前端打包文件上传到oss

打包dist文件上传到oss教程

1: 确保boot工程里面安装了「webpack-aliyun-oss」依赖, 如果没有安装,可以手动安装下

2: package.json -> devDependencies -> {"webpack-aliyun-oss": "0.5.2"}

3: 在vue.config.js文件中添加对应的plugin

// vue.config.js文件

// 新增代码
let BASE_URL = '/';
const { DEPLOY, OSS_REGION, OSS_DIST, OSS_URL, OSS_ACCESS_KEY_ID, OSS_ACCESS_KEY_SECRET, OSS_BUCKET } = process.env;
const UNIQUE_KEY = Math.random();
switch (DEPLOY) {
  case 'online':
    BASE_URL = `${OSS_URL}${UNIQUE_KEY}/`;
    break;
  default:
    BASE_URL = '/';
}

module.exports = {
  ...原先的代码,
  publicPath: BASE_URL,
  plugins: [
    ...原先的插件,
    DEPLOY === 'online'
    ? new WebpackAliyunOss({
        from: ['./dist/**/**', '!./dist/**/*.html'], // build目录下除html之外的所有文件
        dist: `${OSS_DIST}/${UNIQUE_KEY}`, // oss上传目录
        region: OSS_REGION, // 地区, 比如 oss-cn-hangzhou
        accessKeyId: OSS_ACCESS_KEY_ID,
        accessKeySecret: OSS_ACCESS_KEY_SECRET,
        bucket: OSS_BUCKET,
        timeout: 1200000,
        deleteOrigin: true,
        deleteEmptyDir: true,
        overwrite: true
      })
    : () => {}
  ]
}

4: 在vue.config.js同级目录下面新增「.env」文件, 写入对应的配置, 配置对应的值按照自己的oss配置来

DEPLOY=online
OSS_BUCKET=xxx
OSS_DIST=/oinone/product
OSS_URL=https://xxxxxx/oinone/product/
OSS_REGION=oss-cn-hangzhou
OSS_ACCESS_KEY_ID=xxxx
OSS_ACCESS_KEY_SECRET=xxxx

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/69.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 如何关闭table的checkbox?

    需要修改xml的配置 将xml中的fields改成table,并将配置加上 // 原来的写法 <template slot=”fields” > … </template> // 配置后的写法 <template slot=”table” checkbox=”false”> … </template>

    2023年11月1日
    1.9K00
  • 前端自定义组件之左右滑动

    本文将讲解如何通过自定义,实现容器内的左右两个元素,通过左右拖拽分隔线,灵活调整宽度。其中左右元素里的内容都是界面设计器拖出来的。 实现路径 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个布局容器,然后在左右容器里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中布局容器,填入组件 api 名称,作用是把布局容器切换成我们自定义的左右滑动组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了布局容器,核心函数 renderLeft、renderRight,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素。 import { BasePackWidget, DefaultContainersWidget, DslDefinition, DslRender, SPI, Widget } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import LeftRightSlide from './LeftRightSlide.vue'; // 拿到界面设计器配置的子容器元素 function fetchContainerChildren(widgets?: DslDefinition[], level = 3): DslDefinition[] { if (!widgets) { return []; } const children: DslDefinition[] = []; for (const widget of widgets) { if (widget.widget === 'container') { children.push(widget); } else if (level >= 1) { fetchContainerChildren(widget.widgets, level – 1).forEach((child) => children.push(child)); } } return children; } @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'LeftRightSlide' })) export class LeftRightSlideWidget extends DefaultContainersWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(LeftRightSlide); return this; } // 获取容器的子元素 public get containerChildren(): DslDefinition[] { return fetchContainerChildren(this.template?.widgets); } // 初始宽度配置 @Widget.Reactive() public get initialLeftWidth() { return this.getDsl().initialLeftWidth || 400; } // 最小左宽度配置 @Widget.Reactive() public get minLeftWidth() { return this.getDsl().minLeftWidth || 200; } // 最小右宽度配置 @Widget.Reactive() public get minRightWidth() { return this.getDsl().minRightWidth || 200; } // 根据容器子元素渲染左侧 @Widget.Method() public renderLeft() { // 把容器的第一个元素作为左侧 const containerLeft = this.containerChildren[0]; if (containerLeft) { return DslRender.render(containerLeft); } } // 根据容器子元素渲染右侧 @Widget.Method() public renderRight() { // 把容器的第二个元素作为右侧 const containerRight = this.containerChildren[1]; if…

    2025年7月8日
    4.6K00
  • 前端低无一体使用教程

    介绍 客户在使用oinone平台的时候,有一些个性化的前端展示或交互需求,oinone作为开发平台,不可能提前预置好一个跟客户需求一模一样的组件,这个时候我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业前端研发人员基于扩展工程(kunlun-sdk),利用API包进行开发并上传至平台,这样就可以在界面设计器的组件里切换为我们通过低无一体自定义的新组件。 低无一体的具体体现 “低”— 指低代码,在sdk扩展工程内编写的组件代码 “无”— 指无代码,在页面设计器的组件功能处新建的组件定义 低无一体的组件跟直接在自有工程内写组件的区别? 低无一体的组件复用性更高,可以在本工程其他页面和其他业务工程中再次使用。 组件、元件介绍 元件 — 指定视图类型(viewType) + 指定业务类型(ttype)字段的个性化交互展示。组件 — 同一类个性化交互展示的元件的集合。组件是一个大一点的概念,比如常用的 Input 组件,他的元件在表单视图有字符串输入元件、密码输入元件,在详情和表格展示的时候就是只读的,页面最终使用的其实是元件。通过组件+ttype+视图类型+是否多值+组件名可以找到符合条件的元件,组件下有多个元件会根据最优匹配规则找到最合适的具体元件。 如何使用低无一体 界面设计器组件管理页面添加组件 进入组件的元件管理页面 点击“添加元件” 设计元件的属性 这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布 点击“返回组件” 鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮 在弹窗内点击“生成SDK”的按钮 生成完成后,点击“下载模板工程” 解压模板工程kunlun-sdk.zip 解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖 再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件 下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果 <template> <div class="my-form-string-input"> <oio-input :value="realValue" @update:value="change" > <template #prepend>MyPrepend</template> </oio-input> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; export default defineComponent({ name: 'customField1', components: { OioInput }, props: { value: { type: String }, change: { type: Function }, }, setup(props) { const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value); return { realValue }; } }); </script> <style lang="scss"> .my-form-string-input { border: 1px solid red; } </style> 确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件 可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件 再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。 下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了) 将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。 最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致! 注意事项 为什么我上传了组件后页面未生效? 检查前端启动工程的低无一体是否配置正确

    2023年11月6日
    3.9K00
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    93100
  • TS 结合 Vue 实现动态注册和响应式管理

    基础知识 1: 面向对象 面向对象编程是 JavaScript 中一种重要的编程范式,它帮助开发者通过类和对象组织代码,提高代码的复用性。 2: 装饰器 装饰器在 JavaScript 中是用于包装 class 或方法的高阶函数 为了统一术语,下面的内容会把装饰器讲成注解 在 oinone 平台中,无论是字段还是动作,都是通过 ts + vue 来实现的,ts 中是面向对象的写法,所有的属性、方法建议都在对应的 class 中,如果有通用的属性跟方法,可以放在一个公共的 class 中,然后通过继承来实现,这样便于维护。 <!– FormString.vue –> <template> <div> <p>用户名: {{userName}}</p> <button @click="updateUser({name: '王五'})">修改用户名</button> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: { userName: { type: String, default: '' }, userInfo: { type: Object, default: () => ({}) }, updateUser: { type: Function, default: () => () => ({}) } } }); </script> import FormString from './FormString.vue' @SPI.ClassFactory( FormFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.String }) ) export class FormCustomStringFieldWidget extends FormFieldWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); // 调用父类方法,确保继承的属性和方法正常初始化 this.setComponent(FormString); // 注册 Vue 组件,这样该 Widget 就会渲染 FormString 组件 return this; } public otherInfo = { name:'张三' } @Widget.Reactive() public userInfo = { name:'李四' } @Widget.Reactive() public get userName() { return this.userInfo.name } @Widget.Method() public updateUser userName(user) { this.userInfo = user } public updateOtherUser userName(user) { this.otherUser = user } } 这段代码定义了一个 FormCustomStringFieldWidget 类,用于处理表单中 String 类型字段的展示和交互。该类继承自 FormFieldWidget,并使用了多种注解和特性来实现不同功能。下面是对代码的详细讲解。 SPI 讲解 @SPI.ClassFactory() 无论是自定义字段还是动作,或者是自定义 mask、layout,都会用到@SPI.ClassFactory来注册,@SPI.ClassFactory 是一个注解,它标记了该类是通过工厂模式注册的。 在前端中,所有的注解(装饰器)本质上还是高阶函数,下面是一段伪代码。 const SPI = { ClassFactory(token) { return (targetClass) => {…

    2024年9月21日
    2.2K00

Leave a Reply

Please Login to Comment