域块元素标签 –> <element widget="MyCustomElement"></element> <!– 这是表格上面的动作 –> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <!– 这是表格区域 –> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view> 在上述代码中,我们添加了一个名为MyCustomElement的元素标签。这将作为我们自定义区域块的容器。 2. 创建自定义Vue组件 接下来,我们需要创建一个Vue组件,并将其指定为自定义元素标签MyCustomElement的模板。 <template> <div> <!– 在这里编写自定义区域块的内容 –> <p>Hello, world!</p> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ components: { }, props: [], setup(props) { return {}; } }); </script> 在上述代码中,我们定义了一个非常简单的Vue组件,它在页面上显示一个“Hello, world!”的文本信息。 3. 创建自定义Element Widget 为了使自定义Vue组件与XML布局文件关联起来,我们需要创建一个对应的Element Widget。 import { BaseElementWidget, SPI, BaseElementViewWidget, Widget, ViewMode, FormWidget, BaseElementWidgetProps } from '@kunlun/dependencies'; import MyCustomElement from './MyCustomElement.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyCustomElementWidget' })) export class MyCustomElementWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this { super.initialize(props) this.setComponent(MyCustomElement) return this } } 在上述代码中,我们继承了BaseElementWidget类,并在其中指定了Vue组件MyCustomElement。这样,XML布局文件中的元素标签就能够正确地与Vue组件关联起来。 4. 注册视图布局 最后,我们需要将上述代码配置注册。具体而言,我们需要调用registerLayout方法来将XML布局文件、模块名和视图类型进行关联。 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; registerLayout( `<view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />…

    2023年11月1日
    2.9K00
  • oio-checkbox 对选框

    API 属性 Checkbox 参数 说明 类型 默认值 版本 autofocus 自动获取焦点 boolean false checked(v-model:checked) 指定当前是否选中 boolean false disabled 失效状态 boolean false indeterminate 设置 indeterminate 状态,只负责样式控制 boolean false value 与 CheckboxGroup 组合使用时的值 boolean | string | number – 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 change 变化时回调函数 Function(e:Event) –

    2023年12月18日
    1.1K00
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    86900
  • 前端视图的元数据与数据的传递、交互

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: 元数据 视图的元数据 在日常开发中,我们会经常遇到自定义的字段、动作、视图需要界面设计器配置的数据,这些数据可能是当前页面的字段,也有可能动作,那么如何获取呢? 视图元数据分为两种:1: 当前视图(metadataRuntimeContext)2: 根视图(rootRuntimeContext) 那么这两种类型怎么区分呢? 举个例子:1: 如果当前字段是在表单中,那么当前视图就是表单,根视图就表单的父级视图,如果只有一个表单视图,那么当前视图就是根视图。2: 如果当前视图是表单,但是表单里面有个表格,对于表格字段而言,当前视图就是表格,根视图就是表单。 当前视图的元数据(metadataRuntimeContext) 在前端,我们通过 metadataRuntimeContext 来获取视图的元数据,例如: export class CustomFormStringFieldSingleWidget extends FormStringFieldSingleWidget { protected mounted(): void { console.log(this.metadataRuntimeContext); } /** * 界面设计器配置的动作 */ @Widget.Reactive() protected get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions } /** * 界面设计器配置的字段 */ @Widget.Reactive() protected get modelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields } } 属性名 类型 可选性 描述 viewAction RuntimeViewAction 是 运行时跳转动作(通过跳转动作创建的运行时上下文具备该属性) module RuntimeModule 否 运行时模块 model RuntimeModel 否 运行时模型 view RuntimeView 否 运行时视图 viewLayout DslDefinition \| undefined 否 视图布局 DSL,从运行时视图解析获得 viewDsl DslDefinition \| undefined 否 视图模板 DSL,从运行时视图解析获得 viewTemplate DslDefinition 否 视图最终执行 DSL,从运行时视图解析获得或根据布局 DSL 和模板 DSL 合并生成 getModel (model: string, isBelong?: boolean) => GetModelResult \| undefined 否 获取模型,返回获取的模型和所在的运行时上下文 getModelField (data: string, isBelong?: boolean) => GetModelFieldResult \| undefined 否 获取模型字段,返回获取的模型字段和所在的运行时上下文 getRequestModelFields (options?: GetRequestModelFieldsOptions) => RequestModelField[] 否 获取请求字段 getDefaultValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取默认值 getInitialValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取初始值 运行时模型(model) 属性名 类型 可选性 描述 id string 是 模型 id model string 否 模型编码 name string 否 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 否 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 否 模型动作 type ModelType 是 模型类型 module string 是 模块编码 moduleName string 否 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 是…

    2024年10月8日
    3.4K00

Leave a Reply

Please Login to Comment